Force Touch - Force Touch

Force Touch
Техническая смекалка (Unsplash) .jpg
Force Touch дебютировал на Apple Watch
Уровни вводаForce Touch - 2
3D Touch - 3
Тактильное касание - 1 (запускается долгим нажатием)
Дизайнерская фирмаApple Inc.
Введено9 сентября 2014 г.; 6 лет назад (2014-09-09)

Force Touch это технология, разработанная Apple Inc. что позволяет трекпады и сенсорные экраны чтобы различать различные уровни силы, применяемой к их поверхностям. Оно использует датчики давления чтобы добавить еще один метод ввода на устройства Apple.[1][2] Впервые технология была представлена ​​9 сентября 2014 г. во время внедрения Apple Watch. Начиная с Apple Watch, Force Touch был включен во многие продукты линейки Apple. Это, в частности, включает MacBook и Magic Trackpad 2. Технология известна как 3D Touch на iPhone модели. Технология приносит удобство использования усовершенствования программного обеспечения, предлагая третье измерение для приема вводимых данных. Доступ к ярлыкам, предварительный просмотр деталей, рисунки и общесистемные функции позволяют пользователям дополнительно взаимодействовать с отображаемым контентом, прикладывая силу к поверхности ввода.

3D Touch имеет три уровня ввода в зависимости от чувствительности к давлению. Это позволяет пользователям настроить предпочтение легкого, среднего или твердого нажатия на экране iPhone.[3] Force Touch, с другой стороны, имеет два уровня взаимодействия. Apple тактильный двигатель называется Taptic Engine находится в этих устройствах, в которых находится линейный привод создание вибрационных эффектов в качестве обратной связи. Apple позволяет разработчикам приложений использовать чувствительность трекпадов и сенсорных экранов к давлению в своих собственных приложениях. Технология 3D Touch была прекращена с iPhone 11 и позже была заменена на Haptic Touch.[4]

Тактильное прикосновение это функция на iPhone XR, iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max, iPhone SE (2-го поколения), iPhone 12, 12 Mini и 12 Pro и 12 Pro Max замена 3D Touch. Сам экран не чувствителен к давлению, но долгое нажатие активирует определенные функции 3D Touch (только те, для элементов, которым не назначено действие для длительного нажатия). Эта функция была добавлена ​​в iPhone SE (1-го поколения) с обновлением iOS 13 и на любой iPad, поддерживающий iPadOS 13.

Функциональность пользователя

Принудительное касание на Mac предоставляет множество функций.[5] Несколько примечательных из них:

  • Найдите текст, чтобы получить дополнительную информацию из Словарь, Википедия и т. Д.
  • Показать Карты Apple предварительный просмотр местоположения адреса.
  • Добавить даты и события в Календарь.
  • Предварительный просмотр деталей номеров рейсов, номеров отслеживания и событий.
  • Ускорьте перемотку вперед и назад на QuickTime и iMovie с использованием переменного давления.

3D Touch на iPhone предлагает следующие функции:[2][6] но не ограничиваются:

  • Быстрые действия позволяют пользователям получать доступ к ярлыкам, многие из которых находятся прямо с главного экрана.
  • Peek and Pop позволяет пользователям предварительно просматривать контент и предпринимать с ним действия, не открывая его. Нажав далее, пользователь может открыть контент в приложении.
  • Чувствительность к нажатию позволяет творческим приложениям использовать преимущества чувствительного к давлению дисплея для изменения толщины линий или изменения стиля кисти.
  • Удерживая нажатой для предварительного просмотра Live Photos, включения многозадачности и т. Д.
  • При нажатии на клавиатуре отображается курсор, который можно перемещать в двух измерениях. Повторное нажатие вызывает режим выбора.

Force Touch на Apple Watch предлагает некоторые важные функции,[7] Такие как:

  • Просмотр альтернативных циферблатов на текущем циферблате.
  • Получите аналоговый, цифровой, графический и гибридный режимы в приложении секундомера.
  • Переключайтесь между режимами просмотра "День", "Список" или "Сегодня" в приложении календаря.
  • Смотрите погоду, прогнозы дождя и температуру в приложении погоды.

Программного обеспечения

Apple позволяет разработчики приложений интегрировать функцию Force Touch в свои приложения. В API облегчить следующие взаимодействия:[1]

  • Приложения реагируют на более сильное давление, предоставляя ярлык в качестве дополнительной функции.
  • Чувствительность к давлению для рисования и творческих приложений, чтобы сделать линии толще или придать кистям изменяющийся стиль.
  • Ускорители позволяют получить чувствительность к давлению, чтобы дать пользователям больший контроль. Скажем, перемотка вперед при воспроизведении мультимедиа может ускориться при увеличении давления.
  • Перетащите и отпустите чтобы пользователи могли реагировать на жест силы во время удержания, чтобы немедленно открыть новую цель для падения.

Аппаратное обеспечение

Емкостные датчики за дисплеем iPhone 6S
Taptic Engine встроен в iPhone 6S

На iPhone с 3D Touch емкостные датчики непосредственно интегрированы в дисплей. При обнаружении пресса эти емкостные датчики измеряют микроскопические изменения расстояния между задней подсветкой и покровным стеклом. На Apple Watch серия электроды выровняйте кривизну экрана. При обнаружении давления эти электроды определяют приложенное давление. Трекпады используют аналогичный механизм, хотя сенсорная информация определяется серией из четырех датчиков, которые совпадают с углами трекпада. Обнаруженное давление затем передается на Taptic Engine, который принадлежит Apple. тактильная обратная связь двигатель. В электромагнитный линейный привод двигатель Taptic способен достигать максимальной мощности всего за один цикл и производить вибрации последние 10 миллисекунд. В отличие от обычных двигателей, линейный привод не вращается, а колеблется взад и вперед. Taptic Engine обеспечивает мгновенную тактильную обратную связь без необходимости нарушать баланс масс. Производимая тактильная обратная связь может сопровождаться звуковым сигналом.[8] Это помогает привлечь внимание пользователя, чтобы передать важную информацию, такую ​​как успех, предупреждение или неудача.[9] Каждый тактильный тип определяется для конкретной цели, чтобы передать конкретное значение.[8]

Механика

Модуль Taptic Engine, используемый в iPhone 6s

Сенсорный интерфейс может быть трекпадом или сенсорным экраном. Несколько исполнительных механизмов механически связаны с задней частью входной поверхности. Исполнительные механизмы распределены по поверхности, каждый в отдельном месте контакта, чтобы обеспечить локализованную тактильную обратную связь с пользователем. Пьезоэлектричество используется приводами для преобразования физически вызванной вибрации или входного смещения в электрический сигнал. А контролер сконфигурирован для активации приводов в точке контакта и вокруг нее. Приводы в точке контакта вызывают формы волны производить вибрацию. Однако, поскольку вокруг точки контакта имеется несколько исполнительных механизмов, вибрация может размножаться в другие места, что ограничивает эффект локализации. Вот почему второй набор исполнительных механизмов индуцирует формы волны для подавления перекрестных вибрационных помех, создаваемых первым набором исполнительных механизмов. Это может быть достигнуто путем создания сигналов, которые обеспечивают вмешательство с точки зрения амплитуда, частота или оба. Маскирующие формы волны также могут изменять вибрацию в местах контакта, предоставляя пользователю возможности, отличные от простого подавления распространяемых вибраций.[10]

Товары

Технология Force Touch или Haptic Touch присутствует на следующих устройствах Apple:

Force TouchMacBook поколения: Сетчатка · Воздуха с 2018 г. · Pro с начала 2015 г.
Apple Watch поколения: Оригинальные до 5, Magic Trackpad 2
Тактильное прикосновениеiPhone поколения: XR · 11 · 11 Pro / 11 Pro Max · SE (2-й) · 12/12 мини · 12 Pro / 12 Pro Max · Любая модель iPad с поддержкой iPadOS 13

Технология 3D Touch использовалась на следующих устройствах Apple:

3D TouchiPhone поколения: 6S / 6S плюс · 7/7 Плюс · 8/8 Плюс · Икс · XS / XS Макс

Судебный процесс

Immersion Corp. подала иск в 2016 году, который был урегулирован к 2018 году.

Apple Inc. подверглась иск к Иммерсион Корпорейшн 11 февраля 2016 г. в связи с обвинениями в нарушающие патенты принадлежит компании Immersion on 3D Touch. Согласно жалобе, заявленные патенты в основном относятся к устройству и способам, используемым при реализации тактильных ощущений с возможностью нажатия для улучшения взаимодействия с пользователем на электронных устройствах. Нарушенные патенты с их соответствующим описанием следующие:[11]

  1. Патенты США № 8,619,051:[12] Относится к системе тактильной обратной связи, включая контроллер, соответствующую память, привод исполнительного механизма и схему привода. В памяти хранится как минимум один тактильный эффект, выполняемый контроллером.
  2. Патенты США № 8,773,356:[13] Относится к раскрытым системам и способам обеспечения тактильных ощущений, таким как этапы вывода сигнала отображения, сконфигурированного для предварительного просмотра графического объекта на сенсорном устройстве ввода.
  3. Патенты США № 8 659 571:[14] Относится к системе, которая производит динамический тактильный эффект и генерирует сигнал привода, который включает сигнал жеста и сигнал датчика реального или виртуального устройства.

В мае 2018 года во втором иске в суде того же округа штата Делавэр было заявлено, что Apple сознательно нарушила четыре патента на iPhone 6s и модели линейки MacBook и MacBook Pro. В июне Комиссия по международной торговле США подтвердил, что начнет расследование заявлений Immersion. Нарушенные патенты из второго судебного процесса с их соответствующим описанием следующие:[15]

  1. Патенты США № 8,749,507:[16] Относится к системам и методам, в которых мобильное электронное устройство определяет давление и изменение давления на основе контактных данных.
  2. Патенты США № 7,808,488:[17] Относится к системам и методам генерации сигнала исполнительного механизма для вывода тактильного эффекта на основе взаимодействия пользователя с графическим объектом на сенсорном экране.
  3. Патенты США № 7,336,260:[18] Относится к системам, в которых электронное устройство определяет различные уровни давления на устройство и в ответ выдает тактильные ощущения.
  4. Патенты США № 8,581,710:[19] Относится к системам и методам генерации сигнала исполнительного механизма для вывода тактильного эффекта, указывающего, распознан ли ввод пользователя или нераспознан, и что соответствующая команда была или не была найдена.

29 января 2018 года Immersion выпустила краткое заявление, подтверждающее, что компания достигла глобального урегулирования и лицензионные соглашения с Apple, условия которого будут оставаться конфиденциальными.[20]

Подобные технологии

Версия Force Touch когда-то разрабатывалась Nokia в проекте под названием «Goldfinger» с 2013 года, который был бы Lumia смартфон. Он был создан для того, чтобы пользователи могли взаимодействовать с телефоном, просто наводя на него руки, в отличие от Force Touch, присутствующего в экосистеме Apple. Позже переименован в Nokia Lumia McLaren и разрабатывается Microsoft Mobile, устройство было отменено в июле 2014 года.[21]

Телефоны, такие как ZTE Аксон мини, Meizu Pro 6, Huawei Mate S и Huawei P9 Plus также есть дисплей, чувствительный к давлению,[22] и Google Pixel 4 имеет аналогичную технологию под названием Firm Press, которая работает на машинное обучение.[23]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Force Touch - разработчик Apple». www.developer.apple.com. Получено 2018-12-26.
  2. ^ а б «3D Touch - iOS - Apple Developer». www.developer.apple.com. Получено 2018-12-26.
  3. ^ «Изменение чувствительности 3D Touch на вашем iPhone - служба поддержки Apple». www.support.apple.com. Получено 2018-12-26.
  4. ^ «В новых iPhone 11 и iPhone 11 Pro от Apple незаметно отказались от функции, которая была впервые представлена ​​4 года назад | Business Insider». web.archive.org. 2020-11-08. Получено 2020-11-08.
  5. ^ «Как использовать трекпад Force Touch - служба поддержки Apple». www.support.apple.com. Получено 2018-12-26.
  6. ^ «Как использовать трекпад Force Touch - служба поддержки Apple». www.support.apple.com. Получено 2018-12-26.
  7. ^ «Секретные варианты Apple Watch: 14 советов по Force Touch!». www.imore.com. Получено 2018-12-26.
  8. ^ а б «Тактильная обратная связь - Взаимодействие с пользователем - watchOS - Руководство по человеческому интерфейсу - Разработчик Apple». www.developer.apple.com. Получено 2018-12-26.
  9. ^ «Тактильная обратная связь - Взаимодействие с пользователем - iOS - Рекомендации по человеческому интерфейсу - Разработчик Apple». www.developer.apple.com. Получено 2018-12-26.
  10. ^ «Патент США: 8378797». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  11. ^ «Immersion подает иск, жалоба ITC на тактильную технологию Apple». www.appleinsider.com. Получено 2018-12-26.
  12. ^ «Патент США: 8619051». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  13. ^ «Патент США: 8773356». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  14. ^ «Патент США: 8659571». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  15. ^ «Новый иск Immersion добавляет iPhone 6s и MacBook от Apple к списку нарушений патентных прав». appleinsider.com. Получено 2018-12-26.
  16. ^ «Патент США: 8749507». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  17. ^ «Патент США: 7808488». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  18. ^ «Патент США: 7336260». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  19. ^ «Патент США: 8581710». www.patft.uspto.gov. Получено 2018-12-26.
  20. ^ «Погружение достигает глобального урегулирования с Apple». www.ir.immersion.com. Получено 2018-12-26.
  21. ^ «Полностью раскрыто: невыпущенный телефон Nokia 'McLaren' Windows с технологией 3D Touch [Эксклюзив]». www.windowscentral.com. Получено 2018-12-26.
  22. ^ «Обзор Huawei P9 Plus - функции Press Touch». www.gsmarena.com. Получено 2018-12-30.
  23. ^ Бон, Дитер (2020-03-03). «Google клонировал Apple 3D Touch для Pixel, используя только программное обеспечение». Грани. Получено 2020-04-15.

внешняя ссылка

Официальные ссылки:

Гиды: