Свободный радикальный дизайн - Free Radical Design

Crytek UK Limited
Раньше
Free Radical Design Ltd. (1999–2009)
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
ПреемникDambuster Studios
ОснованАпрель 1999 г.; 21 год назад (1999-04)[1]
Учредители
Несуществующий30 июля 2014 г. (2014-07-30)
Штаб-квартира,
Англия
Ключевые люди
  • Дэвид Доук
  • Стив Эллис
  • Карл Хилтон
  • Грэм Норгейт
ТоварыTimeSplitters
Количество работников
130 (2014)
РодительCrytek (2009–2014)
Интернет сайтfrd.co.uk (в архиве)

Free Radical Design Ltd. (потом Crytek UK Limited) был британцем разработчик видеоигр основанный в Ноттингем, Англия. Основан Дэвид Доук, Стив Эллис, Карл Хилтон и Грэм Норгейт в Сток-он-Трент в апреле 1999 года они были наиболее известны своими TimeSplitters серия игр.[2] После перехода к финансовому администрированию 4 февраля 2009 года было объявлено, что студия была приобретена немецким разработчиком видеоигр. Crytek и будет переименован в Crytek UK.[3] Crytek имела хорошие отношения с городом Ноттингем, отчасти благодаря спонсорству Gamecity фестиваль и его рекрутинговые кампании с Ноттингем Трент университет.[4] В 2014 году студия была закрыта, а большая часть персонала переведена во вновь образованный Dambuster Studios.[5][6]

История

Оригинальный логотип компании, 1998–2006 гг.

Большинство сотрудников Free Radical Design ранее работали на разработчика игр. Редкий. В редких случаях они (Дэвид Доук, Стив Эллис, Карл Хилтон, Грэм Норгейт и Ли Рэй) работали над Nintendo 64 шутеры от первого лица GoldenEye 007 и Perfect Dark. С конца 1998 г. до начала 1999 г. эта команда покинула Rare, чтобы сформировать Free Radical Design, которая была основана в апреле 1999 г., их первым релизом был TimeSplitters для PlayStation 2 в 2000 году. Он был известен своим очень динамичным геймплеем и особым упором на многопользовательский режим, а не на сюжет.[2] TimeSplitters привлекло внимание в то время из-за работы бывших сотрудников Rare над получившим признание критиками GoldenEye 007. Его продолжение, TimeSplitters 2, стал самым высоко оцененным шутер от первого лица за PlayStation 2 на Рейтинг игр.[7]

Free Radical Design работал над Звездные войны: Battlefront III с 2006 по 2008 год, но он был отменен, когда якобы был завершен на "99 процентов".[8] Отмена этого названия и плохо принятый выпуск Туман, способствовал банкротству Free Radical Design.[9]

18 декабря 2008 г. сообщалось, что студия закрылась,[10] хотя позже было подтверждено, что компания обанкротилась,[11] в результате осталось только 40 из первоначальных 185 сотрудников.[12] 3 февраля 2009 г. Туман сценарист Роб Йескомб объявил, что Free Radical Design была приобретена немецким разработчиком игр. Crytek.[13] В 2010 году компания переехала из Sandiacre в новый офис в новом центральном районе Ноттингема Southreef. Инвестиции в 50 миллионов фунтов стерлингов позволят Crytek UK «вырасти в следующие несколько месяцев».[4]

Финансовые трудности и увольнения в 2014 г.

В июне 2014 года появились сообщения о том, что Crytek не выплачивала заработную плату и удерживала премии для сотрудников компании, и что в результате ряд сотрудников подали обиды и отказался выходить на работу, и по крайней мере 30 сотрудников покинули компанию только с 2011 года из-за сокращения моральное состояние в студии. Отрицая наличие проблем, Crytek позже 25 июля 2014 года признала, что компания находится в «переходной фазе», поскольку капитал для будущих проектов, с особым упором на онлайн-игры.[14][15]

30 июля 2014 года Crytek объявила, что в связи с внутренней реструктуризацией продаст интеллектуальную собственность Фасад (продолжение которого, позже реструктурированное как перезагрузка Homefront: революция, в то время находился в разработке в Crytek UK) Koch Media, материнская компания издателя видеоигр Глубокое серебро, и уволить большую часть сотрудников компании. Crytek оставила неясным, была ли компания закрыта полностью, однако весь персонал был переведен в новую Dambuster Studios учреждение в Ноттингеме в соответствии с Британский закон,[16] где они впоследствии продолжили работу над Homefront: революция.[5][17][18]

Игры разработаны

Как свободный радикальный дизайн

Как Crytek UK

ГодИграИздатель (ы)Жанр (ы)Платформа (и)
ПобедитьPS3X360
2011Crysis 2Electronic ArtsШутер от первого лицададада
Crysis (порт)Нетдада
2013кризис 3дадада
2014WarfaceMicrosoft StudiosНетНетда

Отмененные игры

Рекомендации

  1. ^ Стэнтон, Рич (7 декабря 2018 г.). «Свободный радикал против монстров». Eurogamer. Получено 5 июля 2019.
  2. ^ а б Хван, Кайзер (июнь 2007 г.). «Free Radical: лицо, запустившее тысячу игр». Журнал PlayStation. Future plc (66).
  3. ^ Маквертор, Майкл (3 февраля 2009 г.). «Crytek покупает бесплатные радикалы». Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 28 апреля 2017.
  4. ^ а б Это Ноттингем (27 октября 2009 г.). «Игровая компания Crytek станет первым арендатором Ноттингемского Саутрифа». Nottingham Post. Местный мир. Архивировано из оригинал 20 июня 2010 г.. Получено 5 июля 2019.
  5. ^ а б Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Deep Silver покупает Homefront у Crytek и перемещает Homefront: The Revolution в новую студию». Многоугольник. Vox Media. Получено 28 апреля 2017.
  6. ^ Саркар, Самит (30 июля 2014 г.). «Разработчики Homefront: The Revolution перейдут на Deep Silver, поскольку Crytek сократит две студии». Многоугольник. Vox Media. Получено 28 апреля 2017.
  7. ^ "Обзор и поиск игр". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
  8. ^ Макуч, Эдди (30 ноября 2012 г.). «Battlefront 3 был готов на 99 процентов после отмены». GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
  9. ^ Стэнтон, Рич (4 мая 2012 г.). «Свободный радикал против монстров». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 28 апреля 2017.
  10. ^ Графт, Крис (18 декабря 2008 г.). "Источник: Free Radical Locked Up". Край. Будущее издательство. Архивировано из оригинал 27 декабря 2013 г.. Получено 28 апреля 2017.
  11. ^ Это Ноттингем (18 декабря 2008 г.). «185 рабочих мест в компании компьютерных игр под угрозой». Nottingham Post. Местный мир. Архивировано из оригинал 28 сентября 2015 г.. Получено 28 апреля 2017.
  12. ^ Пурчез, Роберт (22 декабря 2008 г.). "Администратор подтверждает кончину Free Radical". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 28 апреля 2017.
  13. ^ Бойс, Эмма (3 февраля 2009 г.). «Crytek покупает Free Radical, - говорит автор сценария компании». 1UP.com. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 15 июля 2012 г.. Получено 28 апреля 2017.
  14. ^ Хиллиард, Кайл (3 июля 2014 г.). «[Обновление] Персонал разработчика Homefront Crytek UK не отчитывается о работе». Информер игры. GameSpot. Архивировано из оригинал 18 августа 2014 г.. Получено 28 апреля 2017.
  15. ^ Макуч, Эдди (24 июня 2014 г.). Отчет: более 30 сотрудников покинули Crytek UK с 2011 года, моральный дух "низкий""". GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
  16. ^ Футтер, Майк (30 июля 2014 г.). «[Обновление] Deep Silver покупает Homefront, персонал из Великобритании переходит в новую студию Dambuster, а Crytek USA сокращает масштабы». Информер игры. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
  17. ^ Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek увольняет персонал после продажи Homefront; Crytek UK может быть закрыта». GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
  18. ^ Перейра, Крис (30 июля 2014 г.). «Crytek больше не занимается разработкой Homefront, продает права издателю Deep Silver». GameSpot. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.

внешняя ссылка