Первая страница Спорт Футбол - Front Page Sports Football

Первая страница Спорт Футбол (или же FPS Футбол), впервые выпущенный в 1992 году, был первым в серии Американский футбол симуляции выпущено Сьерра Интернет. Серия Front Page Sports примечательна тем, что стала одним из первых футбольных симуляторов, в котором был включен режим карьеры, в котором игроки стареют и вышли на пенсию, а также количеством предлагаемой статистики. На первую игру не было лицензии от НФЛ или его ассоциация игроков, что означает, что все предложенные команды и игроки были вымышленными, но последующие версии, начиная с Front Page Sports Football Pro '95 в 1995 году, включали реальных игроков и команды НФЛ. Новые версии игры были представлены каждый год, последняя из которых вышла в 1999 году, однако версия 1999 года была отозвана. Также планировалась версия 2000 года, однако она была отменена вскоре после отзыва версии 1999 года.

В октябре 2009 г. Цианид, французская студия, создавшая такие игры, как симулятор спортивного менеджмента Менеджер по велоспорту и адаптация Кровавая чаша, объявила о закрытом бета-тестировании новой онлайн-версии Front Page Sports Football.[1]

Сериал

Первая страница спортивного футбола (1992)

Первая версия игры под названием Первая страница Спорт Футбол, был выпущен в 1992 году для ДОС на персональный компьютер. Это был издатель игры Dynamix первый спортивный симулятор.

Игра делится на три отдельных, но напрямую связанных раздела: действия на поле, учебник для тренировок и управление командой. Игра позволяет игрокам соревноваться с компьютером или лицом к лицу с другим игроком и включает выставку, одиночный сезон или игру в карьере / лиге.

Сезоны можно разделить на одну из пяти лиг, разделенных на одну или две конференции, до трех дивизионов в каждой. Сезоны завершаются чемпионатами дивизионов, плей-офф после сезона и финальным поединком в стиле Суперкубка.

Практически каждая деталь франшизы команды может быть изменена владельцем: название команды, псевдоним, главный тренер, цвет футболки, тип стадиона (куполообразный или открытый) и ближайший город. Последние два параметра также напрямую влияют на погодные условия, температуру, влажность и осадки, которые, в свою очередь, влияют на полевые условия и производительность игрока.

Составы и управление игроками включали команды из 47 человек, с травмированным резервом, пулами свободных агентов, драфтом, тренировочным лагерем и торговлей. Игроки получают рейтинг от 0 до 99 по восьми классам производительности. В игре не было редактора игроков, однако у игрового сообщества было несколько условно-бесплатных приложений и утилит, доступных для загрузки, которые позволяли игрокам редактировать самих игроков или загружать неофициальные составы, созданные пользователями. В профессиональных лигах на потенциальные и фактические рейтинги могут влиять такие факторы, как тренировка, травмы и старение. Это добавило невиданной ранее глубины реализма.

В игре записано более 300 статистических категорий, которые можно отображать на экране или распечатывать. Подробные счеты бокса были доступны во время и после игр, а также матчей за предыдущую неделю. Статистика лидера лиги сравнивает все команды и игроков лиги в широком диапазоне категорий.

В игре также есть редактор пьес. В игру было включено более 200 стандартных приемов, которые были разделены на стандартные наступательные и защитные построения. Используя интерфейс рисования «укажи и щелкни», вы можете легко изменить любую из этих заранее разработанных пьес или создать свою собственную.

Игра на поле / в аркаде состояла из трех уровней навыков, которые предлагали полный или частичный контроль над действиями и обязанностями тренера. Игра поддерживает клавиатуру, мышь и двойные джойстики. Ваш взгляд на действие может быть изменен на одно из девяти фиксированных положений камеры. Эти виды, а также свободно плавающая камера также вносят свой вклад в выдающуюся систему мгновенного воспроизведения. Используя стандартные элементы управления в стиле видеомагнитофона, вы можете легко просматривать, редактировать и сохранять основные спектакли в качестве основного фильма.

Прием

Компьютерный игровой мир писал, что «лучший дебют Dynamix» «трудно представить ... награда за лучшую футбольную игру на рынке с первой попытки ... Один из лучших продуктов 1992 года». Журнал назвал графику и ротоскопированную анимацию «очень впечатляющими», и ему понравился режим лиги и редактор игры.[2] Он назвал Первая страница Спорт: Футбол Спортивная игра года 1993 года.[3]

Первая страница Sports Football Pro (1993)

Вторая версия игры. Front Page Sports: Football Pro была первой футбольной игрой для ПК, которая позволила игрокам присоединиться к онлайн-лиге для участия в соревнованиях. Каждую неделю в течение моделирования сезона члены лиги отправляли файлы своей команды назначенному уполномоченному для моделирования игр. Комиссар запускал моделирование, а затем возвращал обновленные файлы владельцам (обычно через веб-страницу) на следующую неделю игры. Владельцы команд могли обмениваться игроками друг с другом, менять состав и действовать так, как если бы они были настоящими генеральными менеджерами.

Первая страница Sports Football Pro '95

Третья версия игры. Версия `95 была доступна как на дискетах, так и на CD-ROM Однако между двумя версиями была разница. В дискета версия включает 3000 стандартных игр, в то время как CD-ROM версия идет с 10,000. Была также обновлена ​​дискета по сравнению с версией игры 1993 года и полной версией.

Включены новые и обновленные функции:

  • реализация новой системы камер, которую можно было разместить где угодно и поворачивать в нужном направлении (в предыдущих версиях были только заранее определенные фиксированные углы обзора).
  • адаптивный ИИ (повторение одних и тех же игр стало намного менее эффективным по мере адаптации ИИ).

В 1996 г. Компьютерный игровой мир журнал назвал ее 11-й лучшей компьютерной игрой всех времен.[4]

Первая страница Sports Football Pro '96

Четвертая версия игры. Эта версия была первой, в которой был реализован новый графический движок с высоким разрешением.

Версия 96-го года вылетела на рабочий стол и потребовала исправления во время первого выпуска после его выпуска. Движок моделирования начал тормозить, и на моделирование игр уходило гораздо больше времени, чем в предыдущие годы.

Игра получила положительный отзыв от Обзор компьютерной игры. В журнале отмечалось, что «трудно представить, как эту игру можно было бы улучшить».[5]

Первая страница Sports Football Pro '97

Пятая версия серии стала первой для Windows 95.[6]

Первая страница Sports Football Pro '98

Шестая версия игры также показала многие из тех же проблем, что и версия 1997 года, которые, казалось, указали на поспешный выпуск или плохой контроль качества. Некоторые из новых проблем в версии '98 включали путаницу в начале второго тайма, если победитель подбрасывания монеты выбрал удар; игра вылетает при переключении на определенные ракурсы камеры; и ошибочные характеристики, например, неправильный тип покрытия на некоторых стадионах. Более того, Сьерра Развлечения не удалось включить в первоначальный выпуск редактора рейтингов игроков. За первый месяц игры было выпущено три основных патча.

В версии 98-го года был полностью переработан пользовательский интерфейс, что было значительным улучшением по сравнению с предыдущими годами. Актуальные фотографии игроков НФЛ были представлены в версии 98 года. Кроме того, аркадная игра теперь доступна для многопользовательской игры через Интернет. Также было добавлено воспроизведение звука, хотя это было сочтено тусклым. Не-НФЛ Стадионы и города также стали доступны, и в новую версию также была включена более точная система погоды. Команды также могут создавать и настраивать свои собственные расписания. Версия 98-го года также имела значительные улучшения в многопользовательской игре в Интернете в отношении стабильности и подбора игроков.

Несмотря на эти дополнения, Мэдден НФЛ франшиза сильно изменилась, и фактические аспекты аркады / геймплея серии Front Page Sports не смогли адаптировать или обновить эти аспекты их игры. В дополнение Мэдден НФЛ Режим франшизы также развивался, и хотя он все еще не конкурировал с движком моделирования Front Page Sports по статистике, Мэдден НФЛ поскольку многие из них стали превосходной игрой в целом, прежде всего благодаря игровым аспектам франшизы. На самом деле в серии Front Page Sports по-прежнему использовалась в основном та же графика и анимация игроков, что и в предыдущих двух выпусках.

Сьерра Спортс НФЛ Футбол Pro '99

Седьмая и последняя версия Первая страница Спорт Футбол франшиза была переименована и перестроена, чтобы конкурировать с подобными Мэдден НФЛ серия, которая покорила столько футбольных фанатов.

Графика была полностью переработана и теперь поддерживает стандартный трехмерный вид большинства других компьютерных игр. Был добавлен диктор стадиона и обновлен интерфейс игры. Геймплей был значительно улучшен, особенно контроль действий на поле. В прошлом у элемента управления были проблемы с отзывчивостью до такой степени, что многие предпочитали просто объявлять игры и позволяли компьютеру контролировать действия на поле. Несмотря на усилия Сьерра Развлечения чтобы улучшить эти области, графические и звуковые аспекты игры были хуже, чем у Мэдден НФЛ франшиза.

Чтобы еще больше усугубить проблему, NFL Football Pro '99 был поспешно выпущен, чтобы встретить праздничную суету 1998 года в совершенно неиграбельном состоянии. Сьерра ненадолго подумала о внесении исправлений в игру, но затем решила полностью отказаться от серии в январе 1999 года. Уведомление об отзыве игры было выпущено Сьерра Развлечения 21 января 1999 года, и игра была снята с прилавков.[7] Сохраняющаяся привязанность к серии заставила некоторых заядлых фанатов попытаться исправить игру самостоятельно, но многие снова обратили внимание на игры 95 или 96.

Сьерра Спортс НФЛ Футбол Pro 2000

Эта версия игры была отменена после отзыва Sierra Sports NFL Football Pro '99. Объявление было сделано через сообщение на пользовательском форуме Football Pro '99 на веб-сайте Sierra, где президент Дэйв Греневецки объяснил причину решения об отмене названия:

«22 февраля 1999 года Sierra объявила о реорганизации своих подразделений разработки, чтобы более пристально сосредоточиться на своих ключевых продуктах. Четыре студии разработки были закрыты, а многие группы разработчиков будут переведены в штаб-квартиру Sierra в Белвью, Вашингтон. В объединение вошли Synergistic, Рентон, разработчик Football Pro из Вашингтона.

Хотя большинство действий, которые мы предприняли, были направлены на то, чтобы помочь нам сосредоточить наши ресурсы на ключевых продуктах, решение, которое повлияло на будущее Football Pro, было существенно другим.

Когда в январе я санкционировал отзыв продукта Football Pro 99, имеющаяся информация заставила меня поверить, что продукт был выпущен слишком рано и что еще несколько месяцев в разработке дадут нам игру, которой мы могли бы гордиться.

Исходя из этого, мы внесли некоторые положительные изменения в руководство и состав команды и направили их на путь создания серии патчей для продукта '99 во время разработки плана полного выпуска Football Pro 2000 позже в год.

В конце прошлой недели я встретился с руководителем группы и генеральным менеджером подразделения, чтобы обсудить статус продукта. Они проделали огромную работу по выявлению проблем в игре и выработке стратегии их устранения. К сожалению, график, который они обрисовали, не дал нам твердого шанса получить нужную игру для запланированного выпуска Football Pro 2000, даже с дополнительными семью-восемью месяцами разработки.

Простым патчем этого делать не собирался. Требовалось множество фундаментальных изменений в базовом движке, и каждое крупное изменение было связано со значительным риском. Учитывая (заслуженные) удары, которые мы предприняли, когда выпустили Football Pro 99 «слишком рано», я решил, что не собираюсь повторять эту ошибку с выпуском неполного продукта «2000».

Хотя прекращение производства линейки сегодня не является популярным решением среди клиентов Football Pro, я не заинтересован в повторении ошибок прошлого. Для наших клиентов было бы еще хуже, если бы поставить под угрозу разработку Football Pro 2000 и дважды выпустить не ту игру.

Дополнительные объявления будут сделаны для решения неурегулированных проблем с возвратом и ремонтом для членов домашней команды Football Pro к четвергу, 4 марта. Football Pro 99 был отозван 21 января 1999 года, и домашняя команда была создана для клиентов, которые решили сохранить версия продукта. Всем членам домашней команды будет предоставлена ​​возможность получить возмещение и возмещение ущерба, предлагаемые в результате отзыва ».

Дэвид Греневецки - президент, Сьерра "

Влияния

Хотя линия Front Page Sports Football умерла ужасной смертью, влияние сериала осталось. В дополнение к тому, как это заставило EA Sports принять варианты управления в Мэдден НФЛ серия, она породила множество подражателей. Front Page Sports Футбол сделал возможным процветание более поздних футбольных менеджеров. Без Dynamix и Сьерра Развлечения принося в массы франшизу и серьезную статистическую обработку, такие игры, как Фронт-офис Футбол и Действие! ПК Футбол было бы трудно получить значительное количество подписчиков.

Рекомендации

  1. ^ Объявлено о закрытом бета-тестировании Front Page Sports Football http://www.gamershell.com/news_85120.html 6 октября 2009 г.
  2. ^ Поултер, Уоллес (март 1993 г.). «Три компьютерных футбольных игры». Компьютерный игровой мир. п. 48. Получено 6 июля 2014.
  3. ^ «Награда за лучшую игру года в мире компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. Октябрь 1993. С. 70–74.. Получено 25 марта 2016.
  4. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  5. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (февраль 1996 г.). «Дорога в плей-офф». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
  6. ^ "Финал: Спорт на первой странице: Football Pro '97". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. с. 158.
  7. ^ https://money.cnn.com/1999/01/21/life/sierra/

внешняя ссылка