Starsiege - Starsiege
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Starsiege | |
---|---|
Разработчики) | Dynamix |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) | Рик Оверман |
Производитель (и) | Кен Эмбери |
Дизайнер (ы) | Дэвид Селле |
Программист (ы) | Рик Оверман |
Художник (ы) | Майк Янке |
Писатель (ы) | Блейк Хатчинс Ян Кристи |
Композитор (ы) | Тимоти Стивен Кларк |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование автомобиля |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Starsiege это механика -стиль симулятор автомобиля разработан Dynamix и выпущен в 1999 году. Starsiege установлен в Металтех /Землеправитель Вселенная, содержащая своих предшественников Землеправитель (1994), Battledrome (1994), и Earthsiege 2 (1996). Эта вселенная также включает в себя экшн-игру Охотник за охотой (1996),[нужна цитата ] стратегические игры Миссия Force: Cyberstorm (1996) и Кибершторм 2: Корпоративные войны (1998). Он также включает сиквелы Звездная осада: Племена (выпущен до Starsiege) и все последующие Племена названия. В 2015 году эта игра и остальные Металтех / Племена серии были выпущены как бесплатное ПО к Hi-Rez Studios, но серии Battledrome и Cyberstorm не были.[2]
участок
Starsiege происходит в 29 веке, изображая конфликт между человечеством и искусственный интеллект Кибридные военные машины. Сюжет разворачивается в разных местах Солнечной системы и исследует как гражданские беспорядки в колониях, так и геноцидное вторжение машин по принципу «все или ничего». Двуногий механика известные как HERC, являются опорой наземных боев и центром игрового процесса.
Человечество номинально объединено в межпланетную Империю, возглавляемую с Земли Бессмертным Императором Соломоном Петресуном. Политика Petresun - защита Земли любой ценой. В то время как Земля процветает и хорошо защищена, колонии на Луне, Марсе и Венере страдают от все более жестких правил и производственных квот. Боевые единицы Империи представлены Имперской полицией, Терранскими силами обороны и Имперскими рыцарями. Бывшая военизированная группировка отвечает за поддержание порядка в колониях. Силы обороны Терран - это стандартные вооруженные силы с базами из Меркурий к Титан. Рыцари, возглавляемые Великим Магистром Кааноном Уэзерсом, являются военной элитой и обеспечены лучшими пилотами и снаряжением.
Неравенство между колониями и Землей разжигает восстание. В 2802 году на Марсе существует два партизанских движения: одно сосредоточено на уничтожении и захвате инфраструктуры и припасов Империи, а другое - на убийстве имперского персонала и сторонников. Обе группы действуют с подземных баз и довольствуются модифицированными шахтёрскими машинами и танками. Повстанцы частично компенсировали свои недостатки превосходным оружием, взятым из инопланетного «Тайника Фарсиды»; подземный склад инопланетных технологий, обнаруженный повстанцами при рытье новых туннелей. В конце концов восстание становится слишком сильным, чтобы полиция могла его сдержать, и рыцари отправляются на Марс, чтобы подавить восстание.
Кибриды - раса разумных роботов, ответственных за первого землеправителя. Их возглавляет первый Кибрид, Прометей, почитаемый как богоподобный. Кибриды обосновались во внешней части Солнечной системы после поражения за два столетия до этого во время первой Осады Земли. С тех пор они накопили свои силы для еще одной попытки уничтожить человечество и завладеть Землей. Подобно марсианским повстанцам, кибриды обнаруживают свой собственный тайник с инопланетным оружием и адаптируют его для использования, но их тайник уступает тайнику Фарсиды.
Игра предлагает две сюжетные кампании с разными концовками. Кампания людей ставит игрока под контроль марсианского повстанца, который сначала сражается с Империей, прежде чем человечество объединится против вторжения Cybrid в середине кампании. Человеческая кампания завершается нападением на Прометея на Плутоне. Кампания Cybrid начинается с их вторжения во внешние колонии и продолжается на Землю, заканчивая нападением на Императорский дворец с целью убить Петресуна.
Геймплей
В качестве моделирования Starsiege предлагает игрокам возможность управлять широким спектром массивных двуногих боевых машин, известных как ГЕРКУЛАН s (роботизированная боевая единица, имитирующая человеческую форму, с управляемой ногой навигацией) (или сокращенно HERC), а также несколько танки. Установить в 2829 г. Starsiege содержит множество передовых технологий, и для каждого автомобиля доступно множество обновлений. Starsiege действие происходит на нескольких планетах и лунах Солнечной системы, предлагая множество различных локаций на протяжении всей игры и в многопользовательских сражениях, включая Землю, Титан, Луну, Марс, Венеру и Меркурий. Есть две кампании: Human и Cybrid.
Геймплей в Starsiege вращается вокруг механизированного боя - пилотирования HERC и танков в бою против машин противника. Оба типа транспортных средств могут управляться с помощью любой комбинации ввода с клавиатуры, джойстика или мыши. Starsiege отказалась от игровой механики «поворота туловища», распространенной во многих симуляторах меха (включая предыдущие игры серии), функции, которая обычно позволяла пользователю поворачивать верхнюю часть тела HERC независимо от его ног. В Starsiege ориентация туловища фиксирована вперед, но игрок может перемещать перекрестие прицеливания по экрану с помощью мыши, что GameSpot по сравнению с игрой в шутер от первого лица.[3] В обеих кампаниях игроку в конечном итоге назначаются товарищи по отряду, и он может отдавать им основные команды.[1]
Каждый автомобиль обладает уникальными характеристиками, хотя их можно несколько изменить путем настройки деталей. И танки, и HERC используют броню для защиты, но HERC также могут оборудовать перезаряжаемые щиты для дополнительной защиты. Другие варианты деталей включают оружие, двигатель и ускорители двигателя.[1] Настройка машины игрока - важный элемент игрового процесса, особенно в многопользовательской игре - правильный баланс между всеми компонентами необходим, чтобы обеспечить игроку разумные шансы на успех.
Многопользовательский игровой процесс включает классические режимы deathmatch, командный бой насмерть и захват флага.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В феврале 1999 года Dynamix объявила о запуске Starsiege с отгрузкой 250 000 единиц розничным торговцам.[12] В Соединенных Штатах к концу июля 1999 года было продано 36 000 единиц, по данным Данные ПК. Назвав эти цифры «жалкими», Марк Ашер из CNET Gamecenter написал, что «Sierra дала этой игре большой толчок, и она просто не продавалась, а теперь большая часть Dynamix исчезла».[13]
Starsiege получил "в целом положительные отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[4] IGN подчеркнули хорошо представленный пакет и ролики, впечатляющую графику (хотя и немногочисленную) пейзажи, интуитивно понятное управление и долговечность многопользовательского режима. Критике подверглись минимальные звуковые эффекты с запутанным голосом за кадром, а некоторые человеческие модели HERC были сочтены немного мягкими и универсальными.[1] GameSpot сказал: «Starsiege приносит новую жизнь в жанр, который в противном случае был бы лишен этого, даже если ему действительно не удается вывести роботов-симов из их долгосрочной колеи».[3]
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что "Starsiege достойный преемник Землеправитель серии и должны быть столь же привлекательными для поклонников Тяжелое снаряжение или же Mechwarrior II."[9]
CNET Gamecenter назначен Starsiege за награду "Лучшее научно-фантастическое моделирование" в 1999 г., но вручил приз MechWarrior 3.[14]
Сиквелы
В шутеры от первого лица Звездная осада: Племена (1998; выпущен ранее Starsiege), Племена 2 (2001), Племена Воздушное нападение (2002), Племена: Месть (2004) и Племена: Восхождение (2012) следил за этой игрой.
Осада 2845 игра в разработке с 2003 года[15] к 2007 г.[16] Как позже Вселенная Племен игра разрабатывалась в 2010–2011 годах, стояла на перерыве и не была завершена.
В 2015 году игра была в комплекте с Звездная осада: Племена и выпущен как бесплатное ПО к Hi-Rez Studios.[17][18]
Рекомендации
- ^ а б c d е Блевинс, Тал (6 апреля 1999 г.). "Звездная Осада". IGN.
- ^ Сайкс, Том (30 октября 2015 г.). «Hi-Rez делает предыдущие игры Tribes бесплатными». ПК-геймер. Future plc. Архивировано из оригинал 30 октября 2015 г.. Получено 30 октября, 2015.
- ^ а б c d Касавин, Грег (24 марта 1999 г.). "Обзор звезд". GameSpot. Получено 2 июля, 2017.
- ^ а б "Starsiege для ПК". Рейтинг игр. Получено 2 июля, 2017.
- ^ Удача, Грег (июнь 1999 г.). «Роботы поднимаются» (Starsiege Рассмотрение)". Компьютерный игровой мир. № 179. С. 156–57.. Получено 2 июля, 2017.
- ^ Адлер, Марк (26 апреля 1999 г.). «Обзор Starsiege для ПК на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 13 февраля 2005 г.. Получено 2 июля, 2017.
- ^ Баба Фатт (июнь 1999 г.). "Звездная Осада". GamePro.
- ^ Джонни Б. (май 1999 г.). "Обзор звезд". Game Revolution. В архиве с оригинала 26 октября 2006 г.. Получено 2 июля, 2017.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 54. Imagine Media. Июнь 1999. с. 90.
- ^ "Звездная Осада". ПК-геймер. Июнь 1999 г. Архивировано с оригинал 9 декабря 1999 г.. Получено 2 июля, 2017.
- ^ «Обзор ПК: Starsiege». Зона ПК. 1999.
- ^ https://web.archive.org/web/20010520134922/http://www.gamedaily.com/news/feb February_99/2_24/index.shtml
- ^ Ашер, Марк (1 октября 1999 г.). "Game Spin: Spy vs. Spy". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 14 июня 2000 г.
- ^ Персонал Gamecenter (21 января 2000 г.). «Награды Gamecenter за 1999 год!». CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 6 июня 2000 г.
- ^ 6 ноября 2003 г., архив Starsiege2845.com
- ^ 11 марта 2007 г. Архив сайта Starsiege2845.com
- ^ Сайкс, Том (30 октября 2015 г.). «Hi-Rez делает предыдущие игры Tribes бесплатными». ПК-геймер. Future plc. Архивировано из оригинал 30 октября 2015 г.. Получено 30 октября 2015.
- ^ Маквертор, Майкл (30 октября 2015 г.). «Загрузите все игры Tribes и Starsiege бесплатно прямо сейчас». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинал 31 октября 2015 г.. Получено 31 октября 2015.