Гислен Боддингтон - Ghislaine Boddington

Гислен Боддингтон
НациональностьБританский
ИзвестенКреативный директор body> data> space, куратор и ведущий по всему миру о своем исследовании «Интернет тел».

Гислен Боддингтон (родился 11 октября 1962 года) - британский художник, куратор, ведущий и режиссер, специализирующийся на технологиях реагирования на тело, иммерсивном опыте и коллективном воплощении, который с конца 80-х годов стал первопроходцем в области «сверхусиления чувств» и «гипер-воплощения».[1] Исходя из исполнительское искусство фон, она сосредоточилась на слиянии виртуального и физического тела посредством конвергенции телеприсутствие, датчики, захвата движения, носимые, жестовые интерфейсы, биологическая обратная связь, робототехника, виртуальные миры и смешанные реальности в экспериментальную среду.

Боддингтон - креативный директор и соучредитель тело> данные> пробел,[2] коллектив интерактивных дизайнеров, возникший из синкансэн,[3] и Женщины Shift Digital.[4] Она ввела термин «Интернет тел» в рамках своего исследования, которое она представляет на международном уровне. Она изучает тему «Цифровое погружение» в Гринвичский университет,[5] а Член Королевского общества искусств и научный сотрудник ResCen,[6] Университет Мидлсекса. Она входит в Консультативный совет ИИ и общество журнал Springer и консультирует представителей творческого сектора, особенно работая с Nesta в качестве сокуратора FutureFest (2015-2018).[7]

Боддингтон дважды в неделю представляет BBC Digital Planet (ранее Click), Всемирная служба BBC радиотехнологии, а в 2017 году был удостоен награды IX Immersion Experience Visionary Pioneer Award[8] Обществом искусств и технологий (SAT).

Курирования

  • FutureFest (2015 - 2018), совместное курирование с Пэт Кейн для Несты. Темами кураторства под руководством Гислен были «Машины будущего» (2015 г.), «Любовь будущего» (2016 г.) и «Альтернатива я» (2018 г.). FutureFest - флагманский фестиваль Nesta (Великобритания).[9]
  • FutureFest Вперед (2018). Сериал, посвященный взаимосвязи искусственного интеллекта с обществом, работой и творчеством для Nesta (Великобритания).[10]
  • Игры, в которые играет Европа (2016), Боддингтон как куратор с партнерами EUNIC в Лондоне, Финский институт в Лондоне, FutureFest и Гринвичский университет (Великобритания). Серия выставок, мероприятий и переговоров, посвященных независимым играм, созданным в Европе, с описанием будущих сценариев, в которых игровой опыт будет в центре внимания работы и игры.[11]
  • Женщины Shift Digital (2013 - дата), совместное курирование в сотрудничестве с body> data> space (Великобритания). Сеть, созданная для чествования женщин, сделавших карьеру в области цифрового творчества.[12]
  • E-motional - Тела и города (2011-2013), совместное курирование в сотрудничестве с Фондом Габриэлы Тюдор (ведущий организатор, RO) и партнерами body> data> space (Великобритания), Dublin Dance Festival (IRL), Ассоциация профессиональных хореографов танцев в Латвии (LAT) , и Dance House Lemesos (CY). E-motional был мобильным и художественным обменом для художников и менеджеров современного танца из шести европейских стран. При поддержке Культурная программа ЕС (2007–13).[13]
  • MADE Mobility для цифрового искусства в Европе (2010-2012), совместное курирование в сотрудничестве с Centre des Arts d’Enghien-les-Bains (ведущий организатор, Франция) и партнерами body> data> space (Великобритания), Transculture (BE) и BoDig (TU). Проект реализовывал и продвигал европейские цели мобильности художников в цифровом искусстве. При поддержке Культурной программы ЕС (2007-2013).[14]
  • Роботы и аватары - наши коллеги и товарищи по играм будущего (2009-2014), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с body> data> space (ведущий организатор, Великобритания), КИБЛА (SI), AltArt (RO) и при поддержке ФАКТ (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ). Проект рассматривал появление европейского гражданина (виртуального / физического) и исследовал эволюцию множественности идентичностей и виртуальную мобильность. Комиссионные включали "Слепого робота" Луи Филиппа Демера (2012). При поддержке Культурной программы ЕС (2007–13).[15]
  • Роботы и аватары - наши коллеги будущего? (2009-2011), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с body> data> space (Великобритания) и Nesta (Великобритания). Программа предусматривала набор навыков, способностей, ресурсов и методологий, которые потребуются молодым людям на работе в 2020 году.[16]
  • Виртуальные физические тела (2009), Боддингтон в качестве сокуратора в сотрудничестве с body> data> space (Великобритания). Выставка в Центре искусств в Париже, посвященная вопросам виртуального / физического тела в публичном пространстве.[17]
  • Post_Me-New_ID (2007 - 2009), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с body> data> space (ведущий организатор, Великобритания), KIBLA (SI) и TMA | Trans Media Academy (Великобритания). Проект стремился изучить сложность европейской идентичности людей 21 века, исследуя эволюцию культуры киборгов с помощью телесных технологий. Поддерживается культурной программой ЕС (2007-2013).[18][19]
  • Будущее Физическое (2002 - 2004), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Новаторская крупномасштабная культурная программа, посвященная изучению меняющихся границ между виртуальным и физическим, ставящая тело в центр цифрового взаимодействия с конференциями и программами работы над носимые компьютеры, умный текстиль, биотехнология, экотехнология и отзывчивые среды. При поддержке Совет искусств Англии.[20]
  • Будущие физические комиссии (2002 - 2004). Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Комиссионные и международное совместное производство новых работ включали: пену (tx0om); Сара Даймонд (Code Zebra); Масаки Фуджихата (Field-Works / Mersea Circles); Thecla Schiphorst и Сьюзан Козел (шепотом); Джозеф Хайд (RememberMe); Рут Гибсон и Бруно Мартелли (точка-точка); kondition pluriel - Мартин Куш и Мари Клод Пулен (схема II); София Ликурис, Яков Шарир и Стэн Виджнанс (Интеллектуальный город); Люди, похожие на нас / Вики Беннетт (пульт дистанционного управления); Джейн Профет и Нил Тайз (сотовый); Изабель Рокамора (Освобождение памяти); Том Сапсфорд и Дэниел Глейзер («Гипнос»); Станца (геномиксер); Рэйчел Вингфилд («Цифровой рассвет»); Шерон Рэй и Флита Сигал (Texterritory).[21]
  • Виртуальные воплощения (1997 - 2002), совместное курирование в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания) для Зонтик для танцев фестиваль (Великобритания). Программа танцевальных и технологических шоу и инсталляций в Институт современного искусства (ICA), Саутбанк Центр, Барбикан Центр и другие площадки в Лондоне, в том числе работы Мерс Каннингем.[22]
  • Виртуальные физические тела (1999), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Конференция в ResCen, Университет Мидлсекса, была посвящена интеграции живого тела в виртуальное и физическое смешанное пространство и изучению создания кибер-танцоров. Среди участников были Фекла Схипхорст, Яков Шарир и Уэйн МакГрегор с Случайная танцевальная компания.[23]
  • Форум обсуждения возможностей подключения (1996-1998), совместное курирование в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Ежемесячные серии дебатов и онлайн-форум для художников-исполнителей, продюсеров и сетевых художников в Backspace London.[24]
  • Обмен звуками (1994 - 1997), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Выступления, семинары, дебаты и записи между музыкальными и звуковыми артистами из Великобритании и Германии. Среди художников-участников были Пит Намлук, Асмус Титченс, Кристина Кубиш, Миксмастер Моррис, Советская Франция, Люди вроде нас и Томас Кёнер. Поддерживается Goethe-Institut и британский совет.[25]
  • Bare Essentials - Gender Mayhem (1992–1993), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Сезоны выступлений, посвященные небинарным и гендерным темам для ICA Live Arts в Лондоне.[26]
  • Голос за кадром (1990-1991), совместное курирование в сотрудничестве с синкансэн и Serious. Широкий Лондонский фестиваль, посвященный голосу и живому телу, с участием Мередит Монк, Le Mystère des Voix Bulgares и Диаманда Галас среди других.[27]

Режиссерские работы

  • Коллективная реальность - ощущение единения (2016) в сотрудничестве с body> data> space. Коллективная реальность была иммерсивная установка с помощью отслеживание движения, объемный звук и проекционное отображение для создания генеративной среды, переживаемой группами в режиме реального времени. Монтаж был заказан Nesta’s FutureFest и Гринвичским университетом.[28]
  • я и моя тень (2012) в сотрудничестве с Джозефом Хайдом и Филлом Тью. Эта инсталляция представляла собой иммерсивное телеприсутствие, состоящее из отдельных порталов между Лондоном, Парижем, Стамбулом и Брюсселем, соединяющих аватары участников через общую онлайн-среду. Инсталляция была заказана проектом MADE Mobility for Digital Arts in Europe (2010-2012) при поддержке Национальный театр В Лондоне.[29]
  • Осмелимся ли мы сделать это в реальном времени? (2009). Производительность, исследующая использование инструменты реального времени художниками, специализирующимися на перформансе, видео, звуке, виртуальных мирах и взаимодействии. По заказу проекта Post_Me-New_ID (2007–2009) при поддержке Kinetica Art Fair London.[30]
  • Сфера идей (2004 - 2005), в сотрудничестве с body> data> space. Большие надувные сферы, которые служили проекционными экранами для цифровых изображений людей, позволяя создавать трехмерный эффект изображений. Эти сферы были установлены за пределами Big Chill Bar на Brick Lane, в Late at the Tate and Фестиваль Гластонбери (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ).[31]
  • Эффект лакмуса - Ссылки художников (2003), в сотрудничестве со Станца и Армандом Террули. Проект состоял из экспериментов по взаимодействию чувствительности между людьми, данными и пространством, изучения потенциального сотрудничества между общественным и частным пространством в больших городах с использованием интерактивные технологии. При поддержке Artist Links, Британский совет в Шанхае.
  • кожа (2002 - 2006), в сотрудничестве с body> data> space. Проект состоял из непрерывного процесса создания группы, исследующего понятие тела и пола, близости и эмпатии в цифровом погружении. Проект был представлен на Digi-Cultures Nottingham (2005), фестивале Glastonbury (2007) и Киберсоника Поздно в Тейт Британия (2007).[32]
  • Кластер (2000–2004), в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Программа мероприятий, направленных на интеграцию танцевальных и музыкальных представлений в веб-трансляцию, изучение близости и телеинтуиция.[33]
  • CellBytes (2000–2001), в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Серия исследований на базе семинаров по изучению тела, живого присутствия и телеприсутствия с использованием интерактивных дистанционных этапов между Университет штата Аризона и Мидлсексский университет.[34][35]
  • Corpos Online (2000). Семинар телеприсутствия для португальских и европейских танцевальных и творческих технологов, проведенный в Lugar Commun в Лиссабоне, был частью серии CellBytes, инициированной синкансэн и поддержанной Министерством культуры Португалии и Британским Советом.[36]
  • Клубные исследования (1995–1997), в сотрудничестве с синкансэн (Великобритания). Раз в два месяца серия междисциплинарных мероприятий, знакомящих с живым искусством, видео, телеприсутствием и MJ (движением жокеев) в клубной культуре с диджеями Mr. C и Hospital Records в ночном клубе The End в Лондоне.[37]
  • Эффект бабочки (1991–1996). Пионерская сеть исполнителей / продюсеров исполнительского искусства и технологов из пяти европейских стран с ежегодной резиденцией на Европейском хореографическом форуме, проводимом в рамках Международная летняя школа Дартингтона, резиденции и комиссии. При поддержке Целевой группы ЕС и Совета по делам искусств Англии.[38]
  • Виниловый реквием к Филип Джек и Лол Сарджент (1991–1993): совместный опыт работы с музыкой и фильмами в сотрудничестве с Time Festival Gent, Институтом современного искусства (ICA), Город культуры Глазго, Театр ан дер Вин и Sony Music Бельгия. Премьера состоялась в Union Chapel (совместно с ICA) в Лондоне и на фестивале Time в Генте, а также гастролировала в Великобритании, Австрии и Бельгии. При поддержке Совета по делам искусств Англии.

Рекомендации

  1. ^ "Ep. 69 Ghislaine Boddington" Полное погружение"". Команда Человека. Получено 6 мая 2018.
  2. ^ "Гислен Боддингтон". тело> данные> пробел. Получено 6 мая 2018.
  3. ^ "синкансэн". Получено 6 мая 2018.
  4. ^ "О". Женщины Shift Digital. Получено 6 мая 2018.
  5. ^ «Профили сотрудников». Гринвичский университет. Получено 6 мая 2018.
  6. ^ "Гислен Боддингтон". ResCen. Получено 6 мая 2018.
  7. ^ «FutureFest 2016». Получено 6 мая 2018.
  8. ^ «Премия Visionary Pionneer». Société des Arts Technologiques. Получено 6 мая 2018.
  9. ^ «О FutureFest». FutureFest. Получено 17 октября 2018.
  10. ^ "FutureFest Forward". Nesta. Получено 17 октября 2018.
  11. ^ "Игры, в которые играет Европа". EUNIC в Лондоне. Получено 17 октября 2018.
  12. ^ "О нас". Женщины Shift Digital. Получено 17 октября 2018.
  13. ^ "E-Motional". тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  14. ^ "СДЕЛАЛИ". тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  15. ^ «Роботы и аватары». Получено 17 октября 2018.
  16. ^ «Форум роботов и аватаров». тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  17. ^ «Виртуальные физические тела». тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  18. ^ "О Post Me_New ID". Опубликовать Me_New ID. Получено 17 октября 2018.
  19. ^ "Опубликовать новый идентификатор". Кибла. Получено 17 октября 2018.
  20. ^ "Физическое будущее". Получено 17 октября 2018.
  21. ^ "Комиссии". Будущее Физическое. Получено 17 октября 2018.
  22. ^ «Виртуальные воплощения». ЛондонТанцы. Получено 17 октября 2018.
  23. ^ «Виртуальные физические тела». ResCen. Получено 17 октября 2018.
  24. ^ «Связь». синкансэн. Получено 17 октября 2018.
  25. ^ "Обмен звуковыми произведениями". синкансэн. Получено 17 октября 2018.
  26. ^ "Основные достижения". синкансэн. Получено 17 октября 2018.
  27. ^ "Основные достижения". синкансэн.
  28. ^ «Коллективная реальность». тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  29. ^ "я и моя тень". тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  30. ^ "Смеем ли мы сделать это в реальном времени?". тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  31. ^ «Сфера идей». тело> данные> пробел. Получено 17 октября 2018.
  32. ^ "Гислен Боддингтон". ResCen. Получено 17 октября 2018.
  33. ^ «Спектакли». ResCen. Получено 17 октября 2018.
  34. ^ «Cellbytes2000». ResCen. Получено 17 октября 2018.
  35. ^ "CellBytes01". ResCen. Получено 17 октября 2018.
  36. ^ "Corpos Online". ResCen. Получено 17 октября 2018.
  37. ^ "Клубные исследования". синкансэн. Получено 17 октября 2018.
  38. ^ "Эффект бабочки". синкансэн. Получено 17 октября 2018.

внешняя ссылка