Международный бродяга - International Hobo
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Частный ООО | |
Промышленность | Видеоигры, Третичный |
Основан | 1999 |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Крис Бейтман (основатель, руководитель группы) Нил Банди (писатель, руководитель группы) Ричард Бун (писатель, руководитель группы) |
Товары | Призрачный Мастер Довольно странные родители серия видеоигр Воздушные конфликты серии Королевства еретиков серии |
Интернет сайт | блог |
Международный бродяга (также известный как "ихобо") является консалтинговой компанией индустрия видеоигр.[1][2]ihobo была основана Крисом Бейтманом в 1999 году и базируется в Манчестер, Англия.[3][4]Они предоставляют услуги по игровой дизайн, повествовательный дизайн и написание сценария.
ihobo делает упор на ролевые игры, Платформа, и детские игры. Помимо работы над многими видеоигры за эти годы ihobo также опубликовал несколько книг по дизайн видеоигр, например, Написание игр: навыки повествования для видеоигр и не только игровой дизайн: девять шагов к созданию лучших видеоигр.[5]
Компания работала над названиями, ориентированными на основную аудиторию видеоигр, такими как MotorStorm: Апокалипсис и СТАЛКЕР. (2 миллиона единиц), а также заголовки, ориентированные на более необычную аудиторию, например Братц: Rock Angelz (1,4 млн шт.).
Это стало первым доказательством того, что внешний дизайн игры был жизнеспособным предложением с Призрачный Мастер (номинирован на премию Best New IP in Develop Industry Excellence Awards), а также работал над ведущими проектами, такими как Бешеные псы.
Члены International Hobo работали над крупными игровыми проектами для таких издателей, как Electronic Arts, Sony Computer Entertainment Europe, Ubisoft, THQ, Дубль 2, Namco, Atari, Эйдос, Codemasters, Vivendi Universal, SCi, 3DO, и Тернер Интерактивный.
Игры с сервисами от International Hobo
Год | Заголовок | Предоставляемые услуги |
---|---|---|
1999 | Мишель Кван Фигурное катание | Поле игры |
1999 | Мэдден НФЛ 2000 | Написание сценариев, Производство видео |
2001 | Роботы Cubix для всех: Race 'n Robots | Написание сценария |
2002 | Таз: Разыскивается | Неизвестный вклад |
2003 | Призрачный Мастер | Геймдизайн, Сюжет и сценарий |
2003 | Роботы Cubix для всех: вскрытие | Написание сценария |
2003 | Приключения лошади Барби: Спасение дикой лошади | Версия скрипта |
2003 | The Fairly OddParents: нарушение правил | Написание сценариев (версии для PS2, GC и Xbox) |
2004 | Плохие парни: Убийство Майами | Неизвестный вклад |
2004 | Пюре | Запись голоса |
2004 | Культ: Королевства еретиков | Геймдизайн, Сюжет и сценарий, Запись голоса |
2004 | The Fairly OddParents: Shadow Showdown | Написание сценариев (версии для PS2 и GC) |
2005 | Батальонные войны | История |
2005 | Братц: Rock Angelz | Написание сценариев (версии для PS2 и GC) |
2005 | Pac-Man мир 3 | Написание сценария |
2006 | Воздушные конфликты | Дизайн игры, текст игры и руководство |
2006 | Бешеные псы | Начальная работа сценария |
2006 | Bratz: Forever Diamondz | Написание сценариев (версии для PS2 и GC) |
2006 | Губка Боб Квадратные Штаны: Существо из Красти Краба | Написание сценариев (версии для PS2, GC и Wii) |
2006 | Играть с огнем | Общее развитие[6][7] |
2006 | ArchLord | Версия скрипта |
2007 | Моторная лодка GT | Дизайн игр, Написание сценариев |
2007 | S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля | Дополнительное написание, Аудит игрового дизайна |
2007 | Нападение на Перл-Харбор | Игровой дизайн |
2007 | Aquadelic GT | Геймдизайн, Написание сценариев |
2008 | Тузы Второй Мировой Войны | Игровой дизайн |
2008 | Чрезвычайный беспредел | Неизвестный вклад |
2008 | Джейкерс! Давайте изучим | Дизайн игры, доработка скрипта, гарантия качества |
2008 | Североамериканская охотничья феерия | Неизвестный вклад |
2009 | Вселенная Cartoon Network: FusionFall | Аудит игрового дизайна |
2009 | Воздушные конфликты: асы Второй мировой войны | Дизайн игры, текст игры и руководство |
2009 | Rockin 'Pretty | Редакция скрипта (английская версия) |
2009 | Играйте с птицами | Неизвестный вклад |
2011 | Зеленое мое место | Гарантия качества |
2011 | MotorStorm: Апокалипсис | Написание сценария |
2011 | Воздушные конфликты: Секретные войны | Геймдизайн, Сюжет и сценарий, Русская озвучка |
2012 | Clusterpuck | Игровой дизайн |
2012 | Воздушные конфликты: Тихоокеанские авиалинии | Геймдизайн, Сюжет и сценарий, Русская озвучка |
2013 | Люксурия Супербия | Аудит игрового дизайна, Гарантия качества |
2013 | Воздушные конфликты: Вьетнам | Геймдизайн, Сюжет и сценарий, Русская озвучка |
2014 | Shadows: Heretic Kingdoms | Геймдизайн, Сюжет и сценарий |
2015 | Sentris | Аудит игрового дизайна, Гарантия качества |
2016 | Вариант: Пределы | Неизвестный вклад |
2017 | Викинги: Волки Мидгарда | Геймдизайн, Сюжет и сценарий |
2017 | Хельмут: Крутой из ада | Аудит игрового дизайна |
2017 | Крутой ниндзя | Неизвестный вклад |
2018 | Настойчивость | Написание сценариев, Запись голоса |
2018 | Тени: Пробуждение | Геймдизайн, Сюжет и сценарий, Запись голоса |
2019 | Тропико 6 | Написание сценария |
2019 | Шелк | Общее развитие[8] |