Керкифея - Kerkythea
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Kerkythea может отображать фотореалистичные каустики и глобальное освещение. | |
Разработчики) | Иоаннис Пантазопулос |
---|---|
Стабильный выпуск | Kerkythea 2018 Boost / 19 июня 2018 |
Операционная система | Linux, OS X, Майкрософт Виндоус |
Тип | Программное обеспечение для 3D-графики |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Интернет сайт | керкифея |
Керкифея автономный рендеринг система, которая поддерживает трассировка лучей и Легковой транспорт Метрополис, использует физически точные материалы и освещение и распространяется как бесплатное ПО. В настоящее время[как? ], программу можно интегрировать с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в объект и 3ds форматы, включая 3ds Max, Блендер, LightWave 3D, SketchUp, Силос и Крылья3D.
История
Kerkythea начала разработку в 2004 году и выпустила свою первую версию в апреле 2005 года. Первоначально она была совместима только с Майкрософт Виндоус, но в обновленном выпуске октября 2005 г. Linux совместимый. С января 2016 года он также доступен для Mac OS X. В мае 2009 года было объявлено, что команда разработчиков запустила новый коммерческий рендерер, хотя Kerkythea будет обновлен и останется бесплатным и доступным. Новая версия под названием Boost была выпущена в 2013 году.
В июне 2018 года главный разработчик анонсировал третью версию kerkythea под названием Kerkythea 2018 Boost.[1]
Экспортеры
Керкифея имеет 6 официальных экспортеров.
- Blend2KT
- Экспортер в формат XML
- 3dsMax2KT 3dsMax Exporter
- Maya2KT Экспортер Maya
- GMax2KT GMax Exporter
- SU2KT SketchUp Exporter
- Легкие компоненты SU2KT
Функции
Поддерживаемые форматы файлов 3D
Поддерживаемые форматы изображений
Поддерживаемые материалы
- Матовый
- Идеальные отражения / преломления
- Размытые отражения / преломления
- Полупрозрачность (SSS)
- Диэлектрический материал
- Тонкий стеклянный материал
- Затенение по Фонгу материал
- Анизотропный материал Уорда
- Анизотропный ашихминский материал
- Материал Lafortune
- Многослойный материал (аддитивная комбинация вышеперечисленного с использованием альфа-карт)
Поддерживаемые формы
Поддерживаемые огни
- Омни свет
- Прожектор
- Свет проектора
- Точечный диффузный
- Площадь диффузного
- Точечный свет со сферическими мягкими тенями
- Окружающее освещение
- Освещение неба (физическое небо, растровое изображение SkySphere (нормальное или HDRI ))
Поддерживаемые текстуры
- Постоянные цвета
- Растровые изображения (нормальный и HDRI)
- Процедуры (шум Перлина, мрамор, дерево, ветрено, шашка, каркас, нормальная рампа, рампа Френеля)
- Любая взвешенная или мультипликативная комбинация вышеперечисленного
Поддерживаемые функции
- Отображение рельефа
- Нормальное отображение
- Отображение клипа
- Отображение фаски (инновационная функция KT)
- Обводка края
- Глубина резкости
- Туман
- Изотропное объемное рассеяние
- Поддельный cаустика
- Поддельный тпрозрачность
- Дисперсия
- Сглаживание (Фильтрация текстур, сглаживание краев)
- Рендеринг выделения
- Образцы поверхностей и материалов
Поддерживаемые типы камер
- Плоская проекция (Пинхол, тонкая линза )
- Цилиндрическое отверстие
- Сферическое отверстие
Поддерживаемые методы рендеринга
- Классический трассировка лучей
- Трассировка пути (Каджиа)
- Двунаправленная трассировка пути (Вич и Гибас)
- Легковой транспорт Метрополис (Келемен, Калос и др.)
- Фотонное отображение (Дженсен) (карты сетки, фотонные карты, окончательный сбор, кэширование освещенности, каустика)
- Диффузное взаимное отражение (Ward)
- Рендеринг глубины
- Рендеринг маски
- Рендеринг из глины
Среда приложения
- OpenGL просмотрщик в реальном времени (базовые возможности постановки)
- Встроенный редактор материалов
- Простая настройка рендеринга
- Настройка солнца / неба
- Система сценариев
- Командная строка Режим
Смотрите также
- YafaRay, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для трассировки лучей, использующее язык описания сцены XML.
- Пов-луч, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для трассировки лучей
- LuxRender, бесплатная "беспристрастная" система рендеринга с открытым исходным кодом
Рекомендации
- ^ «Система рендеринга Kerkythea • Просмотр темы - Kerkythea v3.0 (Boost Edition)». www.kerkythea.net. Получено 2019-03-08.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Форум Керкифеи, где можно найти новую версию (релиз-кандидат)