Сухопутные воздушные морские войны - Land Air Sea Warfare

Сухопутные воздушные морские войны
Land Air Sea Warfare logo.png
Логотип игры
Разработчики)Изотоп 244
Издатель (ы)Изотоп 244 /iTunes (iOS)
Директор (ы)Джеймс Брайант
Производитель (и)Джеймс Брайант
Дизайнер (ы)Джеймс Брайант
Программист (ы)Джеймс Брайант
Художник (ы)Джеймс Брайант
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Mac OS X
iPhone /Ipod Touch /iPad
Windows Mobile
Оуя
РелизWindows v0.9 Beta
  • WW: 15 января 2010 г.
Windows v1.0
  • WW: 31 января 2010 г.
Mac v1.0
  • WW: 19 февраля 2010 г.
iPad v1.0
  • WW: 10 сентября 2010 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Сухопутные воздушные морские войны (сокращенно LASW) это стратегия в реальном времени игра, разработанная Isotope 244. Это продолжение Машины на войне и предшественник Машины на войне 3. LASW был выпущен в 2010 году для Майкрософт Виндоус, Mac OS X, iOS (iPhone /Ipod Touch /iPad ) и Windows Mobile. Он имеет игровой процесс, аналогичный другим играм RTS, таким как Command & Conquer: Red Alert, Эпоха империй, Стар Крафт, военный корабль, и Верховный главнокомандующий.Игра будет портирована на Оуя 2015 г.

Геймплей

Хотя игровой процесс напоминает оригинальную Command & Conquer В этой серии нет солдатских юнитов. Игра вращается вокруг создания базы и ее укрепления от атак других фракций, которые используются компьютером, а также выполнения вторжений на базы противника. Для создания базы и открытия производства воинских частей решающее значение имеют постоянная добыча руды и производство энергии. Есть три типа атакующих юнитов (наземные, воздушные и морские), а также оборонительные юниты для защиты базы. Оба производятся на специализированных заводах и могут быть развернуты группами. Можно исследовать новые технологии, и в целом дерево технологий содержит более 100 построек и юнитов на выбор. Среди них самолеты-невидимки и подводные лодки для разведка миссии, самолеты для бомбардировки вражеских баз и вертолеты для боевых единиц. В игре можно одновременно командовать буквально тысячами юнитов, что приводит к эпическим сражениям. Можно применить особую тактику: наземные юниты могут быть спрятаны под деревьями для атак из засад, а следы, оставленные вражескими танками, могут быть разведены до их базы. Уникальные минеральные руды позволяют построить «гигант»Мега единицы»для более эффективных атак. Каждая игра завершается подробной статистикой и графиками. Игра расширяется Машины на войне морскими единицами.

Типы климата

Климат региона влияет только на внешний вид карты. Он определяет количество и расположение деревьев, воды, земли и т. Д. На карте. Существуют четыре различных климатических режима: Пастбища, Вулканический, Тундра и Пустыня.

Типы ландшафта

В игре используется случайная система карт с несколькими типами местности. Тип ландшафта игровой карты определяет, какие базы и подразделения могут быть построены, какие стратегии могут быть применены и какие виды полезных ископаемых могут быть найдены, в свою очередь, определяя, какие Мега единицы может быть построен позже в игре. Наземные ландшафты не имеют уникальных ресурсов для военно-морского флота. Мега единицы, а водные ландшафты не имеют ресурсов для земли Мега единицы.
Существует одиннадцать различных типов ландшафтных карт: Материк, Океанический(вся карта водная, хотя воздушные юниты еще можно построить), Острова (каждый игрок начинает на острове), Оазис, Choke Point (болота в центре), Центральная точка (все ресурсы посередине), Запределье (ресурсы по углам), Островки(много маленьких островов), Болото, Континентальный (большие массивы суши с реками) и Крепость (центральный остров со всеми ресурсами) Всего существует шесть различных видов ресурсов: Ксефал, Crom, Изониум, Betniah, Роксия и Нуба.

Условия победы

В игре можно настроить разные условия победы:

  • Нормальный - Deathmatch до тех пор, пока не останется только один игрок или команда, или пока все остальные игроки не сдадутся.
  • Убийство - Игрок проигрывает, если его лидер (на тяжелобронированном быстром транспортном корабле на воздушной подушке) умирает.
  • Гонка вооружений - Первый игрок, запустивший Иерихон V МБР побеждает.
  • Команда предателей - При игре командами и после победы одной команды члены команды должны побеждать друг друга.
  • Вся ваша база - Игрок проигрывает, если штаб разрушен.
  • Мега проект - Побеждает тот, кто первым завершит постройку мега-юнита.
  • Область ученого - Побеждает тот, кто первым завершит исследование Технологии 3.

Установки, здания и технологии

В этом разделе представлен обзор доступных типов единиц и их свойств.

Инженерное дело

Большинство из этих построек предназначены для производства энергии, некоторые являются фортификационными сооружениями, а другие - для добычи и хранения руды.

Здания

Большинство этих зданий представляют собой специализированные производственные объекты для воинских частей, в других модернизируются технологии, создаются защитные щиты или увеличиваются / ограничивают обзор.

Наступательные подразделения

Земельные единицы

Шесть различных наземных единиц производятся в Земельный завод производственная база. К ним относятся два зенитных грузовика (Humvee и Баран), легкий танк (Претендент), многоцелевой грузовик (Пума), мобильная дальнобойная артиллерия (Лучник) и грузовик с огнеметом (Гадюка).

Амфибийные подразделения

Три разных амфибии могут производиться как в Земельный завод и Морской Завод и путешествовать по суше и по морю. В их состав входят два ударных корабля на воздушной подушке (Самум и Порождать) а также ремонт судов на воздушной подушке (Тритон).

Воздушные единицы

Восемь типов авиационных агрегатов производятся в Воздушный Завод производственная база. Есть быстрый истребитель-разведчик (Оса), ударные и транспортные вертолеты (Apache и Кран), два штурмовика (Raptor и Скопа), два типа бомбардировщиков (Валькирия и Lancer) и истребитель-невидимка (Черная вдова). Как и другие наступательные отряды, воздушные отряды различаются по скорости, силе атаки и способности атаковать наземные, воздушные и морские отряды.

Морские единицы

Всего существует семь различных морских агрегатов, которые производятся в Морской Завод производственный объект: противовоздушный разрушитель (морской скат), два штурмовые катера (Лупис и Zumwalt), а также четыре разных подводные лодки (Морской волк, Мегалодон, Угорь - с возможностью поражения электрическим током, и Бездна).

Технологии

Новые технологии можно исследовать в трех различных исследовательских центрах:

  • Зазеркалье - 10 различных апгрейдов морских юнитов
  • Орхидея - 11 различных улучшений наземных юнитов
  • Буря - 9 различных улучшений воздушных юнитов

Оборонительные единицы

Отряды обороны служат для защиты базы. Против Земли есть юниты (оборонительная пушка M779, большая дальнобойная артиллерия Берта, фугас IMS), Воздух (плавающая ракетная установка GAAM, турель AP250, плавающая турель Фаланга, противовоздушный СЭМ. пусковая установка M300, пусковая установка с плавающим пламенем Каллини), Морские и Подразделения (торпеда пусковая установка Mavic, морская шахта Зорк). Также есть два крупных оборонительных сооружения (на суше). Зубец и в море Зенит) и анти-I.C.B.M. Лазер защита (Иллюминаты). Для некоторых из этих видов оружия требуются продвинутые уровни в дереве технологий.

Мега единицы

"Мега единицы"- это гигантское оружие, которое позволяет проводить очень эффективные атаки. Однако оно стоит больше, чем обычные юниты, требует больше времени для постройки, требует развития дерева технологий до уровня 3 и определенных уникальных минеральных руд, которые нужно добывать в специальных шахтах.

  • Восторг - Массивная подводная лодка, стреляющая огромной торпедой Mark V.
  • Дредноут - Массивный эсминец с двумя двуствольными пушками дальнего действия.
  • Голиаф - Массивный танк с четырьмя пушками средней дальности.
  • Титанис - Огромный боевой корабль, сбрасывающий восемь ракет класса "воздух-земля" за залп.
  • Рапира - Огромный истребитель завоевания превосходства в воздухе с шестью скоростными орудиями.
  • Magna Laser - Массивная лазерная пушка, которая повреждает любой юнит, пересекающий его луч.
  • Ракетная площадка - Сборка и запуск МБР атаковать юнитов где угодно.
    • Иерихон V - МБР могут уничтожить огромную территорию где угодно.
    • Посейдон - МБР оснащена детонатором, создающим ЭМИ, выводящим из строя все надводные части на 30 секунд.

Техника

В игре графика основана на растровая графика (т.е. пиксели ). Движок игры отображает туман и воду в виде полос, а не плиток, что увеличивает производительность рендеринга.

Прием

Игра получила положительные отзывы, в частности от AppModo, Карманный геймер, Сенсорная аркада, Телефонный блог, Коснитесь Мои приложения и iPhone Life Журнал.

Рекомендации

внешняя ссылка