Lingo (американское игровое шоу) - Lingo (American game show)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Lingo | |
---|---|
Жанр | Игровое шоу |
Сделано | Ральф Эндрюс |
Представлено | Майкл Рейган Ральф Эндрюс Чак Вулери Билл Энгвалл |
В главных ролях | Дасти Мартелл Марго Маккензи Стейси Хейс Шанди Финнесси |
Передал | Рэнди Томас Стейси Хейс |
Страна происхождения | Канада Соединенные Штаты |
Нет. эпизодов | 130 (1987–88) 345 (2002–07) 40 (2011)[1] |
Производство | |
Продолжительность | 22–26 минут |
Производственные компании | Ralph Andrews Productions (1987–88) Bernstein-Hovis Productions (1987–88) Laurelwood Entertainment (2002–2007) IDTV International (2002–2004) All3Media International (2005–2007) ZOO Productions (2011) Game Show Network Originals (2002–2004) |
Распределитель | ABR Entertainment Company (1987–88) All3Media International |
Релиз | |
Исходная сеть | Синдикация (1987–88) Сеть игровых шоу (2002–07, 2011) |
Оригинальный выпуск | Синдикация: 28 сентября 1987 г. –25 марта 1988 г. Сеть игровых шоу: 5 августа 2002 г. –29 июня 2007 г. 6 июня 2011 г. –1 августа 2011 г. |
Хронология | |
Связанные шоу | Lingo UK |
внешняя ссылка | |
Интернет сайт |
Lingo это американское телевидение игровое шоу с множеством международных адаптаций. Три Lingo сериал уже вышел в эфир в США. Первый выходил в ежедневном эфире синдикация с 28 сентября 1987 г. по 25 марта 1988 г. и записаны на пленку в BCTV студии в Бернаби, британская Колумбия. Возрождение / перезагрузка сериала дебютировала Сеть игровых шоу (GSN) 5 августа 2002 г. и завершился в 2007 г., проведя в общей сложности шесть сезонов.[2] Немного переработанная версия серии 2002 года дебютировала на GSN 6 июня 2011 года и закончила свой выпуск 1 августа того же года.[1]
Формат шоу сочетал в себе структуру азартная игра известный как бинго с игрой в угадывание слов; участники по очереди угадывали слова и пытались угадать достаточно слов, чтобы заполнить достаточно места на карточке размером пять на пять, чтобы сформировать линию.
Версия 1987 года
Основная игра
Соревновались две команды по два участника, одна из которых, как правило, возвращаются чемпионами. Чтобы начать игру, каждая команда получила компьютерную карточку Lingo. На карточке Lingo команды чемпиона были четные числа и синие маркеры, а на карточке претендента - нечетные числа и красные маркеры. Были закрыты семь из двадцати пяти мест на каждой карте.
Игра началась с красной команды. Слово из пяти букв было случайно выбрано Amiga компьютер, и первая буква была отображена до того, как команда сделала предположение. Затем у команды было пять секунд, чтобы дать верное предположение, которое должно было состоять из пяти букв, а затем произнести слово. Если команда не подбирала правильное слово с первой попытки, им показывали, какие буквы были расположены правильно, а также буквы в слове, но не правильно. Если буква была в слове и в правильном месте, квадрат загорался красным, и буква оставалась отображаемой для каждого последующего предположения. Если буква была в слове, но не на своем месте, вокруг нее помещался желтый кружок. Игра продолжалась до тех пор, пока одна из команд не угадала слово.
Команда может потерять контроль, если произойдет одно из следующих событий:
- Неспособность угадать слово за пять попыток. Пять попыток суммируются и сохраняются, если контроль переходит к другой команде.
- Предоставление неверного слова, независимо от того, написано ли оно с ошибкой, отсутствует в словаре, не начинается с первой данной буквы или не имеет длины пяти букв. Если слово было длиннее пяти букв, но первые пять букв соответствовали правильному слову в словаре, команда сохраняла контроль.
- Неспособность сделать предположение в течение пяти секунд.
Если еще не было раскрыто более одной буквы в слове, одна передалась другой команде до того, как они взяли управление. Если осталась только одна буква, команда не могла ее увидеть, но ей давали пять секунд на совещание.
Как только команда угадала слово, каждый участник вытащил мяч из бункера перед собой. На восемнадцати шарах были номера, соответствующие номерам открытых полей на их карточке с жаргоном. При розыгрыше соответствующее поле было отмечено на карточке Lingo команды. В бункере также было три красных шара; розыгрыш одного из них завершил ход команды и стоил им контроля.
В каждом бункере также находилось три «призовых шара», каждому из которых соответствовал приз. Розыгрыш одного мяча принес команде 250 долларов. дорожные чеки. Рисование еще одного мяча добавило поездки. Если команде удавалось вытащить все три призовых шара в свой бункер, они также выиграли денежный джекпот, который начинался с 1000 долларов и увеличивался на 500 долларов за каждую игру, которая оставалась невостребованной.
Пока команда не вытягивала красный шар, она сохраняла контроль и получала первое предположение о следующем слове. Матч продолжался до тех пор, пока одна из команд не завершила очередь в свой ход. Первая команда, сделавшая это, выиграла игру, 250 долларов и шанс получить еще тысячи в бонусном раунде.
Изменения правил
В середине короткого тиража серии были скорректированы выплаты в основной игре. Вместо того, чтобы получать 250 долларов за победу в игре, общая сумма победившей команды определялась линией, которую они сделали при заполнении жаргона. Горизонтальные и вертикальные линии окупились по 500 долларов, а диагональные линии - по 1000 долларов. Если команде удавалось завершить две линии при одной ничьей - так называемый «двойной жаргон» - команда выиграла 2000 долларов. Также количество призовых мячей в хопперах команды уменьшено с трех до двух. Позже денежный джекпот стал единственным доступным призом; когда это произошло, призовые шары стали называться «шарами джекпота», и команда должна была вытащить их оба и выиграть игру, чтобы забрать банк.[3]
Бонусный раунд без Lingo
У бонусного раунда была прямо противоположная цель передней игры, когда команды работали над избегать завершение строки. Перед началом раунда команде показали карточку Lingo со всеми четными числами. Шестнадцать из них были закрыты, чтобы начать раунд, при этом узор образовывал звезду, а центральное пространство оставалось открытым. На старт чемпионов поставили 500 долларов.
Для каждого загадочного слова команде давали пять шансов угадать, и им показывали первую букву и одну дополнительную букву для начала. Если команда угадала слово с первой попытки, она вытащила один шар Lingo из бункера перед собой. Каждый последующий шанс добавлял мяч к общему количеству розыгрышей (например, если команде потребовалось три попытки угадать слово, будут вытянуты три мяча). Если команда воспользовалась предоставленными шансами, не угадав слово, она понесла штраф в размере двух мячей Lingo и должна была вытащить семь мячей из бункера.
Все тридцать семь четных чисел, которые могли быть на карточке Lingo (2–74), были помещены в бункер, что могло работать на пользу команде, поскольку они могли вытянуть шар, который либо уже был покрыт, либо не появлялся на карточке. карта вообще. Если команде удавалось избежать завершения Lingo, их выигрыши удваивались. В бункере также находился золотой шар, и если он выпадал в любой момент хода команды, их деньги сразу удваивались, и их ход заканчивался. Если какой-либо из выпавших шаров формирует Lingo, команда теряет все.
После каждого хода, в том числе в начале раунда, команде давали выбор: прекратить игру и забрать свои деньги или продолжить игру. Если им удавалось пережить пять ходов без Lingo, команда выиграла 16000 долларов. Каждая последующая поездка в раунд No Lingo игралась с удвоенной ставкой, при этом команда играла за 32 000 долларов во второй попытке и 64 000 долларов в третьей.
Когда структура выплат в первой игре изменилась, выигрыши команды стали стартовой ставкой для раунда без жаргона. Если команде удастся провести горизонтальную или вертикальную линию, игра в No Lingo будет стоить 16 000 долларов. Если они попадали в диагональную линию, раунд игрался за 32 000 долларов. Если им удавалось одержать победу на Double Lingo, команда играла за 64 000 долларов.
В первом формате команды выбывали чемпионами после трех побед. Когда структура выплат изменилась, командам было разрешено оставаться на шоу до тех пор, пока они не одержат четыре победы или не проиграют дважды.
Версии GSN
2002–2007
Основная игра
Пока игровая механика возродилась Lingo[4] был такой же, как и в оригинальной серии, цель была изменена. Вместо того, чтобы пытаться стать первой командой, завершившей линию, команды соревновались за очки.
Для начала на карточках Lingo обеих команд отмечено десять цифр. Команда на левой трибуне начинает игру. У команд снова есть пять шансов угадать загадочное слово, но нет никаких правил, запрещающих совещание, и команда не обязана угадывать по очереди. Как и прежде, нехватка времени, исчерпание отведенных пяти догадок или неправильное или неправильно написанное слово требует контроля команды, и для другой команды отображается бонусная нераскрытая буква при условии, что это не последняя буква в слове.
Команда, которая правильно угадывает загадочное слово, получает 25 очков и вытягивает два шара из бункера перед собой. На этот раз бункер загружен числами, соответствующими немаркированным ячейкам на карте, без призовых шаров, и тремя красными шарами, которые, как и раньше, стоят командного контроля; в ответ на его предыдущее игровое шоу СкрэбблВулери всегда называл красные шары «пробками».
Если им не удавалось завершить Lingo, команде давали контроль над следующим словом, и игра продолжалась. Формирование Lingo приносило 50 очков, после чего команда получила новую карточку с десятью разными числами и пятнадцатью новыми шарами в бункере.
После первой рекламной паузы Чак берет интервью у каждой команды, начиная с команды, которая начала первый раунд.
Игра в первом раунде продолжалась до объявления времени.
Во втором раунде игра продолжилась с того места, где закончилась первый раунд. Команда с наименьшим количеством очков начинает раунд. На этот раз количество баллов было удвоено: правильное слово стоило 50 баллов, а Lingo - 100 баллов. Кроме того, в бункер каждой команды были добавлены по три мяча с вопросительными знаками. В случае ничьей команда может закрыть любое свободное место на своей карточке Lingo.
Команда, набравшая наибольшее количество очков в конце второго раунда, выигрывает игру и переходит на Bonus Lingo. Если в конце второго раунда команды имеют равное количество очков, разыгрывается слово для разрешения вопроса из семи букв. Открывались первая и последняя буквы слова, и по очереди заполнялись оставшиеся места. Чтобы сделать предположение, команде пришлось нажать на кнопку зуммера на своей трибуне. Если команда угадала неверно, она блокировалась, а другая команда получала бонусное письмо. Если эта команда не угадала правильно, игра возобновляется в обычном режиме. Команда, которая правильно угадала слово, выиграла игру.
Бонусный язык
У команды-победителя есть две минуты, чтобы угадать как можно больше загадочных слов из пяти букв. Изначально в каждом слове раскрываются две буквы, одна из которых всегда является первой буквой. Если команде не удается угадать слово за пять попыток, оно раскрывается, и команда переходит к следующему слову. Команда выигрывает 100 долларов за каждое правильно угаданное слово.
Затем открывается карта Lingo с отмеченными тринадцатью числами. Бункер содержит двенадцать шаров, по одному на каждое открытое место на доске, и команда вытягивает шар за каждое загадочное слово, успешно угаданное в первой половине Bonus Lingo. За создание Lingo команда получает призовой пакет в 4000 долларов, состоящий из цифровой камеры Argus, Границы подарочная карта, часы Croton и Кассиопея Карманный компьютер EM-500 плюс деньги, заработанные в первой половине Bonus Lingo.[5]
Изменения во втором сезоне
Во втором сезоне к Bonus Lingo были добавлены бонусные письма (известные как бесплатные письма во втором сезоне). Это позволяло команде заполнить одно из пробелов в слове Bonus Lingo и могло быть вызвано в любое время, даже если заполнение пробела приводило к раскрытию слова (команде все равно приходилось произносить и произносить слово, чтобы получить кредит за это). Команда получила одно бонусное письмо за победу в матче плюс еще одно за каждый сделанный ими язык.
Кроме того, был изменен макет карты бонусного языка, чтобы команда могла завершить использование языка первым розыгрышем. Двенадцать клеток (вместо тринадцати) были отмечены на карточке, и двенадцать предварительно отмеченных мест были выбраны так, чтобы всегда была ровно одна строка или столбец с четырьмя отмеченными клетками. Если команда успешно завершила Lingo, команда выиграла 5000 долларов; в противном случае они получали 100 долларов за каждое разгаданное слово в первой половине раунда.
С переходом на Bonus Lingo также появились новые призовые уровни за завершение Lingo в первом розыгрыше. Первоначально команда выиграла сказочный отпуск на Ямайке от Каникулы Харриса сверх 5 000 долларов, в результате чего общая стоимость пакета превышает 15 000 долларов. В третьем сезоне пакет был заменен отпуском на Harrah's Lake Tahoe. За последние три сезона главным призом было просто больше денег. В четвертом сезоне Lingo с первым шаром выплатила 10 000 долларов, а в пятом сезоне был введен прогрессивный джекпот, при котором каждый раз, когда команде не удавалось заработать Lingo в своем первом розыгрыше, к джекпоту добавлялась 1000 долларов. Когда команда выиграла джекпот, была создана новая команда стоимостью 10 000 долларов.
Турниры и специальные выпуски
GSN провела турнир чемпионов с особенно успешными участниками второго и третьего сезонов. Вместо того, чтобы играть в Bonus Lingo в финальном эпизоде турнира, был сыгран третий раунд, в котором очки были утроены, то есть команды заработали 75 очков за завершенное слово и 150 очков за Lingo. Шары со знаком вопроса из второго раунда переносятся в третий раунд. В конце шоу команда с наибольшим количеством очков выиграла Сузуки Верона для каждого товарища по команде.
В специальном выпуске, который был показан в День дурака в 2003 году, весь список из шести ведущих шоу GSN вместе играл на благотворительность. Пока Вулери проводил, Марк Л. Вальберг (Русская рулетка ) и Марк Саммерс (WinTuition ) играл против Кеннеди (Друг или враг? ) и Грэм Элвуд (Втиснуть ), а Уолберг и Саммерс исключили их 500–0. Шестым хозяином, который принял участие, был Тодд Ньютон (Whammy! Совершенно новый Press Your Luck ), который был диктором шоу.
Lingo иногда проводились тематические недели, когда декорации были украшены, ведущая, хозяйка и участники были одеты в костюмы, а музыкальная тема была переделана в стиле темы.
Приз за победу в Bonus Lingo варьировался в зависимости от эпизодов, в которых принимали участие знаменитости. В одном эпизоде команды получили 25 000 долларов на благотворительность за первый розыгрыш Lingo, а в другом - 30 000 долларов за завершение Lingo даже после первого розыгрыша. Призы варьировались от 2000 до 5000 долларов для звездных команд, которые не смогли завершить Lingo в бонусном раунде. Начиная с четвертого сезона, звездные команды получили дополнительное бонусное письмо.
2011
Каждая команда начинает игру с девятью числами, отмеченными на их собственной доске. В начале шоу член каждой команды вытягивает шар Lingo, и команда с наибольшим номером играет первой. Если мяч является числовым, он также отмечается десятым номером на доске команды. Если мяч является стопорным или призовым, номер не отмечается.
Команды получают подсказку к слову и пытаются угадать слово из пяти букв после того, как им будет показана первая буква, как и раньше. Правильное определение слова также позволяет команде нарисовать два шара Lingo. Выпущенные номерные шары отмечаются на карточке команды. Рисунок стопор мяча неустойки своей очереди и управление переходит к команде соперника. Если команда вытаскивает таинственный призовой шар, она выигрывает бонусный приз, который остается у них независимо от результата игры. Кроме того, в некоторых эпизодах вместо или в дополнение к призовому мячу на стойках команд присутствует спонсор и шар с подстановочными знаками. Если команда вытягивает шар с wild card, они могут использовать его, чтобы закрыть любое число на своей карточке, подобно шарику с вопросительным знаком из более ранней версии, созданной GSN.
Правильно определив слова в первом раунде, вы заработаете 100 долларов, 200 долларов во втором и 500 долларов в третьем. За выполнение пятизначного Lingo начисляются те же выплаты, что и за правильные слова в каждом раунде. Когда команде выдается новая доска, предварительно отмечаются девять номеров. Каждое из трех слов разыгрывается в первом и третьем раундах, а четыре слова - во втором. Команда с наибольшим количеством денег после третьего раунда сохраняет их и играет на Bonus Lingo. Если команда математически не может догнать соперника, игра заканчивается после того, как выпадают шары для последнего слова. Если после третьего раунда остается ничья, разыгрывается семибуквенный тай-брейк, введенный в 2002 году (см. Выше).
В Bonus Lingo у команды-победителя есть 90 секунд, чтобы правильно угадать 5 пятибуквенных слов, получив по две буквы в каждом слове; однако в Bonus Lingo нет никаких подсказок. В некоторых спонсируемых эпизодах команде может быть выдано бонусное письмо за первое слово. Команда выигрывает одинаковую сумму, заработанную в основной игре за первое правильное слово, а затем эта сумма удваивается за каждое дополнительное правильное слово до пятого, что приносит команде 100 000 долларов. Сумма, заработанная в Bonus Lingo, добавляется к общему выигрышу команды.
История трансляции
Премьера первой версии состоялась 28 сентября 1987 г. Майкл Рейган, приемный сын тогдашнего американца. Президент Рональд Рейган, как ведущий и Дасти Мартелл как соведущий. С 22 февраля 1988 г. исполнительный продюсер. Ральф Эндрюс взяла на себя роль ведущей, а Марго Маккензи заменила Мартелла в качестве соведущей. Новые серии выходили в эфир до 25 марта 1988 года, а повторы - до сентября того же года. Шоу было произведено Ральфом Эндрюсом (совместно с Bernstein / Hovis Productions) в Канаде для синдикация компании ABR Entertainment в США.
5 августа 2002 года Game Show Network возобновила программу с Чак Вулери как хозяин. В третьем сезоне был добавлен соведущий, который отвечает за настройку досок Lingo и головоломок на официальном компьютере Lingo. Но основная причина для добавления соведущего заключается в том, что компьютер также оснащен словарем, который позволяет соведущему узнать, есть ли у него угаданное слово, поэтому Вулери не нужно использовать свой мозг, чтобы влиять на игру. Соведущим Вулери был Стейси Хейс в третьем сезоне. Хейс пригласил Паулу Кобб в качестве еще одной соведущей в первых двух эпизодах сезона. Позже Хейса заменил Шанди Финнесси для оставшейся части серии. Рэнди Томас, известный своей работой в Застрял на акустику ads, был диктором во втором сезоне, а Хейс выступал в роли диктора в третьем сезоне. На оставшуюся часть сериала участники представлялись в открытую, и после второй рекламной паузы Шанди «приветствовала снова» перед началом второго раунда.
Первые 20 серий были записаны в Нидерландах на съемочной площадке голландского аналога программы; последующие эпизоды были произведены в Соединенных Штатах. Еще пять сезонов, снятых в Лос-Анджелесе, каждый из 65 серий, начался в декабре 2002 г., декабре 2003 г., августе 2005 г., апреле 2006 г. и апреле 2007 г. GSN не показывал пять непередаваемых эпизодов на гавайскую тематику из четвертого сезона, и эти эпизоды позже вышли в эфир. с 1 января 2007 г.
В 2011 году GSN объявил, что шоу возобновит производство после четырехлетнего перерыва. Билл Энгвалл как новый хозяин.[6] 6 июня 2011 года состоялась премьера одного сезона из сорока серий.[1] Последний премьерный показ вышел 1 августа 2011 года.
GSN показывал повторы обеих версий в разное время. Версия Энгвалла выходила в эфир до 9 июня 2014 года.[нужна цитата ] когда его заменили в расписании на Магазин, пока не упадешь. Версия Woolery выходила в эфир до 26 октября 2016 года.[нужна цитата ]
Статус серии
Права на версию шоу 1980-х годов принадлежат Ионное телевидение.[нужна цитата ] Ion включил его в «голосование зрителей» на своем веб-сайте в феврале 2007 года, при этом посетители сайта могли проголосовать за включение шоу в расписание сети. Несмотря на это, Ion не транслировал ни этого, ни какого-либо другого игрового шоу (кроме шоу прошлого года. Семейная вражда эпизодов по специальной договоренности) с 2005 года.
Версии, выпущенные после 2002 г., остаются собственностью GSN.
Международные версии
Страна | Имя | Хозяин | Канал | Продолжительность |
---|---|---|---|---|
Канада (по-английски) | Lingo | Майкл Рейган (1987) Ральф Эндрюс (1988) | Синдикация | 1987–1988* |
Канада (На французском) | Lingo | Пол Хоуд | Телевидение Радио Канады | 1998–2001 |
Франция[7][8] | Motus | Тьерри Беккаро | Антенна 2 Франция 2 | 1990–2019 |
Германия[9] | 5 мала 5 | Бернд Шумахер | Сб 1 | 1993–1994 |
Индонезия | Кокок - Коба-Коба Ката | Денни Чандра | SCTV | 1996–1998 |
Израиль | Lingo | Гил Алон Ассаф Аштар | Канал 2 | 1994–1996 1997–1998 |
Италия[10][11] | Lingo | Тиберио Тимпери | Канале 5 | 1992–1993 |
Иордания | Lingo | Абдалла Амара | Иордания 1 ТВ | 2019 – настоящее время |
Нидерланды[12] | Lingo | Роберт тен Бринк Франсуа Буланже Нэнси Кулен Люсиль Вернер Ян Верстех | Нидерланды 1, Нидерланды 2 Нидерланды 2, Нидерланды 3 Нидерланды 2 Нидерланды 2, Нидерланды 1 SBS6 | 1989–1992 1992–2000 2000–2005 2005–2014 2019 – настоящее время |
Норвегия[13] | Lingo | Андерс Хатло (1992–93) Трулс Небелл (1993) | TVNorge | 1992–1993 |
Польша[14] | 5 × 5 - wygrajmy razem | Марек Грабовски | TVP2 | 1995–1999 |
Lingo | Павел Орлеански | TV4 | 2007 | |
Португалия[15] | Lingo | Heitor Lourenço Таня Рибас де Оливейра Изабель Анджелино | RTP1 | 2006–2007 |
Lingo-Eu Gosto do Verão | Хосе Карлос Малато | 2007 | ||
Филиппины | Lingo | Джои де Леон Вик Сотто | ABC TV5 | 2006 2018 |
Словения | Lingo | Мито Трефальт Ева Лонгика | TV Slovenija | 1990-е |
Испания[16] | Lingo | Рамончин Эдуардо Альдан | TVE2 Punto TV | 1993–1997 2002 |
Швеция[17] | Lingo | Мартин Орнрот Харальд Треутигер | TV4 TV4 Plus | 1993–1997 2003 |
PostkodLingo | Хенрик Джонссон | TV4 | 2013 | |
объединенное Королевство[18] | Lingo | Мартин Уокер Мартин Дэниелс Адиль Рэй | Центральная (1987) ITV (1988, 2021) | 1987 1988 2021 |
* Эфир в США и Канаде для обеих аудиторий.
Рекомендации
- ^ а б c «GSN возвращает Lingo с новым хозяином». Получено 9 марта 2011.
- ^ Стелтер, Брайан (6 марта 2008 г.). "Как было Связь любви, Так идет Lingo". Нью-Йорк Таймс. Получено 14 декабря, 2017.
- ^ Lingo. 24 февраля 1988 г. Распространение.
- ^ "Lingo: GSN - Сеть для игр". 29 октября 2005 г. Архивировано с оригинал 29 октября 2005 г.
- ^ Lingo. Сезон 1. Эпизод 1. 5 августа 2002 года. Сеть игровых шоу.
- ^ "Lingo, новое шоу с загадочными играми, организованное комиком Биллом Энгваллом, предлагает игрокам шанс за 100 000 долларов " (Пресс-релиз). GSN Corporate. 16 мая 2011 г. Архивировано с оригинал 23 августа 2011 г.
- ^ «Motus émission n ° 1 - 25.06.1990» - через www.youtube.com.
- ^ "Liste des invités des 25 ans de". www.jeuxteleactu.com.
- ^ http://www.fernsehserien.de/index.php?serie=1441 5 mal 5 bei Fernsehserien.de
- ^ "Канале 5:" Lingo"". АднКронос. 1992-10-02. Получено 20 декабря 2016.
- ^ "Canale 5:" Lingo"". АднКронос. 1993-02-05. Получено 20 декабря 2016.
- ^ Программа SBS6: Lingo (на голландском).
- ^ VG - NEBELL BLIR «LINGO» -SJEF (27.05.1993 - Сторона: 56)
- ^ "Новы телетурной ж ТВ4" (по польски). wirtualnemedia.pl. 2007-03-19. Получено 2017-05-13.
- ^ MarkTest. "Um mês a fazer Lingo" (на португальском). 31 декабря 2006 г.. Получено 28 декабря 2010.
- ^ Diario ABC, изд. (26 июня 1993 г.). "Concursos y humor, bazas de las cadenas de TV en la batalla de la audiencia veraniega".
- ^ http://smdb.kb.se/catalog/search?q=titel%3ALingo+typ%3ATV&sort=OLDEST Lingo
- ^ "Lingo - UKGameshows". www.ukgameshows.com.
внешняя ссылка
- Lingo на IMDb (1987–1988 гг., Версия для США) (в синдицированном виде)
- Lingo на IMDb (Версия для США 2002–2007 гг.) (GSN)
- Lingo на IMDb (Версия для США, 2011 г.) (GSN)
- Lingo на IMDb (Голландская версия 1989–2007 гг.)
- Motus на IMDb (1990 – настоящее время французская версия)
- Lingo на IMDb (1992–1993 норвежская версия)
- Lingo на IMDb (Португальская версия 2006–2007 гг.)
- Lingo на IMDb (Испанская версия 1993–1997)