PlayMania - PlayMania
PlayMania | |
---|---|
PlayMania логотип (февраль 2007 г. - октябрь 2007 г.) | |
Написано | Джойс Солтер |
Режиссер | Джейсон Чаллинор Трей Эванс |
Представлено | Шанди Финнесси Мел Пичи Джессика Йорк Анжель Таймон Джефф Тистед |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Оригинал язык (и) | английский |
Нет. эпизодов | Оригинальный пробег: 204 Вкл. Блокировать: 398 |
Производство | |
Исполнительный производитель (и) | Джон П. Робертс Саймон Уиллис |
Производитель (и) | Ояма Полость Эндрю Коллинз Джонни Мансбах Адам Митченолл |
Настройка камеры | Мультикамерный |
Продолжительность | 120 минут |
Релиз | |
Исходная сеть | GSN |
Оригинальный выпуск | 6 апреля 2006 г. 31 октября 2007 г. | –
Хронология | |
Связанные шоу | Викторина 100 победителей Полуночное денежное безумие |
внешняя ссылка | |
Интернет сайт |
PlayMania был живым интерактивный игровое шоу на GSN, ведущий Мэл Пичи, Шанди Финнесси, Джессика Йорк, Анжель Таймон, и Джефф Тистед. В двухчасовой программе были представлены интерактивные игры, в которые зрители могли сыграть, чтобы выиграть. наличные призы. 20 февраля 2007 года шоу было заменено двумя отдельными программами, викторина и 100 победителей которые вместе были известны как PlayMania Block.[1]
Формат
Оригинал PlayMania было игровое шоу, участниками которого были домашние зрители. Жители США 18 лет и старше могут принять участие в конкурсе текстовых сообщений за небольшую плату или используя веб-сайт сети, чтобы войти бесплатно. С января по апрель 2007 года телефонный номер с повышенным тарифом был доступен для использования в качестве способа подачи заявки. Через несколько секунд участник был уведомлен о том, выбрана ли его запись (случайным образом) для перехода к другой. случайный процесс отбора. Если на втором этапе была выбрана заявка, участника вызывали в его или ее дом или мобильный телефон в зависимости от того, какой метод входа использовался. Затем, если игра продолжалась, участник играл бы в прямом эфире. После завершения игры очередь был разрешен, и все участники, которые хотели сыграть в следующей игре, должны были войти повторно. За каждую запись текстового сообщения или телефонный звонок с повышенным тарифом взимается плата в размере 0,99 доллара США, а также добавляются стандартные тарифы на обмен текстовыми сообщениями. Записи на сайте сети были бесплатными. Независимо от метода входа, каждая запись имела равные шансы быть выбранной. Участие не обязательно гарантировало возможность появиться на шоу. Жители некоторых штатов не имели права играть с использованием различных методов входа.[2]
В шоу PlayMania Block по-прежнему используется тот же процесс входа.
История программирования
Исходный формат PlayMania был основан на Викторина, а Британский телеканал производства Optimistic Entertainment. Оптимистичный был также сопродюсером фильма США. PlayMania, и Мел Пичи, один из хозяев Викторина, был перенесен для размещения версии для США. После разделения PlayMania на две отдельные программы, Викторина name также будет использоваться в США. PlayMania первоначально планировалось, что выход в эфир три дня в неделю в апреле 2006 года с 1 до 3 часов ночи (по восточному времени ); 27 августа была добавлена воскресная трансляция, а 3 и 4 октября того же года были добавлены выпуски вторника и среды. Эфирное время шоу изменилось на 12 часов ночи - 2 часа ночи (восточноевропейское время), начиная с эпизода 24 августа 2006 года.
20 февраля 2007 г. PlayMania был разделен на две отдельные программы. В совокупности эти шоу, викторина и 100 победителей, стал известен как «Блок PlayMania». Пока 100 победителей представил американскому зрителю форматный роман, викторина программа общие игры и аналогичный формат с оригиналом PlayMania.
К 14 июня 2007 г. все запланированные трансляции 100 победителей был заменен на викторина эпизоды.[3] Шоу считается исключенным на неопределенный срок из расписания программ, и больше не упоминается в официальных правилах, описанных на GSN интернет сайт.[4] В том же месяце 100 победителей был отменен, Optimistic Entertainment, сопродюсер PlayMania Block, вошел в администрация.[5] Неизвестно, какое влияние это оказало или окажет на блок PlayMania.
26 июня 2007 г. PlayMania отдал свой миллионный доллар. Победившая участница, Бернис, получила бонус в размере 500 долларов в дополнение к 400 долларам, которые она выиграла во время игры, а также персональную табличку в честь достижения.
17 июля 2007 г. во вторник викторина прекратил проветривание.[6] После 2 сентября 2007 года воскресная трансляция также была удалена, спустя чуть более года после ее первоначального дебюта.[7]
викторина последний выпуск вышел 31 октября 2007 года.[8] Сеть утверждала, что она улучшала свое интерактивное участие для новых концепций в будущем, что произошло с премьерой GSN Live 25 февраля 2008 г.[9]
Хозяева и гостевые хосты
Дебютные серии PlayMania были организованы Мелом Пичи, ведущим британского издания Викторина, и Шанди Финнесси, соведущий GSN игровое шоу Lingo. Первоначально планировалось, что Пичи появится в эфире США всего на один месяц, чтобы познакомить Америку с незнакомым форматом «ТВ с участием». Однако она оставалась на протяжении всего периода PlayMania и провел два шоу "PlayMania Block". К Финнесси и Пичи присоединился хозяин Джессика Йорк 19 октября 2006 г. Пичи вернулся в Англию после приема викторина 7 апреля 2007 г. состоялось ее «прощальное шоу». Финнесси и Йорк продолжали появляться на викторина. После недели исключений Анжель Таймон был представлен как замена Пичи в "PlayMania Block" 21 апреля 2007 г. Месяц спустя 18 мая издание викторина показал дебют Цена правильная координатор производства Джефф Тистед как хозяин.[10]
Помимо «официальных» хостов, перечисленных выше, во время PlayMania 'с бегом. Ханна Пекхэм вела эпизоды 15 и 16 июня 2006 года, но не стала постоянной ведущей.[11] Дважды завсегдатаи У меня есть секрет выступал в качестве приглашенных соведущих, отвечающих за электронную почту зрителей. Комик Джермейн Тейлор появился 17 июня 2006 года. Бил Двайер появился 22 июня того же года.
В PlayMania Неделя 24 августа 2006 года, которая характеризовалась сдвигом временного интервала и дебютом воскресной трансляции, была «Выходными победителя». На этой неделе были представлены загадки о телевидение в честь 58-я ежегодная премия Primetime Emmy Awards. В рамках темы PlayMania провела собственную церемонию награждения PlayMes, пародию на Эмми Награды в эфире воскресенья 27 августа. Дэнни Бонадьюс, затем ведущий оригинального игрового шоу GSN Starface, явился вручить награды. В ту же ночь звонившей по имени Джули было отдано 2000 долларов, что сделало ее на тот момент самым крупным PlayMania победитель когда-либо. (Позже этот рекорд был побит. Последний рекорд был установлен 5 сентября 2007 г. викторина звонившей по имени Тереза, выигравшей 4700 долларов.)
Игры
PlayMania были представлены различные мини-игры, в которые играли на протяжении всей программы. Награды за игры обычно представляли собой денежные призы в размере от 100 до 500 долларов наличными, иногда достигая суммы до 2000 долларов. Любые игры, которые не были завершены до конца дневной трансляции, обычно переносятся на начало следующего шоу.
В течение десяти месяцев в следующие двадцать одна постоянная игра была сыграна на исходной PlayMania. Многие перенесены на ротацию викторина.
Игра | Как это играется |
---|---|
Alphabuck $ | Похожий на Колесо фортуны или же Палач, эта игра позволяет игрокам попытаться угадать букву, которая находится в головоломке данной категории. Если в головоломке есть буквы, он / она получит небольшой денежный приз за каждую букву и получит возможность отгадать головоломку полностью. Правильное решение всей головоломки приносит участнику дополнительный, более крупный денежный приз. |
Анаграммы | Слово, имя или фраза с перепутанными буквами будут относиться к определенной категории. Участник должен определить, что это за незашифрованная фраза. |
Категория Игра | Три предмета или названия, все в взаимосвязанных кругах ( Диаграмма Венна в котором каждый круг пересекает два других, но все три никогда не перекрываются). Участник должен определить, что общего у всех предметов, наиболее конкретным образом. |
Загадки | Есть три варианта этой игры.
|
Кроссворды | Подобно кроссворду, кроссворды состоят из четырех горизонтальных слов с одной буквой в каждом слове, замененной вопросительным знаком. По вертикали буквы за вопросительными знаками составляют настоящее слово. Участник должен определить (и по буквам) скрытое слово. Часть, которую необходимо заполнить, может работать с несколькими вариантами; однако у ведущего есть конверт, содержащий выбранное слово. |
Найдите пропавшие буквы | Дается пятибуквенное слово, в котором две последовательные буквы заменяются вопросительным знаком. Участник должен идентифицировать (и по буквам) отображаемое слово. Раскрытая часть может уместиться в нескольких словах; однако у ведущего есть конверт, содержащий выбранное слово. Иногда вместо пятибуквенного слова используется слово из четырех букв. |
Lingo | Как и в шоу с таким же названием, цель состоит в том, чтобы идентифицировать слово из пяти букв. Дается первая буква, и по мере того, как участники продолжают играть, даются подсказки, такие как другие буквы в слове. Участник должен определить (и по буквам) слово. |
Микрокосм | Изображение повседневного предмета показано с увеличенной и увеличенной частью. Участник должен определить, что это за предмет. |
Пропущенная ссылка | Пропущенное слово предшествует (или следует за) тремя другими словами, образуя три отдельных общих слова или фразы. Игрок должен определить пропущенное слово. |
Цитаты из фильмов / Телевизионные цитаты / Рекламные слоганы | Перечислены три цитаты, каждая из известного американского фильма, телепрограммы или рекламной кампании, каждая с денежным призом рядом с ней. Участник должен выбрать цитату и угадать, откуда она взялась. |
Назовите ключевую фразу | А ребус на основе популярной, повседневной фразы. (например, MEREPEAT будет «повторять за мной», потому что слово «повторять» стоит после слова «я»). Вызывающий должен определить, что такое «декодированная» фраза. |
Назовите знаменитость | Показана пиксельная фотография знаменитости. Участник должен назвать знаменитость. |
Серийная игра | Показаны три различных ряда (которые могут быть специально упорядоченными цифрами, буквами и т. Д.), К каждой из которых прикреплена денежная сумма. Вызывающий выбирает один из заказов и должен определить следующее значение. |
Shrink 'N Scramble | Перечислены три слова разного размера, к каждому из которых прикреплен денежный приз. Цель состоит в том, чтобы взять одно из слов и составить слово меньшего размера в зависимости от заданной длины и букв, содержащихся в этом слове. У каждого слова может быть несколько ответов; однако у ведущего есть конверт, содержащий выбранное слово для каждого большего слова. Эта игра была заменена на Word Slam. |
Вещи, которые ты найдешь ... | В PlayMania Команда выбирает три предмета, которые обычно можно найти в указанном месте. Участник должен указать один из предметов, которые будут найдены. |
Топ-5 | Похожий на Семейная вражда, присвоена категория. (например, "Топ 5 Элтон Джон Хиты ") Пять лучших ответов на опрос или подтвержденные факты скрыты, и задача участника состоит в том, чтобы раскрыть один из них. Как только все ответы будут раскрыты, игра заканчивается. Вариант пятерки лучших - это то PlayMania 5. Разница в том, что PlayMania Команда выбирает пять вещей из списка. |
Скрученное название | Название фильма описывается с помощью синонимов слов в названии (например, клуб умерших стихотворцев будет Общество мертвых поэтов ). Участник должен указать оригинальное название. |
Чего не хватает? | Отображается общий символ или изображение, а очевидная часть либо отсутствует, либо заменена вопросительным знаком. Участник должен определить, что должно быть на изображении. |
Вырезки слов | Отображается слово, разрезанное пополам. Участник должен идентифицировать (и по буквам) отображаемое слово. Открытая часть может показаться состоящей из нескольких слов; однако у ведущего есть конверт, содержащий выбранное слово. |
Слово $ лам | Девять букв перечислены в случайном порядке. Предварительно выбраны три слова из трех букв, к каждому из которых прилагается денежный приз. Задача состоит в том, чтобы взять девять букв и составить слово меньшего размера в зависимости от заданной длины. У каждого слова может быть несколько ответов; однако у ведущего есть конверт с выбранными словами. В игру также играют с тремя требованиями к словам разного размера, состоящими из трех, пяти и семи букв. Эта игра уходит корнями в игру Shrink 'N Scramble. |
Специальные игры
Для особого случая или рекламной возможности, PlayMania часто участвует в специальных, индивидуальных играх. Некоторые из них включали празднование День матери, выпуск Фестиваль ужасов и даже игра в стиле Super Match для документального фильма, В Матч игры История: За пустотой .
Другие свойства
В течение его первоначального срока пребывания (и переноса на викторина потом), PlayMania задействована вторая интерактивная функция, электронное письмо. Когда пришло новое электронное письмо, активный хост был предупрежден звуковым эффектом. Затем ведущий подошел к большому плазменному монитору на съемочной площадке и прочитал электронную почту от зрителей, делая перерыв от общения с аудиторией во время игр. С 13 июля 2006 года для каждой серии была запрошена тема для электронных писем. Тон сообщений электронной почты варьируется от серьезного до глупого. Организатор может демонстрировать графику, отправленную зрителями по электронной почте, включая фотографии и созданные зрителями произведения искусства.
Были отмечены спонсоры для ряда PlayMania эпизоды, обычно только в течение первого часа. В некоторых случаях - например, в течение первого месяца выставки, когда основным спонсором был Спортивные товары Дика - предметы, предоставленные спонсором, были розданы в дополнение или вместо денежных призов.
PlayMania Block
PlayMania начали предлагать «новые способы игры» 20 февраля 2007 года. PlayMania расширен в блок PlayMania, два отдельных шоу под баннером PlayMania: 100 победителей и викторина.
викторина
Заимствование названия из его британский предшественник, викторина представлены викторины, игры с числами и словами с установленными денежными призами. Программа транслировалась с 12 часов ночи до 2 часов ночи (EST) с четверга по субботу вечером (с ранней пятницы до раннего утра воскресенья по восточному времени), но с отменой 100 победителей, его окончательное расписание было установлено со среды по субботу (технически с раннего четверга до раннего утра воскресенья по восточному часовому поясу)[12] викторина 's был почти идентичен формату PlayMania программа. Его последний выпуск вышел в эфир 31 октября 2007 года.
100 победителей
100 победителей предложили участнику ответить на экранную игру. Если он или она ответили правильно, он или она затем выберет одно из ста сейфы на съемочной площадке с призом внутри. Программа выходила в эфир с 12 часов ночи - 2 часа ночи по восточному времени каждый вторник, среду и воскресенье (технически раннее утро среды, четверга и понедельника по восточному времени).[13] Его заключительный выпуск вышел в эфир 13 июня 2007 года.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Алекс Дэвис (14 февраля 2007 г.). «PlayMania становится блоком двух шоу». BuzzerBlog. Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-02-14.
- ^ "PlayMania FAQS ». Архивировано из оригинал на 2007-02-03. Получено 2007-01-31.
- ^ "Zap2It списки викторины". Получено 2007-06-15.
- ^ «Официальные правила - Телевизионный блок Playmania». Архивировано из оригинал на 2007-05-16. Получено 2007-07-14.
- ^ «Оптимистичный уходит в администрацию». Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-06-23.
- ^ "Форумы GSN Buzz". Получено 2007-07-17.
- ^ "PlayMania списки ". Zap2It. Архивировано из оригинал на 2011-05-20. Получено 2007-08-25.
- ^ "PlayMania отменена". BuzzerBlog. 2007-10-13. Архивировано из оригинал на 2007-11-15. Получено 2007-10-13..
- ^ «PlayMania GSN делает заявление об отмене викторины». BuzzerBlog. 2007-10-18. Архивировано из оригинал на 2007-10-23. Получено 2007-10-18..
- ^ «GSN приветствует Боба Баркера неделей специальных программ». ГСН. 2005-05-02. Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-05-03.
- ^ "Ханна Пекхэм резюме на SueTerryVoices.com". Получено 2006-10-22.
- ^ "викторина". GSN.com. Архивировано из оригинал на 2007-06-01. Получено 2007-08-03..
- ^ «100 победителей». GSN.com. Архивировано из оригинал на 2007-02-23. Получено 2007-02-14.