викторина (Американское игровое шоу) - quiznation (American game show) - Wikipedia

викторина
Quiznation-PlayMania-block.jpg
Приятно смотреть, лучше играть!
РежиссерДжейсон Чаллинор
Трей Эванс
ПредставленоШанди Финнесси
Джессика Йорк
Мел Пичи
(Февраль - апрель 2007 г.)
Анжель Таймон
(Апрель 2007 г. - октябрь 2007 г.)
Джефф Тистед
(Май 2007 г. - октябрь 2007 г.)
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. эпизодов143 [1]
Производство
Исполнительный продюсерСаймон Уиллис
ПродюсерыОяма Полость
Эндрю Коллинз
Джонни Мансбах
Адам Митченолл
Настройка камерыМультикамерный
Продолжительность2 часа (включая рекламу)
Релиз
Исходная сетьGSN
Оригинальный выпуск23 февраля (2007-02-23) –
31 октября 2007 г. (2007-10-31)
Хронология
Связанные шоуPlayMania
100 победителей
внешняя ссылка
Интернет сайт

викторина был живым интерактивный игровое шоу на GSN. Официальный хозяин был Шанди Финнесси, с Анжель Таймон, Джессика Йорк, Джефф ТистедМел Пичи до апреля). В двухчасовой программе были представлены интерактивные игры, в которых зрители могли выиграть наличные призы. Шоу выходит в эфир с 12 часов ночи до 2 часов ночи. Восточная каждую среду с вечера до вечера субботы (технически с раннего четверга до раннего утра воскресенья по восточному часовому поясу). Программа была практически идентична оригиналу PlayMania.

Формат

На викторинаКонкурсанты были домашними телезрителями. Жители США 18 лет и старше могут принять участие в конкурсе текстовых сообщений запрос или используя сайт сети. Потенциальные участники могут подавать заявки до десяти (двадцати в последний месяц) раз на номер телефона на каждом шоу.[2]

Через несколько секунд участник получает уведомление о том, выбрана ли его запись (случайным образом) для перехода к другому процессу случайного выбора. Если запись будет выбрана на втором этапе, участник будет вызван в его или ее дом или мобильный телефон, в зависимости от способа входа. Затем участник выходит в эфир и получает возможность сыграть, если игра продлится достаточно долго. После завершения игры очередь очищается и требуется новая запись. GSN взимает плату в размере 0,99 доллара за каждую запись текстового сообщения в дополнение к стандартным тарифам на обмен текстовыми сообщениями, взимаемым поставщиком услуг беспроводной связи. Записи на сайте бесплатные. Независимо от метода ввода, каждая запись имеет равные шансы быть выбранной. Участие не обязательно гарантирует возможность появиться на шоу. Жители определенных штатов могут быть лишены права участвовать в различных методах входа.[3]

История программирования

20 февраля 2007 г. PlayMania, оригинальное интерактивное игровое шоу GSN, разделилось на две отдельные программы, викторина и 100 победителей. В совокупности программы известны как PlayMania Block.

10 марта Джессика Йорк заменен Финнесси, который готовился к соревнованиям на ABC с Танцы Со Звездами. На следующей неделе место заняли Мел Пичи, хозяин 100 победителей, 17 и 18 марта. Финнесси выбыл из Танцы 3 апреля. Во время своего пребывания на шоу она проводила каждую пятницу.[4]

Серия 1 апреля началась как будто 100 победителей в прямом эфире с Шанди Финнесси, которая никогда не появлялась на 100 победителей, хостинг. Первым двум «конкурсантам» был задан вопрос: «Какое шоу вы смотрите сейчас?» и "Как меня зовут?", высмеивая простоту ответов на 100 победителей. Каждый «выиграл» приз в 1000 долларов. На третий вопрос «Какой сегодня день?» Ответил тот, кто сказал: «День дурака! ". Затем программа перешла к вечернему выпуску викторина, организованный Пичи. В эпизоде ​​1 мая Финнесси впервые принял 100 победителей.

Все три ведущих выступили на шоу 6 апреля, которое отметило годовщину PlayMania. 7 апреля было «прощальным шоу» Мэл Пичи, когда она покинула блок PlayMania и вернулась домой в Англию.[5] На шоу 21 апреля, после недели исключений, Анжель Таймон был представлен как новый хост в блоке PlayMania. Таймон вела второй час, заменив Йорк, с ее сольным дебютом на следующий вечер. Она служит резервным хозяином Финнесси.

Изменение расписания началось 6 мая. Воскресный выпуск 100 победителей вышедший в эфир вместо ранее запланированного викторина.[6] Вместо этого в четвергах теперь будет выпуск викторина. В выпуске от 18 мая впервые появился Цена правильная координатор конкурса Джефф Тистед как новый хозяин.[7]

К 14 июня 2007 г. все запланированные трансляции 100 победителей был заменен на викторина.[8] Шоу было на неопределенный срок исключено из расписания программ, так как оно больше не упоминается в официальных правилах блока PlayMania.[9] Также в июне Optimistic Entertainment, сопродюсер PlayMania Block, перешла на администрация.[10]

17 июля 2007 г. во вторник викторина были удалены. Удаление было связано с выходом на бис Без ущерба?.[11] После 2 сентября 2007 года воскресная трансляция также была удалена, спустя чуть более года после ее первоначального дебюта.[12]

Рекорд по раздаче денег на викторина составляет 4700 долларов. Его выиграла 5 сентября 2007 года звонившая по имени Тереза.

викторина вышел в эфир свой последний эпизод, организованный Джессикой Йорк, 31 октября 2007 года.[13][14]

Игры

викторина представлены различные мини-игры, в которые играли на протяжении всей программы; многие из них являются остатками от оригинала PlayMania. Награды за игры обычно представляли собой денежные призы в размере от 100 до 1000 долларов наличными, иногда доходя до 2000 долларов и более. Есть несколько способов викторина используются для ускорения игры или увеличения стимулов к игре:

  • Подсказки могут быть даны организатором или графическим оператором зрителям
  • Могут быть разрешены множественные предположения
  • Организатор также может увеличить сумму приза в качестве стимула, или, альтернативно, определенное количество вызывающих абонентов, установленное хостом, будет играть за дополнительные стимулы.
  • Может быть использован «скоростной раунд» - период времени, когда звонящие принимаются быстрее, чем обычно.
  • Чтобы дать шестой ответ в играх-опросах, ведущий иногда использовал "игровую площадку" ( доска ), чтобы записать свой личный ответ на игру. Человек, который угадает этот ответ, обычно получает от 50 до 75 долларов в дополнение к любому призу, который он может выиграть в основной игре.

В эти игры обычно играли по очереди. викторина.

Играинструкции
Alphabuck $Как игры Палач и Колесо фортуны, эта игра позволяет игрокам попытаться угадать букву, которая находится в головоломке данной категории. Если у игрока есть буквы в головоломке, он / она будет получать небольшой денежный приз за каждую букву. Если какая-либо из их букв находится в головоломке, он / она имеет возможность отгадать головоломку, и правильное предположение выиграет дополнительный, более крупный денежный приз.
АнаграммаСлово, имя или фраза с перепутанными буквами будут относиться к определенной категории. Участник должен определить, что это за незашифрованная фраза.
Категория ИграПеречислены три предмета или названия, все на концах треугольника. Участник должен определить, что общего у всех предметов, наиболее конкретным образом.
Звено цепиПохожий на Цепная реакция, дана цепочка из трех слов без среднего слова. Участник должен сказать соответствующее среднее слово.
КроссвордПодобно кроссворду, кроссворды состоят из четырех горизонтальных слов с одной буквой в каждом слове, замененной вопросительным знаком. По вертикали буквы за вопросительными знаками составляют настоящее слово. Участник должен определить (и по буквам) скрытое слово. Часть, которую необходимо заполнить, может состоять из нескольких слов; однако у ведущего есть конверт, содержащий выбранное слово.
ЛицаУ известной пары образы смешиваются, создавая странную картину. Вызывающий должен идентифицировать одного члена пары.
Пропущенная ссылкаБудут даны три слова, которым предшествует (или следует за ним) общее слово, составляющее общее слово или фразу. Игрок должен завершить фразы.
Цитаты из фильмов / Т.В. Цитаты / Рекламные слоганыПеречислены три цитаты из известного американского фильма, телепрограммы или рекламной кампании, каждая с денежным призом. Участник должен угадать, какую цитату он пытается получить и откуда, по его мнению, она взята.
Картинная головоломкаА ребус на основе популярной, повседневной фразы. (например, MEREPEAT будет «повторять за мной», потому что слово «повторять» стоит после слова «я»). Вызывающий должен определить, что такое «декодированная» фраза.
ПиксельПоказана пиксельная фотография знаменитости. Участник должен назвать знаменитость.
Названия песенТри названия поп-музыка даны песни. Участник должен выбрать одну из песен и указать группу или исполнителя, которые сделали ее известной.
ЗвукА Mondegreen дается название фильма, телепрограммы, книги или песни. Участник должен выяснить настоящую фразу.
Вещи, которые вы находите ...В викторина Команда выбирает три предмета, которые обычно можно найти в определенном месте. Участник должен указать один из предметов, которые будут найдены.
Топ-5Похожий на Семейная вражда, дается категория, в которой был проведен опрос Лос-Анджелес жители и пользователи GSN.com. (например, «5 лучших актеров с фамилией, начинающейся на букву« S »») Пять лучших ответов в опросе скрыты, и задача участника - раскрыть одного из них. Как только все ответы будут получены, игра заканчивается. Вариант пятерки лучших - это викторина 5. Разница в том, что викторина Команда выбирает пять вещей из списка.
Тарелка тщеславияВ том же духе, что и Бампер Stumpers, показан номерной знак тщеславия и дана подсказка, кому он должен принадлежать. Участник должен определить, что это за фраза на тарелке.
Чего не хватает?Показан общий символ или изображение с отсутствующей очевидной частью. Участник должен определить, что обычно можно найти на изображении.
Слово $ ламДевять букв перечислены в случайном порядке. Задача состоит в том, чтобы взять буквы и составить слово меньшего размера в зависимости от заданной длины. У каждого слова может быть несколько ответов; однако у ведущего есть конверт с выбранными словами. В игру можно играть с тремя словами разного размера, состоящими из трех, пяти и семи букв, или можно играть с тремя словами одинаковой длины.

Другие свойства

викторина время от времени показанный электронные письма прислали зрители. У каждого выпуска может быть запрошенная тема для электронной почты. Тон писем варьировался от серьезного до глупого. Также можно поощрять включение изображений.

Смотрите также

Примечания и ссылки

  1. ^ Сюда входит одна неэфирная серия от 5 июля 2007 года.
  2. ^ "PlayMania FAQS ». Архивировано из оригинал 11 февраля 2007 г.. Получено 2007-09-04.
  3. ^ "PlayMania FAQS ». Архивировано из оригинал на 2007-02-03. Получено 2007-01-31.
  4. ^ Шанди Финнесси 23 марта 2007 г. викторина.
  5. ^ Мел Пичи, 31 марта 2007 г. викторина
  6. ^ Джессика Йорк 4 мая 2007 г. викторина.
  7. ^ GSN приветствует Баркера неделей специального программирования В архиве 2007-09-27 на Wayback Machine
  8. ^ "Zap2It списки викторины". Получено 2007-06-15.
  9. ^ «Официальные правила - Телевизионный блок Playmania». Архивировано из оригинал на 2007-05-16. Получено 2007-07-14.
  10. ^ «Оптимистичный уходит в администрацию». Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-06-23.
  11. ^ "Форумы GSN Buzz". Получено 2007-07-17.
  12. ^ "PlayMania списки ". Zap2It. Архивировано из оригинал на 2011-05-20. Получено 2007-08-25.
  13. ^ "PlayMania отменена". BuzzerBlog. 2007-10-13. Архивировано из оригинал на 2007-11-15. Получено 2007-10-13.
  14. ^ "PlayMania - GSN - Сеть для игр". GSN.com. 2007-10-18. Архивировано из оригинал на 2007-10-13. Получено 2007-10-19.

внешняя ссылка