Список F-Zero средства массовой информации - List of F-Zero media - Wikipedia

F-Zero это футуристический гоночная видеоигра франшиза, изначально созданная Nintendo EAD и постоянно публикуется Nintendo хотя компания разрешила внешним застройщикам работать в рассрочку.[1] Премьера сериала состоялась в Японии 21 ноября 1990 года. F-Zero,[а] который позже был выпущен в Северной Америке в августе 1991 года и в PAL регион в 1992 году. Оригинальный выпуск появлялся на каждом последующем Игровая консоль Nintendo за исключением Цвет Game Boy от дебюта до 2004 года. Легенда GP отмечен первый раз, когда франшиза поразила игровую систему дважды за время своего существования в Соединенные Штаты.[2] Выпуск 2004 г. Климакс была последней видеоигрой во франшизе до ее перерыва.[3][4] С тех пор несколько видеоигр были переизданы через Nintendo. цифровое распространение каналы. На данный момент в серию входят восемь выпущенных видеоигр, телесериал, и саундтреки к видеоиграм, выпущенные на аудио Компакт-диски.

Геймплей состоит из гонок на футуристическом судне на воздушной подушке и использования их способностей к увеличению скорости для максимально быстрой навигации по курсам в таких условиях, как повторяющийся Mute City, Big Blue и Port Town. Первая игра была названа критиками влиятельной видеоигрой, создавшей футуристические гонки. поджанр[5][6] а также вдохновил на создание множества гоночных игр, таких как Дейтона США и Уничтожать серии.[7][8] Сериал небрежно сосредоточен вокруг гонщика F-Zero. Капитан сокол и его талантливые способности к гонкам и охоте за головами, а также его встречи с другими F-Zero символы.[9][10]

Видеоигры

ЗаголовокПодробности

Исходная дата выпуска:[11][b][12]
Годы выпуска по системе:
1990 – Система развлечений Super Nintendo
2006 – Wii (цифровое переиздание)
2013 – Wii U (цифровое переиздание)
2016 – Новая Nintendo 3DS (цифровое переиздание)
Примечания:



Исходная дата выпуска:[19][20]
  • JP: 1996 - 1997
Годы выпуска по системе:
1996 / 1997 – Супер Famicom
Примечания:



Дата отмены:[22]
1996
Предлагаемый выпуск системы:
Виртуальный мальчик[23]



Исходная дата выпуска:[24][25][26]
  • JP: 14 июля 1998 г.
  • NA: 26 октября 1998 г.
  • Европа: 6 ноября 1998 г.
Годы выпуска по системе:
1998 – Nintendo 64
2004 – iQue Player
2007 – Wii (цифровое переиздание)
2016 – Wii U (цифровое переиздание)
Примечания:
  • Североамериканский выпуск F-Zero X пострадала из-за трехмесячной задержки из-за прежней политики Nintendo of America по равномерному распределению интервалов между выпусками игр от первого лица.[27][28]
  • 100-я игра вышла на европейском Виртуальная консоль.[29]
  • Продолжение F-Zero, который значительно увеличивает количество игровых транспортных средств и был первым 3D F-Zero игра.[30]



Исходная дата выпуска:[31]
  • JP: 21 апреля 2000 г.
Годы выпуска по системе:
2000 – 64DD
Примечания:
  • Первый дополнительный диск для подключения дисковода к Nintendo 64.[32]



Исходная дата выпуска:[33][34][35]
  • JP: 21 марта 2001 г.
  • NA: 11 июня 2001 г.
  • Европа: 22 июня 2001 г.
Годы выпуска по системе:
2001 – Game Boy Advance
2014 – Wii U (цифровое переиздание)
Примечания:
  • В Японии известен как F-Zero.[d][36]
  • Прямое продолжение F-Zero которое происходит через двадцать пять лет после событий в нем.[37]



Исходная дата выпуска:[38][39]
Годы выпуска по системе:
2003 – Triforce
Примечания:
  • Triforce аналог F-Zero GX для использования в аркадах.[40]
  • Впервые анонсированная игра Triforce от Namco, Nintendo и бизнес-альянса Sega.[41]
  • Игра также скрыта в F-Zero GX для Gamecube, и в нее можно играть с помощью кода Action Replay.



Исходная дата выпуска:[42][43][44]
  • JP: 25 июля 2003 г.
  • NA: 25 августа 2003 г.
  • Европа: 31 октября 2003 г.
Годы выпуска по системе:
2003 – GameCube
Примечания:
  • Первоначально намеченный на май 2003 года в Японии и июнь 2003 года в Северной Америке, титул был отложен на два месяца.[45][46]
  • Продолжение F-Zero X, события происходят через год после вышеупомянутой игры.[47]



Исходная дата выпуска:[48][49]
  • JP: 28 ноября 2003 г.
  • Европа: 4 июня 2004 г.
  • NA: 20 сентября 2004 г.
Годы выпуска по системе:
2003 – Game Boy Advance
2015 – Wii U (цифровое переиздание)
Примечания:
  • В Японии известен как F-Zero: Falcon Densetsu.[e][49]
  • Действие игры происходит в 2201 году, и на нее повлияло аниме с персонажами и концептами, увиденными там.[50]



Исходная дата выпуска:[51]
  • JP: 21 октября 2004 г.
Годы выпуска по системе:
2004 – Game Boy Advance
2015 – Wii U (цифровое переиздание)
Примечания:
  • Создан под влиянием аниме, в нем представлены персонажи и аналогичные сценарии, которые были там ранее.[50]
  • Переиздан на японском Wii U Виртуальная консоль 16 декабря 2015 г.[52]


Другие СМИ

ЗаголовокДата выходаТип СМИ
F-Zero:… そ し て ス ピ ー ド の 神 へФевраль 1992 г.[53]Роман-фэнтези
Примечания:
  • 244-страничный фэнтезийный роман, автором которого является Одзаки Ёсиюки и опубликован Футабаша.[53][54]
F-Zero: GP Легенда7 октября 2003 г.[55]Аниме телесериал
Примечания:
  • 51 мультсериал, созданный Ashi Productions на основе F-Zero франшиза.[56][57]
  • По мотивам сериала была выпущена видеоигра под таким же названием.[57] с такими же персонажами и художественным стилем.[58]

Саундтреки

ЗаголовокДата выходаДлинаЭтикетка
F-Zero25 марта 1992 г.[59]51:46[59]Tokuma Japan Communications
Примечания:
Оригинальный саундтрек F-Zero X18 сентября 1998 г.[61]52:46[61]Пони Каньон
F-Zero X Guitar Arrange Edition27 января 1999 г.[62]36:43[62]Планета игрока и Медиа Фабрика
Тема концовки F-Zero Blue Falcon - Разрешение3 декабря 2003 г.[63]18:52[64]Межканальный NEC
Примечания:
Открывающая тема F-Zero Legend of Falcon: Значение истины3 декабря 2003 г.[65]17:39[66]Межканальный NEC
Примечания:
  • Включает вводную тему телеканала Токио. F-Zero аниме.[65]
Оригинальный саундтрек F-Zero GX / AX22 июля 2004 г.[67]2:25:15Цифровой контент Scitron
Примечания:

Рекомендации

Примечания
  1. ^ Японский: エ フ ゼ ロ
  2. ^ По словам Стивена Кента Полная история видеоигр, официальная дата запуска Super Nintendo Entertainment System в США - 9 сентября.[68] В газетных и журнальных статьях конца 1991 года сообщается, что первые партии товаров поступили в магазины некоторых регионов 23 августа.[69][70] а в другие регионы он прибыл позже.[71] Многие современные онлайн-источники (примерно 2005 г. и позже) сообщают о 13 августа.[72][73]
  3. ^ IGN относится к Гран-при BS F-Zero как запланированный сиквел и BS F-Zero Гран-при 2 как «специальное издание» или «полусеквел» оригинальной игры. Компьютерные и видеоигры упоминает запланированное продолжение F-Zero был разделен на эти две игры.
  4. ^ Японский: エ フ ゼ ロ
  5. ^ Японский: エ フ ゼ ロ フ ァ ル コ ン 伝 説, лит. F-Zero: Легенда о соколе
Цитаты
  1. ^ Кейли, Джефф (2007-05-04). "Человек, который создал Марио Супер". Entertainment Weekly. Получено 2007-05-09.
  2. ^ Харрис, Крейг (2004-09-20). "Легенда F-Zero GP". IGN. Получено 2007-08-13.
  3. ^ Ронаган, Нил (11 мая 2012 г.). «Что посланник GBA Games может рассказать нам о будущем Nintendo». Nintendo World Report. В архиве из оригинала 31 мая 2014 г.. Получено 30 мая, 2014.
  4. ^ Джордж, Ричард (20 июня 2013 г.). "Не надейтесь на F-Zero". IGN. В архиве из оригинала 7 января 2014 г.. Получено 9 июня, 2014.
  5. ^ Фуллджеймс, Стивен (2001-08-15). «Обзоры: Nintendo (F-Zero)». Компьютерные и видеоигры. Получено 2011-02-01.
  6. ^ Сотрудники IGN (29 апреля 2003 г.). "100 лучших игр IGN". IGN. Архивировано из оригинал на 2007-12-11. Получено 2008-10-03.
  7. ^ Сотрудники IGN (2002-03-28). "Интервью: F-Zero AC / GC". IGN. Получено 2008-09-01.
  8. ^ а б c Томас, Лукас (26 января 2007 г.). «Обзор F-Zero (Virtual Console)». IGN. Архивировано из оригинал на 2007-03-15. Получено 2007-02-27.
  9. ^ Фрэн и Пер; Крейг. "Smash Profile: Капитан Сокол". IGN. Получено 2009-10-06.
  10. ^ Герстманн, Джефф (2003-08-25). «Обзор F-Zero GX». GameSpot. Получено 2009-10-06.
  11. ^ Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей (Первое изд.). Нью-Йорк: Рэндом Хаус. стр.360–361. ISBN  978-0-679-40469-9. Ямаути и Иманиши совместно руководили операцией Midnight Shipping, которая началась в предрассветные часы 20 ноября 1990 года. [...] Сотня грузовиков, каждый загруженный тремя тысячами компьютеров Super Family и коробками из первых двух игр Super Famicom, Super Mario World »и« F-Zero »(гоночная игра) высадили свой секретный груз к концу рабочего дня двадцатого числа.
  12. ^ "F-Zero [европейский]". Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-12-10. Получено 2014-11-12.
  13. ^ «Система Nintendo Super: будущее обретает форму». Архив аркадных листовок. Получено 2018-10-17.
  14. ^ «Nintendo Power» (на японском языке). Nintendo. Архивировано из оригинал на 2006-12-15. Получено 2007-08-05.
  15. ^ Кучера, Бен (19 сентября 2006 г.). «Nintendo объявляет полный список релизов Wii, игр для виртуальной консоли». Ars Technica. В архиве из оригинала на 2018-04-14. Получено 2018-10-17.
  16. ^ Гастон, Мартин (2013-04-17). «Nintendo подтверждает запуск виртуальной консоли Wii U и набор новых игр для интернет-магазинов». GameSpot. В архиве из оригинала от 07.03.2016. Получено 2018-10-17.
  17. ^ Уайтхед, Томас (2013-04-26). «Загрузка Nintendo: 27 апреля - Виртуальная консоль (Европа)». Nintendo Life. В архиве из оригинала 18.08.2014. Получено 2018-10-17.
  18. ^ Гвалтни, Джави (2016-03-03). «Игры Super Nintendo появятся на New Nintendo 3DS». Информер игры. Получено 2018-10-17.
  19. ^ «Обзор BS F-Zero Grand Prix». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2010-03-16.
  20. ^ «Обзор BS F-Zero 2 Grand Prix». Allgame. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 2010-03-16.
  21. ^ Шнайдер, Пер (2003-08-25). "Руководство по F-Zero GX". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-06-15. Получено 2014-05-17.
  22. ^ Сноу Блейк (2007-05-04). «10 самых продаваемых консолей всех времен». GamePro. Архивировано из оригинал на 2008-07-30. Получено 2010-03-16.
  23. ^ «Превью: Zero Racers». Nintendo Power. Nintendo. 87: 40–41. 1996.
  24. ^ «Введение в F-Zero X» (на японском языке). Nintendo. Получено 2007-08-01.
  25. ^ Penniment, Брэд. «Обзор: F-Zero X». Allgame. Архивировано из оригинал 1 декабря 2014 г.. Получено 2007-01-05.
  26. ^ "F-Zero X". Nintendo. Получено 2007-08-01.
  27. ^ Шнайдер, коллега; Касамассина, Мэтт (1998-10-27). "Обзор F-Zero X". IGN. Архивировано из оригинал на 2009-02-13. Получено 2007-05-22.
  28. ^ «F-Zero X - Разработка». N-Sider. Архивировано из оригинал на 2007-09-26. Получено 2006-06-13.
  29. ^ Бойс, Эмма (15.06.2007). «F-Zero X участвует в гонках Euro VC». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2011-05-25. Получено 2007-06-15.
  30. ^ "F-Zero X (Wii)". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2011-05-23. Получено 2009-10-06.
  31. ^ «Комплект расширения F-Zero X». IGN. GameStats. Архивировано из оригинал на 2013-01-23. Получено 2007-04-04.
  32. ^ Шнайдер, коллега (2000-07-18). «Комплект расширения F-Zero X (импорт)». IGN. Получено 2007-06-15.
  33. ^ "F-Zero: Максимальная скорость (выпуски)". IGN. Получено 2008-08-30.
  34. ^ «F-Zero: максимальная скорость». IGN. GameStats. Архивировано из оригинал на 2012-09-09. Получено 2013-08-14.
  35. ^ Гиббон, Дэвид (21.06.2001). «Нинтендо сопротивляется». Новости BBC. Получено 2007-04-04.
  36. ^ Шнайдер, коллега. "Руководство по F-Zero GX". IGN. Архивировано из оригинал 15 июня 2009 г.. Получено 2008-10-04.
  37. ^ NDCube, изд. (2001). F-Zero: инструкция по эксплуатации максимальной скорости. Nintendo.
  38. ^ «Связанные игры: обзор выпуска». GameSpot. Получено 2011-02-01.
  39. ^ Торрес, Рикардо (2008-07-08). "Впечатления от F-Zero AX". GameSpot. Получено 2007-06-21.
  40. ^ Сотрудники IGN (27 марта 2002 г.). «F-Zero приходит в GCN, Triforce». IGN. Получено 2007-06-20.
  41. ^ Байер, Глен (12 апреля 2003 г.). «Triforce - Namco, Nintendo и Sega». N-Sider. Архивировано из оригинал на 2006-11-15. Получено 2007-04-06.
  42. ^ 騾 ア 刊 フ ァ ミ 騾 8 月 1 日 号 新 ゲ ー ム ク ロ ス レ ュ ー よ り 【ア の 殿堂 り ソ フ ト】 (на японском языке). Famitsu. 2003-07-18. В архиве из оригинала от 26.12.2012. Получено 2012-10-16.
  43. ^ "F-Zero GX". IGN. GameStats. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2007-04-04.
  44. ^ Джо Твист (2003-08-29). «Знакомые лица в составе Nintendo». Новости BBC. Получено 2007-04-04.
  45. ^ Сотрудники IGN (2003-04-01). "F-Zero получает японское свидание". IGN. Получено 2007-06-21.
  46. ^ Сотрудники IGN (10 марта 2003 г.). "F-Zero и Варио задерживаются". IGN. Архивировано из оригинал 13 января 2009 г.. Получено 2007-06-21.
  47. ^ Amusement Vision, изд. (2003-08-25). Руководство по эксплуатации F-Zero GX. Nintendo. п. 6.
  48. ^ «F-Zero: GP Legend для Game Boy Advance: краткое описание релиза». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2010-01-08. Получено 2008-09-19.
  49. ^ а б "Легенда F-Zero GP". IGN. GameStats. Архивировано из оригинал 31 марта 2009 г.. Получено 2007-04-04.
  50. ^ а б Гантаят, Ануп (2004-10-21). "Тест F-Zero Climax Playtest". IGN. Получено 2008-03-22.
  51. ^ "F-Zero Climax". IGN. GameStats. Архивировано из оригинал на 2013-01-23. Получено 2007-04-04.
  52. ^ "F-ZERO ク ラ イ マ ッ ク ス" (на японском языке). Nintendo. В архиве из оригинала от 22.12.2015. Получено 2015-12-30.
  53. ^ а б «НДЛ-ОПАК». Япония: Национальная диетическая библиотека (NDL-OPAC). Получено 2013-08-14. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  54. ^ "F zero". Япония: Национальная диетическая библиотека Портал цифровых архивов (ПОРТА). Архивировано из оригинал на 2011-07-20. Получено 2013-08-14. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  55. ^ こ れ ま で の お 話 (на японском языке). ТВ Токио. Архивировано из оригинал на 2008-04-06. Получено 2010-03-16.
  56. ^ "Работы Продакшн Рид - Легенда F-Zero GP". Производство Рид. Получено 2010-03-16.
  57. ^ а б «Оценки критиков F-Zero GP Legend (GBA)». Metacritic. Архивировано из оригинал на 2008-09-23. Получено 2009-10-06.
  58. ^ Буэль, Дуг (2004-11-05). «Видеоигры - F-Zero: GP Legend». Тампа Трибьюн. п. 41.
  59. ^ а б c "F-Zero". Square Enix Music Online. Получено 2008-05-12.
  60. ^ Антология GT: F-Zero. Калифорния: GameTrailers. 2009-07-25. Событие происходит в 3:07. Получено 2010-03-16.
  61. ^ а б "Оригинальный саундтрек F-Zero X". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 19 июля 2011 г.. Получено 2008-05-12.
  62. ^ а б "F-Zero X Guitar Arrange Edition". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал на 2009-06-19. Получено 2008-05-12.
  63. ^ а б «Саундтрек - Тема концовки F-Zero Blue Falcon - Разрешение (AIM)». Play-Asia. Получено 2010-03-16.
  64. ^ Resolution (на японском языке). JBook. Архивировано из оригинал на 2011-02-01. Получено 2008-09-01.
  65. ^ а б «Саундтрек - вступительная тема F-Zero Legend of Falcon: Значение истины». Play-Asia. Архивировано из оригинал на 2011-02-01. Получено 2010-03-16.
  66. ^ "Смысл истины" (на японском языке). JBook. Получено 2008-09-01.
  67. ^ а б "Игровая музыка / F-Zero GX / AX - Оригинальные звуковые дорожки". CD-Япония. Архивировано из оригинал на 2005-03-28. Получено 2008-08-07.
  68. ^ Кент (2001), п. 434. Кент заявляет, что 1 сентября было запланировано, но позже перенесено на 9 сентября.
  69. ^ Кэмпбелл, Рон (27 августа 1991). «Super Nintendo быстро продается в торговых точках OC». Регистр округа Ориндж. В минувшие выходные, через несколько месяцев после того, как наркоманы видеоигры начали звонить, Дэйв Адамс наконец смог продать им то, что они так жаждали: Super Nintendo. Адамс, менеджер Babbages в South Coast Plaza, в пятницу получил 32 из систем стоимостью 199,95 долларов. Исходя из даты публикации, «пятницей» будет 23 августа 1991 года.
  70. ^ «Супер Нинтендо здесь !!!». Ежемесячный отчет об электронных играх. Сендайская издательская группа (28): 162. Ноябрь 1991 г. Долгожданная Super NES наконец-то доступна для игровой общественности США. Первые несколько экземпляров этого фантастического устройства поступили на прилавки магазинов 23 августа 1991 года. Nintendo, однако, выпустила первый серийный выпуск без каких-либо шумных фанфар или ярких анонсов.
  71. ^ «Новые продукты делают рынок видеоигр более популярным». Чикаго Сан-Таймс. 1991-08-27. Архивировано из оригинал (Абстрактные) на 2012-11-03. Получено 2010-03-05. В пятницу местные магазины Toys R Us [...] ожидали Super NES с рекомендованной розничной ценой в 199,95 долларов в любой день, сказал Брэд Графтон, помощник менеджера по управлению запасами в Toys R Us. Исходя из даты публикации, «пятницей» будет 23 августа 1991 года.
  72. ^ Рэй Барнхолт (4 августа 2006 г.). "Purple Reign: 15 лет Super NES". 1UP.com. п. 2. Архивировано из оригинал на 2012-07-17. Получено 2007-06-14.
  73. ^ «Система развлечений Super Nintendo». N-Sider.com. Архивировано из оригинал на 2012-02-14. Получено 2007-06-14.
Библиография