Luminous Productions - Luminous Productions
Родное имя | 株式会社 ル ミ ナ ス ・ プ ロ ダ ク シ ョ ン |
---|---|
Романизированный имя | Кабушики гайша Руминасу Пуродакушон |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Бизнес-подразделение Square Enix 2 |
Основан | 27 марта 2018 г. |
Основатель | Хадзиме Табата |
Штаб-квартира | Япония |
Ключевые люди | Такеши Арамаки (руководитель студии и вице-президент)[1] |
Товары | Последняя фантазия XV |
Количество работников | 150[2][3] |
Родитель | Square Enix |
Интернет сайт | www |
Световая продукция (株式会社 ル ミ ナ ス ・ プ ロ ダ ク シ ョ ン, Кабушики гайша Руминасу Пуродакушон) является дочерней компанией Square Enix которая была образована 27 марта 2018 года как внешняя компания из команды разработчиков Последняя фантазия XV в одном из 12 бизнес-подразделений (подразделения внутренней разработки и производства), которые Square Enix имела до реорганизации: бизнес-подразделение 2. Целью компании является создание новых видеоигр AAA для глобальной аудитории с использованием Светящийся двигатель.[4][5]
История
Формирование
Luminous Productions изначально была собрана из сотрудников, работающих над Последняя фантазия XV.[1] В то время как создание новой внутренней студии из существующих является обычным явлением во всем мире, это необычно для Японии.[2] Поскольку студия привлекла столько людей, которые работали над Последняя фантазия XV, Luminous Productions помогли с игрой вместе со своим новым проектом.[6] Так много было взято из подразделения внутренней разработки Business Division 2, которое создало Последняя фантазия XV что Square Enix заявила, что функционально «больше не существует».[7]
Фокус
Первоначальной целью была работа над видеоиграми и «другим развлекательным контентом», но позже в том же году студия переориентировалась на создание игр, в результате чего компания сообщила об убытках в тридцать три миллиона долларов за полугодие, закончившееся 30 сентября 2018 года. .[8] Руководитель новой студии и Последняя фантазия XV директор Хадзиме Табата покинул Luminous Productions и Square Enix примерно в то же время и запланировал будущий контент для Последняя фантазия XV также был отменен, а разработанные ресурсы были переведены в безымянный проект AAA, который будет использовать Светящийся двигатель.[6][9] Название «Luminous» было преднамеренной ссылкой на Luminous Engine, который используется командой в новом безымянном названии AAA, позже раскрытом как Проект Athia.[5][10] Президент Square Enix Йосуке Мацуда пояснил, что студия будет «сплавом передовых технологий и искусства».[2]
Исследования и разработки
В 2018 году велась подготовка к запуску новой игры, а в 2019 году началась активная разработка.[2] В сентябре 2019 года команда выпустила видео под названием Back Stage на своем веб-сайте, чтобы продемонстрировать работу, которую они выполняли с помощью расширенной формы трассировка лучей они звонят трассировка пути.[1] Несколько проектов находятся в стадии разработки, включая исследования и разработку двигателей. Что касается количества проектов, у нас в работе несколько производственных линий, включая разработку двигателей и НИОКР.[2] Из 130 сотрудников примерно 20 не японцы, и в студии есть штатный переводчик, поэтому студия может работать по всему миру.[2] С технологической точки зрения студия делает упор не на то, чтобы внутриигровые команды разработчиков и 3D-кинематографисты работали отдельно, а на создание игры, полностью созданной в кинематографическом режиме.[2]
Видеоигры
Год | Заголовок | Платформа (и) | Ref. |
---|---|---|---|
2019 | Последняя фантазия XV | Stadia | [11] |
TBA | Проект Athia (рабочее название) | PlayStation 5, Windows | [10] |
Рекомендации
- ^ а б c МакАлун, Алисса (4 сентября 2019 г.). «Техническая демонстрация Back Stage Luminous Productions демонстрирует технологию трассировки лучей Square Enix». Гамасутра. В архиве с оригинала 8 сентября 2019 г.. Получено 2 мая, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Романо, Сал (2 сентября 2019 г.). «Luminous Productions: президент Square Enix и глава студии обсуждают миссию по созданию нового глобального IP AAA». Гемацу. В архиве с оригинала 16 декабря 2019 г.. Получено 2 мая, 2020.
- ^ https://www.luminous-productions.com/
- ^ Шерман, Дженнифер (31.03.2018). «Square Enix запускает студию Luminous Productions с директором Final Fantasy XV Хадзиме Табата». Сеть новостей аниме. Сеть новостей аниме. В архиве из оригинала на 2018-11-12. Получено 2018-11-12.
- ^ а б Приход, Джереми (2018-08-08). «Хадзиме Табата отодвигает занавес перед Luminous Productions». USGamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала на 2018-12-17. Получено 2018-11-12.
- ^ а б Романо, Сал (07.11.2018). "Эпизод Aranea," Эпизод Лунафрейя "и" Эпизод Ноктис "в дополнениях Final Fantasy XV отменены". Гемацу. Жажда онлайн. В архиве из оригинала на 2018-11-08. Получено 2018-11-08.
- ^ Луна, Мариэлла (27 марта 2018 г.). "'Команда Final Fantasy XV создает студию для разработки новых IP ". Engadget. Получено 2 мая, 2020.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (7 ноября 2018 г.). «Square Enix сообщает о чрезвычайных убытках в размере $ 33 млн, поскольку новая студия AAA сместила фокус». Игры Industry.biz. В архиве с оригинала 10 октября 2019 г.. Получено 2 мая, 2020.
- ^ "Luminous Productions". Square Enix. Архивировано из оригинал на 2018-11-12. Получено 2018-11-12.
- ^ а б Витале, Адам (11 июня 2020 г.). «Square Enix анонсирует проект Athia для PlayStation 5 и ПК». Сайт РПГ. Получено 11 июня, 2020.
- ^ フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XV 「) Stadia」. Сайт Final Fantasy XV Stadia (на японском языке). В архиве из оригинала 2020-01-03. Получено 2020-01-11.