Хадзиме Табата - Hajime Tabata - Wikipedia
Хадзиме Табата | |
---|---|
田 畑 端 | |
Хадзиме Табата в Комиксы и игры Лукка 2016 | |
Родившийся | |
Национальность | Японский |
Род занятий | Генеральный директор JP Games |
Хадзиме Табата (田 畑 端, Табата Хадзиме, родился 5 мая 1971 г.) это Японский директор игры, предыдущий Luminous Productions COO и руководитель студии, ранее работавший на Square Enix и в настоящее время генеральный директор JP Games.
Он был главой бизнес-подразделения Square Enix 2.[1] и часть Последняя фантазия Комитет, которому поручено поддерживать согласованность релизов и контента франшизы.[2]
Табата ушел из Luminous Productions и Square Enix Group 31 октября 2018 года.[3]
Карьера
Когда Табата учился в средней школе, он играл в историческую ролевую игру, созданную Коеем, и впервые представил, как весело было бы сделать свою собственную игру.[4] На последнем курсе университета он подал заявку на работу в индустрии видеоигр и других медиа-искусствах, таких как документальные фильмы, телевидение и кино.[4] Он работал в нескольких разных издателях видеоигр до того, как его наняли в Square Enix, который, по его словам, дал ему опыт в создании экшенов, аркад и ролевых игр. 7 ноября 2018 года было объявлено, что он покинул Square Enix.[4]
Square Enix
После землетрясения в Тохоку 2011 года международная поддержка Японии была параллельна Square Enix письмами фанатов о грядущем выпуске Type-0 и призывал Табату сделать что-то особенное для фанатов и тех, кто переживает трудные времена.[5]
Он стал директором Последняя фантазия XV, принимая на себя Тэцуя Номура в декабре 2013 г.,[6] изменение, о котором было объявлено в сентябре 2014 года.[7] Раньше он был содиректором проекта.[5] Во время работы над Последняя фантазия XVТабата пошутил о своем плотном графике, упомянув, что регулярно спал всего три часа.[5] Табата, чей предыдущий опыт работы с портативными игровыми устройствами, заявил, что он рад работать над консольными системами и «помогать игрокам еще глубже погрузиться в их опыт».[5]
Табата раньше была продюсером Последняя фантазия XV Загружаемый контент.[8][9][10] Его работу над загружаемым контентом планировалось продолжить в 2019 году.[11] Он и его сотрудники в Square Enix Business Division 2 также работали над новой интеллектуальной собственностью, предназначенной для консолей следующего поколения.[12][1] Серьезная разработка этого проекта началась в 2018 году, после того как до этого была назначена небольшая команда из 20-30 человек.[13][12]
27 марта 2018 года стало известно, что Табата создала новую токийскую игровую студию для Square Enix под названием Luminous Productions, который состоит из нескольких ключевых членов из Последняя фантазия XV команда.[14] Он был главным операционным директором и главой студии Luminous Productions.[15]
7 ноября 2018 года Square Enix объявила об уходе Табаты из Luminous Productions и Square Enix Group 31 октября 2018 года. Кроме того, 3 из 4 DLC для Final Fantasy XV были отменены.[3]
Текущие проекты
С объявлением о своем уходе из Square Enix Табата объявил, что он начнет свою собственную компанию JP Games, Inc., которая будет запущена в январе 2019 года, для создания нового проекта.[3][16]
Работает
Рекомендации
- ^ а б "第 2 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン". Square Enix. 2016. Архивировано с оригинал в 2016-07-21. Получено 2016-05-31.
- ^ «Чем занимается комитет Square Enix по Final Fantasy?». Силиконра. 25 марта 2014 г. В архиве из оригинала от 6 марта 2016 г.
- ^ а б c Макуч, Эдди. «Дополнение Final Fantasy 15 отменено, режиссер Хадзиме Табата уходит; Square Enix заявляет о потере 33 миллиона долларов». GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 8 ноября 2018.
- ^ а б c Сето, Дан (12 ноября 2014 г.). "Кто такой Хадзиме Табата?". Square Enix Европа. Получено 2016-02-13.
- ^ а б c d Фарохманеш, Меган (21.01.2015). «Переутомлен, но счастлив: человек, стоящий за Final Fantasy 15 и Type-0». Многоугольник. В архиве из оригинала от 15.03.2016. Получено 2016-02-12.
- ^ Сато (5 апреля 2016 г.). «Дата выхода Final Fantasy XV была определена еще в 2013 году». Силиконра. В архиве с оригинала от 19 апреля 2016 г.
- ^ Синан, Кубба (18 сентября 2014 г.). «Номура больше не будет руководить Final Fantasy 15, новый трейлер TGS [обновление]». Engadget. В архиве из оригинала от 22.12.2015. Получено 2015-10-18.
- ^ "Final Fantasy XV Товарищи, финальный босс / Конец титров, часть 2". 27 ноября 2017 года. В архиве с оригинала 30 апреля 2018 г.
- ^ «Эпизод Гладиолус - Окончание и титры Final Fantasy XV 15». 29 марта 2017 года. В архиве с оригинала 30 апреля 2018 г.
- ^ "Эпизод Игнис Кредиты 1". 13 декабря 2017 г. В архиве с оригинала 30 апреля 2018 г.
- ^ Сато (23 февраля 2018 г.). «В Final Fantasy XV в 2019 году появятся четыре новых эпизода», чтобы завершить вселенную FFXV"". Силиконра. В архиве с оригинала от 25 февраля 2018 г.
- ^ а б Робинсон, Мартин (11 октября 2017 г.). «Прошлое, настоящее и будущее Final Fantasy 15». Eurogamer. В архиве с оригинала от 11 октября 2017 года.
- ^ Сато (27 декабря 2017 г.). «Японские разработчики делятся своими амбициями и тизерами на 2018 год». Силиконра. В архиве с оригинала 28 января 2018 г.
- ^ Рупперт, Лиана (28 марта 2018 г.). «Square Enix представляет новую игровую студию AAA». ComicBook.com. В архиве с оригинала 29 марта 2018 г.. Получено 29 марта, 2018.
- ^ «Square Enix Holdings объявляет о новой студии разработки LUMINOUS PRODUCTIONS». Square Enix. В архиве из оригинала на 2018-03-27. Получено 2018-04-08.
- ^ Валентина, Ревекка (3 декабря 2018 г.). «Хадзиме Табата объявляет о новой студии JP Games». GamesIndustry.biz. Получено 3 декабря, 2018.
- ^ а б «Кредиты Хадзимэ Табата». MobyGames. В архиве из оригинала от 16.10.2015. Получено 2015-10-15.
- ^ «Спец». Square Enix. В архиве из оригинала от 18.01.2017. Получено 2017-02-23.