Марио Вечеринка 8 - Mario Party 8

Марио Вечеринка 8
Mario Party 8 NA Коробка Art.png
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Хадсон Софт
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Шуичиро Нишия
Производитель (и)Хироши Сато
Ацуши Икеда
Дизайнер (ы)Саори Цуцуи
Программист (ы)Хидеки Сахаши
Композитор (ы)Ёсихиро Цукахара
СерииМарио Вечеринка
Платформа (и)Wii
Выпуск
Жанр (ы)Партия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Марио Вечеринка 8 2007 год вечеринка видеоигра разработан Хадсон Софт и опубликовано Nintendo. Игра является восьмой частью в Марио Вечеринка серии, и первая игра в серии, выпущенная для Wii, за которым последовал Марио Вечеринка 9.

Как предыдущий Марио Вечеринка названия, Марио Вечеринка 8 Особенности Серия Марио персонажи, в которых четыре персонажа, управляемых человеком или компьютером, соревнуются в настольной игре, перемежающейся с мини игры. Марио Вечеринка 8 получил неоднозначные отзывы, критики выразили неодобрение ее однопользовательской игры. Было продано более 7 миллионов копий игры, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Wii.

Геймплей

Chump Rope, одна из мини-игр 1 на 3 в Марио Вечеринка 8.

Эта Марио Вечеринка title ведется MC Ballyhoo и его говорящим цилиндром Big Top. В стандартной игре четыре разных персонажа соревнуются на одной из шести тематических досок. Если в игре участвует менее четырех человек, игроки выбирают, какими персонажами будет управлять компьютер, а также их уровень сложности и гандикап. Игроки также могут выбрать одну из пяти различных областей для игры на экране выбора воспроизведения, выбрав вначале экран выбора файла. Здесь игроку предоставляется выбор из пяти различных зон для игры: Палатка для вечеринок, Арена Звездной битвы, Палатка для мини-игр, Зона дополнительных услуг и Базар развлечений. Палатка для вечеринок позволяет персонажам соревноваться на досках в трех видах битв: Battle Royale (соревнование с четырьмя игроками; от одного до четырех игроков), Tag Battle (два против двух; от одного до четырех игроков) или Duel Battle (одно -он-один; от одного до двух игроков). В режиме Star Battle Arena один игрок сталкивается с одним противником на каждой доске, в котором, когда он / она добирается до последней доски, Bowser заберет звезду у игрока и он столкнется с Молоток братан или Blooper (который, будучи побежденным, включается в качестве игровых персонажей) в Warped Orbit Баузера, то, как только он / она победит персонажа, Bowser вернет Звездный Жезл, и игрок столкнется с финальной мини-игрой под названием Superstar Showdown. Когда он / она выигрывает битву, игрок выигрывает игру. В палатке для мини-игр игроки могут сыграть в мини-играх несколько испытаний без доски. В зоне дополнительных возможностей есть восемь дополнительных мини-игр, которые не появляются в настольной игре с вашим Miis. Наконец, на Fun Bazaar игрок может использовать свои карнавальные карты, чтобы открывать мини-игры и другие сюрпризы. В Fun Bazaar есть место, где, если вы купите его с карнавальными картами, игрок может слушать музыку и голоса персонажей. Здесь также можно посмотреть записи мини-игр. В обычных режимах игры на настольной игре игроки по очереди (от 10 до 50 ходов) бросают кубик и перемещаются по игровому полю с целью получить как можно больше звезд в пределах отведенного лимита хода.

Ближе к концу игры, в течение последних пяти ходов, игровой процесс немного меняется. Это может включать в себя такие события, как вручение конфет или монет игроку, занявшему последнее место, а также размещение дополнительных монет на каждой клетке. После окончания игры игрокам могут быть присуждены три бонусных звезды (которые можно включить или отключить в зависимости от игрового параметра) за различные умения во время игры. Наконец, игрок с наибольшим количеством звезд объявляется победителем, а количество имеющихся монет используется в качестве тай-брейка.

Дополнительные игровые режимы позволяют игрокам напрямую соревноваться в мини-играх, не используя игровое поле. Некоторые из этих режимов объединяют несколько мини-игр, и каждая выигранная мини-игра приближает победителя к победе.

Доски

Луиджи на доске объявлений Koopa’s Tycoon Town

Хотя некоторые из игровых плат классические Марио Вечеринка на природе, когда игроки пытаются добраться до мест, где они могут купить звезду за 20 монет (10 монет на доске короля Бу и звезды на доске капитана Гумбы бесплатны, потому что вам нужно пройти все места, чтобы получить звезду), другие более разнообразны. Например, «Город магнатов Купы» включает игроков, вкладывающих монеты в отели (как в Монополия ), чтобы зарабатывать звезды, при этом каждый отель дает звезды только игроку с наибольшими текущими инвестициями.

Как всегда, все доски содержат ряд элементов, которые могут сильно повлиять на ход игры. Примечателен этим «Экспресс затруднений застенчивого парня», где вагоны поезда, составляющие игровое поле, могут быть переупорядочены в результате приземления на определенное место, что потенциально может изменить относительное положение всех игроков.

Конфеты

Конфеты - это новый предмет, представленный в Марио Вечеринка 8. Всего четырнадцать конфет, и у каждой разные способности. Например: Twice Candy позволяет игроку использовать два кубика вместо одного, а Thrice Candy - три.

Мини игры

В сердце Марио Вечеринка 8 - это мини-игры, одна из которых проходит не реже одного раза за ход. Некоторые мини-игры полагаются на уникальные возможности Wii Remote, в то время как другие требуют, чтобы игроки держали контроллер боком и использовали только кнопки. В игре более 73 мини-игр. Марио Вечеринка 8.

Существует восемь различных типов мини-игр: 4 игрока бесплатно, 1 против 3, 2 против 2, Битва, Дуэль, Испытание, Дополнение и Последний.

Игровые персонажи

Марио Вечеринка 8 имеет четырнадцать игровых персонажей: Марио, Луиджи, Жаба, Принцесса ромашка, Йоши, Бирдо, Принцесса персик, Toadette, Варио, Валуиджи, Бу, Сухие кости, ляпы и Hammer Bro., причем два последних можно разблокировать. У игроков также есть возможность играть на заказ Mii персонажи, созданные с использованием Wii С Mii Channel.

Развитие

Как и в предыдущих играх Mario Party, Марио Вечеринка 8 был разработан Хадсон Софт. Об этом было объявлено в сентябре 2006 года на мероприятии, проведенном Nintendo, где она была объявлена ​​как одна из нескольких игр, которые будут выпущены к предстоящему в то время году. Nintendo Wii.[1] Позже игра была представлена ​​как демоверсия на E3 2006, который включал шесть образцов мини-игр.[2]

Отзыв и отложенный выпуск

Игра была запущена из-за трудностей в Соединенном Королевстве. Первоначально запланированный к выпуску 22 июня 2007 г.,[3] 19 июня 2007 года Nintendo объявила, что выпуск британской версии отложен до 13 июля 2007 года из-за «производственных проблем».[4] Более того, после выпуска 13 июля 2007 г. он был немедленно отозван. В пресс-релизе Nintendo указала причину отзыва как ошибку сборки, но некоторые розничные продавцы сообщали, что он якобы был снят с полок, потому что некоторые копии содержали слово "спастический ", которое в Великобритании считается крайне оскорбительным словом для обозначения инвалидности. Всего за месяц до этого Ubisoft имел PSP игра Интеллектуальная викторина сняли с полок из-за того же слова. В итоге 3 августа 2007 года игра была переиздана в Великобритании со словом "неустойчивый Вместо этого использовался представитель Nintendo: «Оскорбительное слово было заменено на уровне кода, а программное обеспечение воспроизведено. Мы уверены, что приняли правильные соответствующие уровни и необходимые действия, и во всех новых версиях игры нет проблем - однако мы не можем на 100% гарантировать, что каждая копия исходной партии была возвращена нам, и, как таковая, все еще может быть небольшое количество экземпляров игры в обращении ». Nintendo также подтвердила, что не будет никаких изменений в ценах и запасах, которые «останутся неизменными для повторного запуска».[5]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic62/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край4/10[7]
ВОСА6.33/10[8]
Eurogamer4/10[9]
Famitsu29/40[10]
Информер игры7.25/10[11]
GamePro4.5 / 5 звезд[12]
GameRevolutionF[13]
GameSpot6.5/10[14]
GameSpy3/5 звезды[15]
GameTrailers8.3/10[16]
IGN5.2/10[17]
Nintendo Power7.5/10[18]
Здравый смысл СМИ4/5 звезд[19]
Цифровой шпион2/5 звезд[20]

Критический ответ

Марио Вечеринка 8 получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[6] В Японии, Famitsu дал ему одну восьмерку и три семерки, всего 29 из 40.[10]

Здравый смысл СМИ обозреватель Эрин Белл сказала, что это "все еще хорошая игра для детских праздников, теперь Wii весело!"[19] GamePro's The Grim Wiiper сказал: «Мы все знали, когда Wii была выпущена, что это будет сильная сторонняя система. Сторонние вещи, хоть и интересны, но не совсем подожгли мир, и владельцы Wii терпеливо ждали - или не так терпеливо - чтобы Nintendo распахнула свои двери в стиле Вилли Вонки и познакомила нас со следующей волшебной игрой от первого лица ».[12]

Напротив, Мэтт Касамассина из IGN назвал однопользовательский режим "пыткой" и сказал, что "графика даже не впечатляет как GCN заглавие".[17] 1UP.com критик Дэн Сюй также не получил удовольствия от игры и раскритиковал ее ненужные диалоги, повторяющиеся кат-сцены и мини-игры, заявив: "Марио Вечеринка 8 Однако мог бы использовать гораздо больше этого творчества на протяжении всей игры. Вместо этого мы получаем действительно разочаровывающий (но, как упоминалось в начале этого обзора, неизбежно все еще интересный) дебют Wii для этой серии. Возможно, в следующей игре насквозь будут использоваться элементы управления Wii ».[21]

Моракот Танг из 411Mania дал игре шесть баллов из десяти, сказав: «Я не могу рекомендовать эту игру для одиночной игры. Если вы хотите эту игру, вы можете поделиться ею с друзьями и семьей, которые играли в нее до этого. Mario Party идеально подходит. Я знаю, что это [sic] собирается продавать миллионы и миллионы копий, как и его предшественники, но качество в целом немного разочаровывает ».[22] Однако Кори Мур с того же сайта дал ему семь из десяти и сказал, что это «больше похоже на игру с переходом, чтобы увидеть, что работает, а что нет, но тем не менее на хорошо выполненную игру перехода».[23] Цифровой шпион Дэвид Гиббон ​​дал ему две звезды из пяти, заявив, что это "по сути игра GameCube, перенесенная на Wii с добавлением некоторых пультов дистанционного управления в последнюю минуту. Если вам нравится серия, то вам, вероятно, понравится многое из того, что есть в ней. предлагать, но Nintendo действительно нужно сделать лучше в следующий раз, если они хотят, чтобы геймеры Wii падали к их ногам ».[20]

Продажи

После выхода игры в Северной Америке 29 мая 2007 года в США за три дня было продано 314 000 единиц игры, что сделало ее самой продаваемой игрой для домашних консолей в мае и второй по популярности игрой в целом.[24] В конце июня было продано 426 000 единиц игры, что сделало ее самой продаваемой игрой месяца.[25] и 2 июля Нинтендо Америки объявила, что с момента выпуска игры было продано более 550 000 копий, что сделало ее самой продаваемой игрой в серии.[26] Согласно NPD Group, игра стала десятой самой продаваемой игрой 2007 года в США, было продано 1,82 миллиона копий.[27] В январе 2008 г. Famitsu Сообщалось, что Марио Вечеринка 8 было продано 1 153 648 копий, что сделало ее одной из 4 игр для Wii, объем продаж которых превысил миллион единиц, и третьей самой продаваемой игрой для Wii после Wii Sports (2,663,938 единиц) и Wii Play (2139 084 шт.).[28] Согласно с GameDaily, игра заняла десятое место среди самых популярных видеоигр в 2008 году.[29] Он получил награду "Платина" от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[30] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[31] Игра разошлась по всему миру тиражом 7,6 миллиона копий, что сделало ее десятой самой продаваемой игрой для Wii за все время.[32]


использованная литература

  1. ^ Шнайдер, Пер (13 сентября 2016 г.). «Анонсированы новые игры для Wii». IGN. Получено 24 октября, 2016.
  2. ^ Гантаят, Ануп (3 ноября 2006 г.). «Руки вперед: Mario Party 8». IGN. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  3. ^ Бурман, Роб (10 мая 2007 г.). "Вечеринка Марио в Европе 22 июня". IGN. Получено 24 октября, 2017.
  4. ^ «Релиз Mario Party 8 в Великобритании отложен до 13 июля». QJ.net. 19 июня 2007 г. Архивировано с оригинал 3 декабря 2007 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  5. ^ Деревянный, Андрей (24 июля 2007 г.). "Mario Party 8 вернется 3 августа". MCV. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  6. ^ а б "Mario Party 8 для Wii" Обзоры ". Metacritic.
  7. ^ Персонал Edge (август 2007 г.). «Вечеринка Марио 8». Край (178): 95.
  8. ^ Коллектив ВОСА (август 2007 г.). «Вечеринка Марио 8». Ежемесячный отчет об электронных играх: 72.
  9. ^ Кумар, Мэтью (9 июля 2007 г.). "Mario Party 8". Eurogamer. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  10. ^ а б rawmeatcowboy (18 июля 2007 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». GoNintendo. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  11. ^ Хельгесон, Мэтт (июль 2007 г.). "Mario Party 8". Информер игры (171). Архивировано из оригинал 17 января 2008 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  12. ^ а б Мрачный Wiiper (18 мая 2007 г.). «Обзор: Mario Party 8». GamePro. Архивировано из оригинал 11 января 2008 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  13. ^ Дамиано, Грег (12 июня 2007 г.). «Обзор Mario Party 8». Game Revolution. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  14. ^ Дэвис, Райан (29 мая 2007 г.). «Обзор Mario Party 8». GameSpot. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  15. ^ Виллория, Джеральд (4 июня 2007 г.). «GameSpy: Mario Party 8». GameSpy.
  16. ^ «Обзор Mario Party 8». GameTrailers. 25 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 31 мая 2007 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  17. ^ а б Касамассина, Мэтт (29 мая 2007 г.). «Обзор Mario Party 8». IGN. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  18. ^ «Вечеринка Марио 8». Nintendo Power. 217: 92. Июль 2007.
  19. ^ а б Белл, Эрин (2007). «Обзор игры Mario Party 8». Здравый смысл СМИ.
  20. ^ а б Гиббон, Дэвид (13 июля 2007 г.). "Wii: 'Mario Party 8'". Цифровой шпион. Архивировано из оригинал 15 декабря 2007 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  21. ^ Сюй, Дэн (29 мая 2007 г.). "Mario Party 8". 1UP.com. Архивировано из оригинал 23 июня 2016 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  22. ^ Тан, Моракот (18 июня 2007 г.). "Обзор Mario Party (Wii)". 411Mania. Архивировано из оригинал 21 августа 2007 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  23. ^ Мур, Кори (19 июня 2007 г.). «Обзор Mario Party 8 (Wii) (2)». 411Mania. Архивировано из оригинал 1 июля 2016 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  24. ^ Берардини, Сезар А. (15 июня 2007 г.). «Майские продажи видеоигр - Nintendo снова всех устраивает». TeamXbox. Архивировано из оригинал 4 марта 2012 г.. Получено Двадцать третье мая, 2016.
  25. ^ Касамассина, Мэтт (23 июня 2007 г.). "DS, собственный июнь Wii". IGN. Получено 24 октября, 2017.
  26. ^ Хэтфилд, Дэймон (2 июля 2007 г.). "В восьмой раз очарование". IGN. Получено 24 октября, 2017.
  27. ^ Кучера, Бен (17 января 2008 г.). «Nintendo возглавила продажи в 2007 году в лучший год в отрасли». Ars Technica. Получено 7 декабря, 2017.
  28. ^ Гантаят, Ануп (22 января 2008 г.). «Пять миллионов Wii в Японии». IGN. Получено 24 октября, 2017.
  29. ^ Ахин, Нейт (15 января 2009 г.). «10 лучших видеоигр в прокате 2008 года». IGN. Получено 24 октября, 2017.
  30. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  31. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. В архиве с оригинала 18 сентября 2017 г.
  32. ^ Торсен, Тор (7 мая 2010 г.). «Nintendo запускает Wii Party, сделано 160 миллионов Miis». GameSpot. Получено 31 октября, 2017.

внешние ссылки