Markstrat - Markstrat

Markstrat
Разработчики)StratX Simulations
Издатель (ы)INSEAD
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Жанр (ы)Бизнес-симулятор
Режим (ы)Мультиплеер

Markstrat это игра-симулятор, сделано Жан-Клод Ларреше, что позволяет игрокам управлять виртуальным корпорация; принятие решений от его имени. Жан-Клод Ларреше и профессор Юбер Гатиньон разработал симуляцию с 1974 по 1977 год.[1] После того, как игра была разработана, она распространялась на специальной основе INSEAD. Игра широко известна, и в нее играют в более чем 500 академических учреждениях, включая 8 из 10 лучших международных бизнес-школ и 25 из 30 лучших в США.[2] Игроки симуляции должны принять ряд решений в области маркетинга, финансов, исследований и разработок, чтобы добиться лучших результатов, чем у конкурирующих игроков, которые также берут на себя контроль над компанией.

Структура и игровой процесс

Моделирование обычно состоит из десяти периодов, в промышленность который содержит шесть компании. Каждая из этих компаний, обозначенная буквами, представляет собой группу игроков, состоящую из 3-6 человек. Все компании отрасли запускают моделирование в одинаковой ситуации с одинаковыми продуктами, которые являются искусственными. товары называется Sonites. По мере развития игры у компаний появляется шанс разработать более качественные продукты или выйти на новый рынок, который представляет собой рынок другого искусственного продукта, называемого водит. В отличие от рынка сонита, рынок водита является новым рынком, поэтому решения и действия игроков влияют на этот рынок иначе, чем на развитый рынок сонита.[3] Игроки используют широкий спектр знаний о рынке, которые можно купить за Маркетинг Научные исследования чтобы принимать решения.

Маркетинговые решения

Эта область решений - самая проработанная. Игроки должны выносить вердикты по объему производства определенного продукта, рекламному бюджету продукта, а также по целевым сегментам и целевым качествам продукта. рекламное объявление. Маркетинговые решения также включают количество продавцов для каждого продукта, которое может быть распределено по различным торговым центрам, таким как специализированные магазины, универмаги и массовые мерчендайзеры.

Решения в области исследований и разработок

У компаний-конкурентов также есть возможность создавать новые продукты для охвата различных сегментов рынка и увеличения своей доли рынка. Характеристики товаров можно изменить и сделать более привлекательными для целевого сегмента. Эти исследовательские проекты могут либо модифицировать существующие продукты, либо создавать новые.

Решения по маркетинговым исследованиям

У игроков также есть возможность проводить исследования рынка и собирать информацию о своих клиентах, их привычках и интересах. Также существует множество исследований, позволяющих понять действия, предпринимаемые группами конкурентов. Маркетинговые исследования делают эту информацию доступной для компаний, и игроки могут приобретать исследования, которые им нужны.

В каждом периоде игроки должны принимать определенные решения, которые повлияют на прогресс их компании в следующем периоде. Единственный раз, когда игроки могут взаимодействовать с ситуацией в своей компании, - это начало периода. После подачи решений игроки ждут результатов следующего периода. Совокупный чистый вклад компаний, индекс цен на акции, рыночная капитализация и рыночная доля в основном используются для измерения результатов игроков.

Использование игры

Игра, которая является хорошим показателем производительности в условиях стресса, в основном используется для оценки групповой динамики и процессов принятия решений игроками. Он широко используется в университеты, включенные в определенный класс, например Маркетинг или же Финансы. Часто результаты моделирования отражают определенную часть оценки. Игра изначально создавалась для Студенты MBA для игры, однако, из-за простоты использования симуляторы получили широкое распространение и начали использоваться как для студентов, так и для аспирантов. Многие транснациональные корпорации также используют его для оценки и повышения своей наемный рабочий навыки.[4]

Наследие Маркстрата

После успеха Markstrat был создан ряд других игр-симуляторов, моделирующих ключевые элементы самого Markstrat, но с упором на другие области, такие как инновации, маркетинг и лидерство B2B, а также отрасль биофармацевтики. StratX запустил несколько мини-симуляций, таких как BrandPRO и MixPRO которые включают в себя многие ключевые функции Markstrat для маркетинга и принятия решений, но могут быть выполнены всего за 3 часа.

Стратегический симулятор голубого океана

БОСС (Blue Ocean Strategy Simulation) была создана с соучредителями Стратегия голубого океана. Участники разбиты на команды, и каждый управляет своей фиктивной компанией. Несмотря на то, что 9 лет подряд им предоставляется шанс вырваться из высококонкурентной среды, называемой «красным океаном», и создать «голубой океан» нового неоспоримого рыночного пространства.

Сначала команды сталкиваются с трудностями существующего рынка и могут принимать только традиционные стратегические решения в области исследований и разработок, производства, маркетинга, продаж и ценообразования.

Затем им предоставляется возможность выйти за рамки рыночных границ и разработать предложение Blue Ocean с такими инструментами стратегии Blue Ocean, такими как визуальное исследование, анализ 6 путей, карта полезности покупателя, концепция четырех действий и холст стратегии.

CentrX BioPharma

CentrX BioPharma был запущен в 2014 году как бизнес-симуляция, предназначенная для подготовки биофармацевтических компаний в с ориентацией на клиента, создание стоимости, Стратегическое мышление, деловая хватка и инновации. Полностью настраиваемая бизнес-симуляция поддерживается программой консультативного обучения и используется в различных био-фармацевтических компаниях для повышения продаж, лидерства и маркетинга.

CentrX B2B

CentrXB2B - это симулятор развития менеджмента, запущенный в 2016 году с целью помочь компаниям B2B внедрить ориентированный на клиента подход к лидерству, коммерческой стратегии и совершенствованию маркетинга. Моделирование позволяет участникам стратегически мыслить о рынках, повышать клиентоориентированность и понимание, а также разрабатывать бизнес-планы, ориентированные на рост.

Рекомендации

  1. ^ "О нас". Stratx. Получено 25 ноября 2016.
  2. ^ "Добро пожаловать". Stratx. Получено 25 ноября 2016.
  3. ^ "О MarkStrat". StratX Simulations. Получено 25 ноября 2016.
  4. ^ "О нас". Stratx. Получено 25 ноября 2016.

Markstrat Management Development - практическое обучение для воздействия на бизнес