Маттиас Уорч - Matthias Worch

Маттиас Уорч (1976 г.р.) - немецкий дизайнер видеоигр и художник компьютерной графики. Он начал создавать индивидуальные Рок и Землетрясение уровни. Матиас вошел в индустрию компьютерных игр в 1998 году, когда он переехал в Даллас, штат Техас, чтобы работать над Ритуальные развлечения 3D шутер от первого лица SiN. С тех пор он участвовал в создании различных 3D-игр. Матиас выступал в Конференция разработчиков игр[1] и IGDA. Матиас работает в Эпические игры в качестве руководителя отдела дизайна в группе специальных проектов.

Список игр

Рекомендации

внешняя ссылка