Колесо времени (видеоигра) - The Wheel of Time (video game)

Колесо времени
Wheeloftimegame.jpg
Разработчики)Легенда Развлечения
Издатель (ы)Интерактивное программное обеспечение GT
Дизайнер (ы)Глен Р. Дальгрен
ДвигательUnreal Engine
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз31 октября 1999 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица

Колесо времени это шутер от первого лица -стайл видеоигры, разработанной Легенда Развлечения и на основе Роберт Джордан фантастический сериал с таким же названием. Он был выпущен в 1999 к Интерактивное программное обеспечение GT.[1]

Геймплей

Игра основана на Unreal Engine, сочетающие элементы шутеров от первого лица, таких как Нереально с стратегия /ролевая игра элементы. В нее можно играть либо в один игрок или же мультиплеер режимы, определяющие ход игры. Вариант однопользовательского игрового процесса является линейным и основан на вымышленном персонаже по имени Элайна. Седай, то Хранитель хроник Белой башни.

В многопользовательской версии игры, однако, игрок может действовать как Илайна Седай, Лидер Дети Света, один из Отрекшийся, или Гончая, совершенно новый тип персонажа. Эта многопользовательская версия содержит два режима: Арена и Цитадель. Арена базовая deathmatch, в котором побеждает игрок или команда, убившая больше всего. Цитадель похожа на захват флага стиль игры, в котором каждая команда должна захватить «печать» других команд. Уплотнения можно защитить в основании с помощью различных ловушек и охранников с компьютерным управлением. Хотя объем многопользовательской игры никогда не был таким высоким, как у многих других шутеров от первого лица, верная группа фанатов продолжала играть в нее еще долгое время после ее выпуска.

Колесо времени дает игроку ассортимент из более чем 40 Ter'angreal - магические артефакты, которые можно использовать для сотворения определенных плетений (заклинаний). Эти артефакты варьируются от наступательного оружия до щитов и исцеляющих заклинаний. Другие предлагают более сложные заклинания, такие как изменение местоположения игрока на цель. Количество и разнообразие доступных заклинаний позволяет использовать комбинации переплетений, а также эффективные контратаки вражеского ИИ или других игроков.

участок

Сеттинг игры по отношению к романам неоднозначен. Элайна Седай, главный герой и альтер-эго игрока, читает отчет об отправленной ею экспедиции, когда на нее нападает неизвестный убийца в ее офисе в Белой Башне. Ее вырубили, и он убегает со странным роговидным тер'ангреал но не маяк печати, которые он искал. Впоследствии Амирлин отправляет Элейну, чтобы забрать тер'ангреал.

Илайна следует за убийцей и его армией троллоков в разрушающийся город Шадар Логот, населенный неизвестными злыми существами. Она отслеживает убийцу по городу, сражаясь с троллоками и темными существами на своем пути, и, наконец, загоняет в угол убийцу, который признает, что его нанял Отрекшийся Исамаэль. Исамаил ищет печати Амирлина. Убийца соглашается вернуть тер'ангреал в обмен на его жизнь. Так же, как Элейна достает тер'ангреал, на убийцу нападает Машадар, зло, поглотившее Шадар Логот, проявившееся в виде туманного существа.

Вернувшись в Тар Валон, Элайна обнаруживает, что Белую Башню осаждают троллоки. После того, как Элейна помогла защитить башню, ей сказали, что Амирлин хочет видеть ее в подвале с тер'ангреал. По пути в подвал Элайна подслушивает группу Черных Аджи Айз Седай с убийцей из Шадар Логот и еще одну Айз Седай по имени Сефраэм, все они работают на Исамаэля.

Когда Элейна находит Амирлин, она рассказывает ей о Черном Аджа. Затем Амирлин рассказывает Элайне о важности странного тер'ангреал: Элайна, слабый ченеллер, потенциально может стать самым могущественным существом на земле. С самого детства Амирлин защищала Элейну от Единой Силы для собственной защиты, и странные тер'ангреал может разблокировать эту силу. Так же, как Amyrlin собирается использовать тер'ангреал на Элайне убийца и Сефраэм врываются, убивают Амирлина и захватывают тер'ангреал а также печать Амирлина.

Элейна на некоторое время оплакивает кончину Амирлина, затем преследует убийцу и его приспешников в качестве нового действующего Амирлина. Они приводят ее к пустому участку экспедиции Айз Седай за пределами крепости Белоплащников. Белоплащники схватили ее и бросили в темницу, где находится несколько Айз Седай. Илайна узнает, что некоторые Айз Седай смогли сбежать через портальный камень за пределами крепости. Ей удается сбежать из своей камеры и пробираться к портальному камню.

Портал переносит ее в Туманные Горы, недалеко от крепости Исамаэль. Она находит сбежавшую Айз Седай в темнице крепости, спасает их и защищает, пока они возвращаются к портальному камню. Как только они все уезжают, она начинает искать в крепости печать Амирлина, которую убийца, теперь называемый Гончим, принес в крепость.

Обыскивая крепость, она находит записи о давно утерянном ритуале снятия с печатей силы с намерением освободить Темного Лорда из его тюрьмы. В конце концов она находит печать, которую охраняет Сефраэм. После победы над ней и получения печати Илайна попадает в плен к Исамаилу, который готовится пытать ее. Собака входит и использует нечетное тер'ангреал чтобы заманить Исамаэля в Щит. Затем он объясняет, что поддался хаотическому злу Шадар Логота и как он целенаправленно натравил Исамаэля, Айз Седай и Белоплащников друг на друга, чтобы посеять хаос. Элайна и Ишамаэль могут вырваться из хватки Пса, и Элайна начинает собирать печати, чтобы завершить вышеупомянутый ритуал.

Когда они собраны, Элайна отправляется в Шайол Гул, где должен быть проведен ритуал. Прибывает гончая, предлагая обменять лишнее. тер'ангреал, который мог даровать Элайне невыразимые силы для печатей. К его удивлению, Илайна отклоняет предложение, отмечая, как она прожила свою жизнь без этих способностей. Она посылает Пса падать на смерть вместе с артефактом и завершает ритуал, гарантируя, что Темный Лорд не сможет сбежать из своей тюрьмы до Последней Битвы.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW3,5 / 5 звезд[4]
GamePro4.5 / 5 звезд[2]
Следующее поколение3/5 звезды[5]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)72%[3]
Компьютерные игры Стратегия Плюс4/5 звезд[6]
GameFan81%[7]

В соответствии с GameSpy, Колесо времени был коммерческим провалом.[8] В США к концу 1999 года его продажи достигли 30 085 экземпляров.[9]

Джефф Лундриган рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «в целом это более чем компетентное усилие, которое сохраняет аромат исходного материала, но при этом представляет собой достойную задачу».[5]

Игра получила оценку 8,7 от GameSpot,[10] в то время как в IGN ему была присвоена общая оценка 7,3.[11] В 2003 г. Колесо времени был оценен # 10 на GameSpy список самых недооцененных игр всех времен.[8]

Рекомендации

  1. ^ http://pc.gamespy.com/pc/wheel-of-time/
  2. ^ Олафсон, Питер (1 января 2000 г.). "Колесо времени". GamePro. Архивировано из оригинал 13 сентября 2005 г.
  3. ^ Браун, Стив (январь 2000 г.). "Орквард". PC Gamer UK (78). Архивировано из оригинал 2 июня 2000 г.
  4. ^ Джонс, Джордж (14 января 2000 г.). "Золушка". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 3 марта 2001 г.
  5. ^ а б Лундриган, Джефф (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 104.
  6. ^ Майер, Роберт (25 ноября 1999 г.). "Колесо времени". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.
  7. ^ Apache (29 ноября 1999 г.). "Колесо времени". GameFan. Архивировано из оригинал 26 января 2000 г.
  8. ^ а б «25 самых недооцененных игр всех времен». gamespy.com. Архивировано из оригинал на 2007-01-13. Получено 2007-07-15.
  9. ^ Персонал (апрель 2000 г.). "ПК-геймер Выбор редакции: имеет ли значение качество? ». PC Gamer США. 7 (4): 33.
  10. ^ "Обзор Gamespot". Gamespot. Получено 16 июля 2017.
  11. ^ "Обзор IGN". IGN. Получено 9 марта 2014.

внешняя ссылка