Лига супергероев Хобокена - Superhero League of Hoboken

Лига супергероев Хобокена
Лига супергероев Хобокена cover art.png
Дискета версия коробки искусства
Разработчики)Легенда Развлечения
Издатель (ы)Легенда Развлечения
Дизайнер (ы)Стив Мерецки
Платформа (и)ДОС
Релиз1994
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Лига супергероев Хобокена является приключение и ролевая видеоигра разработан и опубликован Легенда Развлечения. Разработано Стив Мерецки, игра сочетает в себе супергерой, комедия и постапокалипсис жанры. Он был доступен на обоих дискета и CD-ROM. Использует 256 цветов 2D графика. Он был переиздан в 2019 году с поддержкой Windows, macOS, и Linux.[1]

Параметр

В будущем мир разорят войны, ядерные катастрофы и загрязнение. Мутации становятся обычным явлением, в результате чего люди и существа с мутант сверхдержавы которые объединяются в преступлении и становятся суперзлодеи. Однако другие люди решают объединить свои силы для общего блага и стать супергерои.

Действие игры происходит в постапокалиптическом Нью-Джерси -Нью-Йорк -Пенсильвания Трехгосударственная область, где игрок управляет командой нестандартных и часто бесполезных супергероев, которые сражаются с множеством странных врагов, в первую очередь со злым доктором Доктором. Энтропия, человек Джек в коробке с планами принести хаос в мире.

Миссии в игре были, как правило, причудливыми и часто высмеивали современное общество.

Символы

В любой момент игрок может выбрать свою команду из свиты оригинальных персонажей. Главный герой - Багровая лента, чья власть заключается в создании организационных схем. Его товарищи - Железный животик, который может съесть любое количество острой пищи, не страдая от кишечных расстройств, Человек-путешественник, который является фантастическим пловцом, Тропический нефтяной человек, который побеждает злодеев, давая им кайф. холестерин, Оксидмен, который может нанести урон механическим противникам, таким как роботы и т. д.

У каждого персонажа есть три характеристики, которые помогают ему в бою: Brawn stat определяет урон оружия, Мозги влияет на эффективность сверхдержав, и Стойкость это защита персонажа.

Каждого персонажа можно обучить или получить среднее сверхдержавы употребляя цветные жидкости, купленные или найденные где-нибудь в игре. В основном суперсилы используются в бою, хотя суперсилы некоторых персонажей являются лишь частью сюжета (например, для решения определенных головоломок).

Разработка

Из-за дизайнера Стив Мерецки большая нагрузка на фрилансера во время разработки Лига супергероев Хобокена, он нанял друга, чтобы тот помог с программированием игры в последние месяцы 1993 года.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)72%[3]
ПК-геймер (НАС)84%[4]

По словам геймдизайнера Мерецки, Лига супергероев Хобокена продано всего 20 000-25 000 копий, что он счел "довольно разочаровывающим".[5]

Компьютерный игровой мир'В превью игры в августе 1994 года говорилось, что «Легенда вышла за рамки графических приключений и скрестила традиционную пищу с элементами компьютерной ролевой игры».[6] Два месяца спустя в октябрьском номере Скорпиона написал: "[Лига супергероев Хобокена] - легкое блюдо, поэтому оно может разочаровать тех, кто ищет сложные головоломки. С другой стороны, этот сумасшедший меланж составляет первую настоящую комедийную CRPG в истории, и одно это стоит цены входа ».[7]

В выпуске за октябрь 1994 г. PC Gamer США (Выпуск 5) Трент Уорд назвал игру «захватывающим сочетанием приключений и ролевых игр, идеально подходящим для геймера, которого больше интересует игра, чем графика». Он заявил, что это «не игра, которая на долгие годы изменит облик развлечений, но, в конце концов, это действительно хорошее развлечение».[4]

В выпуске за октябрь 1994 г. PC Gamer UK (Выпуск 11), Джеймс Лич резюмировал Лига супергероев Хобокена как «хорошо», но считал, что тем, кто «не любит сюрреализм ... скоро надоест».[3]

В выпуске за май 1995 г. Дракон (Ошибка 217), Лестер Смит признал, что «некоторые люди могут найти некоторые аспекты игры безвкусными». Но он думал, что эти элементы были второстепенными, и что игра «обеспечивает немало развлечений. Ее уникальные персонажи, увлекательные миссии, всеобъемлющая сюжетная линия и увлекательные детали игры создают удовлетворительное ощущение ролевой игры».[8]

Награды

Игра была номинирована на Компьютерный игровой мир's Премия "Ролевая игра года" за 1994 год. Редакция отметила, что Лига супергероев Хобокена «нарушил большинство правил», и что его «глупые диалоги и сюжетная линия, а также хорошо сбалансированный геймплей заставляют безумную поездку в левоцентристское воображение дизайнера Стива Мерецки».[9]

Рекомендации

  1. ^ https://www.gog.com/game/superhero_league_of_hoboken
  2. ^ Шиф, Гил Александр (23 ноября 2000 г.). "Стив Мерецки". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 24 марта 2005 г.
  3. ^ а б Лич, Джеймс (октябрь 1994 г.). «Дурацкий». PC Gamer UK (11): 79.
  4. ^ а б Уорд, Трент (октябрь 1994 г.). "Лига супергероев Хобокена". PC Gamer США (5): 62, 63.
  5. ^ Роуз III, Ричард (2005). Дизайн игры: теория и практика, второе издание. Издательство Wordware. 192. ISBN  1-55622-912-7.
  6. ^ Уилсон, Джонни Л. (август 1994 г.). "Ядовитый разжигатель юмора". Компьютерный игровой мир. С. 46–48.
  7. ^ Скорпиона (Октябрь 1994 г.). «Красная лента и резиновые цыплята». Компьютерный игровой мир (123): 49, 50, 52.
  8. ^ Смит, Лестер (Май 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (217): 94–95.
  9. ^ Персонал (май 1995 г.). "The Компьютерный игровой мир 1995 Премьер Награды ". Компьютерный игровой мир (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.

внешняя ссылка