Колдовство 301: Весенние каникулы - Spellcasting 301: Spring Break - Wikipedia

Колдовство 301: Весенние каникулы
Spellcasting 301 cover.jpg
Разработчики)Легенда Развлечения
Издатель (ы)Легенда Развлечения
Дизайнер (ы)Стив Мерецки
Платформа (и)MS-DOS
Релиз1992
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Текстовая приключенческая игра Колдовство 301: Весенние каникулы это третья и последняя партия Колдовство серия, созданная Стив Мерецки во время его пребывания в Легенда Развлечения. Все три игры серии рассказывают историю юного Эрни Иглбика, студента престижного Университета чародеев, который продвигается вперед в учебе, изучает арканы магии, принимает участие в студенческой жизни, иногда спасает мир таким, каким он его знает, и имеет его путь с любыми красивыми женщинами, которых он может достать.

Технические примечания

Это первая и, как оказалось, единственная игра Spellcasting, в которой используется 256-цветное изображение. VGA версия Легенда интерактивная фантастика интерфейс, а также возможность использования звуковой карты для воспроизведения как звуковых эффектов, так и музыки.

В отличие от предыдущих двух частей, титульные листы которых напоминали обложки коробок, титульный лист Колдовство 301 показывает только название игры на синем фоне, в то время как на обложке коробки изображена девушка в бикини, лежащая на плавающем надувном матрасе в полосочку тигра.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Электронные игры92%[1]

Компьютерный игровой мир's Чарльз Ардаи заявил, что "Колдовство 301 это старинный Мерецки, наверху со своей ранней классикой ... Все остальные, кто пишет интерактивную фантастику, должны внимательно и внимательно посмотреть на то, что делает Мерецки, потому что он делает это правильно ». В дополнение к восхвалению« коварной и неподражаемой игры » игра слов ", Ардай одобрил графику, изображающую" образцы женской половой жизни ... [некоторые] воздали бы должное любому изданию Sports Illustrated проблема купальника Он пришел к выводу, что «когда вы играете в эту игру, вы постоянно осознаёте, что находитесь в руках мастера».[2] В Компьютерные игры Стратегия Плюс Грегг Эллсворт выделил «гениальные головоломки» и «юмористическое письмо» игры, отметив, что Мерецки «не проявляет к игроку пощады в отношении юмора». Он считал, что это серьезное улучшение по сравнению с более ранними играми Legend, и похвалил их аудиовизуальное представление и интерфейс, в конечном итоге резюмируя Колдовство 301 как «победитель».[3]

в Чикаго Трибьюн, Деннис Линч написал, что Колдовство 301 "временами сексистская и изощренная, но это еще и умный вызов"[4] Гэри Мередит назвал игру «в высшей степени приятной», несмотря на ее недостатки.[5]

Рекомендации

  1. ^ Дилле, Эд (январь 1993 г.). "Колдовство 301: Весенние каникулы". Электронные игры. 1 (4): 89.
  2. ^ Ардаи, Чарльз (январь 1993 г.). "Колдовство легенды 301: Весенние каникулы". Компьютерный игровой мир. п. 110. Получено 5 июля 2014.
  3. ^ Элсворт, Грегг (декабрь 1992 г.). "Колдовство 301: Весенние каникулы". Компьютерные игры Стратегия Плюс (25): 52, 55.
  4. ^ Линч, Деннис (27 ноября 1992 г.). "Пост-Понг Эра ». Чикаго Трибьюн. Получено 29 сентября, 2020.
  5. ^ Мередит, Гэри (январь – февраль 1993 г.). "Отзывы; Колдовство 301: Весенние каникулы". Игроки Компьютерные развлечения: 48, 50.

внешняя ссылка