MechWarrior 3050 - MechWarrior 3050

MechWarrior 3050
Mechwarrior3050SNES boxart.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Малибу Интерактивный
SNES: Tiburon Entertainment
Издатель (ы)Extreme Entertainment Group
SNES: Activision
Композитор (ы)Брайан Л. Шмидт
СерииBattleTech
MechWarrior
Платформа (и)Sega Genesis, Супер РЭШ
РелизSega Genesis:
  • NA: 02 февраля 1994 г.
Супер РЭШ:
Жанр (ы)Научно-фантастическое моделирование роботов
Режим (ы)Один игрок, Кооператив

MechWarrior 3050 1994 год мех -основан видео игра разработан Малибу. Первый Battletech основанная игра будет выпущена для Sega Genesis, изначально он назывался просто BattleTech но позже был перенесен на Супер РЭШ к Activision в качестве MechWarrior 3050. Версии Sega Genesis и Super NES практически идентичны, за исключением названий.

Сюжет разворачивается во время событий Вторжения кланов в 3050 году. Игрокам назначается роль мехвоина клана волков, которого отправляют уничтожить несколько ресурсов Внутренней сферы, которые угрожают уничтожить господство клана на поле битвы, и дают робота Timber Wolf / MadCat.

Эта видеоигра просматривается в изометрический вид в отличие от вида от первого лица предыдущая игра. В игре также есть режим для двух игроков, в котором один игрок управляет нижней половиной меха, чтобы перемещаться по карте, а второй игрок управляет турелью.[1]

Прием

Хотя четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх Жаловались, что однопользовательский режим игры сложен до такой степени, что становится недоступным, все, кроме одного, дали версии Genesis положительные рекомендации, сославшись на разнообразие миссий, сильные испытания и впечатляющую анимацию. Они набрали 7,25 балла из 10.[2] Они были поровну разделены на версию Super NES: двое из них рекомендовали ее на основе разнообразия уровней, а двое других сосредоточились на удручающе сложном одиночном режиме и запутанном управлении. Они набрали 6,75 баллов из 10 возможных.[3] Критик за Следующее поколение дал ему три из пяти звезд, оценив, что по сравнению с оригиналом Genesis у него более четкая графика, но более неуклюжая анимация и худший контроль. Он похвалил саму игру за ее неистовый, сложный натиск врагов.[4] GamePro's Страшный Ларри беспокоило то, что режим двух игроков требует, чтобы два игрока были идеально синхронизированы друг с другом, и сказал, что невыполнение этого требования может привести к ожесточенным спорам. Он также раскритиковал детализированную графику, прерывистую анимацию и ограниченные звуковые эффекты, но рекомендовал игру за ее сложный, стратегический и в целом увлекательный игровой процесс.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б «ProReview: MechWarrior 3050». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 104.
  2. ^ «Команда обзора: Battletech». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 61. Зифф Дэвис. Август 1994. с. 32.
  3. ^ «Команда обзора: MechWarrior 3050». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 75. Сендайское издательство. Октябрь 1995. с. 33.
  4. ^ «Mechwarrior 3050». Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. с. 189.

внешняя ссылка