Мелнибонэ - Melniboné
Эта статья не цитировать любой источники.Октябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Мелнибонэ | |
---|---|
'Элрик из Мелнибонэ ' место расположения | |
Карта Молодых Королевств с Мелнибонэ в центре | |
Сделано | Майкл Муркок |
Жанр | Фантазия, Меч и колдовство |
Информация | |
Тип | Монархия |
Этнические группы) | Мелнибонийцы |
Известные места | Имррыр (столица) |
Мелнибонэ (/ˌмɛлˈпɪбoʊпeɪ/ мел-СИБнет ), также известный как Остров Дракона, является воображаемая страна, остров, о котором писали Майкл Муркок. Это родина Элрик, одно из воплощений Вечный чемпион.
За столетия до рождения Элрика Мелнибонэ правил своим миром через колдовской мощь и чистая мощь. Однако ко времени рождения Элрика он ускользнул от своего выдающегося положения, став одной из многих наций. Его жители, мелнибонийцы, не являются полностью людьми и обычно изображаются как эльфы. Они умеют магия и красивый, хотя психологически похож на кошки, с черствым характером. Их связывают многие древние обычаи.
Столица Мелнибонэ и единственный сохранившийся город - Имррир, известный как Город Грез. Большей части остальной части острова было разрешено вернуться в дикую природу во времена Элрика. Под островом есть пещеры, в которых драконы спать, ожидая призыва мелнибонейцев к войне.
География
В сериале описана лишь небольшая территория острова Мелнибонэ. Упадочные мелнибонийцы времен Элрика утратили интерес к миру, а сокращающееся население редко покидает единственный оставшийся город на острове. Только рабы путешествуют в другие части острова, и их действия не отслеживаются в книгах.
Главной географической особенностью острова является Равнина Имррира. Он назван в честь Imrryr, столица и последний город мелнибонейцев. Имррир, окруженный стенами с трех сторон и искусственным морским лабиринтом с четвертой стороны, является хорошо защищенным портом. В начале Элрик из Мелнибонэ Элрик и его кузен Симорил едут по травянистой равнине к сосновому лесу, где они находят цветущий луг и линию холмов. Наконец они достигают обрыва с видом на море; тропинка ведет к белому песчаному пляжу. В «Городе грез» Элрик высаживает лодку в секретном заливе в нескольких милях от Имррира. Несколько дополнительных подсказок даны в Месть розы когда Элрик едет на драконе по лесу и низким травянистым хребтам на равнине Имррир. Дракон уводит его к руинам H'hui'shan, то Город Острова, единственный другой город Мелнибонии, названный в сериале. Он был разрушен в ходе гражданской войны. Вскоре после этого Элрик вспоминает рев Водопад дракона; предположительно река протекает через равнину Имррир.
Мелнибонэ был заселен более десяти тысяч лет назад. Несомненно, каждый квадратный фут когда-то посещался имрририйцами. Они сохранили свои знания о природной магии через геомантик обустройство пейзажа. Дети изучают колдовство, идя по Дорогам Лунного Луча, которые представляют собой эфирные дороги, по которым они проходят через астральную проекцию. Элрик путешествует по этому пути в романе «Жемчужная крепость». Есть также кушетки мечты, где мелнибонские королевские особы учатся совершенствовать свои магические навыки. Мелнибонец может провести 10 000 лет в путешествиях и обучении на кушетках своей мечты. Здесь было заключено так много силы и заключены пакты с существами, богами, если хотите, которые проживают в других сферах. Это был древний договор, заключенный с древними существами из миров насекомых, птиц или даже кошачьих божеств. Сила мелнибонийского колдовства бросает вызов всякой рациональности, всякому объяснению. Колдовской и лей-линии пересечь остров. Некоторые даже ведут в другие планы существования, если ходячий знает правильные заклинания и магические жесты.
Imrryr
Имррир Прекрасный, то Город мечты, является столицей и единственным уцелевшим мелнибонейским городом, расположенным на равнине Имррир. Под городом находится подземный переход, ведущий на север к Пещеры Дракона.
Город вырос вокруг защищенной гавани, внутренней лагуны, до которой можно добраться через морские пещеры, ведущие через утес, который образовывал естественную морскую дамбу. Моншанджик волшебник -архитектор спроектировал морской лабиринт для дальнейшей защиты города. Через морской лабиринт ведут пять тропинок, к каждой из которых ведет отдельный вход в скале. Сама скала превращена в стену высотой почти в сто футов, увенчанную сторожевыми башнями. Маршруты являются государственной тайной. Пилоты-мелнибонийцы, каждый из которых обучен одному маршруту, проводят через лабиринт команду кораблей с завязанными глазами. Ниши в стенах лабиринта служат укрытиями для легендарного мелнибонейца. боевые баржи устраивать засады на корабли вторжения.
Для архитектуры Имррира характерны высокие и стройные разноцветные башни, увенчанные знаменами. По традиции, когда умирает император, сносят башню и строят новую, носящую имя умершего правителя. Несмотря на постоянное обновление, сокращение населения привело к тому, что многие башни рушатся в запустении. На высоте ста футов самая высокая башня в Королевский дворец является Баальнезбетт, то Башня королей, с магически запечатанной дверью. Другие башни включают Д'а'рпутна, то Башня императоров, также в Королевском дворце; и Башня Моншанджик, сравнительно приземистая башня цвета морской волны, названная в честь создателя морского лабиринта. Башня Моншанджик - административный центр порта.
Климат
Климат острова умеренный. Однако повседневная погода непредсказуема, потому что маги вызывают элементалы настраивать погоду по своим прихотям.
Флора и фауна
Информации о экология Мелнибонэ. За тысячи лет мелнибонийцы представили новые виды ради своей выгоды или удовольствия и, вероятно, вынудили других вымереть. Дикие животные, обитающие на острове, включают: белки и лисы. В обмен на привилегию вызвать ее на помощь королевская семья заключила договор с Fileet, Леди Птиц, защищая любого из своих слуг, которые должны посетить Имррир. Следовательно, в городе обитает много видов птиц.
Драконы: Мелнибонийцы имеют тесные отношения с драконами, живущими в пещерах ниже Имррира. Их чешуя может быть почти любого цвета, у них раздвоенный язык и холодные глаза. У драконов змеиные тела и крылья, средний размах которых составляет тридцать футов. В Принцы драконов, аристократы Имррира, в детстве знакомятся с очень умными животными, чтобы выучить их язык, который всегда звучит в песнях. У дракона есть гребень на шее, который обеспечивает всаднику естественное сиденье, но когда имрририйцы идут в битву, имрририйцы ездят в седлах. Они направляют драконов песнями и звуками рога, а иногда и копьем, похожим на рожок.
Мелнибонские драконы на самом деле не издают огонь. Вместо этого они выплевывают легковоспламеняющуюся ядовитую слюну. Их яд обладает особыми свойствами: он едкий, но его можно поймать и высушить в стальном контейнере. Небольшой кусочек высушенного яда, смешанный с водой, наделяет выпивающего силой и храбростью на несколько дней. Своеобразный метаболизм, который позволяет им вырабатывать яд, заставляет драконов спать столетие за каждый день активности. Следовательно, драконы живут долго, но большую часть времени проводят во сне. Огненный Клык, Шрамор, Черноглазый и Белорукий - одни из драконов, живших во времена Элрика.
Дочь Вора снов содержит обрывки драконьих знаний, не упомянутые в более ранних книгах. На самом деле существует несколько типов драконов; уроженцы Мелнибонэ - длинноносые Phoorn драконы. В молодом возрасте у них есть черные и белые кольца вокруг хвоста и морды. Мелнибонийцы изобрели колдовскую перепонку в форме седла, названную скеффла'а что позволяет драконам перемещаться между планами существования.
Растения: Многие растения, растущие на острове, обладают магическими или лечебными свойствами, в том числе снотворные, стимуляторы, а галлюциногены которые дали название Городу Грез. Некоторые из них были изначально посажены мелнибонийцами и обосновались; в последнее время их собирают рабы. Единственное такое растение, упомянутое по названию, - это ноидель (или же узловатое масло), густое растение, уникальное для острова, которое растет на равнине Имррир и недалеко от берега. На нем темно-синий, ядовитый ягоды, вызывающие слепоту и безумие у человека (сравнимо с смертельный паслен ), но это одна из трав, которые Элрик использует для укрепления своего хрупкого тела. (Сравнивать смертельный паслен.)
Культура
Мелнибонийцы - гуманоид расы, но их психологическая дистанция от людей подчеркивается на протяжении всего сериала. За исключением Элрика, им не хватает морального чутья. Их действия определяются традициями и поиском удовольствий и новых ощущений. Meerclar, Хозяйка Каткинд, сравнивает Имрририйскую природу с природой себе подобных в их изысканности и любви к жестокости и удовольствиям. Пытки рабов и заключенных - обычное развлечение. Необычность мелнибонейцев проявляется в их эстетике. Они, естественно, предпочитают сочетание цветов и изысканный декор и архитектуру в стиле барокко. Высокие шпили Имррира - всех цветов радуги.
Их эгоцентризм сдерживается жесткой приверженностью традициям. Общество посвящено тщательно продуманным ритуалам, которые немногие имрририйцы осмеливаются игнорировать.
Религия
В мире Элрика доминируют метафизический принципы Закон и хаос под контролем Космический баланс. Жители Мелнибонэ по своей природе находятся на стороне Хаоса. Ариох, могущественный Повелитель Хаоса, является покровителем Имррира и источником большей части его силы, в силу дьявольский договор с Короли-чародеи Мелнибонэ. Имрририйцы ожидают, что после смерти их души отправятся в Лес Душ, загробная жизнь, которая будет длиться столько же, сколько и их город. В более поздних романах Элрик обнаруживает, что императорам Мелнибонэ разрешено оставаться в Имрирре в течение их периода времени, чтобы наслаждаться своей вечностью. Он встречает душу своего отца в книге Крепость Жемчужины.
История
В начале сериала об Элрике Имрриру уже десять тысяч лет, а мелнибонийцы живут на острове еще дольше. Большая часть его прошлого - легенды.
Майкл Муркок Мультивселенная характеризуется циклические модели истории. Похожие символы или, возможно, один и тот же персонаж в разных воплощения, живем по разным планы существования и сталкиваются с параллельной борьбой. Часто разные планы существования пересекаются, позволяя персонажам свободно перемещаться между ними. Таким образом, мелнибонийцы изначально не были выходцами из измерение в котором они живут.
В Месть розы, считается, что мелнибонийцы связаны с Вадхаг люди, которые появляются в Corum книги.
Дракон в мече показывает, что мелнибонийцы являются потомками эльфийка кочевая раса. Группа Элдрен попал в беду во время путешествия по Мультивселенной с парой драконов. Женщины Эльдрен застряли в измерении Gheestenheem (один из Шесть миров в местной группе самолетов), когда драконушка оказалась в ловушке в Меч Дракона. Принятие личности Женщины-призраки-каннибалы, они выжили в течение нескольких поколений, спариваясь с человеческими мужчинами, союз, который неизменно приводил к рождению дочерей Элдрен. Наконец Вечный чемпион освобождает дракона, разбивая Меч Дракона о Железный Круглый. После освобождения драконица открывает Врата Дракона между размерами. Расы дракона и Элдрена воссоединяются, и второстепенный персонаж предсказывает, что сломанные части меча будут превращены в два меча: Приносящий бурю и Mournblade.
Два противоречащих друг другу рассказа об особых отношениях Имррира с Ариохом приведены в сериале «Элрик». Первый появляется в Моряк по морям судьбы. В этой версии мелнибонийцы пришли из Р'лин К'рен А'а («Где встречаются Высшие»), город на острове на западном континенте, покрытом джунглями. Люди Р'лин К'рен А'а были мирными по своей природе, но Владыки Высших Миров хотел место для встречи. В обмен на отказ от города королевская семья получила покровительство Ариоха. Некоторые из беженцев дошли до Острова Колдунов; другие отправились в Мелнибонэ, где уже жили драконы. Сам Имррир был построен через два столетия после заселения острова.
Другая версия появляется в Месть розы. Первоначально мелнибонийцы были союзниками Весов и жили в двух городах, Имррире и Хуи'шане. Два города не согласились, переходить ли к Хаосу и принимать покровительство Ариоха. В трехдневной гражданской войне Мелнибонэ осталась в руинах, но все жители Хуи'шана, сторонники Равновесия, были убиты. Эта версия рассказана в Книга мертвых богов и поручился за призрак о Садрике, отце Элрика, который утверждает, что мертвые способны различать правду. В обеих версиях покровительство Хаоса со временем неизбежно искажает мелнибонийцев, делая их жестокими и агрессивными, а не миролюбивыми.
Как бы то ни было, союз с Ариохом сделал имрририйцев хозяевами своего мира на многие века. Помимо поддержки Ариоха, они пользовались множеством преимуществ: естественным владением магией, помощью драконов, боевыми баржами и даже ужасающими мечами. Приносящий бурю и Mournblade владели поколения Ярких Императоров. Первой человеческой цивилизацией, которая попыталась бросить вызов Мелнибонэ, была Quarzhasaat, примерно через 8000 лет после основания Имррира. Короли-чародеи послали поток песка, чтобы превратить плодородную империю Кварцхасаат в пустыню, хотя сам город выжил в изоляции.
Их постепенная потеря власти проистекает из их собственной апатии и замкнутости, а не из-за какого-либо внешнего давления. Даже в свои последние дни Имррир остается центром торговли в западном мире. Только во второй половине десятого тысячелетия человеческие народы Молодые королевства почувствуйте себя достаточно свободным от господства Мелнибонэ, чтобы попытаться совершить набег на великий город.
Один такой набег был успешно пресечен Элриком в первый год его правления. Вскоре после этого он неблагоразумно оставил трон на попечении своего амбициозного кузена, принца Йиркуна, в то время как он провел год в Молодых Королевствах. Йиркун узурпирует трон и погружает Симорил, свою сестру и возлюбленную Элрика, в волшебный сон. Элрик в ответ возглавил еще один набег на Имррир. Опираясь на его магию и знания, налетчики грабят и разрушают город, но их убивают оставшиеся в живых, экипажи боевых барж и верховые драконы. Выжившие имрририйцы становятся наемниками. Руины города простояли несколько лет спустя до конца света. Так начинается новый круговорот мира: наш мир.
Список выдающихся ярких императоров
- Рондарь IV: 12-й император
- Элрик I: 80-й император
- Кахан VII: 329-й император
- Iuntric X: отец Терхали
- Терхали, то Зеленая Императрица: правила 8406-9011 после основания Имррира, ее долгая жизнь обязана ей демонический мать. Она ненадолго появляется в Хроники Corum с ее братом Сактрический.
- Садрик LXXXVI: 427-й император, отец Элрика VIII
- Элрик VIII, то Император-альбинос: 428-й (и последний) император
Смотрите также
дальнейшее чтение
В ролевая игра Приносящий бурю, действие которого происходит в мире Элрика, раскрывает множество деталей о географии и дикой природе Мелнибонэ.