Midair (видео игра) - Midair (video game) - Wikipedia
Midair | |
---|---|
Разработчики) | Студии Архетипа |
Издатель (ы) | Студии Архетипа |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 3 мая 2018 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Midair это бесплатная игра шутер от первого лица компании Archetype Studios. На игру влияют Племена франшиза[1] подчеркивая свободу передвижения с реактивные ранцы и горные лыжи, а также с большими открытыми картами и транспортными средствами. Игра была разработана с Unreal Engine 4, и был выпущен 3 мая 2018 г.[2]
Геймплей
Midair имеет похожую механику из франшизы Tribes, такую как реактивные ранцы и механику, которую разработчики называют лыжами, которая позволяет игроку скользить по местности. У игроков будет выбор использовать легкую, среднюю или тяжелую броню. Оружие включает в себя оружие типа Spinfusor, которое в настоящее время называется кольцевой гранатомет, а также гранатомет и цепной пистолет. Также есть миномет и снайперская винтовка. Разработчики заявили, что они стремятся включить большую часть традиционного оружия из франшизы Tribes, а также некоторые новые.
Система вооружения 3/4/5, похожая на Звездная осада: Племена и Племена 2 в настоящее время реализуется; 3 оружия для легкой брони, 4 оружия для средней брони и 5 оружия для тяжелой брони. В настоящее время автоматическая регенерация здоровья отсутствует и не планируется. Игроки смогут использовать определенные способности и предметы, такие как развертываемые датчики и турели, или пакеты, которые дают игрокам больше боеприпасов, повышенную регенерацию энергии, способности маскировки и многое другое. Транспортные средства включают в себя базовый воздушный истребитель, бомбардировщик, который поддерживает до трех игроков, и танк, который поддерживает двух игроков.
В настоящее время игровые режимы включают Захват флага, Захват света, флаг, арена и кролик. Публичные матчи состоят из команд размером примерно с Племена: Восхождение 16 на 16, в то время как размеры соревнующихся команд варьируются от 5 на 5 до 11 на 11, в зависимости от режима игры.[3]
Монетизация
Midair имеет как разблокировки, так и систему развития. По мере продвижения игроков они будут получать такие предметы, как оружие, наборы, предметы и предметы для развертывания. У игроков есть возможность «купить» игру за 30 долларов, что открывает все текущие и будущие предметы, за исключением косметических предметов, которые необходимо покупать отдельно.[4] Это сопоставимо с SMITE вариант разовой оплаты.[5]
Разработка
Первоначально проект начинался как порт Легионы: Овердрайв к Единство игровой движок в 2012 году от бывшего Легионы: Овердрайв Разработчики. Приняв во внимание, сколько времени и усилий потребуется, команда решила сделать полноценное продолжение игры. Легионы: Овердрайв. Однако в 2013 году разработчики решили поменять планы и вообще разработать новую игру.[6]
Проработав с Unity примерно год, разработчики перешли на Unreal Engine 4 вскоре после выпуска движка в марте 2014 года.
15 августа 2014 года Archetype Studios была официально объявлена студией разработки одноименного Проект Z, а также официальный сайт и концепт-арт игры. Midair представила свою первую публичную презентацию для тех, кто посетил презентацию студии (за пределами площадки) во время PAX Prime 2014 г. 30 августа 2014 г.[7]
26 апреля 2015 года игра была официально переименована в Midair. Официальный сайт запущен,[8] и был выпущен тизер-трейлер.[9]
29 августа 2015 года предварительная альфа-версия была доступна для игры во время PAX Prime 2015.
22 декабря 2015 г. Steam Greenlight кампания была запущена для Midair. Также был выпущен первый официальный трейлер игрового процесса. 29 декабря они получили статус Greenlight.[10]
5 мая 2016 года Archetype Studios запустила краудфандинг кампания на Kickstarter за Midair с целью 100000 долларов. 4 июня кампания завершилась со 128 тысячами долларов.[11]
26 марта 2017 г. Midair вышла на альфа-стадию разработки.[12]
17 августа 2017 года Archetype Studios объявила, что закрытая бета-версия для Midair будет запущен 25 августа. Они также объявили, что полная версия будет перенесена с ноября 2017 года на первый квартал 2018 года.[13]
25 августа 2017 г. Midair вошел закрытое бета-тестирование стадия развития. Он также был выпущен Ранний доступ Steam платформа, а также Itch.io.[14]
Игра вышла 3 мая 2018 года.
7 июня 2018 года Archetype Studios выпустила патч с новым контентом и исправлениями игрового процесса, а также новости о том, что они сократят разработку.[15]
10 января 2019 года Archetype Studios выпустила патч 1.0.2. В нем было несколько новых карт и обновлений игрового процесса, в основном от сообщества.[16]
Рекомендации
- ^ Когда первая игровая компания, на которую я работал, разорилась, мы спасли исходный код и передали его нашему сообществу. Они использовали это, чтобы учиться. Затем они начали свою игру с нуля. Завтра их игра выйдет в эфир! Автор crash7800 на reddit.com (2018-05-02)
- ^ Дата выхода Midair Free-to-Play: 3 мая на playmidair.com
- ^ Подкаст "Ось Z" №7 - T: A Patch, Midair Greenlight, обзор новой игры на youtube.com
- ^ Монетизация и развитие в Midair
- ^ Hi-Rez представляет возможность единовременной оплаты для SMITE на destructoid.com
- ^ Будущее Легионов - Часть вторая
- ^ Студии Archetype и Project Z
- ^ Студия Archetype в Facebook
- ^ Тизер в воздухе
- ^ Midair получил зеленый свет!
- ^ Midair на Kicktraq
- ^ Дата выхода альфа-версии на playmidair.com
- ^ Дата выпуска закрытого бета-тестирования Midair: 25 августа на playmidair.com
- ^ Midair приносит дух племен в современную эпоху на twocredits.co
- ^ Протокол разработки № 23 - Примечания к обновлению 1.0.1.9141, Midair’s Future
- ^ Журнал разработчика № 24 - Новые усилия по разработке сообщества, примечания к обновлению 1.0.2