Neutopia - Neutopia

Neutopia
Neutopia boxart.jpg
североамериканский TurboGrafx-16 обложка
Разработчики)Хадсон Софт
Издатель (ы)Хадсон Софт (Двигатель ПК)
NEC (TurboGrafx-16)
Платформа (и)TurboGrafx-16, Двигатель ПК, Виртуальная консоль, PlayStation Network
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Neutopia (ニ ュ ー ト ピ ア, Нютопия) является накладные расходы приключенческая видеоигра разработан Хадсон Софт. Он был выпущен Хадсоном для Двигатель ПК в Японии 17 ноября 1989 г. (1989-11-17). Затем он был выпущен NEC для TurboGrafx-16 в Северной Америке в 1990 году. Он был переиздан для Виртуальная консоль сервис по всему миру для Wii в 2007 г. и в Японии для Wii U 16 апреля 2014 г .; он был переиздан для PlayStation Network в Японии в 2010 году и в Северной Америке в 2011 году. Действие игры происходит в стране Нейтопии, где злой демон Дирт схватил принцессу Аврору и украл восемь древних медальонов, содержащих мудрость и силу, необходимые для поддержания мира и процветания во всем мире. земля. Главный герой Джазета должен вернуть восемь медальонов, победить Дирта, спасти принцессу Аврору и спасти землю и ее людей.

Neutopia широко рассматривается как клон популярного Nintendo игра Легенда о Зельде почти во всех аспектах. Многие обозреватели хвалили игру за заметные улучшения по сравнению с Zelda, но различные недостатки, в том числе длинные пароли если система не используется вместе с надстройкой, обеспечивающей ОЗУ с резервным питанием от батареи, повторяющийся игровой процесс и плохое обнаружение столкновений - это не позволяет игре превзойти игру Nintendo 1986 года. Но в целом рецензенты назвали Neutopia одна из лучших видеоигр в своем роде и одна из лучших игр в библиотеке TurboGrafx-16. В конечном итоге у игры будет продолжение, Neutopia II, в котором Джазета исчезает, а его сын намеревается найти его.[1]

участок

Neutopia Действие происходит в далеком прошлом на земле Neutopia - процветающей и мирной стране, в которой люди поклонялись в Священном Храме и находились под присмотром принцессы Авроры.[2] Земля была разделена на четыре смежных области, называемых сферами: земля, подземный ландшафт, море и небо.[3] Люди жили в достатке и счастье с помощью восьми духовных медальонов, которыми управляла принцесса и которые использовались во благо;[4] «Климактический замок» был построен как символ их процветания.[5] Каждый из медальонов олицетворял силы предка, которого заклятый враг Нейтопии, злой демон Дирт, обратил в камень, но чей дух остался.[6][7]

Затем однажды ночью появляется Дирт и вторгается в землю. Он посылает свою армию демонов, чтобы опустошить землю, и он захватывает принцессу Аврору и держит ее в плену в Климактическом замке, где он будет править вторгшимися демонами.[8] Он также крадет восемь медальонов, которыми теперь управляет в злых целях;[4] он разбрасывает восемь медальонов по четырем сферам и помещает их в склепы.[3][9][10] Молодой воин по имени Джазета прибывает в Священное сияние, где ему дается «зачарованный компас», который «обладает силой медальонов» и может направить его к ним.[11] Ему также говорят, что он унаследует мудрость своих предков и завоюет любовь принцессы в случае победы.[12] Затем Джазета решается победить Дирта и спасти принцессу Аврору, чтобы она могла освободить заклинание Дирта над духами древних предков и использовать медальоны, чтобы восстановить мир в Нейтопии.[2][13]

Геймплей

Neutopia является приключенческая игра который имеет вид сверху вниз и лабиринтное исследование, подобное исследованию Легенда о Зельде.[14] Игрок управляет Джазетой, когда он намеревается спасти принцессу Аврору из Дирта. В игре четыре уровня, называемые сферами, которые Джазета должна исследовать и забрать по два медальона с каждого.[2][3] Медальоны спрятаны в склепах, где каждый медальон охраняется босс.[2][9] Собрав все восемь из них, Джазета получает доступ к Северному полюсу, где проживает Дирт.[15] Игрок управляет Джазетой, перемещаясь в любом направлении с помощью панели управления. Джазета также может атаковать своим оружием или использовать предметы, просматривать сообщения или получать доступ к «экрану состояния» с помощью контроллера.[16] Джазеты счетчик жизни, оружие, которое он держит в данный момент, а также количество оставшегося золота и бомб отображаются во время игры в верхней части экрана. На экране состояния игроки могут выбрать предмет для использования, посмотреть, в каком направлении они должны двигаться, как указано зачарованным компасом (который также подает сигнал тревоги, когда Джазета находится рядом со склепом или медальоном), и просмотреть карту склепа Джазета. находится внутри, если они собрали Хрустальный шар внутри.[17]

Основной игровой процесс Neutopia, который демонстрирует огнестрельное оружие

На протяжении всей игры игроки могут собирать информацию от других неигровые персонажи, многие из которых расположены в пещерах по всему миру, в которых некоторые могут быть обнаружены, только сжигая объекты огнем, взрывая стены с помощью бомб или толкая определенные камни.[14][18] Хотя основное оружие Джазеты - меч, он также может использовать другие предметы, разбросанные по всей игре. «Огненный стержень» выпускает огненные шары, сила и радиус действия которых зависят от уровня здоровья Джазеты;[14] Другие предметы включают «мох лунного луча», который может освещать темные комнаты; «капля радуги», которая позволяет Джазете преодолевать небольшие пробелы;[19] «сапоги сокола», придающие ему дополнительную скорость; лекарство, пополняющее счетчик его жизни; магические кольца, которые могут превратить сильных врагов в более слабых; песочные часы, временно останавливающие врагов; и крылья, которые могут вернуть его к тому месту, где он в последний раз получил пароль. Джазета также может получать улучшения меча, щита и брони на протяжении всей игры, которые могут увеличивать силу атаки, увеличивать защиту от снарядов и уменьшать урон врага соответственно; каждый тип меча, щита и доспехов варьируется от бронзового до серебряного и «самого сильного».[20] Враги в игре включают метание копья гоблины, рыба, метающая огненный шар, искусственные камни,[19] призраки и рыцари.[21]

У Джазеты есть счетчик жизни, который увеличивается на одну единицу каждый раз, когда игрок собирает медальон или находит монаха в сферах;[22] оно уменьшается всякий раз, когда он получает удар, и игра заканчивается когда он закончится. Однако, если игроки собрали «Книгу возрождения», они могут Продолжать и перезапустите игру там, где они в последний раз получили пароль даже после того, как консоль была отключена; пароли также позволяют игрокам возобновить игру позже.[16] Кроме того, для пользователей с TurboGrafx-CD или TurboBooster-Plus, они могут сохранить свой прогресс в системах » баран через функцию «Файловый шкаф»; в тех же местах, где распространяются пароли, у игроков есть возможность сохранить игру в одном из четырех доступных файловых слотов, каждый из которых может быть перезаписан в любой момент новым файлом.[23]

Разработка

Neutopia был разработан Хадсон Софт и был освобожден 17 ноября 1989 г. (1989-11-17) в Японии для Двигатель ПК[24] а в 1990 г. в Северной Америке для NEC с TurboGrafx-16 консоль.[25] Он получил предварительное освещение в журналах по видеоиграм. Ежемесячный отчет об электронных играх и GamePro, который в последнем описывался как «ролевая игра типа магии и монстров».[25][26] Игра получила краткое описание в GamePro's майский выпуск 1990 года и полное прохождение в премьерном выпуске TurboPlay в июне того же года.[27] Позже он будет выпущен для Wii с Виртуальная консоль служба в Японии 1 мая 2007 г. (2007-05-01), в Северной Америке 20 августа 2007 г. (2007-08-20), и в Европе 24 августа 2007 г. (2007-08-24);[28][29] он был выпущен вместе с Супер Метроид и Шиноби III: Возвращение мастера ниндзя.[30] Он был выпущен для PlayStation Network наряду с рядом других названий TurboGrafx-16, которые были опубликованы Hudson Soft;[31] он был выпущен в Японии 16 июня 2010 г. (2010-06-16),[32] и в Северной Америке 19 апреля 2011 г. (2011-04-19).[33] Позже он был выпущен в Северной Америке 2 марта 2017 года.[34] примерно в то же время, что и запуск Nintendo Switch и Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры8.5 из 10[35]
GameSpot7.0 из 10[19]
IGN7.5 из 10[14]
Nintendo Life8.0 из 10[28]
Power Play81 из 100[36]
Несуществующие игры70%[37]

С момента его выпуска люди получили широкое признание Neutopia как клон Nintendo с Легенда о Зельде. Версия игры для ПК на движке была рассмотрена в выпуске немецкого журнала Power Play за февраль 1990 года, где обозреватель Мартин Гакш назвал игру "Zelda на PC-Engine »и сказал, что« различия между Zelda и Neutopia должен быть найден с электронный микроскоп ". Они сказали, что графика, музыка и игровой процесс были хорошими, и что единственное, что сохранило Neutopia от превосходства над Zelda была система паролей из 24 символов, а текст был на японском языке.[36]

Neutopia получил широкое освещение на различных веб-сайтах видеоигр после его выпуска на виртуальной консоли, и каждый из них сравнивал Zelda. Адам Романо из Defunct Games отметил, что Neutopia был выпущен двумя годами ранее Легенда о Зельде: ссылка на прошлое и сказал, что Neutopia «шли в ногу с графиком Nintendo или опережали его». Он сказал, что игровой процесс и фон остаются разнообразными и что «огнестрельное оружие особенно интересно использовать», но он отметил, что вещи, которые мешают игре быть лучше, чем Zelda были повторяющиеся и разочаровывающие исследования подземелий, скучные битвы с боссами, длинные пароли (для тех, у кого нет TurboGrafx-CD) и несколько "головокружительных моментов", которые включают ссылки на Иудаизм и ислам а также цитаты из Звездные войны.[37] Марсель ван Дуйн из Nintendo Life отметил много общего с Zelda, включая наличие 8 подземелий и медальонов, необходимость взрывать стены или сжигать кусты, чтобы раскрыть секреты, конструкции подземелий и необходимость толкать блоки, чтобы открыть лестницы. Однако он отметил, что то, что отличает его от Zelda огненный жезл, способность деформироваться крыльями и более низкий уровень сложности. Он пришел к выводу, что игра при копировании Zelda, может быть лучше, поскольку он добавил дополнительные функции, которые отличают его.[28] Деструктоид Тони Понсе (Tony Ponce) сравнил копирование игры Zelda к Китайский воин's копирование Мастер кунг-фу, и он указал на то, что также считается Zelda клоны, такие как Крестоносец Сенти и Алундра для Sega Genesis и Игровая приставка, соответственно.[38]

GameSpot Отзыв Остина Шау Neutopia в ноябре 2007 года и сказал, что прогресс в игре был "быстрым и прямым", но при этом более линейным, в отличие от Zelda. Он похвалил игру за разнообразие сред, которые, по его словам, «помогают бороться с монотонностью», но отметил отсутствие деталей в самой графике. Он также раскритиковал звук игры, сказав, что фоновая музыка представляет собой серию "решетчатых инструментов", а также указал на низкокачественный звуковой чип TurboGrafx-16.[19] IGN позвонил Лукас Томас Neutopia "один из самых бессовестных Легенда о Зельде клоны, когда-либо созданные «почти во всех аспектах. Он похвалил одно из отличий в наличии огненного стержня, который, по его словам,« не похож ни на одно оружие, которым когда-либо пользовался 8-битный Link »; он также отметил чистую, четкую графику и саундтрек хорошего качества. Однако он раскритиковал еще одно отличие от Zelda, который Neutopia имел плохое обнаружение столкновения, заявив, что это может привести к дополнительному повреждению Jazeta, что приводит к снижению мощности огненного стержня и приводит к раздражающему "звуковому звуку", как в Zelda. В общем, Томас сказал, что, несмотря на отсутствие оригинальности, Neutopia хорошая игра TurboGrafx-16, которая заслужила все полученные похвалы.[14]

Рекомендации

  1. ^ Томас, Лукас М. (2007-10-12). «Обзор Neutopia II». IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-25. Получено 2011-06-04.
  2. ^ а б c d Руководство пользователя, п. 1.
  3. ^ а б c Neutopia, Наземная сфера. "Старик: Мы слышим, что есть четыре отдельные сферы, в которые он поместил медальоны ... земля, подземный ландшафт, море и небо. Ищите и исследуйте сферы, чтобы спасти наш мир ».
  4. ^ а б Neutopia, земельная сфера. "мужчина: Зло повсюду теперь, когда Дирт захватил силы медальонов. Под контролем принцессы сила медальона использовалась только с пользой. Наша страна процветала благодаря богатству и счастью, которые дарили нам медальоны. Теперь Дирт контролирует эту силу, и он, несомненно, будет использовать ее для достижения своих злых целей ».
  5. ^ Neutopia, морская сфера. "Леди: «Небесная сфера раньше была таким беззаботным местом. Все были полны жизни. Климактический Замок был построен в небе, потому что он был символом нашей веселой жизни».
  6. ^ Neutopia, земельная сфера. "мужчина: Каждый из медальонов содержит достоинства человека, брошенного Диртом в камень. Хотя этого человека больше нет в живых, его дух живет в силе медальонов. Даже могущественный Дирт не может уничтожить дух человека. Используйте эту силу в своем путешествии ".
  7. ^ Neutopia, Священная святыня. "Мать: Дирт был заклятым врагом наших отцов, и он использовал свою силу, чтобы бросить наших отцов в камень ».
  8. ^ Neutopia, подземная сфера. "Старик: Как вы хорошо знаете, Дирт украл наши самые драгоценные сокровища и принцессу. Но знаете ли вы, что он держит ее в плену в ледяном северном замке? Он спрятал ее в жутком Климактическом замке, где он может управлять всеми своими демонами внизу. Извините, я ничем не могу вам помочь, но, пожалуйста, возьмите это с собой. [дает Джазете 150 золотых] Будь осторожен! "
  9. ^ а б Neutopia, Наземная сфера. "мужчина: На этой сфере два секретных склепа. Проберитесь через лабиринты к склепам. В каждом склепе находится один из украденных Диртом медальонов. Используйте специальный компас, чтобы провести вас через лабиринт ".
  10. ^ Neutopia, Священная святыня. "Мать: У нас есть новости, что Дирт разложил медальоны в своих лабиринтах и ​​спрятал принцессу в своем склепе. "
  11. ^ Neutopia, морская сфера. "мужчина: Первый склеп находится к югу отсюда. Вход очень сложно найти, потому что головорез его хорошо спрятал. Всегда пользуйтесь компасом. Очарованный компас обладает силой медальонов. "
  12. ^ Neutopia, Священная святыня. "Мать: Используйте этот компас, чтобы направить вас к каждому из медальонов. Сила и мудрость наших предков и любовь принцессы станут вашей наградой. "
  13. ^ Neutopia, морская сфера. "Старик: 8 медальонов - единственное, что осталось у нас в памяти о наших великих отцах-основателях. Дирт был против всего, за что они выступали: братства, чистоты, честности, счастья и любви. Он бросил их в камень, чтобы на нас влияло только зло. Принцесса - наша единственная надежда. Только у нее есть сила освободить их от вечного каменного заклинания Дирта. "
  14. ^ а б c d е Томас, Лукас М. (2007-09-07). "Neutopia Обзор - Легенда о Зельде: TurboGrafx Edition ". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-27. Получено 2011-01-04.
  15. ^ "Neutopia". TurboPlay (1): 4–13. Июнь – июль 1990 г. В архиве из оригинала 2011-07-16. Получено 2011-01-10.
  16. ^ а б Инструкция по эксплуатации, п. 2.
  17. ^ Инструкция по эксплуатации, п. 3.
  18. ^ Инструкция по эксплуатации, п. 8.
  19. ^ а б c d Шау, Остин (2007-11-09). "Neutopia Обзор для Wii ". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 декабря 2008 г.. Получено 2011-01-04.
  20. ^ Инструкция по эксплуатации, стр. 4–5.
  21. ^ Инструкция по эксплуатации, п. 6.
  22. ^ Инструкция по эксплуатации, п. 4.
  23. ^ Инструкция по эксплуатации, п. 7.
  24. ^ "Neutopia Информация о выпуске TurboGrafx-16 ". Игры. В архиве из оригинала 28.09.2010. Получено 2011-01-10.
  25. ^ а б Харрис, Стив (январь 1990 г.). «Игра будущего». Ежемесячный отчет об электронных играх (6): 27.
  26. ^ "Репортаж ProNews". GamePro (8): 78. Март 1990.
  27. ^ "Короткие кадры". GamePro (10): 76, 78. Май 1990 г.
  28. ^ а б c ван Дуйн, Марсель (2007-08-19). "Neutopia (Виртуальная консоль / TG-16) Обзор ». Nintendo Life. В архиве из оригинала 2011-05-15. Получено 2011-01-04.
  29. ^ Мангрино, Том (2007-08-20). "Shippin 'Out 20–24 августа: BioShock, Возраст мозга 2". GameSpot. Получено 2011-01-04.
  30. ^ Кицманн, Людвиг (2007-08-20). "Супер Метроид, Шиноби III, Neutopia нажмите виртуальную консоль ". Joystiq. В архиве из оригинала от 25.09.2009. Получено 2011-01-04.
  31. ^ Гантаят, Ануп (15.07.2009). "TurboGrafx Games поражает японскую PSN". IGN. В архиве из оригинала 2011-08-25. Получено 2011-06-04.
  32. ^ ニ ュ ー ト ピ ア (на японском языке). Sony Entertainment Japan. В архиве из оригинала от 21.09.2011. Получено 2011-06-04.
  33. ^ "Neutopia - PlayStation портативный". IGN. Получено 2011-06-04.
  34. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-12-16. Получено 2018-12-14.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  35. ^ "Neutopia". Информер игры (109): 85. Май 2002.
  36. ^ а б Гакш, Мартин (февраль 1990 г.). "Neutopia". Power Play (на немецком). 1990 (2): 68.
  37. ^ а б Романо, Адам (2008-03-08). «Антикварные обзоры - Neutopia". Несуществующие игры. В архиве из оригинала от 24.08.2008. Получено 2010-01-04.
  38. ^ Понсе, Тони. «Игры вне бренда: Neutopia". Деструктоид. В архиве из оригинала 29 мая 2011 г.. Получено 20 мая, 2011.

внешняя ссылка