Ninja Gaiden II - Ninja Gaiden II

Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden II.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Команда Ниндзя
Издатель (ы)Microsoft
Директор (ы)Томонобу Итагаки
Хироаки Мацуи
Кацунори Эхара
Производитель (и)Томонобу Итагаки
Ёсифуру Окамото
Дизайнер (ы)Тацуки Цунода
Программист (ы)Хироаки Одзава
Ясуши Маэда
Такуро Сасаки
Художник (ы)Кеничиро Накаджо
Кадзуки Мотоса
Масато Ониси
СерииНиндзя гайден
Платформа (и)Xbox 360
Релиз
  • NA: 3 июня 2008 г. (2008-06-03)
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Ninja Gaiden II это Круши и руби приключенческая видеоигра разработан Команда Ниндзя и опубликовано Корпорация Майкрософт. Это продолжение к титулу 2004 года Ниндзя гайден и был выпущен во всем мире для Xbox 360 в июне 2008 года. Переосмысленная и сильно измененная версия под названием Ниндзя Гайден Сигма 2 был выпущен для PlayStation 3 позже в 2009 году и был опубликован Tecmo Koei, с последующим Ninja Gaiden Sigma 2 Plus для PlayStation Vita в 2013.

Незадолго до анонса, 11 сентября 2007 года, на японском веб-сайте Xbox 360 случайно просочились скриншоты игры, которые через несколько часов были удалены.[1] Днем позже, 12 сентября, игра была анонсирована с Microsoft на пресс-конференции Tokyo Game Show 2007, где было подтверждено его существование и эксклюзив для Xbox 360, с директором игры, Томонобу Итагаки, говорится: «А теперь наслаждайтесь лучшей в мире игрой в жанре экшн, работающей на лучшем в мире оборудовании».[2][3] 9 дней спустя, 20 сентября 2007 г., Ninja Gaiden II был официально представлен широкой публике, с его первым трейлером на Tokyo Game Show 2007, наряду с различными интервью.[4][5] Игра не вышла в Германия в результате отсутствия USK рейтинг.[6]

Ninja Gaiden II получил положительную оценку критиков, с похвалой за сложность, динамичный бой и уровень насилия, но не смог вернуть признание своего предшественника и подвергся критике за то, что не являлся существенным улучшением по сравнению с предшественником.[7][8][9][10] Он считался коммерческим успехом, к 28 августа 2008 года было продано более миллиона копий.[11] Продолжение, Ниндзя Гайден 3, был выпущен 20 марта 2012 года без участия Томонобу Итагаки.

Геймплей

Рю Хаябуса борьба с врагами в Ninja Gaiden II

Ninja Gaiden II'новая боевая система позволяет персонажу игрока Рю расчленять своих врагов, отрубая им конечности и разрывая их тела на части, покрывая свое оружие и все вокруг кровью. В сравнении с Ниндзя гайден, сиквел содержит больше жестокости и жестокости.[12] Расчленение ослабит или замедлит врага, в зависимости от того, отрублена рука или нога, но не обязательно убьет его. Фактически, раненый враг будет склонен использовать тактику самоубийства, такую ​​как прижатие Рю к земле и установка на него зажигательного сюрикена, вынуждающего игрока быстро добивать своих противников, используя новые жестокие техники уничтожения, прежде чем раненые враги смогут взять верх.[13] Эта новая механика также может быть активирована при наличии персонажи боссов. По сравнению с другими приключенческими боевиками, игрок может быть так же уязвим для атак, как и враги, во время боев.

Помимо стандартной техники рукопашного боя, Рю может поглощать поблизости сущность в бою. Эти цветные шары энергии высвобождаются из тел убитых врагов и поглощаются телом Рю, когда он приближается к ним. Сущность играет важную роль в общем игровом процессе, исцеляя Рю, восстанавливая его ки или увеличивая его деньги. Однако игрок может заставить Рю намеренно рисовать сущность, которую затем можно использовать для проведения мощных атак, известных как Ultimate Techniques. Когда Рю сражается и получает урон, справа от шкалы здоровья Рю начинает появляться красная полоса, которая называется длительным повреждением. После того, как Рю убил всех своих врагов в этой конкретной области, его здоровье восстанавливается, но только до точки, где начинается красная полоса. Однако травы духовной жизни и статуи спасения могут исцелить этот длительный урон. Также, когда Рю заканчивает бой, он выполняет чибуруи (действие смахивания крови с его оружия). Он делает это для каждого оружия, с разной анимацией для каждого из них. Рю может стоять на месте и пытаться блокировать атаки (хотя враги могут сломить его охрану и сделать его уязвимым для атак) или он может увернуться, ускользнув в маневре под названием Обратный ветер. Игра также берет два элемента из обновления «Hurricane Pack» из оригинальной игры: вращение камеры и возможность заряжаться для Ultimate техники без необходимости использования сущности (это требует времени для зарядки; сущность все еще может быть поглощена для скорости вверх по процессу).

Рю будет использовать свой фирменный Меч Дракона в бою, но новое оружие, такое как Затмение Коса, Мечи Коготь Дракона и Клык Тигра, Тонфа, Кусари-гама а когти ниндзя Falcon's Talons позволят игроку более разнообразно уничтожать врагов. Новые магические заклинания Рю в виде ниндпо, включает Искусство Пламенного Феникса, Искусство Лезвий Ветра и Искусство Пронзающей Пустоты. Однако оружие и нинпо из оригинала Ниндзя гайден вернется в виде Искусства Ада и Вигурского цепа. Возвращающийся сюрикен ветряной мельницы, зажигательный сюрикен и лук (переименованный в «Убийственный лук демона») теперь могут вытягивать сущности, как и все оружие ближнего боя Рю, чтобы использовать свою собственную ультимативную технику.

участок

Главный герой игры - Рю Хаябуса, мастер ниндзя, потомок линии ниндзя Дракона и нынешний владелец Меча Дракона. Год спустя Ниндзя гайден черный, мастер-кузнец Мурамаса открывает мастерскую в Токио, Япония. А ЦРУ Агент по имени Соня входит в место и спрашивает о местонахождении Рю, пока члены клана ниндзя Черного паука не нападают на магазин и не похищают ее. Войдите в Дракона Ниндзя Рю, который не может остановить похищение Сони, спешит вокруг небоскребов Токио и спасает агента, который сообщает ему о нападении на деревню Хаябуса ниндзя Черного Паука, которые хотят украсть Статую Демона, которой они владеют, и защищать.

Рю возвращается в свой дом и находит своего отца, Джо Хаябуса, на дуэли с Геншином, лидером клана ниндзя Черного паука. К сожалению, Статуя Демона забирается Королевой Великих Извергов и Правителем Крови Элизабет, и Джо призывает своего сына любой ценой вернуть статую. Рю путешествует по миру с Соней, преследуя Элизабет и Статую Демона, встречая легионы Черных Паучьих Ниндзя, Извергов и трех других Великих Демонов: Алексея, Изящного Правителя Молнии; Вольф, непобедимый властитель бурь; и Зедоний, злобный властитель пламени.

Рю отслеживает Элизабет до Южной Америки, где она предлагает Статую Демона адскому верховному жрецу Дагре Дай, чтобы воскресить древнего архидьявола Вазду. Элизабет сражается с Рю, и он побеждает ее, но Элизабет объявляет о своем возвращении. Глядя на него, Геншин объясняет, что изверги хотят воскресить Архидьявола, который должен выйти из Гора Фудзи еще в Японии. Гора также является местом, связывающим как клан Черного паука, так и род дракона. Рю возвращается домой, предупреждая Соню, чтобы она не следовала за ним.

Когда Рю смотрит на огненную гору Фудзи, Аяне входит с Глазом Дракона, подарком Джо Хаябусы, и Рю надевает реликвию на свой Меч Дракона, снова образуя Меч Истинного Дракона. Направляясь на вершину горы, Рю находит Геншина, ожидающего его у входа в кратер. Когда извергается гора Фудзи, Геншин раскрывает Рю, что его никогда не волновали «истерики архидьявола», и что их момент наконец-то настал. Два ниндзя сражаются насмерть, прежде чем Геншин падает замертво, а Рю прыгает на гору Фудзи. Элизабет появляется над покойным Геншином, пытаясь оживить его как демона, когда Рю спускается на гору Фудзи.

Рю сражается с прошлыми полчищами демонов, в одиночку побеждает Зедониуса, Вольфа и Алексея и спасает захваченную Соню. Он велит ей оставаться на месте и не двигаться. Рю направляется в другую комнату и находит воскресшего Геншина, превращенного в Дьявола, который возвращается для четвертой и последней битвы. Сражение двух ниндзя в другой тяжелой битве, закончившейся тем, что Рю в конечном итоге зарубил Гэнсина, даже расколов его лицевую броню. Геншин и Рю, хотя и смертельные противники, разделяют последнее взаимное уважение как ниндзя в момент его смерти. Геншин делится с Рю, что все его действия были направлены на укрепление клана Черного Паука в целом (его дело с самого начала), и не жалеет о том, что продолжил. Он признает Рю великим воином и в поддержку дела Рю вручает ему проклятый клинок архидьявола для использования перед смертью. Появляется разъяренная Элизабет и наказывает Ниндзя Черного Паука за проигрыш, даже несмотря на его силу. Рю атакует Элизабет и сердито рассекает ее до красной пыли комбинацией своего собственного драконьего меча и клинка архидьявола Геншина. Он заявляет, что сюзерену нужно было жить больше, чем когда-либо.

Путешествуя глубже в Подземный мир, Рю сталкивается с Дагра Даем, который почти закончил воскрешение Архидемона, и побеждает его. В крайнем случае, Адский Первосвященник предлагает свою жизнь Вазде, и Архидемон возрождается. Рю побеждает чудовище и направляется на поверхность вместе с Соней, но капля его крови из открытой раны случайно проливается на демона и оживляет Вазду, который поднимается на вершину в своей истинной форме. Посреди извергающейся горы Фудзи Рю вступает в схватку с Архидьяволом в климатической дуэли, чтобы решить судьбу человечества и победить. Соня и Рю воссоединяются и поднимаются на вершину горы, вместе разделяя восход солнца.

В сцена после титров, среди поля с бесчисленным количеством лезвий, врезанных в землю, Рю вживляет в землю Клинок Архидзона Геншина и кланяется в знак уважения к Повелителю Чёрных Пауков. Рю, «Ниндзя-Дракон», бросает последний взгляд перед тем, как улететь в туман. Сюжет продолжается в Ниндзя Гайден 3 и его расширение Лезвие бритвы.

Разработка и выпуск

Продвижение Ninja Gaiden II на Guang Hua Digital Plaza, Тайвань

Первые скриншоты Ninja Gaiden II просочилась на японский официальный сайт Xbox 360, но была удалена в течение нескольких часов 11 сентября 2007 года.[1] Днем позже, 12 сентября 2007 г., Microsoft провела пресс-конференцию Tokyo Game Show 2007, который подтвердил существование игры и был подтвержден как эксклюзив для Xbox 360. Директор игры Томонобу Итагаки был процитирован во время мероприятия: «А теперь наслаждайтесь лучшей в мире игрой в жанре экшн, работающей на лучшем в мире оборудовании».[3][2] 8 дней спустя, 20 сентября, Ninja Gaiden II был официально показан на Tokyo Game Show 2007[5][4] с первым выпущенным трейлером. За локализацией следил член Team Ninja Эндрю Шимански в сотрудничестве с AltJapan Co., Ltd.[14]

А Ninja Gaiden II демо игры был выпущен на Xbox Live в Японии 31 мая 2008 г. и в Европе и США 8 июня 2008 г.[15][16] Игра не вышла в Германия из-за отсутствия USK рейтинг.[6] Измененная версия под названием Ниндзя Гайден Σ2 был выпущен для PlayStation 3 в 2009 г. и для PlayStation Vita в 2013.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр81.25%[17]
Metacritic81/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB-[18]
Край8/10[19]
Eurogamer7/10 [20]
Информер игры8.75/10[21]
GameRevolutionB / A +[10]
GameTrailers8.4/10[22]
GameZone8.8/10[23]
IGN8.7/10[24]
OXM (НАС)8.5/10[25]
TeamXbox9/10 [26]
Планета игр8.5/10[27]

Ninja Gaiden II был встречен в целом положительными отзывами, хотя не получил признания своего предшественника. GameSpot номинировал его на награду «Наименее улучшенное продолжение» в своей награде за видеоигры 2008 года.[7]

28 августа 2008 г. Ninja Gaiden II сообщалось, что было продано более миллиона копий.[11] В 2011, G4tv.com оценил его как четвертую самую кровавую игру всех времен.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б «Слух: изображения Ninja Gaiden 2 просочились на сайт Xbox Japan». engadget.com. 2007-09-11. Получено 2020-09-21.
  2. ^ а б «Microsoft - руководство разработчика TGS 2007 Ninja Gaiden II». GameTrailers.com. 2007-09-16. Получено 2011-06-29.
  3. ^ а б «До TGS 2007: первый взгляд на Ninja Gaiden 2». IGN.com. 2007-09-12. Получено 2020-09-21.
  4. ^ а б "Этот веб-сайт скоро появится". Gamers-creed.com. Архивировано из оригинал на 2012-02-22. Получено 2011-06-29.
  5. ^ а б «TGS 2007: это время месяца для Ninja Gaiden II?». Destructoid.com. 2007-09-24. Получено 2020-09-21.
  6. ^ а б Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung в Deutschland vorgesehen News // Xbox 360 /// Eurogamer.de В архиве 17 мая 2008 г. Wayback Machine
  7. ^ а б «Наименее улучшенное продолжение». GameSpot.com. Получено 2008-12-28.
  8. ^ а б "Мета-игра Ninja Gaiden II". MetaCritic. Получено 2009-08-31.
  9. ^ а б 7 безумных игр всех времен, часть 2 - G4tv.com
  10. ^ а б Джефф Хант (30.06.2008). "Обзор Ninja Gaiden II". Game Revolution.
  11. ^ а б «Ninja Gaiden II преодолевает миллионный барьер». Экзофаза. Получено 2008-08-28.
  12. ^ TGS07: Прохождение Ninja Gaiden II В архиве 7 ноября 2007 г. Wayback Machine
  13. ^ "TGS: The Violence of Ninja Gaiden II - Edge Magazine". Next-gen.biz. 2007-09-20. Архивировано из оригинал на 2012-09-04. Получено 2011-06-29.
  14. ^ "Значение ниндзи". Kotaku.com. Получено 2013-12-31.
  15. ^ Демо: Ninja Gaiden II - Xbox Lives Major Nelson В архиве 29 января 2009 г. Wayback Machine
  16. ^ Демоверсия: Ninja Gaiden II Playable (Канада и США) - Xbox Lives Major Nelson В архиве 22 ноября 2008 г. Wayback Machine
  17. ^ «Рейтинг Ninja Gaiden II». Рейтинг игр. Получено 2009-08-31.
  18. ^ Ник Саттнер (27 мая 2008 г.). «1UP: Ninja Gaiden 2 (Xbox 360)». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2009-04-04. Получено 2008-04-01.
  19. ^ "Край". 191. Будущее издательство. Август 2008: 92–93. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  20. ^ Роб Фэйи (2007-03-07). "Eurogamer: Ninja Gaiden II Review". Eurogamer. Получено 2008-04-01.
  21. ^ Ривз, Бен. «Обзор Gameinformer». GameInformer. Архивировано из оригинал 1 августа 2008 г.. Получено 2009-08-31.
  22. ^ GameTrailers (26 мая 2008 г.). "Обзор Ninja Gaiden 2". GameTrailers. Получено 2008-04-01.
  23. ^ Луи Бедиджиан (03.06.2008). "Обзор Ninja Gaiden II". GameZone. Архивировано из оригинал на 2008-06-06. Получено 2008-06-11.
  24. ^ Эрик Брудвиг (26 мая 2008 г.). "IGN: Обзор Ninja Gaiden II". IGN. Получено 2008-04-01.
  25. ^ Маккаффри, Райан. «Официальный обзор журнала Xbox». Официальный журнал Xbox. Получено 2009-08-31.
  26. ^ Дейл Нардоцци (02.06.2008). «Обзор Ninja Gaiden 2 (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал на 2008-06-03. Получено 2008-06-03.
  27. ^ Gameplanet (11 июня 2008 г.). "Обзор Ninja Gaiden 2". Gameplanet. Получено 2008-06-11.

внешняя ссылка