OPAL (программное обеспечение) - OPAL (software)

Слой Open Physics Abstraction
изначальный выпуск0.1.0 / 1 ноября 2004 г.; 16 лет назад (2004-11-01)
Окончательный релиз
0.4.0 / 23 июня 2010 г.; 10 лет назад (2010-06-23)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
ТипФизический движок API
ЛицензияLGPL и Лицензия BSD
Интернет сайтопал.sourceforge.сеть

В Слой Open Physics Abstraction (ОПАЛ) является Открытый исходный код в реальном времени физический движок API похожий на PAL. В настоящее время поддерживается только ODE, но может быть расширен для работы с другими двигателями. OPAL - это бесплатно программное обеспечение, выпущенный под обоими LGPL и Лицензия BSD. Первоначально он был разработан и написан Тайлером Стритером, Андресом Рейнотом и Аланом Фишером во время работы в Государственный университет Айовы с Центр приложений виртуальной реальности (VRAC).

OPAL - это высокоуровневый интерфейс для низкоуровневых физических движков, используемых в играх, симуляциях робототехники и других 3D-приложениях. Имеет простой API C ++, интуитивно понятные объекты (например, твердые тела, соединения, двигатели, датчики) и хранилище файлов на основе XML для сложных объектов.

Последняя версия OPAL - 0.4.0. 23 июня 2010 года разработка OPAL официально завершилась.[1]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "OPAL: открытый физический слой абстракции". Официальный сайт OPAL. Получено 2014-02-27.