Реактор (программное обеспечение) - Reactor (software)

Реактор физический движок от ирландской софтверной компании Havok для использования в Autodesk 3ds Max.

Обзор

Reactor поставлялся полностью интегрированным с 3ds max от версий 5 до 2011. В 3ds max 2012 Reactor был заменен на PhysX на базе движка под названием MassFX.[1] Reactor часто использовался для реалистичного моделирования физики, которое было бы сложно или долго анимировать вручную.

Типы динамики

Reactor способен вычислять жесткое тело, мягкое тело, столкновения ткани и веревки, и даже все четыре типа взаимодействующих друг с другом. Мощный физический двигатель, реактор, может без проблем обрабатывать несколько сотен твердых тел, взаимодействующих друг с другом на большинстве компьютеров. Reactor может также моделировать динамику любого типа опоры, взаимодействующего с объемом воды, включая, среди прочего, регулируемую вязкость и глубину.

Силы и ограничения

Reactor включает в себя большое количество сил, которые могут быть использованы в симуляции, помимо силы тяжести по умолчанию: пружины, приборные панели, двигатели, ветер, трещины (разрушаемые объекты), даже тип «игрушечной машинки» с определяемым телом / осью / колесами. Reactor также имеет множество доступных ограничений, включая шарниры, двухточечные ограничения, призматические ограничения, ограничения между колесами автомобиля, ограничения по пути и даже ограничения для реалистичного моделирования безжизненного тела. Кроме того, реактор совместим с модификаторами Space Warp в 3ds max.

Рекомендации

  1. ^ «Выпущен 3ds Max 2012: обзор новой системы MassFX». 2011-04-08. Получено 2011-06-08.