Порядок и хаос - Order and Chaos - Wikipedia

Порядок и хаос это вариант игры крестики-нолики на 6 × 6 игровая доска. Он был изобретен Стивеном Снайдерманом и введен им в Игры журнал в 1981 году.[1] Игрок Заказ стремится создать пять в ряд из X или Os. Противник Хаос стремится предотвратить это.

Правила игры

В отличие от типичного настольные игры, оба игрока контролируют оба набора фигур (крестики и крестики). Игра начинается с доска пуста. Сначала играет порядок, затем ходы чередуются. На каждом ходу игрок ставит X или O на любой открытый квадрат. После розыгрыша фигуры нельзя перемещать, поэтому в Порядке и Хаосе можно играть, используя карандаш и бумага.

Заказ направлен на то, чтобы собрать пять одинаковых фигур в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали. Хаос стремится заполнить доску без завершения линии из пяти одинаковых фигур.

Дополнение правил

Исходные правила в Игры Журнал подразумевал, что выигрывает и шестерка подряд. Эта версия игры была заявлена слабо решена как вынужденная победа Ордена.[2] Впоследствии изобретатель предложил новое правило для лучшего баланса шансов на победу для обеих сторон: Шесть подряд выигрышом не считается. Новое правило предлагает Хаосу новую оборонительную тактику против «неудержимых» четырех рядов Ордена.[3] Эта версия слабо решена как принудительная победа Хаоса, который может победить, используя Стратегия спаривания.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Кассан, Фердинанд де. «Австрийский музей игр». www.ludorium.at. Получено 2017-07-09.
  2. ^ "решено: Порядок побеждает | Порядок и хаос". НастольнаяИграГик. Получено 2017-07-09.
  3. ^ "порядок и хаос разрешены? | Порядок и хаос". НастольнаяИграГик. Получено 2017-07-09.
  4. ^ "порядок и хаос разрешены? | Порядок и хаос". НастольнаяИграГик. Получено 2019-09-26.

внешняя ссылка