SOS (игра) - SOS (game)

Незавершенная игра в SOS

SOS является игра с бумагой и карандашом для двух и более игроков. Это похоже на крестики-нолики и точки и квадраты, но имеет большую сложность.[1]

SOS - это комбинаторная игра при игре с двумя игроками. С точки зрения теория игры, это с нулевой суммой, последовательная игра с идеальная информация.

Геймплей

Перед началом игры рисуется квадратная сетка размером не менее 3x3 квадратов. Игроки по очереди добавляют к любому квадрату букву «S» или «O», при этом не обязательно использовать одну и ту же букву каждый ход. Цель игры состоит в том, чтобы каждый игрок попытался создать прямую последовательность S-O-S среди связанных квадратов (по диагонали, горизонтали или вертикали) и создать как можно больше таких последовательностей. Если игроку удается создать SOS, этот игрок немедленно делает следующий ход и продолжает делать это до тех пор, пока в его ход не может быть создано SOS. В противном случае ходы чередуются между игроками после каждого хода.[2][3]

Отслеживание того, кто совершил какие SOS, можно сделать, например, если один игрок кружит вокруг своих SOS, а другой игрок проводит черту через свои. Как только сетка заполнена, победителем становится игрок, совершивший наибольшее количество SOS.[3][4][5] Если сетка заполнена и количество сигналов тревоги для каждого игрока одинаково, то игра считается ничьей.

В игру также можно играть, где игрок, создавший SOS, становится победителем, а если SOS не создается, игра считается ничьей.[6]

Рекомендации

  1. ^ "медведи: игра в карандаш и бумагу". DeepFUN. 2015-08-04. Получено 2016-12-04.
  2. ^ Фергюсон, Томас С. (2014), «Часть I: Беспристрастные комбинаторные игры» (PDF), Теория игры (2-е изд.), Факультет математики, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, стр. I-8.
  3. ^ а б "SoS Game". SlideME. Получено 2016-12-04.
  4. ^ Впереди новая математика, книга 5. Ориент Блэксвэн. ISBN  9788125023852.
  5. ^ Харрельсон, Энджи (01.07.2007). Узоры - литература, искусство и наука. Prufrock Press Inc. ISBN  9781593632618.
  6. ^ Гулд, Рональд Дж. (2015-10-28). Математика в играх, спорте и азартных играх: игры, в которые играют люди, второе издание. CRC Press. ISBN  9781498719537.

внешняя ссылка