P.A.M.E.L.A. - P.A.M.E.L.A.

P.A.M.E.L.A.
P.A.M.E.L.A. logo.jpg
Разработчики)NVYVE Studios
Издатель (ы)NVYVE Studios
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз18 июн 2020
Жанр (ы)Шутер от первого лица, ужас выживания, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

P.A.M.E.L.A. это научная фантастика шутер от первого лица открытый мир ужас выживания видео игра канадской компанией NVYVE Studios для Майкрософт Виндоус. Действие игры происходит в научно-фантастическом утопическом городе Эдем, который включает в себя такие районы, как торговые центры, внутренние дворы и жилые дома. Геймплей в открытом мире песочница, и не содержит установленного пути, по которому игрок мог бы следовать, что вынуждает игрока искать собственный путь к выживанию. Игра также содержит ролевые игры и сюжет, который предстоит открыть в игровом мире.

Центральная тема игры вращается вокруг тьмы, созданной ошибочным стремлением человечества к совершенству, и ценой этого для людей, живущих в игровом мире. Игрок принимает на себя роль Спящего, проснувшегося от криосна Иденом. Искусственный интеллект Памела. Вместе они должны выжить и узнать, что привело к падению парящей утопии.

P.A.M.E.L.A. был зеленый свет на Пар сообществом 1 октября 2015 г.,[1] после получения значительного освещения в прессе.[2][3][4][5] Игра была выпущена 9 марта 2017 года в состоянии раннего доступа в Steam.[6] 18 июня 2020 года игра вышла из раннего доступа, так как вышла версия 1.0.

Геймплей

В P.A.M.E.L.A., игрок просыпается от криосон в Эдеме, утопическом городе.[2] В городе развернулись события, которые привели к тому, что население было заражено уродливой болезнью, что сделало его непредсказуемым, а иногда и враждебным по отношению к игроку. Игрок должен искать припасы, такие как еда и вода, чтобы избежать голода и обезвоживания, а также находить оборудование, которое поможет им в бою. В мире есть полный цикл день / ночь, который заставляет игрока адаптировать свои стратегии в зависимости от времени суток.[7]

В Эдеме много разных областей, включая жилые квартиры, торговые районы и открытые дворы. В игре также есть несколько фракций NPC, которые используют систему ИИ, основанную на индивидуальности, чтобы вести себя по-разному по отношению друг к другу и к игроку. Игроку также помогает Памела, надзиратель ИИ Идена, которая может помочь игроку в бою и исследованиях.[2]

Разработка

P.A.M.E.L.A.Разработка началась в конце 2014 года, когда Игровой движок Unity 5.[8] Команда разработчиков изначально состояла из 4 человек.[9] В марте 2015 года анонс игры был на Конференция разработчиков игр,[10] сопровождается анонсирующим трейлером. В сентябре 2015 года размер команды разработчиков увеличился до 6 человек.[5] и был выпущен новый трейлер, который раскрыл новые области и NPC.

21 сентября 2015 г. P.A.M.E.L.A. был размещен на Steam Greenlight. Достигнув места №1 на сервисе в течение 48 часов, игра получила зеленый свет через десять дней, 1 октября 2015 года.[11]По состоянию на август 2019 года игра все еще находилась в фазе раннего доступа с обещаниями новаторских функций, таких как «сюжетные миссии» и «исправления ошибок». Это обновление появилось в виде статьи об обновлении, выпущенной в августе, всего за пять месяцев от их предыдущего обновление, и явное указание на то, что игра выйдет «до конца 2018 года».[6]

18 июня 2020 года в Steam и GOG вышла версия 1.0.[12][13]

Рекомендации

  1. ^ Джо Мэтт Перслоу, «P.A.M.E.L.A. получит Steam Greenlight, выйдет в 2016 году», Компьютерные игры N, 2 окт 2015
  2. ^ а б c Кэти Уильямс, "Ужас выживания в открытом мире" Памела раскрыта в трейлере ", IGN, 22 сен 2015
  3. ^ Патрисия Эрнандес, «Игра ужасов, которая выглядит прямо из Mass Effect», Котаку, 10 апреля 2015
  4. ^ Том Сайкс, «Открытый мир научно-фантастического хоррора Памелы получает жуткий трейлер», ПК-геймер, 21 сен 2015
  5. ^ а б Чарли Холл, «Новейший трейлер Памелы смешивает Bioshock со Stalker, выходящим в Steam Greenlight», Многоугольник, 21 сен 2015
  6. ^ "Ранний доступ уже доступен!". Архивировано из оригинал 14 марта 2017 г.. Получено 20 апреля 2018.
  7. ^ Джозеф Кноп, «Bioshock встречает край зеркала в новой научно-фантастической игре ужасов на выживание», Информер игры, 23 сен 2015
  8. ^ Шанти Захария, «Свобода создавать свое собственное прекрасное», Unity 3D, 17 июл 2015
  9. ^ Шон Грин, "Trouble In Paradise: Watch Survival Horror PAMELA Teaser", Ружье из каменной бумаги, 13 мар 2015
  10. ^ Мэтт Леоне, «Памела - прекрасная игра на выживание, вдохновленная Mass Effect и Mirror's Edge», Многоугольник, 6 мар 2015
  11. ^ Райан Ноубл, "Ужас выживания в открытом мире P.A.M.E.L.A. получает разрешение на уничтожение Эдема", Журнал инди-игр, 7 окт 2015
  12. ^ NVYVE® Studios (18 июня 2020 г.). "P.A.M.E.L.A. 1.0 уже в прямом эфире!".
  13. ^ GOG.com (18 июня 2020 г.). "Релиз: P.A.M.E.L.A."

внешняя ссылка