P.A.M.E.L.A. - P.A.M.E.L.A.
P.A.M.E.L.A. | |
---|---|
Разработчики) | NVYVE Studios |
Издатель (ы) | NVYVE Studios |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 18 июн 2020 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, ужас выживания, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
P.A.M.E.L.A. это научная фантастика шутер от первого лица открытый мир ужас выживания видео игра канадской компанией NVYVE Studios для Майкрософт Виндоус. Действие игры происходит в научно-фантастическом утопическом городе Эдем, который включает в себя такие районы, как торговые центры, внутренние дворы и жилые дома. Геймплей в открытом мире песочница, и не содержит установленного пути, по которому игрок мог бы следовать, что вынуждает игрока искать собственный путь к выживанию. Игра также содержит ролевые игры и сюжет, который предстоит открыть в игровом мире.
Центральная тема игры вращается вокруг тьмы, созданной ошибочным стремлением человечества к совершенству, и ценой этого для людей, живущих в игровом мире. Игрок принимает на себя роль Спящего, проснувшегося от криосна Иденом. Искусственный интеллект Памела. Вместе они должны выжить и узнать, что привело к падению парящей утопии.
P.A.M.E.L.A. был зеленый свет на Пар сообществом 1 октября 2015 г.,[1] после получения значительного освещения в прессе.[2][3][4][5] Игра была выпущена 9 марта 2017 года в состоянии раннего доступа в Steam.[6] 18 июня 2020 года игра вышла из раннего доступа, так как вышла версия 1.0.
Геймплей
В P.A.M.E.L.A., игрок просыпается от криосон в Эдеме, утопическом городе.[2] В городе развернулись события, которые привели к тому, что население было заражено уродливой болезнью, что сделало его непредсказуемым, а иногда и враждебным по отношению к игроку. Игрок должен искать припасы, такие как еда и вода, чтобы избежать голода и обезвоживания, а также находить оборудование, которое поможет им в бою. В мире есть полный цикл день / ночь, который заставляет игрока адаптировать свои стратегии в зависимости от времени суток.[7]
В Эдеме много разных областей, включая жилые квартиры, торговые районы и открытые дворы. В игре также есть несколько фракций NPC, которые используют систему ИИ, основанную на индивидуальности, чтобы вести себя по-разному по отношению друг к другу и к игроку. Игроку также помогает Памела, надзиратель ИИ Идена, которая может помочь игроку в бою и исследованиях.[2]
Разработка
P.A.M.E.L.A.Разработка началась в конце 2014 года, когда Игровой движок Unity 5.[8] Команда разработчиков изначально состояла из 4 человек.[9] В марте 2015 года анонс игры был на Конференция разработчиков игр,[10] сопровождается анонсирующим трейлером. В сентябре 2015 года размер команды разработчиков увеличился до 6 человек.[5] и был выпущен новый трейлер, который раскрыл новые области и NPC.
21 сентября 2015 г. P.A.M.E.L.A. был размещен на Steam Greenlight. Достигнув места №1 на сервисе в течение 48 часов, игра получила зеленый свет через десять дней, 1 октября 2015 года.[11]По состоянию на август 2019 года игра все еще находилась в фазе раннего доступа с обещаниями новаторских функций, таких как «сюжетные миссии» и «исправления ошибок». Это обновление появилось в виде статьи об обновлении, выпущенной в августе, всего за пять месяцев от их предыдущего обновление, и явное указание на то, что игра выйдет «до конца 2018 года».[6]
18 июня 2020 года в Steam и GOG вышла версия 1.0.[12][13]
Рекомендации
- ^ Джо Мэтт Перслоу, «P.A.M.E.L.A. получит Steam Greenlight, выйдет в 2016 году», Компьютерные игры N, 2 окт 2015
- ^ а б c Кэти Уильямс, "Ужас выживания в открытом мире" Памела раскрыта в трейлере ", IGN, 22 сен 2015
- ^ Патрисия Эрнандес, «Игра ужасов, которая выглядит прямо из Mass Effect», Котаку, 10 апреля 2015
- ^ Том Сайкс, «Открытый мир научно-фантастического хоррора Памелы получает жуткий трейлер», ПК-геймер, 21 сен 2015
- ^ а б Чарли Холл, «Новейший трейлер Памелы смешивает Bioshock со Stalker, выходящим в Steam Greenlight», Многоугольник, 21 сен 2015
- ^ "Ранний доступ уже доступен!". Архивировано из оригинал 14 марта 2017 г.. Получено 20 апреля 2018.
- ^ Джозеф Кноп, «Bioshock встречает край зеркала в новой научно-фантастической игре ужасов на выживание», Информер игры, 23 сен 2015
- ^ Шанти Захария, «Свобода создавать свое собственное прекрасное», Unity 3D, 17 июл 2015
- ^ Шон Грин, "Trouble In Paradise: Watch Survival Horror PAMELA Teaser", Ружье из каменной бумаги, 13 мар 2015
- ^ Мэтт Леоне, «Памела - прекрасная игра на выживание, вдохновленная Mass Effect и Mirror's Edge», Многоугольник, 6 мар 2015
- ^ Райан Ноубл, "Ужас выживания в открытом мире P.A.M.E.L.A. получает разрешение на уничтожение Эдема", Журнал инди-игр, 7 окт 2015
- ^ NVYVE® Studios (18 июня 2020 г.). "P.A.M.E.L.A. 1.0 уже в прямом эфире!".
- ^ GOG.com (18 июня 2020 г.). "Релиз: P.A.M.E.L.A."