Primal Carnage: Genesis - Primal Carnage: Genesis - Wikipedia

Primal Carnage: Genesis
Разработчики)Теплые СМИ
Издатель (ы)Теплые СМИ
Дизайнер (ы)Эштон Андерсен
Брэд Уитлам
Коби Питерс
Композитор (ы)Гарет Кокер
ДвигательUnreal Engine 4
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 4
РелизНа удерживании
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Primal Carnage: Genesis был сюжетом, один игрок шутер от первого лица видео игра разрабатывается Теплые СМИ. Планируемый как приквел к их предыдущей игре, мультиплеер сфокусированный Изначальная резня, он должен был быть выпущен эпизодически на PlayStation 4.

Genesis должен был использовать в качестве первой игры немного другой сеттинг - удаленный остров, где динозавры были возвращены от исчезновения с помощью генной инженерии. Игроки возьмут на себя роль выживших среди хаоса после того, как животные убегут, сражаясь и исследуя смесь тропических и искусственных сред, изобилующих опасной доисторической жизнью.

Бытие остается отложенным на неопределенный срок после ухода исходной группы разработчиков и последующего выпуска меньшего по объему Primal Carnage: Extinction многопользовательская игра от новых разработчиков Circle 5 Studios.

Разработка

В марте 2013 г. Primal Carnage: Genesis было объявлено[1] за Майкрософт Виндоус и PlayStation 4, при этом игра должна быть выпущена первой на PS4 в качестве эксклюзивного по времени. Бытие строится с использованием Unreal Engine 4. Он призван служить приквелом к ​​первой игре, исследуя происхождение воскрешения динозавров и их последующего побега. По состоянию на август 2014 года Lukewarm Media заявили, что разработка игры приостановлена, а команда сосредоточилась на исправлении и улучшении оригинальной версии. Изначальная резня.[2] Lukewarm Media в конечном итоге распались из-за разногласий в руководстве и творческих разногласий.[3] В ходе этого процесса права на будущие игры Primal Carnage были позже переданы Circle 5 Studios. 27 октября 2014 г. Primal Carnage: Extinction был объявлен как продолжение / перезагрузка на основе оригинала Изначальная резня многопользовательская концепция,[4] с Бытие остающийся на неопределенном сроке.

Враги

Бытие игроку предстоит сражаться со многими различными типами динозавров и множеством других доисторических рептилий, таких как Птерозавры. Ожидается, что большинство, если не все, динозавров, замеченных в оригинальной Primal Carnage, вернутся. Для первой игры было создано несколько моделей, которые остались неиспользованными. Это включало Компсогнат, что было видно во втором Primal Carnage: Genesis раскрыть трейлер, вызвав предположения, что другие существа, которые ранее были отложены, могут найти свой путь в новую игру. Также будут динозавры, которые открыто не враждебны по отношению к игроку, такие как травоядные. Брахиозавр видно во втором трейлере. Выбор динозавров для включения может быть продиктован отзывами фанатов.

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Андерсен, Эштон (26 марта 2013 г.). «Primal Carnage: Genesis анонсирована для PlayStation 4». Блог PlayStation Европа. Получено 2013-08-17.
  2. ^ Баркер, Сэмми (26 мая 2014 г.). "Доисторическая эскапада PS4: Primal Carnage: Genesis Buried for Now". Push Square. Получено 2014-08-11.
  3. ^ https://twitter.com/AshtonAndersen/statuses/413371210454429696
  4. ^ http://blog.us.playstation.com/2014/10/27/primal-carnage-extinction-coming-to-ps4-next-year/