Проект Зомбоид - Project Zomboid

Проект Зомбоид
Боксшот из видеоигры Project zomboid.jpg
Разработчики)Инди Стоун
Издатель (ы)Инди Стоун
Директор (ы)Энди «Бинки» Ходжеттс, Марина «Маш» Сиу-Чонг, Уилл «Бархатная сова» Портер, Крис «Лемми» Симпсон
Программист (ы)Крис «Лемми» Симпсон, Ромен Дрон, Тим Бейкер, Энди «Бинки» Ходжеттс, Пол Ринг
Художник (ы)Марина «Маш» Сиу-Чонг, Энди «Бинки» Ходжеттс
Писатель (ы)Уилл Портер "Бархатная Сова"
Композитор (ы)Зак Бивер
Платформа (и)Ява[1]
Майкрософт Виндоус
OS X
Linux
Жанр (ы)Ролевые игры, ужас выживания
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Проект Зомбоид является открытый мир ужас выживания видео игра в альфа-этап разработка британскими и канадскими независимый разработчик, Инди Стоун. Действие игры разворачивается в постапокалиптический, зараженный зомби мир, где игроку предстоит выжить как можно дольше, прежде чем неминуемо погибнуть. Это также была одна из первых пяти игр, выпущенных в разделе альфа-финансирования игрового портала. Desura.[2]

Indie Stone подверглись серьезной неудаче в игровом сообществе инди после кражи двух ноутбуков, содержащих код для Проект Зомбоид. С того времени, Проект Зомбоид появилась в Steam Early Access и продолжает разработку по сей день. Проект Зомбоид это первая коммерчески выпущенная игра The Indie Stone.[3] По состоянию на октябрь 2018 г., Сборка 40 была выпущена как стабильная, а следующая сборка находилась в разработке.[4]

Геймплей

Цель Проект Зомбоид выжить в вымышленном, охваченном зомби округе Нокс, который был помещен на карантин правительством.[5] Чтобы остаться в живых, игроку нужно управлять такими вещами, как голод, усталость, боль и психологическая устойчивость. Для этого игроки должны собирать припасы, чтобы остаться в живых на следующий день, избегая при этом бродячих зомби. В игре используется традиционный Ромеро стиль медленные зомби, хотя одни зомби быстрее других.

В самой игре есть два игровых режима: режим выживания и песочница. В режиме выживания перед игроком сначала ставится задача создать персонажа, а затем выжить как можно дольше после появления персонажа в одном из четырех городов округа Нокс. Наряду с другими городами и достопримечательностями у игрока есть выбор начать персонаж в Малдрау, Риверсайд, Розвуд или Вест-Пойнт. Режим песочницы позволяет игрокам изменять различные игровые механики игры, такие как скорость и количество зомби, населяющих мир, погодные условия и доступность предметов в мире.

Кроме того, в игре есть набор «сложных» сценариев, которые уникальны по сравнению с традиционным геймплеем выживания. Это включает в себя режим последнего боя, где игрок должен выжить либо против волн зомби, либо против постоянного потока зомби, зарабатывая деньги за убийство зомби, которые они могут потратить на боеприпасы и оружие. При создании персонажа игрок должен выбрать профессию, каждая со своей льготы, а затем выберите черты характера. Каждой характеристике присваивается значение в баллах, положительное или отрицательное, в зависимости от того, хорошая это черта или плохая. Игрок начинает с 8 доступными очками черт (если выбрано безработное занятие), которые можно использовать для положительных или отрицательных черт. Чтобы продолжить игру, игроку нужно не менее 0 очков.

Разработка

Игра была впервые выпущена 25 апреля 2011 года в виде технической демонстрации.[нужна цитата ] Он написан на Java из-за его переносимости с использованием LWJGL.[1] По состоянию на 8 ноября 2013 г. Проект Зомбоид был выпущен Пар ранний доступ.[6] В феврале 2014 года Indie Stone впервые публично выпустила многопользовательскую версию игры.[1]

Утечка в публичное распространение

В июне 2011 года, вскоре после выхода игры в качестве платной пре-альфа техническая демонстрация, игра была утечка, а несанкционированные копии распространяются на многие другие веб-сайты.[7] В несанкционированный версия игры позволяла скачивать из Проект Зомбоид's серверов, нажав кнопку «обновить сейчас», независимо от того, была ли у пользователя уже установлена ​​последняя версия. Чтобы не платить за эти загрузки, The Indie Stone отключил платную версию только для клиентов,[8] и вместо этого выпустили бесплатную «общедоступную техническую демонстрацию» для загрузки на следующий день.[9]

Кража ноутбуков разработчиков с исходным кодом

15 октября 2011 г. плоский двух разработчиков игры был взломан. Из квартиры были украдены два ноутбука, содержащие большое количество исходного кода игры, резервное копирование которого не было выполнено извне.[10] Это привело к серьезным задержкам в разработке игры.[11][12] Из-за этой неудачи они провели презентацию на Rezzed под названием «Как (не) делать видеоигру», в котором рассказывается о некоторых уроках, которые они извлекли с момента запуска проекта.[13]

Рекомендации

  1. ^ а б c "APZDTISA # 3: На этот раз с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ!". Project Zomboid. 17 февраля 2014 г.
  2. ^ Грег (14 сентября 2011 г.). «Альфа-финансирование для инди-игр». Сообщество Desura. Десура. Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.. Получено 30 июн 2013.
  3. ^ «Игры, выпущенные The Indie Stone в их профиле на IndieDB». Indiedb.com. Получено 2013-05-15.
  4. ^ «Сборка 40 выпущена». Проект Зомбоид. 30 октября 2018.
  5. ^ "Выживать". Projectzomboid.com. 20 апреля 2011 г. В архиве из оригинала от 29.03.2013. Получено 2013-05-15.
  6. ^ "Это был долгий путь ...". Проект Зомбоид. 4 ноября 2013 г.
  7. ^ Уэсли Инь-Пул (20 июня 2011 г.). «Пираты заставляют Project Zomboid отключаться от сети». Eurogamer. Получено 21 августа 2011.
  8. ^ "К сожалению, нам пришлось отключить игру на сегодня". 2011-06-18. Архивировано из оригинал 14 февраля 2013 г.
  9. ^ "БЕСПЛАТНАЯ ПУБЛИЧНАЯ ТЕХ-ДЕМО ВЫПУСКАЕТСЯ!". 2011-06-19. Архивировано из оригинал 26 марта 2012 г.
  10. ^ "Проект" Зомбоид краж со взломом: заявление ". Архивировано из оригинал 18 марта 2013 г.
  11. ^ Хорошо, Оуэн (16 октября 2011 г.). «Кража со взломом оборачивается огромной неудачей для независимого игрового проекта Zomboid [обновлено]». Котаку. Получено 15 мая 2013.
  12. ^ Кондитт, Джессика (16 октября 2011 г.). «Indie Stone ограблен, код последнего обновления Project Zomboid потерян». Joystiq. Joystiq. Архивировано из оригинал на 2015-01-31. Получено 30 июн 2013.
  13. ^ "Project Zomboid Rezzed Session - Как НЕ делать игру!". YouTube. 2012-07-10. Получено 2013-05-15.

внешняя ссылка