Аренда (MUD) - Rent (MUD) - Wikipedia

Аренда, в Грязи (в первую очередь ДикуМУДы ), является механизмом как для включения, так и для ограничения упорство из персонаж игрока имущество. В «традиционной» парадигме аренды, чтобы сохранить вещи между игровыми сессиями, игрок должен отправиться в гостиницу и использовать аренда командовать там, и оценивается цена в игровых деньгах за каждый предмет инвентаря; предметы, за которые нельзя заплатить, не сохраняются.[1] Если игрок просто использует покидать команда, а не аренда, предметы инвентаря не сохраняются и падают на землю.[2] Существует множество эволюций этого подхода: аренда Команда часто делается так, чтобы ее можно было выполнять где угодно, а не только в гостинице, иногда затраты устраняются или становятся незначительными и так далее.[3][2] Время от времени в MUD, где инвентарь делается так, чтобы просто автоматически сохраняться, когда игрок выходит из игры, концептуализация сохранения инвентаря как «ренты» достаточно укоренилась, что называется «авторент».[4]

Аренда часто считается раздражающим фактором для игроков, что является фактором, определяющим множество вариаций концепции.[3][1][2] С другой стороны, необходимость платить за то, чтобы сохранить свои предметы, может стимулировать участие в игре, хотя это может рассматриваться как чрезмерно принудительное.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Бенедикт, Клэр Лизетт; Цисковски, Дэйв (1995). MUD: исследование виртуальных миров в Интернете. BradyGames. п. 177. ISBN  1-56686-246-9. Хранение вашего оборудования Не забудьте найти гостиницу и аренда прежде чем покинуть ГРЯЗЬ. Если ты просто покидать, ваш персонаж, вероятно, потеряет свое снаряжение, поэтому обязательно возьмите его напрокат. Это действие может быть одной из самых неприятных вещей в Дикусе. Если у вас новый персонаж с небольшим количеством золота или без него, у вас проблемы. Вы также можете испытать трудности, если найдете достаточно мощный предмет. Это здорово, пока не придется снимать. Арендная плата за ваш великолепный предмет может быть намного выше того, что вы можете себе позволить, заставляя вас выбирать между поиском большего количества золота и отказом от предмета.
  2. ^ а б c Тауэрс, Дж. Тарин; Бадерчер, Кен; Каннингем, Уэйн; Бускерк, Лаура (1996). Yahoo! Дикая паутина. IDG Books Worldwide Inc., стр. 157, 163. ISBN  0-7645-7003-X. [стр. 157] Сдать или выйти: вот в чем вопрос [...] Некоторые MUD позволяют просто вводить покидать выйти из системы. Вот и все. У тебя будут свои вещи, когда ты вернешься? Это зависит от MUD. На некоторых вы оставите свои вещи, на других вы вернетесь только с их частью, а на некоторых действительно болезненных вы не вернетесь ни с чем. (Однако вы вернетесь со своими деньгами, так что продайте вещи, которые у вас есть, прежде чем уйти.) Другие MUD могут потребовать, чтобы вы арендовали в гостинице. Обычно это позволяет вам сохранить свои вещи, но если вы далеко от ближайшего отеля, у вас могут возникнуть проблемы. Некоторая аренда бесплатна, а некоторые обойдутся вам в определенную сумму денег за каждый предмет. Это может быть неприятно, но иногда это ваш единственный выбор, когда вы думаете, что MUD того стоит, и хотите сохранить свои вещи. [стр. 163] Также убедитесь, что вы аренда вместо того, чтобы печатать покидать или вы уроните все свои вещи.
  3. ^ а б c Шах, Рон; Ромайн, Джеймс (1995). Игра в MUD в Интернете. John Wiley & Sons, Inc. стр. 68. ISBN  0-471-11633-5. Аренда Один из основных факторов, с которым до сих пор не справились некоторые Грязи, - это аренда. Аренда - это игровые деньги, которые вы платите за то, чтобы ваше оборудование оставалось в безопасности до вашего возвращения. Не все грязи обладают этой способностью. Вы просто бросаете немного грязи, а ваше оборудование хранится. Другие грязи заставляют вас арендовать, но стоимость настолько мала, что ее можно пренебречь. Кроме того, есть грязь, которая заставляет вас платить за каждый предмет, который вы хотите сохранить, что может стать серьезной проблемой для игры. Наличные деньги становятся серьезной проблемой, потому что каждый раз, когда вы уходите, держаться подальше стоит денег. Некоторым людям не нравятся грязи, у которых дорогая аренда, потому что это заставляет их играть или терять все свое кровно заработанное оборудование. Это может быть основным стимулом к ​​игре.
  4. ^ «Холостой ход, Автотранспорт». Миры бойни. Получено 2010-05-02.