Свадьба онлайн - Online wedding

То, что чаще всего можно увидеть в многопользовательские ролевые онлайн-игры (MMORPG), онлайн-свадьбы датировать весь путь назад к началу онлайн-сообщества и ранние онлайн-игры, такие как Грязи.[1] Два человека, желающие аватары, или же символы, женитьба создаст событие, напоминающее стандартный свадьба. Это стало очень популярным с появлением Ultima Online, которые не только предоставляли кольца, наряды и украшения, но иногда даже Мастера игр исполнять обязанности. Эта традиция перешла в несколько других MMORPG и виртуальные сообщества.

Некоторые игры предлагают особые бонусы игрокам, участвующим в виртуальной свадьбе. Во многих случаях участники не знают друг друга вне виртуального сообщества. Некоторые пары могут даже не знать настоящего имени, пола и т. Д. Друг друга. Некоторые действительно расширяют этот союз за пределы виртуального, но большинство этого не делает.

Для виртуальных браков нет юридического признания. Некоторые пары присоединились к тому, что кажется юридически обязательным союзом, через другие средства, такие как мгновенное сообщение или же видео-конференция. На этих церемониях председательствуют те же официальные лица и свидетели, которые необходимы для обычного союза. Некоторые из этих союзов происходят через государственные или даже национальные границы.

История

В 1997 году игровой журнал Следующее поколение сообщил, что в Меридиан 59 MMORPG, коммерческий запуск которой состоялся в сентябре прошлого года.[2]

Властелин колец онлайн

В апреле 2007 г. Salon.com сообщил[3] который Властелин колец онлайн отказался от запланированной функции брака внутриигровых игроков из-за разногласий по поводу возможности однополых отношений[4] и межвидовые[5] свадьбы. Один разработчик заявил, что согласно правилам дизайна свадьбы, если в книге можно найти примеры, разрешены, например, между эльфами и людьми.[6] Интернет-журнал для геймеры GayGamer.net прокомментировал это, в то время как Толкин был набожным Римский католик, его позиция по поводу однополых браков неизвестна, поскольку в то время эта тема не была публичной темой.[7] Критик видеоигр Ян Богост сравнил это со случаем The Sims 2, а блокбастер видеоигра, разрешающая однополые браки.[8]

Рекомендации

  1. ^ Ито, Мизуко (1997). «Виртуальное воплощение: реальность фэнтези в многопользовательском подземелье». В Портер, Дэвид (ред.). Интернет-культура (ПБК. ред.). Рутледж. С. 94–95. ISBN  0-415-91684-4. Различные MUD по-разному институционализируют брак, но в LPMUD, которые я изучаю, в игровой форме воспроизводятся предсказуемые нормы моногамной гетеросексуальности. Обычно можно найти часовню, священника и гетеросексуальных молодоженов, снабженных знакомыми атрибутами, такими как кольца, свадебные платья и букеты. Впоследствии пары могут объединить банковские счета или поговорить по специальному частному каналу, доступному благодаря их обручальным кольцам. Иногда они даже принимают других игроков в качестве своих детей.
  2. ^ "Поток данных". Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. с. 24.
  3. ^ Кэтрин Гловер. «Почему дварфы-геи не могут жениться в Средиземье?». Salon.com.
  4. ^ "Гей-брак вокруг новой MMO" Властелина колец ". GamePolitics.com.
  5. ^ Флинн Де Марко. "LOTR Online просто говорит нет однополым бракам". Котаку. Архивировано из оригинал на 2007-12-16.
  6. ^ «Нам нужны веселые хоббиты! И мы хотим этого прямо сейчас!». FAD Media, Inc. Архивировано с оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-07-19.
  7. ^ Ян Богост. "Никаких браков, геев или иных, в Средиземье".
  8. ^ Клайв Томпсон. «Игра жены». Slate.com.