Рик Штернбах - Rick Sternbach

Ричард Майкл Стернбах (родился в 1951 г. Бриджпорт, Коннектикут ) - иллюстратор, наиболее известный своими космическими иллюстрациями и работами над Звездный путь телесериал.

Ранние года

В 1969 году Штернбах поступил в Университет Коннектикута по специальности «искусство», но через пару лет переключился на морскую биологию.[1] После окончания университета он стал иллюстратором книг и журналов, его первая обложка была опубликована в октябрьском выпуске журнала 1973 г. Аналоговый журнал.[1]

В период с 1974 по 1976 год он создал несколько оригинальных произведений искусства для планетария Дженгра, части Детского музея Западного Хартфорда, в Коннектикуте. Работы включают аэрографию, изображающую Землю как первозданную планету. Неизвестно, принадлежат ли эти работы CMWH, первоначальному владельцу и клиенту Штернбаха.[нужна цитата ]

В 1976 году он помог основать Ассоциация художников-фантастов и художников-фантастов (ASFA), чтобы давать юридические консультации художникам-фантастам и фэнтези по контрактам и авторским правам.

В 1977 году, вдохновленный рассказом художника Ральф МакКуорри перейти от работы в аэрокосмической отрасли к работе в Джордж Лукас на Звездные войны Штернбах переехал в Калифорнию в поисках иллюстраций в кино- и телеиндустрии.[1]

Работа в кино

После некоторой работы для Дисней и PBS,[1] в апреле 1978 года Штернбаху предложили должность иллюстратора на Звездный путь: Кинофильм.[1] Как член художественного отдела, работая вместе с Майк Минор Штернбах разработал макеты панелей управления и вывески для звездолетов.[1][2] Он также помог создать анимированную последовательность червоточин астероида и помог получить материалы из НАСА /JPL что было использовано в дизайне В'гер.[1]

С 1977 по 1980 год Штернбах работал помощником арт-директора и художником по визуальным эффектам на Карл Саган с Космос: личное путешествие Сериал, где он разрабатывал декорации и раскадровки во время подготовки к производству, а затем работал над сценами визуальных эффектов во время производства. За работу над сериалом Берега космического океана он выиграл 1980-1981 Премия Эмми для Выдающиеся индивидуальные достижения в творческом техническом ремесле.

Примерно в то же время Штернбах сотрудничал с Чарли Кольхейзом и Джим Блинн в JPL на Вояджер 1 Юпитер облет фильма, создавая текстуры для Галилеевы спутники.[3]

Вместе с четырьмя другими художниками в 1981 году Штернбах помог основать некоммерческую Международная ассоциация художников-астрономов (IAAA), чтобы организовать проекты, способствующие развитию космического искусства.

В 1983 году работал иллюстратором на Последний истребитель, раскадровка последовательностей визуальных эффектов и разработка карт текстур для компьютерных космических сцен.

После Звездный путь, как художник-живописец на Стивен Содерберг с Солярис, Штернбах разработал дизайн панелей управления для станции Prometheus и кабины корабля Athena 7, а также разработал и визуализировал анимированные циклы для воспроизведения на фоновых дисплеях.[4]

Звездный путь: Следующее поколение и дальше

В январе 1987 года Штернбаха наняли вместе с Эндрю Проберт (нанимают первые два отдела искусства), чтобы начать работу над дизайном нового Звездный путь серии, Звездный путь: Следующее поколение.[1] Штернбах рассказывает, что слышал новости о TNG по радио в машине, а затем быстро позвонил Джин Родденберри офис.[1][5]

Штернбах помог определить внешний вид 24-го века, который будет использоваться повсюду. Новое поколение и сериал, последовавший за ним, Звездный путь: Deep Space Nine и Звездный путь: Вояджер. Реквизит, такой как фазовращатели, трикодеры, PADD и значок коммуникатора были созданы на его основе.

За время своего пребывания в Звездный путь художественный отдел Paramount, Штернбах также отвечал за ряд проектов звездолетов, включая Кардассиан Звездолёты класса Galor, клингон Вор'ча и Звездолёты класса Нег'Вар и космические корабли Федерации, такие как класс Прометей, Бесстрашный, класс Нова и USS Voyager сам.[1]

Как поклонники оригинальной серии Звездный путь и поклонники космической программы, Штернбах и Майкл Окуда нашел роли технических консультантов в сериале, консультируя авторов по техническим вопросам и разрабатывая ряд концепций, чтобы добавить реализма в Звездный путь вселенная, такая как Область структурной целостности и инерционный демпфер. С этой целью они подготовили техническое руководство для каждой серии, которое было предоставлено вместе с библией серии для всех потенциальных сценаристов, чтобы ознакомить их с концепциями, лежащими в основе технологии серии. В 1991 году Pocket Books выпустили обновленную иллюстрированную версию книги. Техническое руководство нового поколения а затем семь лет спустя Техническое руководство Deep Space Nine.[1]

Когда Вояджер закончился седьмой год в 2001 году, продюсеры решили, что им нужен другой вид приквелов. Звездный путь: Предприятие который был установлен в 22 веке, поэтому Штернбах не перешел на Предприятие художественный факультет, завершив четырнадцатилетнюю работу в Paramount Studios.

Штернбах вернулся в Звездный путь в 2002 году, когда он создал дизайн панелей управления и вывески для Enterprise-E и Ромуланские звездолеты в Звездный путь Немезида.[4]

С 2015 года он также входит в совет консультантов Голливудский музей научной фантастики.

Космическая история

Штернбах также является заметным участником Usenet newsgroup sci.space.history и является признанным экспертом по различным схемам окраски, используемым на Сатурн V бустер. Его компания, Системы космических моделей, является ведущим поставщиком точных наклеек для комплектов моделей Saturn V, а также Командный модуль Аполлона.

Награды

Список используемой литературы

  • Гольдштейн, Стэн; Гольдштейн, Фред; И Штернбах, Рик (1980). Хронология космических полетов Star Trek. Карманные книги. ISBN  0-671-79089-7.
  • Окуда, Майкл; И Штернбах, Рик (1991). Звездный путь: Техническое руководство нового поколения. Карманные книги. ISBN  0-671-70427-3.
  • Штернбах, Рик (1996). U.S.S. Enterprise NCC-1701-D Чертежи. Карманные книги. ISBN  0-671-50093-7.
  • Дрекслер, Дуг; И Штернбах, Рик; И Циммерман, Герман (1998). Star Trek: Deep Space Nine Техническое руководство. Карманные книги. ISBN  0-671-01563-X.

использованная литература

  1. ^ а б c d е ж г час я j k Тайлер, Грег (июнь 2001 г.). "Интервью Рика Штернбаха". TrekPlace.com. Получено 2007-03-04.
  2. ^ Иэн М. Каллен (2003-03-06). «Визуальные путешествия к последнему рубежу». Научно-фантастический импульс. Архивировано из оригинал на 2007-01-04. Получено 2007-03-04.
  3. ^ Блинн, Джеймс Ф. (1980). "Анимация пролета Юпитера и Сатурна". Самолетные пересечения кольца Сатурна в 1995-1996 гг.. Лаборатория реактивного движения НАСА. Получено 2007-03-04.
  4. ^ а б Крутцлер, Стив (12.07.2002). «Интервью: ветеран-иллюстратор Рик Стернбах рассказывает о ромуланском редизайне для NEMESIS и TREK Tech!». TrekWeb. Архивировано из оригинал на 2006-12-17. Получено 2007-03-04.
  5. ^ Фредериксон, Эрик (октябрь 1997 г.). «Невоспетый Герой Федерации». Журнал Star Trek. Титан.

Смотрите также

внешние ссылки