Риск (видеоигра 1996 года) - Risk (1996 video game)

Риск
Разработчики)Программное обеспечение BlueSky
Программное обеспечение NMS
Издатель (ы)Hasbro Interactive
РелизМайкрософт Виндоус
  • NA: 31 декабря 1996 г.
Жанр (ы)Пошаговая стратегия

Риск это пошаговая стратегия видео игра основанный на настольной игре то же имя, выпущенный в 1996 году.

История

В 1996 г. Hasbro Interactive выпустила версию для ПК Риск это включало новую вариацию игры под названием Максимальный риск, который не использовал кости, а реализовал использование фортов, генералов и сложных боевых стратегий.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW5/5 звезд[1]
Следующее поколение2/5 звезд (PS)[2]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)68%[3]
Зона ПК82/100[4]

Следующее поколение сообщили, что Риск продавались "исключительно хорошо" в течение 1997 года.[5]

В Компьютерный игровой мир, Позвонил Терри Коулман Риск улучшением по сравнению с предыдущими компьютерными адаптациями настольной игры, и написал, что «в некотором смысле, Риск даже затмевает Монопольный CD-ROM на компьютере ". Он похвалил его Classic Риск режим и приветствовал Ultimate Риск как «превосходное дополнение к классической игре».[1] Обзор игры для Зона ПК Крис Андерсон писал: «Hasbro взяла классическую настольную игру, поставила ее на компьютер и добавила в нее множество новых функций, и мне, например, она понравилась. Она захватывающая, легко воспроизводимая и выглядит довольно умной. у него был бой в реальном времени, мы бы говорили о 90+ ».[4]

PC Gamer UK'Марк Дональд раскритиковал Риск's искусственный интеллект за то, что не смог воссоздать опыт настольной игры, но назвал ее в целом «умеренно приятной игрой».[3]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для PlayStation, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «для фанатиков Риска, у которых иногда возникают проблемы с созывом игр с человеческими противниками, это прилично удовлетворительное быстрое решение, поскольку вы можете играть против нескольких компьютерных игроков. Но для всех остальных это неинтересная, скучная, не впечатляющая интерпретация классической игры ».[2]

Игра стала финалистом Компьютерный игровой мир'награда 1996 года "Классическая игра-головоломка года",[6] который в конечном итоге пошел Баку Баку Животное.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б Коулман, Терри. "Подбросить кости". Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 13 мая 1998 г.
  2. ^ а б «Финал». Следующее поколение. №45. Imagine Media. Сентябрь 1998. с. 136.
  3. ^ а б Дональд, Марк. "Умеренный". PC Gamer UK (38). Архивировано из оригинал 26 мая 2001 г.
  4. ^ а б Андерсон, Крис. "Риск". Зона ПК. Архивировано из оригинал 28 февраля 2007 г.
  5. ^ https://web.archive.org/web/19980204072753/http://www.next-generation.com:80/news/020498k.chtml
  6. ^ Персонал (апрель 1997 г.). "Лучшее из списка. Названы финалисты CGW Премьер Награды ». Компьютерный игровой мир (153): 28, 32.
  7. ^ Персонал (май 1997 г.). "The Компьютерный игровой мир Премьера 1997 г. ». Компьютерный игровой мир (154): 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.