Монополия (видеоигра 1995 года) - Monopoly (1995 video game)

Монополия
Разработчики)Westwood Studios
Издатель (ы)Hasbro Electronic Entertainment
СерииМонополия
Платформа (и)Macintosh, Windows
Жанр (ы)Стратегия, настольная игра

Монополия 1995 год видео игра на основе настольной игры Монополия. Разработан Westwood Studios,[1] опубликовано Hasbro Electronic Entertainment и распространяется Virgin Interactive Entertainment. Это название было один из многих, вдохновленных имуществом. Позже он был переиздан в 1998 году с другой обложкой.

Геймплей

Игра представляет собой адаптацию одноименной настольной игры с автоматизацией и цифровым представлением компонентов физического игрового процесса. Для перемещения игрока по доске предусмотрены 3D-анимации. До шести игроков могут играть на одном компьютере или по локальной сети.[2] Музыка в игре была в формате MIDI и имела тему рэгтайма,[3] в то время как звуковые эффекты были в WAV. Как и в настольной игре, игроки бросают кости, путешествуют по доске, чтобы собирать собственность, и стремятся обанкротить своих противников.[2]

Разработка

Игра была разработана компанией-разработчиком программного обеспечения Westwood Studios из Лас-Вегаса от имени издателя Hasbro Electronic Entertainment (позже Hasbro Interactive).[3] Подразделение было создано Hasbro в 1995 году для создания адаптаций своих самых популярных игр для видеоигр.[4] В выпуске Bangor Daily News за май 1995 года сообщалось, что Hasbro Interactive в настоящее время тестирует игру, которая, по утверждению компании, будет первой, в которой будет реализована многопользовательская функция, позволяющая игрокам играть друг с другом через Интернет.[3] Хотя акционеры Hasbro ожидали увидеть игру на ежегодном собрании компании в Нью-Йорке 12 мая 1995 года, анонс игры был официально представлен на конференции. 1995 Electronic Entertainment Expo в Лос-Анжелес. Монополия была выпущена в сентябре 1995 года к 60-летнему юбилею настольной игры, давая возможность более 23 миллионам игроков играть на разных языках; игра предлагала немедленный перевод обмена валюты и свойств, что позволяло игрокам из других стран просматривать региональные версии игры во время игры.[3]

Прием

Продажи

По данным исследовательской фирмы Данные ПК, Монополия была 11-й по популярности компьютерной игрой в США в 1996 году.[5] В следующем году игра заняла пятое место в годовом графике PC Data с 397 864 проданными экземплярами и почти 13 миллионами долларов дохода.[6][7] В 1998 г. Монополия продал еще 273 937 копий и заработал дополнительно 6,36 миллиона долларов только в Соединенных Штатах; это обеспечило ей 16-е место в рейтинге продаж PC Data в этом году.[8] Игра заняла шестое место за первые шесть месяцев 1999 года.[9] но упал до 20-го места за полный год с продажами 265 408 единиц.[10]

Монополия'К сентябрю 1999 года продажи только в Соединенных Штатах достигли 1,27 миллиона копий. В результате PC Data объявила ее пятой по продажам компьютерной игрой в стране с той даты по январь 1993 года.[11]

Критические обзоры

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Macworld3,5 / 5 звезд[12]
Обзор компьютерной игры89/89/90[13]

Трент Уорд из GameSpot написал, что, хотя идея создания адаптации видеоигры «Монополия» была «простой концепцией», версия, которую придумали разработчики, была «гениальной», потому что они «задумали ее».[14] The Jerusalem Post написал, что «чудесная» адаптация «ничего не теряет» из исходного материала, и добавила, что ее единственный недостаток заключается в том, что соблюдающие евреи не могут играть в игру во время Шаббат.[15] Вашингтон Таймс подумал, что разработчик вывел настольную игру «на новый уровень», и отметил, что цифровая версия снимает назойливый вопрос «Кто будет банкиром?».[16]

Macworld's Майкл Гоуэн похвалил Монополия'с анимацией и онлайн-играми, и нашла его простой дизайн «более чем желанной передышкой от моря скучных игр, пытающихся сделать слишком много». Он резюмировал ее как «такую ​​же приятную, как оригинальная [настольная игра]».[12]

По данным Media Matrix Inc., Монополия была 20-й по величине игрой, в которую играли пользователи домашних ПК в США в марте 2000 г., с 454 уникальными людьми, 0,52% доли среди пользователей ПК и 0,94% доли среди пользователей компьютерных игр.[17]

Монополия занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда за лучшую игру "Классика / Пазлы" 1995 года, которая в конечном итоге досталась Ты не знаешь Джека. Редакция оценила его как «лучшую конверсию [из Монополия] к компьютеру ".[18] В 1996 году журнал назвал Монополия 113-я лучшая игра за всю историю. Редакция написала: «Основанная на типичной семейной настольной игре, эта версия с возможностью подключения к Интернету Монополия предлагает больше, чем мы ожидали в компьютерной версии ».[19]

Рекомендации

  1. ^ «Монополия». Westwood Interactive. Архивировано из оригинал 11 ноября 1996 г.. Получено 14 марта, 2019.
  2. ^ а б «Горячий состав Mplayer: Об играх. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-10-01.
  3. ^ а б c d "Bangor Daily News - поиск в архиве новостей Google". news.google.com. Получено 2016-10-01.
  4. ^ Мур, Майкл Э. (01.01.2006). Введение в игровую индустрию. Пирсон Прентис Холл. ISBN  9780131687431.
  5. ^ Персонал (26 февраля 1997 г.). "Бестселлеры ПК 1996 года". Следующее поколение. Архивировано из оригинал 6 июня 1997 г.. Получено 7 апреля, 2020.
  6. ^ Персонал (апрель 1998 г.). «Самые продаваемые игры 1997 года». PC Gamer США. 5 (4): 44.
  7. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала 1998-02-18. Получено 2020-04-07.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  8. ^ Персонал (апрель 1999 г.). «Игра в числа». PC Gamer США. 6 (4): 50.
  9. ^ Сотрудники IGN (3 августа 1999 г.). "И победителями стали..." IGN. Архивировано из оригинал 5 марта 2000 г.. Получено 7 апреля, 2020.
  10. ^ Персонал (апрель 2000 г.). «Встряхните своего создателя денег». PC Gamer США. 7 (4): 32.
  11. ^ Сотрудники IGN (1 ноября 1999 г.). "Лучшие игры всех времен по данным на ПК". IGN. Архивировано из оригинал 2 марта 2000 г.. Получено 7 апреля, 2020.
  12. ^ а б Гован, Майкл (февраль 1999). "Назови свою игру; От Гуфи до Гори, Macworld Обзоры 48 способов играть ». Macworld. Архивировано из оригинал 10 августа 2001 г.
  13. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (февраль 1996 г.). «Разбей друзей». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.. Получено 7 апреля, 2020.CS1 maint: использует параметр авторов (ссылка на сайт)
  14. ^ «Монополистическое обозрение». Получено 2016-10-01.
  15. ^ "Прямо в тюрьму на CD-ROM". 1999-01-06. Архивировано из оригинал на 2007-05-24. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  16. ^ "Искусство и развлечения; в галактике". 1997-04-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)[мертвая ссылка ]
  17. ^ «По данным Media Metrix, Microsoft лидирует на рынке компьютерных игр с отрывом 10-1; почти четыре из пяти пользователей компьютерных игр играют в игры Microsoft. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-10-01.
  18. ^ Персонал (июнь 1996 г.). Премия "Премия мира компьютерных игр 1996". Компьютерный игровой мир (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  19. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Компьютерный игровой мир (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

внешняя ссылка