Riverworld (видеоигра) - Riverworld (video game)
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Riverworld | |
---|---|
Издатель (ы) | Cryo Interactive Entertainment |
Композитор (ы) | Стефан Пик |
Платформа (и) | Windows |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Стратегия |
Riverworld - компьютерная игра, выпущенная в 1998 году компанией Cryo Interactive, на основе серия романов от Филип Хосе Фармер.
В игре игрок выступает в роли Ричард Бертон, исследователь девятнадцатого века. Игра начинается с кинематографического эпизода, показывающего, что происходит с Бертоном после его смерти - как он попадает в Riverworld.
Riverworld это стратегия в реальном времени,[1] похожий на Microsoft с Эпоха империй. Хотя Бертон является центральным персонажем, он виден от третьего лица, и других людей в игре можно перемещать и контролировать.
Геймплей
Игрок начинает с контроля над одной территорией вдоль реки, а два противника - показаны зеленым и синим цветом и возглавляются другими историческими фигурами - контролируют другие территории. Эти участки земли можно захватить, получив контроль над центральным камнем Грааля - объектом в форме гриба в центре каждого. Можно нанять больше людей, строя дома, для которых необходимо собрать строительный материал. Башни могут быть построены в оборонных целях, казармы могут быть построены для обучения солдат, склады могут быть построены для строительства боевых машин, магазины могут быть построены для добавления строительных материалов в запасы, доки могут быть построены для строительства кораблей, мастерские могут быть построены для обучения люди в качестве инженеров и ученых, а технологические центры могут быть созданы для развития цивилизации.
Игра начинается в эпоху леса, в очень примитивное время, когда древесина из деревьев является основным ресурсом. Затем игра продвигается, после завершения достаточных технологических исследований и набора строителя особого типа (например, Жюля Верна из эпохи электричества), чтобы построить особую структуру, которая перейдет в следующие эпохи, включая каменный и железный века до более современных эпох (сталь , Уран), а также в будущее с соответствующими достижениями в области технологий и вооружений.
Развитие
Riverworld был написан полностью в сборка.[1]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра завершена дал игре общий рейтинг 65% и сказал, что «RiverWorld предлагает богатую атмосферу для создания интуитивно понятной стратегии в реальном времени с некоторыми сложными концепциями ролевых игр».[3]
ПК PowerPlay # 31 дал Riverworld оценка 65.[4]
Согласно с Der Spiegel, Riverworld был коммерчески неудачным.[5]
Отзывы
- Край #65
- Зона ПК - 13 августа 2001 г.
- Компьютерные игры - ноя 1998 г.
- GameStar - ноя 1998 г.
использованная литература
- ^ а б "NG Alphas: Cryo". Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. С. 62–63.
- ^ Баррик, Гордон (12 ноября 1998 г.). "Riverworld Обзор". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 9 октября 2000 г.
- ^ http://www.game-over.net/review/october/river/
- ^ http://download.kingpin.info/other/magazine/PCPowerplay-041-1999-10.pdf
- ^ Шнелле, Мартин (29 мая 2001 г.). "Reich durch Computerspielen". Der Spiegel. В архиве с оригинала от 21 июля 2018 г.
внешние ссылки
- Речной мир Филипа Хосе Фермера в MobyGames
Эта стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |