Рональд Федкив - Ronald Fedkiw

Рональд Федкив
Родившийся27 февраля 1968 г. [1]
НациональностьАмериканец
Альма-матерUCLA, (Кандидат наук., 1996)
ИзвестенФизические методы моделирования
НаградыНациональная Академия Наук,
80-я награда Академии,
87-я награда Академии
Научная карьера
ПоляКомпьютерная графика, Компьютерное зрение, Машинное обучение, Вычислительная физика
УчрежденияСтэндфордский Университет (2000-)
ДокторантСтэнли Ошер

Рональд Пол "Рон" Федкив это полный профессор в Стэндфордский Университет Департамент Информатика и ведущий исследователь в области компьютерная графика, уделяя особое внимание темам, связанным с физическим моделированием природных явлений и машинным обучением. Его методы использовались во многих кинофильмы. Он заслужил признание на 80-я награда Академии и 87-я награда Академии а также из Национальная Академия Наук.

Его первая премия «Оскар» была присуждена за разработку методов, которые позволили реализовать множество технически сложных приспособлений, включая визуальные эффекты в фильмах 21 века в кино. Звездные войны, Гарри Поттер, Терминатор, и Пираты Карибского моря франшизы. Fedkiw разработал Платформа который использовался для создания многих самых продвинутых спецэффектов в мире кино с тех пор, как он впервые был использован на Т-Х персонаж в Терминатор 3: Восстание машин. Его вторая награда Оскар была присуждена за методы компьютерной графики для спецэффектов для крупномасштабного разрушения. Хотя он получил Оскар за свою работу, он не занимается дизайном визуальный эффект которые используют его технику. Вместо этого он разработал систему, которую другие отмеченные наградами техники и инженеры использовали для создания визуальных эффектов для одних из самых дорогих и самых дорогих в мире.кассовый фильмы.

Ранняя жизнь и семья

Fedkiw родился в Буффало, Нью-Йорк, в 1968 году.[1] Он получил свой Кандидат наук. в Прикладная математика из UCLA в 1996 г.[2] Его диссертация под председательством Стэнли Ошер.[1] Он закончил докторантуру как в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе по математике, так и в Калтех в Аэронавтика перед присоединением к Стэнфорд Кафедра компьютерных наук.[2] У Федкив две дочери: Бриттани и Бриана.[2]

Карьера

Федкив в настоящее время является профессором кафедры Информатика. Федкив входит в редакцию Журнал вычислительной физики и Журнал научных вычислений. Он опубликовал Методы набора уровней и неявные динамические поверхности (Springer 2002, ISBN  0-387-95482-1) вместе с Стэнли Ошер.

С 2000 года Федкив работает консультантом в Промышленный свет и магия получение кредиты экрана для работы над Терминатор 3: Восстание машин, Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов и Посейдон.[3] Кроме того, он работал над всеми тремя фильмами «Пираты Карибского моря» и некоторыми фильмами о Гарри Поттере. Техники Федкив сделали возможным изображение моря в фильмах «Пираты» и пылающее дыхание дракона в фильмах. Гарри Поттер и Кубок Огня.[4] Они также сделали возможным стремительное наводнение в Эван Всемогущий и впервые использовались с T-X в Терминатор 3.[5] Федкив считает, что лучшим результатом использования его техники были выстрелы из тонущего корабля в Посейдон.[6] Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца выиграл Премия Оскар за визуальные эффекты на 79-я награда Академии награжден 25 февраля 2007 г. и Посейдон также был номинирован в этом году в этой категории.[7] Среди приложений, за которые отвечает математический движок Fedkiw, есть щупальца из Дэви Джонс (на фото слева) в награжденном Оскаром Грудь мертвеца.[3]

9 февраля 2008 г. в г. Научно-техническая премия Академии церемония в Отель Beverly Wilshire в Беверли-Хиллз, Калифорния, Fedkiw был удостоен 80-й премии Оскар за Техническое достижение для разработки системы моделирования жидкостей Industrial Light & Magic (ILM).[8][9] Он разделил награду с Ник Расмуссен и Фрэнк Лосассо Петтерсон. Fedkiw выполняет симуляцию на основе физики, которая позволяет улучшить водные эффекты. Предыдущие представления имели разный успех. Они часто хорошо справлялись с изображением поверхности, но были менее эффективны с более мелкими частицами, такими как обрушивающиеся волны. Инновационный «метод определения уровня частиц» команды Fedkiw позволяет создавать как гладкие поверхности, так и рендеринг водного разрушения, включая водное распыление.[6] Fedkiw работал с Промышленный свет и магия, Студия Pixar Animation, Корпорация Intel, Honda и Sony Pictures Imageworks.[3] Федкив прокомментировал, что, когда ему сообщили, что награду ему вручат Джессика Альба его цитирует Ассошиэйтед Пресс следующим образом: «Они сказали, что у меня есть 60 секунд, так что я могу потратить последние 15 секунд, осознавая, что нахожусь в 10 футах от самой красивой женщины на планете ... и на этот раз без запретительного судебного приказа».[9] 7 февраля 2015 г. получил вторую Научно-техническая премия Академии за разработку ILM PhysBAM Destruction System.[10]

Федкив и его коллеги разработали библиотеку кода C ++ для моделирования на основе физики (PhysBAM http://physbam.stanford.edu ), что облегчает создание лучших спецэффектов для фильмов, включая воду, дым, огонь, ткань, твердые тела и деформируемые тела. Федкив часто получает кредит за консультации с инженерами по спецэффектам, техниками и руководителями кино. Его исследования были сосредоточены на разработке новых вычислительных алгоритмы которые можно использовать для многих целей, в том числе вычислительная гидродинамика и динамика мягкого тела, компьютерная графика, компьютерное зрение и вычислительные биомеханика. Фактически, система также может использоваться для ряда приложений от захвата движения к рендеринг, но главный упор Федкива делается на основанный на физике симуляция.[6]

Федкив описал свою работу следующим образом:

Это исчерпывающая задача - описать движение каждой степени свободы в предмете одежды или грохочущую волну. . .Поскольку эти движения управляются физическими процессами, может быть трудно сделать эти явления естественными. Таким образом, физическое моделирование стало довольно популярным в индустрии спецэффектов. Тот же класс инструментов, что и для вычислительной гидродинамики, также полезен для потопления корабля на большом экране.[3]

Награды

  • Президентская премия за раннюю карьеру для ученых и инженеров
  • Национальная Академия Наук: Премия за инициативы в области исследований
  • СИГГРАФ: Награда за выдающиеся новые исследователи (2005)

Книга

  • С. Ошер и Р. Федкив, Методы набора уровней и неявные динамические поверхности, Springer-Verlag, Нью-Йорк (2002).

Смотрите также

Примечания

  1. ^ а б c "Обзор химически реагирующего сжимаемого потока". Математический факультет UCLA. Цитируйте Seer X.1997. CiteSeerX  10.1.1.75.8892. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  2. ^ а б c "Рон Федкив". Stanford.edu. Получено 17 октября, 2008.
  3. ^ а б c d Леви, Рассвет (19 февраля 2007 г.). «Ученый-компьютерщик раскрывает математику и науку, лежащие в основе блокбастеров». Стэндфордский Университет. Получено 13 февраля, 2008.
  4. ^ «Рон Федкив будет награжден Оскаром за свою работу над спецэффектами». ФИЛЬМдетали. 31 января 2008 г.. Получено 13 февраля, 2008.
  5. ^ «Стэнфордский ученый-компьютерщик произвел фурор с премией Оскар за симуляцию жидкости» (Пресс-релиз). Стэндфордский Университет. 16 января 2008 г.. Получено 15 февраля, 2008.
  6. ^ а б c Дада, Камиль (22 января 2008 г.). «CS prof получает кинопремию». Stanford Daily. Архивировано из оригинал 9 февраля 2008 г.. Получено 13 февраля, 2008.
  7. ^ «Академия кинематографических искусств и наук: 2006 (79) ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ». Академия кинематографических искусств и наук. Получено 13 февраля, 2008.
  8. ^ "Награды для Рональда Федкива". IMDb.com, Inc. Получено 13 февраля, 2008.
  9. ^ а б Пирсон, Райан (11 февраля 2008 г.). «Альба ослепляет ботаников на техническом Оскаре». USA Today. Получено 13 февраля, 2008.
  10. ^ Абате, Том (5 февраля 2015 г.). «Стэнфордский профессор получил награду Американской киноакадемии за программное обеспечение для оцифровки разрушения». Stanford.edu. Получено 5 сентября, 2017.

внешняя ссылка