Screamride - Screamride
ScreamRide | |
---|---|
Разработчики) | Frontier Developments |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Платформа (и) | Xbox 360, Xbox One |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Screamride это строительный симулятор и головоломка видео игра разработан Frontier Developments и опубликовано Microsoft Studios для Xbox One и Xbox 360. Игра была выпущена по всему миру в марте 2015 года.
Геймплей
Screamride имеет более 50 уровней и три режима игры: Engineer, ScreamRider и Demolition Expert. В режиме «Инжиниринг» игрокам предлагается решить головоломку для развития американских горок и захватывающих аттракционов, чтобы выполнить определенные условия с ограниченными ресурсами. В режиме Screamrider игроки могут кататься на горках и управлять ими, чтобы не дать гонщикам упасть с них.[1] В режиме «Эксперт по сносу» игрокам поручено разрушать окружающую среду и объекты в соответствии с различными условиями, чтобы набирать очки, забрасывая хижины с людьми. Все части американских горок разрушимы. Удаление любой отдельной части, естественно, вызовет крушение подстаканников. Уничтожение каботажного корабля также приведет к разрушению построек. Разрушение правильно размещенных горок могло привести к взрыву, цепной реакции и обрушению небоскреба.[2] Существует также режим песочницы, который позволяет игрокам создавать подставки с экстремальным дизайном с реквизитом, элементами для езды и модульными декорациями. Игроки могут создавать подставки, аттракционы и окружение с нуля.[3]
Хотя в игре нет многопользовательской игры, в ней есть онлайн-таблица лидеров. На Xbox One игроки также могут управлять подстаканниками, совместно используемыми и созданными другими игроками, через Xbox Live.[4] Они также могут участвовать в гонках с другими, чтобы как можно быстрее покататься на горках и получить "рейтинг крика" в процессе.
Screamride был расценен некоторыми рецензентами как "духовный преемник" RollerCoaster Tycoon.[5]
Параметр
Действие игры происходит в 2400 году, когда вымышленная корпорация Screamworks нанимает множество искателей острых ощущений, чтобы испытать множество экстремальных американских горок и аттракционов для будущего человечества и науки.[6][7]
Разработка
Анонс игры был на Gamescom 2014 во время пресс-конференции Microsoft.[8] Дата выхода была объявлена 14 ноября 2014 года. Демоверсия игры была выпущена для Xbox 360 и Xbox One 17 февраля 2015 года.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Screamride получил смешанные и положительные отзывы от критиков, в частности, похвалу, направленную на забавный элемент игры, игровой процесс, разрушение, тему и дизайн головоломки, при этом получая критику относительно сложности игры, технических проблем и презентации. Он получил совокупный балл 75,19% на Рейтинг игр По 36 отзывам[10] и 71/100 на Metacritic На основании 54 отзывов.[11]
Написание для Game Revolution Ник Тан дал игре 4,5 / 5, высоко оценив футуристическую тему игры, богатый контент, высокую воспроизводимость, захватывающий игровой процесс, доступное строительство горок, гибкий режим песочницы, который позволяет игрокам в полной мере использовать свой творческий потенциал, а также совместное использование уровней. , который добавляет в игру бесплатный контент. Он также похвалил игру за улавливание и передачу «фактора веселья», которого не хватает во многих других современных играх, а также за 3 игровых режима, которые, по его словам, «все они согласованно сочетаются друг с другом и бросают вызов вашему игровому мастерству с разных сторон и направлений. " Он резюмировал обзор, сказав, что "Screamride - удивительно замечательный эксклюзив для Xbox. Это действительно игра, которая больше, чем сумма ее частей, и все же каждая часть создается с осторожностью и чувством волнения ».[3]
Написание для IGN Миранда Санчес похвалила 3 различных игровых режима, удовлетворительное разрушение и взрыв, стратегический, тактический и полезный игровой процесс, расслабляющий саундтрек, а также управление в режиме инженера, который, по ее словам, «простой, но достаточно сложный, чтобы строить замысловатые подставки». Тем не менее, она раскритиковала разочаровывающий всплеск трудностей в режиме карьеры, а также случайную камеру и частота кадров вопросы.[6]
Артур Гис из Многоугольник дал игре 8/10, высоко оценив разрушение окружающей среды, отличный дизайн головоломок, а также игровой процесс, который предлагал игрокам свободу и пространство для экспериментов. Однако он также раскритиковал огромное количество подставок и типов окружающей среды. Он резюмировал обзор, назвав игру «одним из первых больших сюрпризов 2015 года».[16]
Кевин ВанОрд из GameSpot поставил игре 7 из 10, похвалив пользовательский интерфейс игры, режим Demolition Expert, который, по его словам, «похож на 3D-версию Злые птицы », он подверг критике многочисленные ограничения в режимах Engineer и Sandbox. Он заявил, что« Ваше удовольствие зависит от вашей готовности отбросить воспоминания о RollerCoaster Tycoon и его свободы в пользу агрессивного экстремального подхода Screamride и уникального сочетания строительства и разрушения ".[14]
Джо Джуба из Информер игры дал игре 6.5 / 10, хваля ее красочную графику, критикуя при этом непримечательную озвучку, повторяющийся саундтрек, заблокированные элементы в режиме песочницы, которые разблокируются только тогда, когда игрок встречает определенный момент в режиме кампании. Он также отметил, что по ходу игры игра теряла свой шарм и азарт.[13]
Написание для GamesRadar Дэвид Роберт дал игре 2,5 / 5, критикуя ее скучные сценарии, унылое представление, несвязанные, изолированные и разрозненные игровые режимы. Он заявил, что "Screamride страдает от кризиса идентичности, и всякий раз, когда он пытается сосредоточиться на чем-то, кроме создания американских горок, он разваливается ".[7]
Рекомендации
- ^ Стефани Наннели (14 ноября 2014 г.). "ScreamRide выходит на Xbox от разработчиков Roller Coaster Tycoon". VG247. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ Сет Дж. Мэйси (14 ноября 2014 г.). "ScreamRide хочет поиграть в Xbox этой весной". IGN. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ а б c Ник Тан (2 марта 2015 г.). "Screamride Review". Game Revolution. Получено 2 марта, 2015.
- ^ Майк Футтер (14 ноября 2014 г.). «ScreamRide от Microsoft сходит с рельсов в марте». Информер игры. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ Джеффри Матулеф (14 ноября 2014 г.). "Преемник Frontier Roller Coaster Tycoon, ScreamRide, получит дату выхода в марте". Eurogamer. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ а б c Миранда Санчес (2 марта 2015 г.). "Обзор Screamride: Билет на смерть". IGN. Получено 3 марта, 2015.
- ^ а б c Дэвид Роберт (2 марта 2015 г.). "Screamride обзор". GamesRadar. Получено 2 марта, 2015.
- ^ Джейсон Шрайер (14 ноября 2014 г.). "ScreamRide анонсирован для Xbox". Котаку. Получено 14 ноября, 2014.
- ^ Том Филлипс (16 февраля 2015 г.). «Демоверсия ScreamRide вылетает на Xbox 360, Xbox One сегодня в полночь». Eurogamer. Получено 16 февраля, 2015.
- ^ а б «Screamride для Xbox One, обзоры». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 14 марта, 2015.
- ^ а б «Screamride для Xbox One, обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 марта, 2015.
- ^ Крис Картер (2 марта 2015 г.). "Обзор: Screamride". Деструктоид. Получено 2 марта, 2015.
- ^ а б Джо Джуба (2 марта 2015 г.). "Обзор ScreamRide: каботажное судно остановилось". Информер игры. Получено 2 марта, 2015.
- ^ а б Кевин ВанОрд (2 марта 2015 г.). "Обзор Screamride: мне хочется кричать". GameSpot. Получено 2 марта, 2015.
- ^ Кейт Грей (3 марта 2015 г.). "Обзор Screamride (OXM)". Официальный журнал Xbox. GamesRadar. Получено 3 марта, 2015.
- ^ а б Артур Гис (3 марта 2015 г.). «Обзор Screamride: жизнь на рельсах». Многоугольник. Получено 3 марта, 2015.
- ^ Роджер Харгривз (3 марта 2015 г.). «Обзор ScreamRide - взлеты и падения». метро. Получено 3 марта, 2015.
- ^ Натан Картер (2 марта 2015 г.). "Screamride обзор". Игровой Nexus. Получено 2 марта, 2015.