Разрушающий диск - Smashing Drive
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разрушающий диск | |
---|---|
Разработчики) | Gaelco (аркада) Точка зрения (GameCube, Xbox) DSI игры (GBA) |
Издатель (ы) | Гаэлько (аркада) Namco (GameCube, Xbox) Зоопарк (GBA) |
Дизайнер (ы) | Хави Арребола Г. |
Композитор (ы) | Джоан Санмарти (аркада, GameCube, Xbox) Томас Лоренцо (аркада, GameCube, Xbox) Джанни Риккарди (GBA) |
Платформа (и) | Аркада, GameCube, Xbox, Game Boy Advance |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Аппаратное обеспечение Gaelco PowerVR |
Разрушающий диск это гонки видео игра разработан и опубликован Gaelco и распространяется Namco. Игра была выпущена в аркадных автоматах в 2000 году и была перенесена на Nintendo Gamecube и Xbox в 2002 г. Точка зрения и для Game Boy Advance в 2004 г. DSI игры и Namco.
Геймплей
Игрок мчится против времени и другого психованного водителя такси. Нью-Йорк зарабатывать деньги. Игра разделена на четыре уровня сложности, каждый из которых содержит три разных уровня (за исключением «Сумерек и провод», который содержит только один). Если игроку удается победить такси соперника на всех трех уровнях сложности, он попадает на бонусный этап, где единственным доступным маршрутом являются все Рискованные маршруты. В конце этапа счет игрока основан на количестве времени, которое потребовалось, чтобы добраться до места назначения, состоянии такси, побежденном сопернике, количестве полученных турбо-бонусов и количестве пройденных рискованных маршрутов. В отличие от многих гоночных игр, звуковой сигнал фактически используется для отвода (большинства) мобильных транспортных средств в сторону. Если у игрока заканчивается время до завершения этапа, он сталкивается с экраном продолжения. Затем игроку будет дан 10-секундный обратный отсчет, если он захочет повторить попытку. По его истечении игра окончена. Однако в режиме Head-to-Head консольной версии функция продолжения отсутствует. По истечении времени игра автоматически завершается.
Прием
Обзоры для Разрушающий диск в целом были отрицательными для версий Xbox и Gamecube и смешанными для версии Game Boy Advance.
Джон Томпсон из AllGame оценил аркадную версию на три звезды из пяти и написал: «Визуальные эффекты Smashing Drive, безусловно, достойны, хотя они не могут считаться первоклассными в наши дни». Томпсон также написал: «Это не самый удивительный гонщик из когда-либо созданных, но в нем достаточно интересных идей и достаточно сильного воплощения, чтобы сделать его чем-то особенным в мире аркад. Это сложно, привлекательно и в целом весело».[1]
Скотт Алан Марриотт из AllGame оценил версию GameCube на две звезды из пяти и написал: «История Namco по доставке многофункциональных аркадных портов на домашние консоли терпит крах из-за Smashing Drive [...]. Smashing Drive, вероятно, был непростой задачей. игра в перенос из-за стольких событий на экране, и надо отдать ему должное, игра никогда не останавливается. К сожалению, эта чертова штука тоже никогда не ускоряется, поэтому кажется, что каждая гонка проходит под водой. Графика красочная, но простая, не хватает детальных текстур, ожидаемых от игры GameCube. [...] Успех в Smashing Drive - это простой вопрос запоминания курсов, знания, где находится каждый турбо, и изучения лучших сочетаний клавиш. Как только это будет сделано, ценность воспроизведения будет очень низкой. . "[2]
Фрэн Мирабелла III из IGN дала версии GameCube рейтинг 3.4 и написала: «Единственное дополнительное преимущество [аркадной версии] - это многопользовательский режим, который также быстро иссякает. Smashing Drive - это изящная концепция, но ее реализация очень неудачна. Это слишком линейно, чтобы предложить какой-либо захватывающий игровой процесс. Нет никаких постоянных обновлений для вашей кабины, нет автомобилей, которые нужно разблокировать, и только одно последнее бонусное место, которое вас удивит ». Майрабелла назвала саундтрек: «Определенно один из самых ужасных саундтреков из когда-либо созданных. Сборник из четырех или пяти песен просто отвратителен. [...] Мы спросили себя, может ли кому-нибудь действительно понравиться эта музыка. Даже композитор - осмелимся ли мы их так называть - должен быть несколько сумасшедшим, чтобы думать, что он / она создал то, что кто-то захочет послушать ». Мирабелла также раскритиковала устаревшую графику игры и пришла к выводу, что «примерно через полчаса я почти обыграл игру и нашел большинство ярлыков. Это порт аркадной игры. Я не чувствую, что это название предназначено для дома. консольный рынок ".[3][4]
Аарон Боулдинг из IGN дал версии Xbox рейтинг 3.3 из 10 и раскритиковал ее за то, что она не использует графические возможности консоли. Боулдинг также раскритиковал анимацию игры, написав: «Когда вы видите убегающих с дороги пешеходов, они выглядят как крошечные плоские фигурки, плывущие к безопасному месту». Боулдинг также сказал, что в игру включен «Худший саундтрек в истории», назвав его «чистым синтезированным, вымытым кислотой дерьмом». Боулдинг также написал: «Аварии и другие звуковые эффекты не очень эффективны, а попытка добиться объемного звука просто смехотворна».[5]
Джеральд Виллория из GameSpot оценил версии GameCube и Xbox на 3,5 балла из 10.[6][7] Виллория раскритиковал графику версии GameCube и общие звуковые эффекты и написал, что «худшим виновником является музыка игры, которая так же разочаровывает, как и короткая продолжительность жизни игры. Всего есть три безобразных песни в стиле гаражный рок, и все три - абсолютно ужасная ценность производства. Одна песня повторяется каждые 30 секунд или около того для каждого уровня - прослушивание одной и той же ужасной песни снова и снова в течение 20 минут будет практически достаточно, чтобы свести вас с ума ». Виллория также сказал, что «немногие игроки получат больше пары часов удовольствия от домашней версии».[6] Виллория сказал, что версия для Xbox «по сути разделяет все недостатки, отображаемые в порте GameCube».[7]
Фрэнк Прово из GameSpot оценил версию Game Boy Advance на 6,1 и сказал, что «по ряду причин она не кажется такой уж плохой» по сравнению с версиями для GameCube и Xbox, несмотря на дублирование того же «внешнего вида и ощущений». ". Прово сказал: «Ничто в музыке или звуковых эффектах не заслуживает особого внимания [...]. И хотя вокальные тексты в музыкальных клипах игры уникальны, они не совсем пикантные или запоминающиеся». Прово пришел к выводу, что это «не самая лучшая гоночная игра, и она определенно не отнимет у вас недели, но она хороша для того, что есть: простой, впечатляющий графикой гонщик, в который можно играть короткими очередями». Прово также отметил в своем обзоре: «Как аркадная игра Smashing Drive была чем-то вроде посмешища. Помимо того, что это была ограничительная копия игры Sega. Сумасшедшее такси хотя и с оружием, древняя полигональная графика выглядела так, как будто ее рендерили на любой домашней игровой приставке, популярной в 1996 году, что было не так лестно для аркадной игры, выпущенной в 2000 году ».[8]
Рекомендации
- ^ Томпсон, Джон. "Разрушающий диск (аркада) Обзор ». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. "Разрушающий диск (GameCube) Обзор ». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.
- ^ Мирабелла III, Фрэн (14 февраля 2002 г.). "Разрушающий диск (GameCube) обзор (страница 1) ». IGN. Получено 20 августа, 2015.
- ^ Мирабелла III, Фрэн (14 февраля 2002 г.). "Разрушающий диск (GameCube) обзор (страница 2) ». IGN. Получено 20 августа, 2015.
- ^ Боулдинг, Аарон (14 мая 2002 г.). "Разрушающий диск (Xbox) обзор ". IGN. Получено 20 августа, 2015.
- ^ а б Виллория, Джеральд (20 февраля 2002 г.). "Smashing Drive Review (GameCube)". GameSpot. Получено 20 августа, 2015.
- ^ а б Виллория, Джеральд (16 мая 2002 г.). «Обзор Smashing Drive (Xbox)». GameSpot. Получено 20 августа, 2015.
- ^ Прово, Франк (3 декабря 2004 г.). "Разрушающий диск (GBA) ". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 декабря 2004 г.