Сумасшедшее такси (видеоигра) - Crazy Taxi (video game)

Сумасшедшее такси
CrazyTaxi cover.png
Обложка Dreamcast для Европы и Японии.
Разработчики)Hitmaker[а]
Издатель (ы)Sega[b]
Дизайнер (ы)Кенджи Канно
СерииСумасшедшее такси
Платформа (и)Аркада, Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Android
Выпуск
Жанр (ы)Гонки, действие
Режим (ы)Один игрок
Аркадная системаSega NAOMI[8]

Сумасшедшее такси является открытый мир гоночная видеоигра разработан Кенджи Канно и его командой в Hitmaker и опубликовано Sega.[9] Это первая игра в Сумасшедшее такси серии. Игра была впервые выпущена в аркады в 1999 году, а затем был перенесен на Dreamcast в 2000 году. Геймплей основан на том, чтобы подбирать клиентов такси и как можно быстрее доехать до места назначения. Прием в Сумасшедшее такси был в основном положительным. Его много раз портировали на другие платформы, включая PlayStation 2 и GameCube от Признание в 2001 году, а затем Майкрософт Виндоус в 2002 году. Игра также была переиздана для PlayStation Network, Xbox Live Аркады, iOS, Android, и представлен на Коллекция Dreamcast.[10] Он стал одним из немногих Sega All Stars на Dreamcast, а также заработал Величайшие хиты и Выбор игрока статус на PlayStation 2 и GameCube соответственно. Sega продолжила успех Сумасшедшее такси с многочисленными сиквелами, первое из которых Сумасшедшее такси 2 для Dreamcast, который включал несколько изменений игрового процесса.

Геймплей

В Сумасшедшее такси перед игроками стоит задача зарабатывать билеты, доставляя клиентов в пункты назначения как можно быстрее.

Основная цель игры - как можно быстрее подобрать клиентов и доставить их в выбранный пункт назначения. Попутно можно заработать деньги, выполняя трюки, например, промахнувшись с другими транспортными средствами.[11] Большая зеленая стрелка вверху экрана направляет игрока к месту назначения. Стрелка не регулируется в зависимости от препятствий, а указывает в общем направлении пункта назначения. Как только игрок прибывает в пункт назначения, он должен остановиться в указанной зоне. Когда пункт назначения достигнут, клиент транспортные расходы добавляется к общей сумме заработанных игроком денег. Затем рейтинги присваиваются в зависимости от того, сколько времени игроку потребовалось, чтобы завершить путешествие.[12] Если таймер клиента закончится до того, как игрок достигнет места назначения, клиент выскочит из такси, не заплатив водителю.

Игроки могут выбрать трех-, пяти- или десятиминутные настройки или правила аркад, использованные в оригинале. монета версия игры.[12] В трех ограниченных по времени настройках игра продолжается в течение определенного периода времени, после чего кабина автоматически останавливается, и очки больше не могут быть начислены. Согласно правилам аркад, игрок начинает с начального ограничения по времени в одну минуту, которое может быть продлено за счет бонусов времени, заработанных за быструю доставку. В консольных версиях игры также есть режим, известный как Crazy Box, набор мини игры с такими задачами, как сбор и высадка нескольких клиентов в срок, боулинг с использованием такси в качестве мяча и запуск гигантских воздушных шаров в поле.[13]

Аркадная версия игры включает в себя один этап, а для консольных версий добавлен дополнительный этап «Оригинал». Оба этапа базируются в солнечном прибрежном Калифорния местности, с крутыми холмами и другими сильными сходствами с Сан-Франциско. У игрока есть выбор из четырех водителей и их такси, каждый из которых имеет немного разные атрибуты.

Разработка и маркетинг

Аркадная игра была разработана Hitmaker как разновидность современных аркадных игр. В Сумасшедшее такси кабинет работал Сега Наоми оборудование.[8] Первоначально он был выпущен в игровых автоматах как сидячая машина.[14] Позже была выпущена вертикальная версия.[15] В течение следующих нескольких лет игра будет перенесена на Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 и Майкрософт Виндоус. Доска рейтингов Южной Кореи 1 июня 2010 г. показала, что игра была выпущена на Xbox Live Аркады.[16] 10 июня 2010 года Sega объявила Сумасшедшее такси будет одной из нескольких игр Dreamcast, которые будут выпущены для PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и что она будет доступна осенью 2010 года.[17] Эти порты изначально должны были 4:3 соотношение сторон, с широкоэкранными мониторами, показывающими синие полосы по обе стороны экрана.[18] В октябре 2010 года было объявлено, что Сумасшедшее такси будет иметь полноэкранную поддержку.[19] Игра является портом версии Dreamcast, включающей как оригинальную аркаду, так и эксклюзивный уровень Dreamcast.[19] Порт PlayStation Network был выпущен 16 ноября 2010 года, а версия Xbox Live Arcade была выпущена на следующей неделе.[20] Игра также анонсирована для Zeebo консоль, хотя дата выпуска еще не установлена.[21]

В октябре 2012 года Sega объявила, что Сумасшедшее такси будет доведен до Магазин приложений на iOS устройств. Игра включает в себя аркадную карту и карту, представленную для консолей. Он также включает в себя все испытания Crazy Box. Как и в консольных версиях, если все задачи выполнены, велотренажер разблокирован, чтобы играть в основную игру. Такси можно управлять с помощью сенсорного экрана или наклоняя устройство, используя его акселерометр. Критики были впечатлены этим портом, поскольку карты остались неизменными, а элементы управления были интуитивно понятными.[22]

Sega подала заявку и получила награду в США. Патент 6,200,138– «Способ отображения игры, метод указания направления движения, игровое устройство и устройство моделирования вождения» - в 2001 г.[23] Механика в «патенте 138» описывает аркадный шкаф, похожий на предыдущую аркадную игру Sega. Harley-Davidson & L.A. Riders (1997),[24] но также опишите систему навигации со стрелками и аспекты предотвращения пешеходов, которые использовались в Сумасшедшее такси.

Сумасшедшее такси продюсер Кенджи Канно отметил, что продление времени на игровой процесс было отходом от нынешних «100 иен за 3 минуты», которые сохранялись в то время для аркадных игр, и наградил игроков более длительным временем игры, хорошо проявив себя.[13] Помимо создания игры, в которую можно было бы играть короткими сессиями, Канно хотел, чтобы игра исследовала «повседневную жизнь и распорядок» таксиста.[25] При разработке версии оригинальной аркадной игры Dreamcast разработчики включили карту большего размера в дополнение к аркадной, чтобы создать ощущение «потерянности» и позволить игрокам на домашних консолях весело провести время, «изучая город».[13] Мини-игры были разработаны для этой версии, чтобы «позволить игроку играть дольше, если он улучшит свои навыки», предлагая задачи, которые были одновременно веселыми и познавательными. Команда разработала более сотни различных идей для мини-игр, но затем сократила количество задач для мини-игры Crazy Box.[13]

Сумасшедшее такси также примечателен саундтреком с участием групп Плохая религия и Потомство, который предоставил все треки для портов аркад, Dreamcast, PlayStation 2 и GameCube.[11] Для ПК был использован совершенно новый саундтрек, в котором были исключены оригинальные группы в пользу музыки из Pivit, Слишком груб, и Тотальный хаос.[26] Версии PlayStation 3 и Xbox 360 Сумасшедшее такси также исключить оригинальные полосы, обеспечивая оригинальный саундтрек для портов.[18] Пользовательские саундтреки также можно использовать на PlayStation 3 и Xbox 360 через их системную прошивку. В версиях для iOS и Android присутствует оригинальный саундтрек.[22][27]

В дополнение к общим направлениям, таким как городской полицейский участок, железнодорожный вокзал и смотровая площадка, пассажиры также могут попросить, чтобы их отвезли в Пицца Хат, Tower Records, то ФИЛА магазин спортивной одежды, Магазин Levi's или KFC.[12] Сумасшедшее такси также показали фургоны на дорогах с ВАУ! логотип сбоку. Каждая из этих цепочек моделируется как место в игре. Это считается одним из самых ярких примеров размещение продукта в истории видеоигр.[28] В более поздних версиях эти заведения были заменены на предприятия по производству дженериков из-за трудностей с лицензированием.[18][29]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
DreamcastGCiOSПКPS2PS3Xbox 360
AllGame4.5 / 5 звезд[32]3,5 / 5 звезд[30]4/5 звезд[31]
ВОСА36.5/40[34]8/10[33]
Eurogamer3/10[35]3/10[35]
Famitsu34/40[36]30/40[37]
Информер игры8.75/10[41]7.5/10[39]8.25/10[40]
GameFan96%[38]
GamePro5/5 звезд[44]4/5 звезд[42]4.5 / 5 звезд[43]3,5 / 5 звезд[45]
GameRevolutionB +[11]C[46]C +[47]
GameSpot8.7/10[50]4.9/10[48]5.4/10[26]7.8/10[49]
GameSpy9/10[53]83%[51]80%[52]
GameZone9/10[54]9.5/10[55]7/10[56]
IGN9.6/10[12]6.9/10[58]7.1/10[57]7.1/10[59]6/10[60]6/10[60]
Следующее поколение4/5 звезд[61]4/5 звезд[62]
Nintendo Power3.3/5[63]
OPM (НАС)4/5 звезд[64]
OXM (НАС)6.5/10[65]
ПК-геймер (НАС)40%[66]
Цинциннати Enquirer3,5 / 4 звезды[67]
Эскапист4/5 звезд[68]
TouchArcade4/5 звезд[69]
Совокупные баллы
Рейтинг игр90%[73]70%[70]56%[71]79%[72]
Metacritic69/100[75]78/100[74]80/100[76]60/100[77]59/100[78]
Награда
ПубликацияНаграда
Ежемесячный отчет об электронных играхИгра месяца[34]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Сумасшедшее такси в их выпуске от 1 апреля 1999 года, как вторая самая успешная аркадная игра года.[79]

Продажи игры в целом были высокими, при этом версия Dreamcast была второй по величине продаж игрой Dreamcast в США в США. 2000, продано около 750 000 единиц.[80] Американские продажи позже достигли 2,2 миллиона единиц по Dreamcast и PlayStation 2, в том числе 1,13 миллиона для Dreamcast и 1,07 миллиона для PS2.[81] Версия для PlayStation 2 получила награду "Платина" от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[82] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[83] В Японии было продано 155 714 экземпляров версий Dreamcast, PS2 и GameCube.[84] Продажи Xbox Live Arcade в 2011 году были высокими: продано почти 100 000 единиц игры.[85]

Версия Dreamcast Сумасшедшее такси был одобрен критиками, в среднем 90% на сайте видеоигр Рейтинг игр На основании 37 отзывов.[73] Последующие порты игры также получили в целом положительные отзывы, но имели тенденцию к снижению средних оценок. Порт PlayStation 2 в среднем набирал 79% в GameRankings и 80/100 в Metacritic соответственно.[72][76] Следующий порт для GameCube получил более низкую оценку с совокупными оценками 70% и 69/100.[70][75] Порт для ПК получил самый низкий рейтинг среди портов, набрав в среднем 56% на GameRankings.[71]

Критики в целом хвалили игровой процесс в целом. Брэндон Джастис из IGN сказал: «Я не могу не подчеркнуть, насколько захватывающая эта игра».[12] Порта Dreamcast Game Revolution Рецензент заявил, что «отличная аркада стала хорошей домашней игрой».[11] Они также отметили высокую сложность игры и добавили, что, хотя игра была сложной, она не разочаровывала.[11] Майкл Гонсалвес из PALGN добавил, что игра была либо «люби, либо ненавижу», добавив «если ты любишь ее, ты будешь дорожить игрой и играть в нее сколько душе угодно».[86] Гонсалвес также отметил, что в игре время от времени всплывать и вырезать.[86] В отношении саундтрека к игре обзоры были разделены по релизам. Цитируется PALGN Плохая религия и Потомство как кульминационный момент игры,[86] в то время как Game Revolution считала, что треки повторяются.[11] Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн посчитал, что саундтрек был субъективным по отношению к личным предпочтениям, заявив, что «вы либо захотите увеличить громкость, либо выключить музыку до упора».[49] В обзоре измененного саундтрека к версии для ПК коллега-обозреватель GameSpot Эндрю Парк почувствовал, что новая музыка подходит для игры. Однако они раскритиковали версию для ПК за частота кадров выпускает и рекомендовал версию Dreamcast.[26]

Джеймс Ботторфф из Цинциннати Enquirer дал версии Dreamcast три с половиной звезды из четырех и заявил, что «Единственная ошибка в окне Crazy Taxi - это отсутствие долговечности. Игра может стать утомительной после нескольких игр. Однако количество удовольствия, упакованного в нее короткий срок службы делает его полезным дополнением к вашей библиотеке игр ".[67] Однако, Максим дал той же версии шесть баллов из десяти и сказал: «Нам не нравится, как надоедливым пешеходам всегда удается увернуться от вашей такси, но графика города, похожего на Сан-Франциско, потрясающе детализирована».[87] В Японии, Famitsu дал версии Dreamcast оценку 34 из 40,[36] и версия PS2 30 из 40.[37] GameFan дал версии Dreamcast 96%,[38] в то время как Край дали версии Dreamcast и PS2 семь из 10 баллов.[88][89]

Хилари Голдштейн из IGN назвала выпуск Xbox Live Arcade «сумасшедшим весельем», добавив: «В Crazy Taxi почти нет глубины, но это нормально».[60] Гольдштейн похвалил тот факт, что порт остался верен первоисточнику. Однако он чувствовал, что отсутствие оригинального саундтрека «убивает половину причины выбирать Сумасшедшее такси снова вверх ".[60] Критика также указала на отсутствие визуальных обновлений, таких как модели и текстуры с более высоким разрешением.[60] GamePro's Дэйв Радден также похвалил тот факт, что порт воспроизводится точно так же, как оригинал. Радден повторил комментарии Гольдштейна относительно плохой визуализации, заявив, что у него были «уродливые модели персонажей и квадратные машины».[45] Роберт Уоркман из GameZone похвалил игру за то, что она верна своим корням Sega; он заявил, что «Crazy Taxi - это не только ностальгическая поездка, но и чудесное средство для снятия стресса и всесторонняя развлекательная игра».[56] Расс Питтс из Эскапист поставил ему четыре звезды из пяти и сказал: "Несмотря на устаревшую графику и другую техническую изворотливость, Сумасшедшее такси напомнит вам, почему вы любите гоночные игры - и кто зажег этот пожар. В эту игру весело играть короткими сериями, которые будут становиться все длиннее и длиннее, чем больше вы их посвятите ».[68] Однако Даниэль Фейт из Проводной дал ему шесть звезд из десяти, сказав: «Геймплей - это чистое повторение; веселье короткими сериями, но мало длительного интереса».[90]

Джефф Лундриган и Дэниел Эриксон рассмотрели версии Dreamcast и PlayStation 2 для Следующее поколение соответственно, и каждая поставила своим играм четыре звезды из пяти. Лундриган заявил: «Странно захватывающий опыт в целом, Сумасшедшее такси идеально подходит для одержимых игр, но также делает отличную игру для вечеринок ".[61] Эриксон описал его как «почти идеальный порт фантастической игры».[62]

Наследие

Сумасшедшее такси'Успех побудил Sega создать несколько сиквелов. В 2001, Сумасшедшее такси 2 был выпущен, а затем Сумасшедшее такси 3: Хайроллер в 2002. THQ опубликует Графическое состояние развитый Сумасшедшее такси: поймать поездку в 2003 году единственный титул Game Boy Advance. Сумасшедшее такси: Войны за проезд, сборник Сумасшедшее такси и Сумасшедшее такси 2 был выпущен в 2007 году для PlayStation портативный. Эксклюзивная мобильная запись в сериале под названием Сумасшедшее такси: Городская спешка, был выпущен iOS и Гугл игры магазинов приложений в 2014 году.

Сумасшедшее такси и его сиквелы также привели к появлению нескольких игр, которые клонируют его основной игровой процесс. Симпсоны: Дорожная ярость была первой из этих игр, выпущенных в 2001 году. В 2003 году Sega подал иск против Fox Interactive, Electronic Arts и Radical Entertainment.[91] Sega утверждала, что игра была нарушение патента из Сумасшедшее такси. Дело, Sega of America, Inc. против Fox Interactive и др., была урегулирована частным образом на сумму, не разглашаемую.[92] Плохо полученный Чрезвычайный беспредел для Wii использует тот же основной игровой процесс Сумасшедшее такси серии, но добавляет дополнительные элементы в отношении вождения машины аварийного реагирования.[93]

Киноадаптация

Ричард Доннер был прикреплен к живой версии Сумасшедшее такси, но в конце концов выручил проект.[94] Тем не менее, говорить о версии для большого или маленького экрана Сумасшедшее такси был продлен, поскольку Sega опционала на права на фильмы и телевидение в свою библиотеку.[95]

использованная литература

  1. ^ Гантаят, Ануп (30 июня 2010 г.). «Sega рассматривает версии загрузок Saturn». Андриасанг. Архивировано из оригинал 3 июля 2010 г.. Получено 12 октября, 2014.
  2. ^ https://www.ign.com/articles/1999/02/09/naomi-ready-for-aou-debut
  3. ^ https://www.mobygames.com/game/arcade/crazy-taxi/release-info
  4. ^ https://gamebiz.jp/?p=133950
  5. ^ Коув, Глен (17 мая 2001 г.). "Сумасшедшие корабли-такси". Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
  6. ^ Коув, Глен (15 ноября 2001 г.). "Сумасшедшие корабли-такси". Архивировано из оригинал 3 августа 2004 г.
  7. ^ Гантаят, Ануп (16 ноября 2010 г.). "PSN вторник: Принц Персии: Пески времени HD, Безумное такси". Joystiq. Получено 12 октября, 2014.
  8. ^ а б "DCTP - Технический обзор Наоми SEGA". SegaTech. Архивировано из оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 5 октября, 2010.
  9. ^ «25 лучших гоночных игр ... когда-либо! Часть 1». Ретро Геймер. 16 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 8 мая 2015 г.. Получено 17 марта, 2011.
  10. ^ Оливер, Тристан (10 октября 2012 г.). "Crazy Taxi для iOS развертывается, вероятно, цена $ 4,99". Новости ЦСЗ. Архивировано из оригинал 30 октября 2012 г.. Получено 21 июня, 2013.
  11. ^ а б c d е ж Колин (февраль 2000 г.). "Сумасшедший обзор такси (округ Колумбия)". Game Revolution. Получено 12 октября, 2014.
  12. ^ а б c d е Справедливость, Брэндон (28 января 2000 г.). "Сумасшедшее такси (округ Колумбия)". IGN. Получено 12 октября, 2014.
  13. ^ а б c d Справедливость, Брэндон (4 февраля 2000 г.). «Безумное интервью с Кенджи Канно из SoJ». IGN. Получено 12 октября, 2014.
  14. ^ «Сумасшедшее такси». Sega. Архивировано из оригинал 21 февраля 2011 г.. Получено 12 октября, 2014.
  15. ^ "Сумасшедший аркадный автомат такси - Вождение машины - Аркадные автоматы". Шоссе Развлечения. Архивировано из оригинал 24 сентября 2010 г.. Получено 5 октября, 2010.
  16. ^ Спенсер (1 июня 2010 г.). «Безумное такси и звуковые приключения на Xbox 360 в Корее». Силиконра. Получено 5 октября, 2010.
  17. ^ ArchangelUK (10 июня 2010 г.). «Игры Dreamcast для возврата к цифровым технологиям». Sega. Архивировано из оригинал 12 июня 2010 г.. Получено 12 октября, 2014.
  18. ^ а б c Флетчер, JC (20 июня 2010 г.). «Sonic Adventure в PSN и XBLA не выходит за рамки соотношения сторон 4: 3». Joystiq. Получено 5 октября, 2010.
  19. ^ а б Толито, Стивен (12 октября 2010 г.). «Сумасшедший порт такси верен, но шире». Котаку. Получено 12 октября, 2010.
  20. ^ Гантаят, Ануп. ".. Сумасшедшее такси забирает билеты 23 ноября в PSN, 24 ноября на XBLA". Joystiq. Получено 14 октября, 2010.
  21. ^ Чан, Лев (24 марта 2009 г.). «Qualcomm поддерживает новую« консольную »платформу Zeebo 3G TecToy». Neoseeker. Получено 4 октября, 2010.
  22. ^ а б Нельсон, Джаред (9 октября 2012 г.). «TA Plays: 'Crazy Taxi' - классическая аркадная игра Sega выходит на iOS». TouchArcade. Получено 10 октября, 2012.
  23. ^ «Патент США 6,200,138». Патентное ведомство США. 13 марта 2001 г.. Получено 4 октября, 2010.
  24. ^ "Харлей Дэвидсон Л.А. Райдерс". Sega. Архивировано из оригинал 28 октября 2010 г.. Получено 12 октября, 2014.
  25. ^ «Сумасшедшее такси: Интервью с тарифными войнами (PSP)». IGN. 3 августа 2007 г.. Получено 12 октября, 2014.
  26. ^ а б c Парк, Андрей (14 октября 2002 г.). "Crazy Taxi Review (ПК)". GameSpot. Получено 12 октября, 2014.
  27. ^ Макуч, Эдди (11 июля 2013 г.). "Безумное такси в Android". GameSpot. Получено 12 октября, 2014.
  28. ^ О'Луаней, Патрик (6 апреля 2006 г.). «Отрывок из книги: Дизайн игры завершен: реклама и спонсорство». Руководство по игровой карьере. Получено 15 августа, 2007.
  29. ^ Бедиджиан, Луи (4 мая 2012 г.). "Интервью GZ: Прокатитесь в полном 3D с" Crazy Taxi "для Game Boy Advance". GameZone. Получено 12 октября, 2014.
  30. ^ Холока, Крис. «Сумасшедшее такси (GC) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 16 ноября, 2014.
  31. ^ Барнс, Дж. «Сумасшедшее такси (PS2) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 16 ноября, 2014.
  32. ^ Повар, Брэд. «Сумасшедшее такси (DC) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 16 ноября, 2014.
  33. ^ «Безумное такси (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх. 2001.
  34. ^ а б «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)». Ежемесячный отчет об электронных играх (128): 140. Март 2000 г.
  35. ^ а б Рид, Кристан (26 ноября 2010 г.). "Скачать обзор игр (Сумасшедшее такси)". Eurogamer. Получено 12 октября, 2014.
  36. ^ а б «ド リ ー ム キ ャ ス ト - CRAZY TAXI (ク レ イ ジ ー タ ク シ ー)». Famitsu. 915: 39. 30 июня 2006 г.
  37. ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ク レ イ ジ ー タ ク シ ー». Famitsu. 915: 90. 30 июня 2006 г.
  38. ^ а б «ОБЗОР для Crazy Taxi (DC)». GameFan. 28 января 2000 г.
  39. ^ «Сумасшедшее такси (GC)». Информер игры (105): 85. Январь 2002.
  40. ^ «Безумное такси (PS2)». Информер игры (98). Июнь 2001 г.
  41. ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (март 2000). "Сумасшедшее такси (округ Колумбия)". Информер игры (83). Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 12 октября, 2014.
  42. ^ Дэн Электро (26 декабря 2001 г.). "Обзор Crazy Taxi для GameCube на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 12 октября, 2014.
  43. ^ Майор Майк (2 мая 2001 г.). "Обзор Crazy Taxi для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 12 октября, 2014.
  44. ^ Страшный Ларри (3 февраля 2000 г.). "Crazy Taxi Review для Dreamcast на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 15 февраля 2005 г.. Получено 12 октября, 2014.
  45. ^ а б Радден, Дэйв (19 ноября 2010 г.). "Безумное такси (X360)". GamePro. Архивировано из оригинал 23 ноября 2010 г.. Получено 12 октября, 2014.
  46. ^ Лю, Джонни (январь 2002 г.). «Безумное такси - GameCube». Игровая революция. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 12 октября, 2014.
  47. ^ Лю, Джонни (июль 2001 г.). «Сумасшедшее такси - Обзор PS2». Игровая революция. Архивировано из оригинал 5 сентября 2008 г.. Получено 12 октября, 2014.
  48. ^ Герстманн, Джефф (20 ноября 2001 г.). "Crazy Taxi Review (GC)". GameSpot. Получено 12 октября, 2014.
  49. ^ а б Герстманн, Джефф (8 мая 2001 г.). «Безумный обзор такси (PS2)». GameSpot. Получено 12 октября, 2014.
  50. ^ Герстманн, Джефф (26 января 2000 г.). "Сумасшедший обзор такси (округ Колумбия)". GameSpot. Получено 12 октября, 2014.
  51. ^ Д'Априле, Джейсон (23 декабря 2001 г.). "Сумасшедшее такси (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинал 17 декабря 2004 г.. Получено 12 октября, 2014.
  52. ^ Хискок, Джош (15 июня 2001 г.). «Сумасшедшее такси». PlanetPS2. Архивировано из оригинал 3 июля 2001 г.. Получено 12 октября, 2014.
  53. ^ Fragmaster (30 января 2000 г.). «Сумасшедшее такси». Планета. Архивировано из оригинал 7 февраля 2009 г.. Получено 12 октября, 2014.
  54. ^ Бедиджиан, Луи (13 декабря 2001 г.). «Сумасшедшее такси - GC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 24 декабря 2008 г.. Получено 12 октября, 2014.
  55. ^ Snackdawg (20 июня 2001 г.). «Сумасшедшее такси - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 24 декабря 2008 г.. Получено 12 октября, 2014.
  56. ^ а б Уоркман, Роберт (30 декабря 2010 г.). "Crazy Taxi Review (X360)". GameZone. Получено 12 октября, 2014.
  57. ^ Дэвис, Джастин (11 октября 2012 г.). «Сумасшедший обзор такси (iPhone)». IGN. Получено 12 октября, 2014.
  58. ^ Мирабелла III, Фрэн (21 ноября 2001 г.). "Сумасшедшее такси (GCN)". IGN. Получено 12 октября, 2014.
  59. ^ Здырко, Давид (29 мая 2001 г.). «Безумное такси (PS2)». IGN. Получено 12 октября, 2014.
  60. ^ а б c d е Гольдштейн, Хилари (19 ноября 2010 г.). «Безумный обзор такси (PS3, X360)». IGN. Получено 12 октября, 2014.
  61. ^ а б Лундриган, Джефф (апрель 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 4. Imagine Media. п. 82.
  62. ^ а б Эриксон, Дэниел (август 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 8. Imagine Media. п. 82.
  63. ^ «Безумное такси». Nintendo Power. 152: 130. Январь 2002.
  64. ^ «Безумное такси». Официальный журнал PlayStation в США. 2001.
  65. ^ «Безумное такси». Официальный журнал Xbox: 81. Февраль 2011.
  66. ^ «Безумное такси». ПК-геймер: 104. Январь 2003.
  67. ^ а б Ботторфф, Джеймс (17 февраля 2000 г.). «Crazy Taxi пробуждает интерес к дорожным играм». Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 5 октября 2001 г.. Получено 12 октября, 2014.
  68. ^ а б Питтс, Расс (30 ноября 2010 г.). «Обзор: Сумасшедшее такси (X360)». Эскапист. Получено 12 октября, 2014.
  69. ^ Крэддок, Дэвид (11 октября 2012 г.). "'Обзор Crazy Taxi - Эй, эй, эй, приготовься заработать немного денег ". TouchArcade. Получено 20 сентября, 2018.
  70. ^ а б «Безумное такси для GameCube». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2010.
  71. ^ а б «Безумное такси для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2010.
  72. ^ а б «Безумное такси для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2010.
  73. ^ а б «Безумное такси для Dreamcast». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 5 октября, 2010.
  74. ^ "Сумасшедшее такси для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2014.
  75. ^ а б «Сумасшедшее такси для обзоров GameCube». Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2014.
  76. ^ а б "Crazy Taxi для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 октября, 2014.
  77. ^ "Crazy Taxi для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 ноября, 2010.
  78. ^ «Сумасшедшее такси для Xbox 360. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 ноября, 2010.
  79. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (по-японски). № 585. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1999 г. с. 17.
  80. ^ "10 самых продаваемых консольных игр в США в 2000 году". Волшебный ящик. Получено 6 октября, 2010.
  81. ^ «Платиновые чарты США». Волшебная коробка. Получено 29 апреля, 2020.
  82. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  83. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  84. ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных (Famitsu данные о продажах). Получено 29 апреля, 2020.
  85. ^ Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах - итоги 2011 года». Гамасутра. Получено 23 января, 2012.
  86. ^ а б c Гонсалвес, Майкл (28 января 2003 г.). «Crazy Taxi Review - обзор видеоигры GameCube». PALGN. Архивировано из оригинал 22 сентября 2013 г.. Получено 12 октября, 2014.
  87. ^ Maxim Staff (1 февраля 2000 г.). "Сумасшедшее такси (округ Колумбия)". Максим. Архивировано из оригинал 26 июня 2001 г.. Получено 16 ноября, 2014.
  88. ^ Edge Staff (март 2000 г.). «Сумасшедшее такси (округ Колумбия)». Край (82).
  89. ^ Персонал Edge (июнь 2001 г.). «Безумное такси (PS2)». Край (98).
  90. ^ Фейт, Даниэль (17 ноября 2010 г.). "Обзор: Сумасшедшее такси Спустя 10 лет становится менее сумасшедшим ". Проводной. Получено 12 октября, 2014.
  91. ^ Адамс, Дэвид (5 декабря 2003 г.). "SEGA предъявляет иск Fox и EA". IGN. Получено 12 октября, 2014.
  92. ^ "Профиль Роберта Дж. Йорио". Carr & Ferrell LLC. Архивировано из оригинал 28 сентября 2007 г.. Получено 4 октября, 2010.
  93. ^ Касамассина, Мэтт (7 мая 2008 г.). «Чрезвычайный беспредел». IGN. Получено 12 октября, 2014.
  94. ^ Ахмед, Сахед (2 июля 2001 г.). «Ричард Доннер снимет фильм« Безумное такси »». GameSpot. Получено 26 июля, 2015.
  95. ^ Грейзер, Марк (11 декабря 2014 г.). «Sega использует Эвана Чолфина, чтобы адаптировать свои видеоигры для фильмов, телевидения и цифровых платформ (ЭКСКЛЮЗИВНО)». Разнообразие. Получено 26 июля, 2015.
  1. ^ Перенесено на PlayStation 2 и GameCube от Acclaim Studios Челтенхэм. Перенесено на Майкрософт Виндоус от Strangelite и перенесено на PlayStation 3 и Xbox 360 от Sega Studios.[1]
  2. ^ В PlayStation 2 и GameCube версии были опубликованы Acclaim Entertainment во всех регионах, кроме Японии. Версия Microsoft Windows была опубликована Стоимость Activision.

внешние ссылки