Солнечный штурм - Solar Assault

Солнечный штурм
Solar Assault flyer.jpg
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
СерииГрадиус
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • JP: Июль 1997 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Солнечный штурм[а] это трехмерный застрели их выпущено Konami в 1997 году. Результатом длительного Градиус серии,[1] Название сохраняет большинство игровых характеристик своих 2D-аналогов, включая те же бонусы и систему отображения.[2] Игрок берет под свой контроль один из трех космических кораблей, сражаясь с врагами и боссами в таких условиях, как туннели, поверхности планет и космические поля.[нужна цитата ]

Игра вышла в трех версиях: два широких стоячих аркадных шкафа (японская и американская) и симулятор SpeedKing deluxe. SpeedKing - это закрытая подставка, которая наклоняется за счет пневматика, в соответствии с действием, происходящим на экране. В американской стандартной версии кабина была постоянно прикреплена к игровому монитору, а в японской версии для каждой из них были отдельные части.

Геймплей

Корабль игрока, Лорд Бритиш, обменивается выстрелами с вражескими целями. Внизу - счетчик оружия, вверху - счет.

Солнечный штурм похож на другие рельсовые стрелялки вроде Звездный лис и Галактическая сила, где игрок должен двигаться как по горизонтали, так и по вертикали.[3][4] Как и в других играх серии Gradius, здесь нет шкалы здоровья, что означает, что один удар заканчивается смертью; однако на этот раз игрок может собрать усиление «щита», которое может выдержать одно или два удара перед уничтожением корабля. Другим важным изменением игрового процесса является возможность регулировать скорость, что необходимо для уклонения от определенных препятствий и врагов. На выбор предлагается три корабля: Vic Viper, Lord British и Alphinia.[3]

Релиз

Solar Assault пересмотренный это обновленная версия Солнечный штурм выпущенный позже в 1997 году, и представил новую аркадную доску, которая была совместно разработана Konami и IBM, которая позволяет ставить пять досок друг на друга, а также несколько модификаций игры, таких как совершенно новый уровень "Fierce" Blaze », новые атаки для босса уровня« Speed ​​Demon »и полная переработка уровня« Abyssal Forest »с новой цветовой палитрой и некоторыми новыми врагами, что делает его намного сложнее, чем в оригинале. Американская версия игры была основана на этой, просто переименованной в «Solar Assault».[3]

Примечания

  1. ^ Японский: ソ ー ラ ー ア サ ル ト Хепберн: Сура Асаруто

Рекомендации

  1. ^ Леви, Стюарт; Семрад, Эд; Sushi-X (ноябрь 1996 г.). «JAMMA: Capcom наконец-то представляет Street Fighter III !!!». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 88. Зифф Дэвис. п. 164.
  2. ^ «NG Alphas: Solar Assault». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 150.
  3. ^ а б c Калата, Курт (28 февраля 2009 г.). "Solar Assault / Солнечное нападение исправлено". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 23 февраля 2020 г.. Получено 5 сентября, 2020.
  4. ^ "Расширенное время - Градиус" (на испанском языке) (4). РетроМаньяк. 26 августа 2011 г. С. 64–65.. Получено 5 сентября, 2020.
  • Официальное руководство Gradius Portable. Konami. 2006 г. ISBN  4-86155-111-0.

внешняя ссылка