SpellForce 3 - SpellForce 3

SpellForce 3
Spellforce 3 cover.jpg
Разработчики)Игры Гримлор
Издатель (ы)THQ Nordic
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз7 декабря 2017 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

SpellForce 3 2017 год видео игра разработан Игры Гримлор и опубликовано THQ Nordic. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус 7 декабря 2017 г. SpellForce 3 является третьим полным и девятым общим выпуском в SpellForce серия видеоигр. Это первая игра в серии с 2014 года. SpellForce 2: Демоны прошлого. Сюжет служит приквелом к ​​первой игре (SpellForce: Орден Рассвета ), изображающие события, которые привели к созданию Круга, группы магов, действия которых были основой для Орден Рассвета.

Игра сочетает в себе ролевая игра и стратегия в реальном времени такие элементы как предыдущие игры серии. Игроки управляют магом по имени Тахар и группой второстепенных персонажей с разными предысториями и способностями. Как и во многих ролевых играх, персонажи могут экипировать различные предметы, такие как доспехи, оружие и украшения, которые влияют на способности и особенности персонажа. Многие карты позволяют игрокам строить здания и собирать ресурсы для создания дополнительных юнитов с фиксированными способностями. В игре представлена ​​обширная кампания, в которую можно играть как одному, так и двум игрокам. Он также включает режим перестрелки позволяя игрокам сражаться против AI или других игроков, независимо от кампании.


Геймплей

SpellForce 3 это ролевая видеоигра с стратегия в реальном времени элементы игры.[1][2] Обычно игроки управляют созданным ими персонажем и тремя товарищами, каждый с разными способностями.[2][3] Как и во многих ролевых играх, этих персонажей можно настраивать, оснащая их различными предметами, такими как оружие, доспехи и украшения, которые влияют на их различные способности и эффективность в бою.[4] Некоторые карты требуют, чтобы игроки построили базу операций и специализированные здания для сбора ресурсов и набора юнитов для победы над большими группами врагов или выполнения определенных задач.[2]

В игре есть сюжетная кампания и режим схватки, который позволяет игрокам сражаться на игровых картах без предварительного прохождения режима кампании. Оба режима могут быть играл один или с другие игроки онлайн.[1][5] В режиме схватки игроки могут разделить ответственность за управление одной расой с другими.[6]

Игроки могут создавать своего собственного персонажа в режиме кампании, настраивая внешний вид и пол.[3] Они также могут выбрать три разных деревья навыков, в зависимости от выбранного стиля боя.[3] Все персонажи, созданные игроками, имеют четвертое дерево навыков под названием «Лидерство», которое содержит навыки, связанные с частями стратегии в реальном времени в игре.[2] У каждого персонажа есть пять атрибутов (сила, ловкость, интеллект, сила воли и телосложение), которые влияют на то, какое оружие, доспехи и предметы они могут использовать, а также на их здоровье, концентрацию, урон, шансы блокировки и критического удара.[7] Во время кампании можно нанять ряд других персонажей (спутников).[3] Все персонажи получают очки опыта убивая врагов и выполняя квесты, независимо от того, участвовали ли они в бою или в квесте.[8][9] Очки опыта позволяют игрокам разблокировать улучшения для своего персонажа и товарищей, такие как изучение новых навыков, улучшение атрибутов и разблокировка передового оборудования.[7]

В игре используется изометрическая перспектива которые игроки могут вращать, чтобы отобразить окружение.[10][2] В зависимости от карты игроки управляют одним персонажем или группой. Мышь вместе с горячие клавиши, может использоваться для таких действий, как выбор врагов для атаки или использование навыков. В качестве альтернативы, выбор врага и удерживание определенной клавиши замедлит игру и покажет колесо возможных навыков, которые можно использовать на отряде.[9] Колесо навыков было добавлено впервые в SpellForce серия в SpellForce 3 и позволяет игрокам быстро выбирать и выполнять действие.[1][2]

Персонаж игрока и его товарищи (справа) используют навыки в бою. В нижней половине экрана отображается состояние юнитов и текущие активные навыки. Доступные навыки можно увидеть в верхнем левом разделе.

И главный герой, и его спутники обладают магическими талантами («навыками»), которые бывают трех видов: заклинания, ауры и пассивный.[9][7] Заклинания должны быть активированы и иногда нацелены. Они позволяют игрокам сфокусировать положительный или отрицательный эффект, например исцеление группы дружественных юнитов или нанесение урона определенному врагу. Ауры имеют положительный эффект на ближайших дружественных юнитов или отрицательный эффект на ближайших вражеских юнитов. Пассивные навыки напрямую улучшают способности персонажа, например, увеличивают урон, наносимый определенным оружием, или повышают регенерацию здоровья. Навыки сгруппированы в «деревья навыков», поэтому от игроков требуется сначала разблокировать определенные навыки, а затем другие.[2] Все навыки можно улучшить один или два раза, при этом базовый навык каждого дерева имеет восемь возможных улучшений. У каждого компаньона есть особый мощный навык, который можно разблокировать, только выполнив побочный квест. Заклинания и ауры должны быть «экипированы» перед тем, как их можно будет использовать в бою. Игроки ограничены тремя заклинаниями и / или аурами, и они должны стратегически выбирать, какие заклинания или ауры использовать.[2] Навыки обозначены как пиктограммы под портретом каждого персонажа в верхнем левом углу экрана и доступны, нажав на них.[7] Игра отображает зелья и экипированные предметы в слоте рядом со слотом навыков.[7]

В игре есть карта мира, с которой игроки могут путешествовать в определенные места.[11] При входе на карту игрок может выбрать, каких товарищей будет сопровождать его, что влияет на некоторые квесты.[11] Можно выбрать до трех компаньонов, хотя иногда для игры на карте требуется определенный компаньон.[8] На каждой карте есть несколько «Божественных камней», позволяющих юнитам игрока телепорт и оживить персонажа игрока и товарищей.[7]

Карты, которые позволяют игроку управлять армией, разделены на сектора. Главный герой или товарищ должны создавать форпосты для расширения своей территории. Эта концепция стала популярной в Z.[2] Ресурсы ограничены в каждом секторе и транспортируются автоматическими конными экипажами между несколькими секторами. Вагоны могут атаковать враги.[2][7] В отличие от большинства стратегических игр в реальном времени, рабочие ограничены в каждом секторе и не могут контролироваться напрямую; вместо этого они назначаются зданию.[12] Контролируемые сектора должны находиться рядом друг с другом, иначе ресурсы не будут совместно использоваться. Поскольку количество рабочих ограничено для каждого сектора, а количество и уровень аванпостов также определяет количество юнитов, которые может создать игрок, требуется расширение для строительства, сбора ресурсов и создания большего количества юнитов.[4][2] У всех армейских юнитов есть сильные и слабые стороны, то есть они сильнее в борьбе с определенными врагами и более восприимчивы к урону от других.[2]

Игроки могут выбрать расу для управления при входе на карту с элементами стратегии в реальном времени.[7] На выбор есть три расы: эльфы, люди и орки, по сравнению с шестью в первой игре и девятью (объединенными в три фракции) во второй игре.[8] Эльфы предпочитают защиту, в том числе сильные здания и аванпосты, которые могут защитить себя. Орки предпочитают быстрое расширение и грубую силу. Люди одинаково любят защиту и нападение.[8] Продвинутые юниты и здания требуют, чтобы игрок нашел чертежи или купите их у продавцов.[5]

Синопсис

Сеттинг и персонажи

SpellForce 3 установлен в вымышленном фантазия мир под названием Эо, за 500 лет до событий в SpellForce: Орден Рассвета. Сосуществуют несколько рас, таких как люди, эльфы, орки и дварфы, и магия является важной частью жизни. Игрок управляет Тахаром, ребенком Исамо Тахара.[2] Квесты Тахара выполняются вместе с рядом персонажей, которые были упомянуты в первой игре как маги Круга. Среди них Ирия, эльфийский белый маг; Исгримм, дварфский археолог; Роэн Тахир, человек-маг и бывший последователь Исамо; Урам, призыватель демонов; Йанна, убийца; Андегаст, маг, владеющий как светлой, так и темной магией; и Гор, оркский шаман и вождь.

участок

Исамо Тахар, могущественный маг, поднял восстание товарищей-магов против короны (известное как Войны Магов). Генерал Сентенза Нория, которому королева Нортандера поручила уничтожить Исамо, путешествует со своими товарищами - братьями и сестрами Ансельмом, Гвен и молодым Бетрандом - в убежище Исамо в Глазе. По прибытии в лабораторию Исамо они узнают, что его ребенок пытался предать его и вот-вот будет казнен. Нория спасает ребенка, но Гвен умирает, а Исамо сбегает. Нория отвозит ребенка Исамо к королеве, которая дает им амнистию и позволяет обучаться в качестве волчьей стражи.

Восемь лет спустя Войны Магов закончились. В какой-то момент во время войны Исамо был убит при нападении на замок Грейкип. Возникает культ под названием Чистота Света, подстегиваемый общественным недовольством магов. Чистота проповедует, что Аонир, бог богов, вернется, когда использование магии будет изгнано. Культ преследует магов, действие, допускаемое лордом королевы Маршаллом Ангаром. Ребенок Исамо (по имени Тахар) теперь капрал в Волчьей Страже, служащий вместе с Бетрандом в Грейкип. Когда Bloodburn, таинственная чума, опустошает королевство и убивает не-магов случайным образом, они отправляются в Лианнон, чтобы обнаружить, что Bloodburn имеет магическую природу. Пытаясь помешать Нории разрушить город, на Тахара нападает Ансельм, который обвиняет Тахара в смерти своей сестры Гвен, и они убивают Ансельма в порядке самообороны. Приговоренный к смерти, Тахар заключен в тюрьму под крепостью, где они подружились с Ирией, эльфийский пользователь легкой магии. Лидер The Purity of Light, Рондар Лакейн, просит их помочь остановить Кровожжение и дает им руны, которые позволяют им использовать Godstones. Он поручает им отправиться в Надежду Фарлона, чтобы найти Исгримма, дварфского археолога, ищущего Муландира, затерянного города Формирователей. Шейперы были вымершей расой, правившей Эо с помощью своих передовых технологий и магии тысячелетия назад.

Тахар и Ирия находят Исгримма и Муландира, где Изгримм определяет, что Нексус города, мощный источник энергии и источник знаний Создателя, может помочь определить причину Кровожога. Вспышки чумы случаются после того, как звучит песня Шейпера. Тахар основывает операционную базу в Муландире и убеждает мохирских эльфов, путников-людей и племя орков-огневиков помочь найти лекарство. Они находят источник Кровавого ожога в старой лаборатории Исамо в Глазе. Вместе с Лакейном Тахар отправляется в старую лабораторию своего отца, где они сражаются с силами Нории, которые считают Тахара предателем. После победы над Норией в битве они обнаруживают, что источником чумы является женщина-шейпер, которая также является матерью Тахара. В акте предательства Лакейн крадет ее сущность, запечатывает ее в амулете и оставляет Тахара умирать.

Несколько недель спустя Тахар просыпается в Муландире и обнаруживает, что Лакаин взял под свой контроль Грейкип и марширует на Муландир. Отбросив силы Лакейна, Тахар, которому теперь помогает лорд Маршалл, путешествует, чтобы укрепить их союз. После спасения сестры Ангара, леди Мириа Ультран, от контроля над разумом Лакейна, они ищут союза оставшихся благородных домов. Лакейн собирает свои объединенные силы на Золотой дороге, в районе недалеко от Грейкипа. Союзные силы Тахара побеждают Лакейна и идут на Грейкип, победив лейтенантов Лакейна и Бетрана с промытыми мозгами. Они обнаруживают, что Лакейн пытается использовать украденную сущность, чтобы призвать Аонира, но вместо этого призывает зверя из другого мира. Тахар побеждает Лакаина и зверя, но Ангар умирает. Вскоре после этого королева выходит из комы. Она предлагает комитет магов под названием Круг, в который она приглашает всех товарищей Тахара присоединиться. Будущее Тахара остается неясным, но Ирия упоминает несколько вещей, которые еще нужно сделать.

Разработка

В SpellForce серия изначально была разработана Феномный, которые были куплены, а затем расформированы Electronic Arts.[13] Первоначальный издатель, JoWooD Entertainment, был объявлен о банкротстве и был куплен Nordic Games (которая позже купила THQ торговая марка стать THQ Nordic ).[13] С приобретением JoWooD Entertainment THQ Nordic также получила права на SpellForce франшиза.[13]

Развитие SpellForce 3 заняло более четырех лет. THQ Nordic впервые упомянула о новой записи в SpellForce серия находилась в разработке в сентябре 2013 года, а дата выхода SpellForce 2: Демоны прошлого, третье разложение для SpellForce 2.[14] Разработка началась в начале 2014 года в игровой студии. Игры Гримлор, которую THQ Nordic основала в Мюнхен в 2013.[15][16][17] Это была первая игра Grimlore Games, хотя студия состояла из ряда опытных программистов, дизайнеров и графиков, которые работали над такими играми, как Поселенцы II, Рыцари и торговцы: Расколотое королевство и SpellForce 2.[15]

Предварительный просмотр THQ Nordic SpellForce 3 со скриншотами на Gamescom 2014 и 2015 годы, вызвав интерес к игре со стороны отраслевых журналов.[18][19] Первый практический превью был показан на Gamescom 2016, где были продемонстрированы многочисленные функции.[17] Хотя THQ Nordic объявила SpellForce 3 выйдет в 2016 году,[20] Позднее дата выпуска была перенесена на 7 декабря 2017 года, что на год позже запланированного срока.[21]

После выпуска клиенты и критики раскритиковали количество ошибок, оставленных в игре.[11] Разработчик выпустил исправления для решения большинства проблем, в какой-то момент выпустив патчи несколько раз в день.[22][23] В течение двух недель после выпуска разработчики выпустили 21 исправление.[24]

9 февраля 2018 года THQ Nordic выпустила редактор уровней и моддинг инструменты, позволяющие игрокам создавать новые карты, квесты и кампании (включая MOBA -style maps) с планами поддержки обмена контент, создаваемый пользователями сквозь Мастерская Steam.[25][26]

Жатва душ расширение

19 декабря 2018 года THQ Nordic анонсировала автономный загружаемое расширение озаглавленный SpellForce 3: Soul Harvest.[27] Жатва душ вновь представили гномов и темных эльфов как игровые расы, обе из которых были представлены в предыдущих играх, но отсутствовали в SpellForce 3, добавляя новые юниты, включая летающие юниты, а также новую 20-часовую одиночную кампанию.[27] Кроме того, расширение содержит новые игровые режимы и пересматривает некоторые важные аспекты игрового процесса.[27] Жатва душ удаляет транспортировку ресурсов и оптимизирует интерфейс и добавляет больше рас, классов и навыков для героев, а также более разнообразных рас.[28] Изменения стали доступны для всех игроков основной игры в многопользовательском режиме, когда Жатва душ был выпущен с планами обновить и основную кампанию игры позже.[27][28] Жатва душ был выпущен 28 мая 2019 года.[29]

Падший Бог расширение

3 ноября 2020 года THQ Nordic выпустила второе автономное загружаемое расширение под названием SpellForce 3: Падший Бог.[30] Это расширение заново представляет расу троллей с собственной кампанией, добавляя еще 20 часов игрового процесса.[30] Падший Бог происходит примерно через 50 лет после событий основной игры и не требует знания сюжета основной игры.[30] В отличие от других игровых рас, раса троллей использует многоуровневый подход к созданию юнитов, требуя от игроков создания базовых юнитов, которые могут использоваться как обычные бойцы на передовой, или обучаться для выполнения различных ролей (боец ближнего боя, боец ​​дальнего боя, маг).[30] Кроме того, тролли могут перерабатывать снаряжение героев других рас, чтобы улучшить снаряжение, используемое героями троллей.[30] Согласно THQ Nordic, Падший Бог это последнее дополнение для SpellForce 3.[30]

SpellForce 3: Versus

Против автономный бесплатная игра версия SpellForce 3 который включает только многопользовательские режимы. Игрокам случайным образом назначается одна из трех рас основной игры, люди, эльфы или орки, при создании учетной записи, которая привязана к их учетной записи. Против предлагает стычки против компьютерного ИИ и рейтинговые многопользовательские матчи, но не одиночные кампании.[30]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[31]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamerрекомендуемые
GameSpot7/10[4]
ПК-геймер (НАС)74/100[1]

SpellForce 3 получил "смешанные или средние отзывы" критиков, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[31]

Критики высоко оценили визуальный дизайн и внимание к деталям, а также разнообразие настроек и световых эффектов, которые повысили реалистичность пейзажей.[1][4][13][9][3][32] Рецензенты также выделили модели и детали персонажей и зданий.[3][12] Немецкий журнал Компьютерные игры сравнил графику и уровень детализации положительно с Ведьмак 3: Дикая Охота, хотя они отметили, что игра больше не предлагает вид от третьего лица, как в предыдущих играх серии.[24] GameSpot критиковал количество деталей, которые вызывали медленную загрузку и перегружали игрока, из-за чего было трудно заметить некоторые важные элементы.[4]

Внимание критиков высоко оценили внимание к деталям и разнообразие настроек. Рецензенты особо отметили световые эффекты, которые повысили реалистичность визуального оформления.

Саундтрек из SpellForce 3 сочли подходящим и помогли создать атмосферу игры.[13][24][9] Мнения по поводу звуковых эффектов разделились. Хотя некоторые критики подчеркивали, что они помогли создать отличную атмосферу,[13] другие считали их неполноценными, подчеркивая (среди прочего), что звуки боя не совсем соответствуют отображаемым боям, а некоторые эффекты кажутся общими, неуместными и повторяющимися.[24] Рецензенты также разделились по поводу игры. озвучка, с Wccftech полагая, что актеры озвучивания не были достаточно опытными и что по крайней мере один актер озвучивания был неверно использован до такой степени, что отвлекал внимание.[13] Также было отмечено, что письменный диалог не соответствует речи в нескольких местах.[8] И наоборот, другие рецензенты высоко оценили озвучку, особенно главных героев.[32] Eurogamer провел еще одну параллель с Ведьмак серия, отмечая Дуг Кокл, голос Геральт из Ривии, похожим голосом играет генерала Нория.[8] В немецкой оригинальной версии озвучка в целом считалась хорошей, хотя рецензенты отметили, что орки звучали слишком банально, а озвучка рассказчика не соответствовала атмосфере игры.[24]

Сюжет и повествование также вызвали неоднозначную реакцию. Некоторые обозреватели отметили, что игра предлагает захватывающий сюжет с правдоподобными персонажами и обширной историей.[4][24][12] ПК-геймер похвалил рассказ, но отметил ряд сходств с эпоха драконов и Ведьмак, и раскритиковал товарищей как симпатичных, но незабываемых.[1] Jeuxvideo посчитал сюжет слишком общим и простым[6] и Wccftech критиковал насильственное избавление.[13] GameSpot также отметил, что, хотя некоторые варианты могут быть сделаны, они никогда не меняют историю настолько, чтобы игроки захотели пройти игру заново.[4]

Сочетание ролевой игры и стратегии в реальном времени было признано успешным, и многие рецензенты отметили уникальный и сплоченный опыт, созданный слиянием.[1][2][8][5][13][12] Критики также высоко оценили плавный переход от ролевой игры к стратегии в реальном времени и то, насколько естественно элементы стратегии в реальном времени вписываются в историю.[32][2] Некоторые критики отметили, что различия между расами (люди, орки и эльфы) в режиме стратегии в реальном времени были в основном косметическими и без реальных различий.[8][6][9][3] и части стратегии в реальном времени сами по себе были слабыми.[1] И наоборот, некоторые обозреватели отметили, что, пытаясь создать две игры одновременно, SpellForce 3 не смог быть выдающимся ни в одной из категорий.[4][5][6][9]

Некоторые, например Eurogamer, сочли многопользовательский режим игры приличным, но не впечатляющим.[8][1][12] Камень, Бумага, Ружье выразил удивление тем, что многопользовательский режим работает так хорошо, несмотря на отсутствие контекста одиночной кампании и связанных с ней квестов.[2]

Серьезной критикой были технические проблемы игры при выпуске. Критики сравнили релиз с бета-версия и указал на различные ошибки, такие как отсутствие триггеров для миссий и невыполненные квесты, из-за которых игроки не могут прогрессировать в игре.[8][11][33][34][9][3][12] Дальнейшая критика была направлена ​​на медленное вращение камеры, скорость передвижения юнитов и Найти путь.[3] GameStar сочли количество ошибок достаточно серьезным, чтобы вычесть 15 баллов (из 100) из их 82 баллов.[11] Обе Gamestar и коллега по немецкому изданию Компьютерные игры, который не рассматривал игру до выхода версии 1.21, посоветовал игрокам подождать, пока ошибки не будут исправлены, прежде чем покупать игру.[11][24] Реакция игроков была столь же неоднозначной, многие критиковали технические проблемы при выпуске.[35]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Джонсон, Лейф (21 декабря 2017 г.). «Обзор SpellForce 3». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-02-25.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Браун, Фрейзер (13 декабря 2017 г.). "Что я думаю: SpellForce 3". Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-02-27.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я Грундманн, Маркус (2017-12-15). «SpellForce 3 - Тест». Eurogamer.de (на немецком). В архиве из оригинала на 2018-03-16. Получено 2018-03-15.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Тодд, Бретт (2017-12-31). «Обзор Spellforce 3». GameSpot. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-01-12.
  5. ^ а б c d Шайв, Крис (2017-12-06). «Обзор: SpellForce 3». Хардкор геймер. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-01-14.
  6. ^ а б c d "SpellForce 3: Le juste mélange entre RPG et STR à l'ancienne?". Jeuxvideo.com (На французском). 2017-12-19. В архиве из оригинала 2018-03-12. Получено 2018-03-11.
  7. ^ а б c d е ж грамм час Grimlore Games. SpellForce 3 (Майкрософт Виндоус). THQ Nordic.
  8. ^ а б c d е ж грамм час я j Сапожник, Ричи (13 декабря 2017). «Обзор SpellForce 3». Eurogamer. В архиве из оригинала на 2018-01-13. Получено 2018-01-14.
  9. ^ а б c d е ж грамм час Васяк, Михал (12 декабря 2017 г.). "Recenzja gry SpellForce 3 - jedna gra, dwa gatunki". GRY-Online.pl (по польски). В архиве из оригинала от 26.02.2018. Получено 2018-03-13.
  10. ^ Джексон, Алекс (2017-12-19). «Обзор Spellforce 3 - Магия смеси». gamingbolt.com. В архиве из оригинала на 2017-12-28. Получено 2018-02-25.
  11. ^ а б c d е ж Вебер, Морис (12 декабря 2017 г.). "Spellforce 3 im Test (PC) - Vom Hoffnungsträger zum Pflegefall". GameStar (на немецком). В архиве из оригинала на 2018-01-13. Получено 2018-01-14.
  12. ^ а б c d е ж Праксль, Александр (2017-12-11). "Spellforce 3 im Test: Mehr als die Summe seiner Bugs". Компьютерный Билд (на немецком). В архиве из оригинала на 2018-03-16. Получено 2018-03-15.
  13. ^ а б c d е ж грамм час я Рэй, Крис (2017-12-22). «Обзор SpellForce 3 - Жизнь в прошлом». Wccftech. В архиве из оригинала от 29.12.2017. Получено 2018-01-14.
  14. ^ Линкен, Андре (2013-09-20). "Spellforce 3 - Nordic Games kündigt dritte Episode der Strategiespiel-Serie an". GameStar (на немецком). В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-02-25.
  15. ^ а б Сосинка, Михаил (24.11.2014). "SpellForce 3: Grimlore Games aus München übernimmt Entwicklung". GameZone (на немецком). Получено 2018-02-25.
  16. ^ Гёсслинг, Йонас (14 августа 2017 г.). "Spellforce 3 - Spellforce: Приквел". GameStar (на немецком). В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-01-14.
  17. ^ а б Крач, Бенджамин (04.09.2016). "Spellforce 3 im Hands-on-Test: Ein moderneres Age of Empires mit Herr-der-Ringe-Festungen [Artikel der Woche]". Оборудование для компьютерных игр (на немецком). Получено 2018-02-25.
  18. ^ «Gamescom: Nordic Games zeigt Aquanox 3, Die Gilde 3 и Spellforce 3 на Kölner Messe». ИГРЫ ДЛЯ ПК (на немецком). 2014-08-06. Получено 2018-02-25.
  19. ^ "Spellforce 3 Gamescom-Vorschau: Mehr Strategie, mehr RPG". ИГРЫ ДЛЯ ПК (на немецком). 2015-08-10. Получено 2018-02-25.
  20. ^ "Spellforce 3: Mischung aus Rollenspiel und Strategie noch dieses Jahr". Оборудование для компьютерных игр (на немецком). 2016-05-30. Получено 2018-02-25.
  21. ^ Сайкс, Том (2017-06-03). «Spellforce 3 выйдет в декабре, вторая игра получит бесплатные выходные в Steam». ПК-геймер. В архиве из оригинала на 2018-02-25. Получено 2018-02-25.
  22. ^ Вебер, Морис (2017-12-19). «SpellForce 3 - Zwischenstand: Bugfrei zu Weihnachten? - GameStar» (на немецком). В архиве из оригинала от 23.12.2017. Получено 2018-01-14.
  23. ^ "Spellforce 3: Nach zahlreichen Patches so langsam empfehlenswert". Оборудование для компьютерных игр (на немецком). 2017-12-22. Получено 2018-01-14.
  24. ^ а б c d е ж грамм Шютц, Феликс (21 декабря 2017 г.). "Spellforce 3 im Test: Schwert, Magie und jede Menge Bugs". Компьютерные игры. Получено 2018-02-11.
  25. ^ "Spellforce 3: Modding-Tool zum Erstellen von Missionen выпущен". Компьютерные игры (на немецком). 2018-02-09. Получено 2018-02-11.
  26. ^ Тарасон, Доминик (2018-02-09). «Spellforce 3 добавляет всестороннюю поддержку моддинга». Камень, Бумага, Ружье. В архиве из оригинала на 2018-02-28. Получено 2018-02-27.
  27. ^ а б c d Мальджери, Фабриция (19 декабря 2018 г.). «Soul Harvest - новое расширение Spellforce 3». Gamereactor. Получено 22 декабря 2018.
  28. ^ а б Вебер, Морис (21 декабря 2018 г.). "SpellForce 3: Soul Harvest - Erstes Gameplay: Eine neue Chance für SpellForce 3?". GameStar (на немецком). Получено 22 декабря 2018.
  29. ^ "SpellForce 3: Soul Harvest в этом месяце - новость Blue". www.bluesnews.com. 15 мая 2019. Получено 16 мая 2019.
  30. ^ а б c d е ж грамм Деппе, Мартин (2 ноября 2020 г.). "Spellforce 3 Fallen God im Test - Эйн ричтиг троллит стратегию-аддон". GameStar (на немецком). Получено 2020-11-22.
  31. ^ а б «Обзоры SpellForce 3 для ПК». Metacritic. В архиве из оригинала на 2018-01-12. Получено 2018-01-12.
  32. ^ а б c Зарнеке, Энн (07.12.2017). "Spellforce 3". Gamereactor.de (на немецком). В архиве из оригинала от 21.03.2018. Получено 2018-03-21.
  33. ^ Бонаффини, Лоренцо (12 декабря 2017 г.). "SpellForce 3 Recensione PC". Игровая машина (на итальянском). В архиве из оригинала 2018-03-03. Получено 2018-03-02.
  34. ^ Крамер, Эйке (2017-12-11). «SpellForce 3 - Тест, Стратегия». 4Игроки (на немецком). В архиве из оригинала 2018-03-03. Получено 2018-03-02.
  35. ^ "Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab". Оборудование для компьютерных игр (на немецком). 2017-12-15. Получено 2018-01-14.

внешняя ссылка