Храм Ужаса - Temple of Terror

Храм Ужаса
FF14 Храм Ужаса.jpg
Оригинал Книги Тупиков обложка (1985)
АвторЯн Ливингстон[1]
ИллюстраторБилл Хьюстон
Художник обложкиХристос Ахиллеос
СерииФайтинг Фэнтези
  • Число тупиков: 14
  • Номер мастера: 19
ЖанрФантазия
ОпубликованоТупик: 1985[1]
Dell / Laurel-Leaf: 1986 г.[1]
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
ISBN0-14-031832-1 (Тупик)
ISBN  1-84046-528-X (Волшебник)

Храм Ужаса это однопользовательская ролевая игра-книга, написанная Ян Ливингстон, иллюстрированный Биллом Хьюстоном и первоначально опубликованный в 1985 г. Книги Тупиков. Позже он был переиздан Книги волшебников в 2004 году. Является частью Стив Джексон и Ян Ливингстон с Файтинг Фэнтези серии. Это четырнадцатый по счету в оригинальной серии Puffin (ISBN  0-14-031832-1) и 19-е место в современной серии Wizard (ISBN  1-84046-528-X).

Правила

Как и в случае с такими названиями, как Дом ада и Встреча с F.E.A.R., Храм Ужаса использует дополнительную игровую механику: по всей истории разбросано пять букв, и если игрок находит все пять букв, он произносит слово СМЕРТЬ и игрок мгновенно умирает, заканчивая игру.

История

Храм Ужаса это фантастический сценарий.[1]

Читатель играет странствующего авантюриста, которого нанял добрый волшебник Язтромо (ранее появлявшийся в Лес Судьбы ) и ему поручено найти пять артефактов драконов (кость, кристалл, черное дерево, золото и серебро), которые спрятаны в затерянном городе Ватос. Геймплей принимает форму кампании: игрок должен определить способ путешествия по Пустыне Черепов, найти и обыскать Ватос в поисках амулетов, преодолевая различные ловушки и монстров, и наконец победить Мальбордуса. Успешное завершение квеста требует, чтобы игрок из первых абзацев приобрел предметы, которые помогут в будущих ситуациях.

Другие СМИ

Книгу адаптировали в видеоигру Храм Ужаса.

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 367. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка

Официальные сайты: