Кольца Кетер - The Rings of Kether

Кольца Кетер
Кольца Кетер (Боевая Фантазия) .jpg
Обложка первого издания
АвторЭндрю Чепмен[1]
ИллюстраторНик Спендер[1]
Художник обложкиТерри Оукс
СерииФайтинг Фэнтези
  • Число тупиков: 15
ЖанрНаучная фантастика
Расположение: Космос
ОпубликованоТупик: 1985[1]
Dell / Laurel-Leaf: 1986 г.[1]
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
ISBN0-14-031860-7 (Тупик)

Кольца Кетер - это однопользовательская ролевая книга-игра, написанная Эндрю Чепменом, иллюстрированная Ником Спендером и первоначально опубликованная в 1985 году издательством Puffin Books. Он является частью Стив Джексон и Ян Ливингстон с Файтинг Фэнтези серии. Это 15-й по счету в оригинальной серии Puffin (ISBN  0-14-031860-7). В настоящее время нет объявленных планов переиздания книги в рамках современной серии Wizard.

История

Кольца Кетер это научно-фантастический сценарий, в котором герой выступает в роли агента Галактической Федерации, чтобы раскрыть и разрушить кольца наркотиков системы Кетер.[1]

В отличие от большинства Файтинг Фэнтези gamebooks, история происходит в научно-фантастической обстановке, где игрок играет роль офицера по борьбе с наркотиками, стремящегося разрушить сеть наркобизнеса, расположенную на планете Кетер. Игрокам предоставляется разумная степень свободы, когда они путешествуют между различными точками на поверхности планеты и на орбите, и есть несколько путей к окончательной конфронтации с главами криминального сообщества. Основным элементом, который отличает эту книгу-игру от других в серии, является интенсивное использование бросков Навыков, которые используются несколько раз в быстрой последовательности на протяжении всей книги. Есть также правила для боя корабль-корабль и, что необычно для Файтинг Фэнтези книга, различные правила рукопашного и личного боя.

В отличие от большинства Файтинг Фэнтези книги-игры Кольца Кетер необычен тем, что в нем есть два способа выиграть приключение. Игрок может либо уничтожить базу контрабандистов, либо вместо этого сразиться и убить их лидера, человека по имени Бластер Бэббет, чтобы добиться окончательной победы.

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 367. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка