Продвинутая боевая фэнтези - Advanced Fighting Fantasy - Wikipedia

Продвинутая боевая фэнтези
Dungeoneer, Advanced Fighting Fantasy.jpg
Обложка Dungeoneer
Активные годы1989 (AFF 1-е изд.), 2011 (AFF 2-е изд.)
Жанр (ы)фантазия настольная ролевая игра
Случайный шансшестигранные кости
Требуются навыкирассказывание историй, ролевые игры, воображение

Продвинутая боевая фэнтези (AFF) - британец ролевая игра на основе Файтинг Фэнтези и Колдовство! книги-игры, впервые опубликованные в 1989 году. Как и книги-игры, действие AFF происходит в мире Титан. Второе издание AFF было опубликовано в 2011 году.

AFF в основном предназначен для того, чтобы помочь мастеру игр написать свои собственные приключения, вдохновленные Файтинг Фэнтези. Несколько приключений, опубликованных для игры, представляют собой совершенно новые приключения, специально написанные для системы, в отличие от преобразования существующих историй из книги-игры для многопользовательской игры. РПГ использование.

AFF не имеет отношения к Myriador d20 преобразование нескольких книг-игр Джейми Уоллисом, а также электронные преобразования Колдовство! серия от inkle. Оба эти правила содержат уникальные правила, которых нет в других странах. Файтинг Фэнтези бренд.

Игровая механика

Правила AFF адаптированы из правил Файтинг Фэнтези книги-игры и был расширенным, но отдельным продолжением Fighting Fantasy - вводная ролевая игра. Этот система основан на навыки, здесь называется «Особые навыки». В игре нет ни классы ни уровней.

А персонаж игрока, называемый Hero, определяется:

  • четыре характеристики: Навык, Выносливость, Удача, Магия; они варьируются от 7 до 12, за исключением выносливости, которая колеблется от 14 до 24;
  • его раса: человек, гном, эльф;
  • набор специальных навыков: специальные навыки боя, передвижения, скрытности, знания и магии; значения специальных навыков обычно варьируются от 0 до 4;
  • несколько талантов, которые являются особыми характеристиками, такие как Animalfriend, Natural Mage, Robust, Weaponmaster ...
  • социальный класс от 0 (нищий, преступник) до 10 (король).

Создание Героя начинается с выбора «концепции», например Рыцарь Саламониса или Ученик из магической школы Йора - это не влияет на атрибуты и является скорее общим ориентиром. В отличие от книг-игр, характеристики и особые навыки не выпадают, а покупаются за очки создания. Правила предоставляют архетипы, которые позволяют быстро создавать: Авантюрист, Лучник, Варвар, Жрец Телака, Разбойник, Воин, Волшебник ...

Есть три типа тестов:

  • беспрепятственный тест: бросок двух шестигранных кубиков (2d6) должен быть меньше суммы характеристики (обычно навыка, иногда магии) и особого навыка; это расширение тестов навыков из книг-игр;
  • противоположные испытания: каждый персонаж бросает 2d6 и добавляет Навык и особый навык, побеждает самый высокий; это расширение боевой процедуры книг-игр;
  • Тест на удачу: то же, что и в правилах книг-игр.

Правила позволяют регулировать сложность для конкретных ситуаций (например, -5 к специальному навыку лазания при ношении латных доспехов).

Правила боя такие же, как и в книгах-играх, за исключением того, что очки повреждений (потеря выносливости) определяются случайным образом: атакующий бросает 1d6 и считывает очки повреждений на столе (по одному для каждого оружия), защитник делает то же самое. чтобы применить снижение урона от его брони. Есть несколько вариантов боя: тест на удачу для увеличения или уменьшения урона, неожиданность, финт ...

Заклинатель должен иметь как минимум 1 характеристику Магии и одно очко в одном специальном умении: Малое Магическое, Жреческое Магическое, Магическое-Волшебство или Магическое-Волшебство. Есть три типа магии:

  • Незначительная магия: Заговоры - это легкие в произнесении заклинания с ограниченными эффектами;
  • Религия: каждый бог наделяет своих священников тремя общими полномочиями (одинаковыми для всех его священников) и одной особой силой;
  • Колдовство: этот тип магии был создан в Старом Мире и черпает свою энергию не из окружающей среды, а из собственной Выносливости колдуна и из материальных компонентов; это адаптация магической системы Колдовство! книги-игры;
  • Волшебство: Волшебник учился в школе, чтобы научиться использовать невидимую магическую силу, пронизывающую мир Титана.

В Продвинутая боевая фэнтези система (оригинальная публикация)

ЗаголовокАвторыОбложкаИскусство ИнтерьераОпубликованоISBN
DungeoneerМарк Гаскойн и Пит ТамлинДжон СиббикДжон Сиббик19890-14-032936-6
Blacksand!Марк Гаскойн и Пит ТамлинДжон СиббикРасс Николсон19900-14-034396-2
АллансияМарк Гаскойн и Пит ТамлинДжон СиббикРасс Николсон19940-14-036051-4

Продвинутая боевая фэнтези названия, изданные Arion Games (с 2011 г. по настоящее время)

Основное изменение, внесенное в это издание, - добавление Колдовство! магическая система. Arion Games также добавила несколько игр, которые ранее не были напрямую связаны с AFF (в отличие от FF в целом) в рамках своей Advanced Fighting Fantasy.

Для Out of the Pit Арион добавил статистику, необходимую для того, чтобы сделать эту книгу о монстрах совместимой с правилами AFF. Заклинания в Колдовство! Книга заклинаний также получила дополнительную механику, чтобы сделать их заклинаниями AFF. Другие публикации, такие как Мировая книга Титана, были переизданы как есть (без информации о системе).

Нет.ЗаголовокАвторыОбложкаИскусство ИнтерьераОпубликованоISBN
CB77001Продвинутая боевая фэнтези[1]Грэм БуттиДжон СиббикРазные2011978-0-85744-067-9
CB77002Из ямыСтив Джексон & Ян Ливингстон
(Отредактировано Марк Гаскойн )
Христос АхиллеосРазные2011978-0-85744-068-6
CB77003ТитанСтив Джексон и Ян Ливингстон
(Под редакцией Марка Гаскойна)
Джон Христос АхиллеосРазные2011978-0-85744-069-3
CB77004Корона королейГрэм Бутти и Стив ДжексонДжон БланшДжон Бланш2012978-0-85744-121-8
CB77005Герои-компаньоныГрэм БуттиДжон СиббикРасс Николсон2012978-0-85744-157-7
CB77006BlacksandГрэм БуттиМартин МакКеннаИэн Маккейг и Стив Лакстон2012978-0-85744-184-3
CB77007Книга заклинаний волшебстваГрэм Бутти и Стив ДжексонМэгги НинДжон Бланш2013Никто
CB77008За пределами ямыЭндрю РайтТерри ОуксРазные2013978-0-85744-121-8
CB77009Чернокнижник Огненной ГорыБретт ШофилдМартин МакКеннаРасс Николсон и Бретт Шофилд2014Никто
CB77010Продвинутая Файтинг Фэнтези ДелюксГрэм Бутти, Марк Гаскойн, Питер ТемлинДжон СиббикРазные2016Никто
CB77011Звездные приключенияГрэм Бутти и Джонатан ХиксАлан КрэддокГэри Мэйс и Марк Робинсон2017Никто
CB77012Каталог звездолетов Stellar AdventuresГрэм Бутли, Дэн Куинлан, Саймон СтраффордГрэм БуттиГрэм Бутти2017Никто
CB77013Титан травянойЭндрю РайтМэгги НинРазные2017Никто
CB77014Ответ КаладарианаГрэм БуттиГрэм Бутти?Гэри Мэйс и Марк Робинсон2018Никто
CB77015Демоны РокаГрэм БуттиТони ХафРазные2019Никто
CB77016Грубый путеводитель по ямеЭндрю РайтМайк ТенебраРазные2019Никто
CB77017Каталог оружия и доспеховГрэм Бутли, Дэн Куинлан, Саймон СтраффордГрэм БуттиГрэм Бутти2019Никто
CB77018Путешествия в АрионГрэм БуттиБоб ГрейвенштейнРусс Николсон и Мацей Загорски2019Никто
CB77019Вернуться в ямуЭндрю РайтLes EdwardsРазные2019Никто

Переводы

Ролевая игра переведена и издана на французском языке компанией Скриптарий [fr ],[2][3] в качестве Défis fantastiques, le jeu de rôle (DF-JdR). Они добавили оригинальный материал: основная книга имеет дополнительную кампанию на 100 страниц, Le Tambour de Gondrim (Барабан Гондрима), и оригинальные иллюстрации. Они также создали экран мастера игры с оригинальным приключением и бумагой статуэтки, планы этажей и плитка.

  • Бутти, Грэм; Джексон, Стив; Ливингстон, Ян (2013). Défis fantastiques, le jeu de rôle [Продвинутая боевая фэнтези] (На французском). Скриптарий. ISBN  978-2-9543631-0-3.
  • Монсер, Оливье (2013). L'Écran du meneur de jeu. Проиллюстрировано Джидусом и Расс Николсон. Скриптарий. ISBN  978-2-9543631-2-7. Экран Gamemaster и приключение, Пираты à la dérive (Дрейфующие пираты), первая часть кампании Maudit Trésor ... (Злое сокровище ...).
  • Les accessoires du meneur de jeu. Иллюстрировано Эриком Чоссеном и Джидусом. Скриптарий. 2013. ISBN  978-2-95436-310-3.CS1 maint: другие (связь) Плитка и фигурки из бумаги.
  • Carte d'Allansia. Картография Флорана Аро, иллюстрированная Джидусом. Скриптарий. 2013.CS1 maint: другие (связь) A2 виниловая цветная карта Аллансии, из оригинального материала с Джонатан Грин, Стив Джексон и Ян Ливингстон.
  • Пуйо, Фабрис «дель Армго» (2013). Tel est pris. Скриптарий. Бесплатное скачиваемое приключение, первая часть кампании Les Larmes de Hmurresh (Слезы Хмурреша).
  • Балдовский, Пол (2013). La Fosse aux ordures [Яма грязи] (На французском). Скриптарий. Бесплатное скачиваемое приключение в современном мире (см. оригинальная версия ).

Scriptarium начал призыв к краудфандинг опубликовать перевод Титан в марте 2014 г.[4] Успешная подписка позволила выполнить новые оригинальные иллюстрации (автор: Джон Сиббик, Малкольм Бартер, Билл Хьюстон и карты Стива Лакстона), иллюстрированные карты для магических заклинаний (формат игральных карт), миниатюра, представляющая Язтромо, и цветная карта Титана в формате A2, показывающая местоположение приключений (книги-игры и римляне). ). Там же оригинал 90 р. кампания, À la Recherche de la jeunesse perdue (В поисках утраченной молодежи).

Рекомендации

  1. ^ "Arion-games.com". Архивировано из оригинал на 2011-01-22. Получено 2014-03-27.
  2. ^ (На французском) Скриптарий Официальный веб-сайт
  3. ^ (На французском) defisfantastiques.fr, официальный сайт французской версии AFF
  4. ^ (На французском) Titan: un nouveau Supplément DF-Jdr en souscription
    "Боевой фэнтези идет по-французски!". Улуле [fr ] страница подписки.

внешняя ссылка