The Gathering (LAN-вечеринка) - The Gathering (LAN party)

Логотип The Gathering 2006

Сбор (сокращенно "TG"для краткости) является вторым по величине компьютерная вечеринка в мире (второй после DreamHack ). Ежегодно проводится в Олимпийская арена Викингскипет в Хамар, Норвегия, и длится пять дней подряд (начиная со среды в Пасхальный каждый год). Ежегодно TG привлекает более 5200 человек (в основном молодых), посещаемость увеличивается с каждым годом. По состоянию на апрель 2012 года The Gathering установил мировой рекорд скорости подключения к Интернету со скоростью 200 Гбит в секунду.[1]

История

Начало

В начале 1991 г. Vegard Skjefstad и Тронд Михельсен, члены демогруппа Срок, решили, что хотят организовать большой демопати в Норвегии. В конце восьмидесятых - начале девяностых было обычным делом демопати (чаще называется "копии "в это время) были организованы крупными демогруппы.[нужна цитата ] Из-за этого, а также того факта, что Deadline не был особенно известен, г-н Скьефстад предложил привлечь к участию группу Crusaders. В то время «Крестоносцы» были одним из самых популярных в Норвегии. Amiga группы. Отчасти из-за их музыкальных дисков, но также из-за их diskmag Еврокарта Крестоносцев. Поначалу крестоносцам не очень понравилась идея организовать вечеринку, но когда г-н Скьефстад напомнил им о том, что они всегда жаловались на другие партии того же типа, и что это был их шанс показать всем, как это должно быть сделано, что заставило крестоносцев согласиться.

После краткого размышления о том, чтобы устроить вечеринку осенью 1991 года, было решено, что Пасха будет лучше. Все школы закрыты в пасхальную неделю и в период с Великий четверг к Пасхальный понедельник официальные праздники в Норвегия. Это означало, что у большей части целевой аудитории будет свободное время для посещения TG, а все организаторы и команда могут работать с TG полный рабочий день с минимальным использованием выходных дней.

1992–1995

В 1992 г. собралось 1100 человек. Skedsmohallen в Lillestrøm, намного больше, чем ожидалось, около 800. В последующие годы TG продолжала расти. В 1993 г. Skedsmohallen снова был местом, где собралось 1400 человек. Это было больше, чем вместимость помещения, что давало понять, что требуется более просторное место. В 1994 году место проведения Rykkinnhallen в Bærum, а количество посетителей возросло до 1800 - снова больше, чем могло вместить место проведения мероприятия, что привело к вмешательству местной пожарной службы, которая запретила спать в помещении. В результате организаторам пришлось нанять большую строительную палатку и какое-то сверхмощное отопительное оборудование (на земле все еще оставался снег).

Большого места встречи найти не удалось, и это могло быть одной из причин, почему Скьефстад и Крестоносцы отказались устраивать вечеринку в 1995 году. Группа из Ставангер под руководством Магнара Харестада вместо этого предложил устроить вечеринку и получил одобрение и некоторую поддержку от команды TG. Они наняли Ставангер Ишалл, «Сиддисхаллен» и партия была переименована в «Слет 95». Однако это вызвало резкое падение посещаемости, пришло едва ли 500 человек, даже не заполнив зал наполовину. Возможно, это произошло из-за переноса мероприятия подальше от восточной, более густонаселенной части Норвегии - в то время как предыдущие мероприятия проводились в пределах одного часа езды от столицы Норвегии. Осло, Ставангер находится более чем в 470 км от Осло, поездка займет более 7 часов.

1996-настоящее время

Между тем, площадки, построенные для Зимние Олимпийские игры 1994 года предоставлялись в аренду, и цены становились все более разумными из-за отсутствия интереса. Среди них были Викингскипет ледовая арена в Хамар, в то время крупнейшая крытая арена Норвегии - расположена в полутора часах езды от центра Осло и с хорошей инфраструктурой (электричество, парковка и т. д.). Скьефстад и The Crusaders решили арендовать его и попробовать еще раз, и The Gathering 1996 привлекло около 2500 посетителей.

Тогда организаторы решили создать отдельную организацию, КАНДУ (Kreativ, Aktiv Norsk Dataungdom - «Творческая, активная норвежская компьютерная молодежь») с конкретной целью - запускать TG каждый год и, таким образом, способствовать творчеству и компьютерной грамотности.

С тех пор The Gathering продолжал расти. К 1998 году была достигнута максимальная вместимость Vikingskipet, около 5200 человек. KANDU, однако, не решила снова менять места проведения, хотя даже более крупные площадки, такие как Теленор Арена в Форнебу за пределами Осло теперь доступны. Вместо этого билеты на мероприятие раскупались все быстрее.

Gathering 2020 был отменен по рекомендации местных органов здравоохранения в связи с COVID-19 пандемия. Вместо этого он должен был быть организован в Интернете под хэштег ТГ: В сети.[2]

Ежедневная жизнь

Обзор The Gathering 2005

ТГ длится пять дней (от Страстная среда к Пасхальное воскресенье каждый год), и он длиннее и больше, чем у большинства других компьютерных вечеринок. Большинство людей склонны отказываться от своего повседневного ритма и вместо этого спать по своему усмотрению (многие просто перед компьютером, но большинство людей на арене стоит); для многих людей большую часть времени обычно проводят за компьютером, но многим нравится использовать возможность встретить новых или старых друзей в реальной жизни.

У людей совершенно разные мнения о том, что представляет собой настоящая вечеринка в локальной сети; общая тенденция в TG в эти годы кажется варез, игры (самое популярное существо Контер страйк ), и IRC. Однако многим посетителям это в конечном итоге кажется слишком скучным.[нужна цитата ], и постоянно происходит множество неофициальных мини-мероприятий. Неофициальные конкурсы на строительство самой высокой башни из банок с газировкой - не редкость, и люди были замечены, что устраивали свои собственные частные мини-рейв-вечеринки, организованные несколькими людьми и ПК с PA Systems.

События и демосцена

TG всегда был центром молодых творческих людей, которые участвовали в различных соревнованиях;[нужна цитата ] демонстрационное кодирование, Музыка, графика, анимация, игры, аппаратные модификации и Dance Dance Revolution назвать несколько; кроме того, на сцене обычно проходят концерты и другие мероприятия один или два раза в день, а также семинары и т. д.[нужна цитата ]

В первые годы основное внимание TG уделялось демо,[нужна цитата ] но поскольку TG проводится одновременно с Точка останова, вечеринка только для немецкой сцены (и более ранняя Мекка и симпозиум ) многие европейские демосцеры покинули TG в пользу BP, а TG, как и большинство других компьютерные вечеринки, стало больше событием для геймеров. Тем не менее, сцена в TG все еще существует, поскольку TG представила такие функции, как область только для демонстрации, «креативный кэшбэк» (те, кто подает заявки на творческие соревнования, получают скидку) и другие мероприятия, ориентированные на демонстрации. Фактически, вам нужно вернуться в 1996 год, чтобы соответствовать количеству заявок, поданных на творческие конкурсы на TG04.[нужна цитата ]

Экипаж

Организация Креатив Актив Норск Датаунгдом (КАНДУ) формально отвечает за хостинг TG. Кроме того, ежегодно принимают участие около 500 волонтеров, чтобы сделать TG возможным; все вместе они называются Команда.

Экипаж TG разделен на несколько подгрупп, таких как демократ (Событие: Демо), игровой экипаж (Событие: Игра), бригада первой помощи (Охрана: Медик), сетевая команда (Tech: Net), серверная бригада (Tech: Server), а также логистическая бригада (Core: Logistikk) и т. д. (точный список несколько меняется от года к году.) У каждого из них есть начальник, который подчиняется снизу вверх и отвечает за некоторые аспекты партии.

Все члены экипажа добровольцы и не получают зарплату; Единственными преимуществами, которые имеет член экипажа перед обычным посетителем, является бесплатный вход, доступ в спальню только для экипажа и горячее питание, которое подается несколько раз в день. Все члены экипажа должны прибыть на место проведения вечеринки за день до начала самой вечеринки и остаться через день после вечеринки, чтобы помочь в уборке после нее. (Некоторые люди, например, вожди, обычно приходят раньше).

Стать бригадой может каждый желающий (за исключением бригады службы безопасности и логистики, где минимальный возраст - 18 лет), подав заявку через специальный интерфейс под названием подражатель. Начальники обычно выбирают свою команду на основе поступающих заявок и предыдущего опыта. Члены экипажа из более ранних лет должны повторно подавать заявки каждый год, если они хотят снова стать экипажем, но редко когда человек, хорошо выполнивший свою работу, не будет выбран в следующем году.

Споры о продаже билетов

До TG01 включительно билеты TG (как и все другие билеты на все остальное в Викингскипете) продавались Биллеттсервис, компания, тесно связанная с почтовой службой Норвегии. Частично продано через Интернет отчасти по телефону (но всегда забирали в местном почтовом отделении), система Billettservice каждый год сильно ломалась, поскольку тысячи людей пытались одновременно заказать билеты на мероприятие.

Чтобы упростить продажу билетов, группа людей, тесно связанных с администрацией TG, создала отдельную компанию под названием Partyticket (или Partyticket.net, сокращенно PTN), продавая единые услуги, связанные с билетами (такие как заказ, оплата, рассадка, проведение соревнований и т. д.), меньшим и большим компьютерным группам. Partyticket впервые вышел в Интернет в 2002 году, и, как и Billettservice, сразу же отключился под огромной нагрузкой, отчасти из-за проблемы со сторонним сервисом, авторизующим транзакции по кредитным картам. Однако билеты все же были раскуплены за считанные часы.

2003 год был не намного лучше; было исправлено много проблем (и PTN успешно управляла продажей билетов для нескольких других компьютерных компаний), но проблемы все еще оставались, и было решено отложить продажу билетов на один день, чтобы исправить обнаруженные проблемы . На следующий день продажи прошли относительно гладко.

В 2004 году можно было надеяться, что проблемы наконец-то исчезнут, особенно после установки новой системы очередей и нового оборудования; однако сервер снова прогнулся под огромной нагрузкой, и система очередей оказалась сильно глючной, очевидно, беспорядочно перемещая людей в очереди. Это расстроило многих посетителей, многие из которых вообще не получили билетов. Многие люди винят в проблемах с продажей билетов непосредственно PTN и пытаются заставить TG выбрать другое решение.

В 2005 году была изменена система очередей. Вместо того, чтобы покупать настоящие билеты, людей ставили в виртуальную очередь, что значительно уменьшало нагрузку на сервер в часы пик. На следующий день обработали людей с начала очереди (но не более 200 за раз). В итоге эта система работала намного лучше, чем система очередей 2004 года, несмотря на некоторые заблуждения в СМИ.

Однако с 2006 года серьезных проблем не возникало.

В 2007 году Норвежское налоговое управление потребовало уплаты налогов за билеты, проданные с 2001 по 2008 год, так как оно не считало The Gathering культурным мероприятием (все культурные мероприятия в Норвегии освобождены от уплаты налогов). Хотя руководство TG направило жалобу в налоговую инспекцию, оно не пересмотрело требования. К 8 августа руководство ТГ должно было выплатить 988 536 NOK в неуплаченных налогах, что могло привести к отмене постановки The Gathering 2009 года. Если бы к крайнему сроку 8 августа деньги не поступили, мероприятие можно было бы закрыть навсегда. Однако 16 августа 2008 г. КАНДУ и The Gathering выиграли налоговое дело и временно будут освобожденный от уплаты налогов за билеты, проданные в 2006, 2007, 2008 и последующих годах. Так же закон будет изменен, чтобы обеспечить это для всех других компьютерных компаний в Норвегии. Заявленная причина этого решения заключается в том, что Цель Gathering - собрать молодежь из страны и из-за границы, чтобы они могли собраться вместе, чтобы культивировать компьютерная культура, а Стортинг заявил в белая бумага что компьютерные игры считаются культура.[3]

На The Gathering 2011 KANDU подписала соглашение о продаже билетов с компанией Unicornis и их билетной системой Geekevents. Это соглашение было заключено на три года.

KANDU подписала новый контракт с Geekevents AS сроком на четыре года.

Имя

В большинстве лет у TG есть название или «слоган»; слоган на самом деле ничего не значит, но он все же влияет на логотип (или наоборот) и некоторые другие материалы. Список имен включает:

ГодСлоганВдохновение
2000«Сбор 1900 - Следуй за потоком»В Ошибка тысячелетия
2001"Киберпространственная одиссея"Фильм 2001: Космическая одиссея
2003"Сбор: перезагрузка"Фильм Матрица перезагружена, и ссылка на бесконечную перезагрузку для получения тикета в ПТС
2004«Спасение фрактала»В Игры Лукасфильм игра Спасение на Фрактале!
2005«Мы роботы»В Крафтверк песня "Роботы" из альбома Человек-машина
2006"Темная сторона Плутона"НАСА с первый зонд к Плутону
2007"Все еще озадачен?"Известный "пятнадцать пазлов "
2008"Оптимус Прайм"В Трансформеры персонаж Оптимус Прайм, тот факт, что это 17-е собрание (простое число) и отношения простых чисел к компьютерам.
2009"Огонь и лед"Словно пробиваясь сквозь «огонь и лед» из-за налоговых проблем, мероприятию все же удалось провести.
2010"Затопленный"Увидев в прошлом году «Викингскипет», одетый в огонь и лед, мы ныряем под воду на TG10 и представляем The Gathering 2010 - Submerged.
2011«Небольшая облачность, возможна гроза»Тема указывает как на то, что мы поднялись из глубин (TG10 - Submerged), так и на то, что «облачные вычисления» становятся все более важными в мире компьютеров.
2012«В конце Вселенной»Дуглас Адамс ' Автостопом по Галактике (Например, с кашалот свисает с потолка, а ресторан называется Milliways.)
2013«Сингулярность»В технологическая сингулярность. Саймон МакКаллум на TG12.[1]
2014"Трансильвания"После фильма Отель Трансильвания
2015«Будущее возвращается»После фильма Назад в будущее, выпущенный 30 годами ранее.
2016"Включенный"Двоичный, основы работы компьютеров. Вкл. Или выкл., Также известный как кусочек.
2017"# Секреты"Наблюдение, взлом и кибербезопасность.
2018«Социальная реальность»Социальные сети и их эффекты.
2019"Канун"ИИ, известный как «Ева», пытается сблизить людей и ИИ.
2020"Гайя"Темная повестка дня «Евы» поставлена ​​на карту

Победители демо и интро конкурса

Победители демо / интро-композитора The Gathering, 1992–2011 гг.
ГодПлатформаДемо40-64k вступление
1992AmigaПутник (Космические шары )Нет данных
1993AmigaПустыня мечта (Кефренс)40k Intro (Лимон.)
ПКВ поисках святого палтуса (Зона сумерек)Нет данных
1994AmigaПоследовательный (Андромеда)Bjarne (Каменное искусство)
ПКСверхъестественное (Пять, а потом некоторые)Дас Грелль (Голлум)
1995AmigaГлубокий (CNCD и параллакс)Jobbo TG'95: Введение (Космические шары)
ПКНаркотик (Сложный)Жидкое движение (Валгалла)
1996AmigaОттенок (Черный лотос )Огни (Звездный)
ПКВнутри (CNCD)Ты Я, Ты Робот (Апельсин)
1997AmigaЗахваченные мечты (Черный лотос )Ген (Фадж)
ПКCNCD Vs. апельсин (CNCD и оранжевый)
1998AmigaПодъем (TRSi )Имитация Нет (Черный лотос)
ПКНе-3D: Измерение (Боги)Джайв 2 (Подлогика)
3D: Планета Корнболл (Сложный)
1999AmigaСупермонстр (Космические шары)Fusion мне не подходит (Космические шары)
ПКЮмэ 2000 (Future World Mix) (INF)Общественный спрос (Фиолетовый)
2000КомбинированныйГипнополис (Космические шары)стекло (Псикорп)
2001AmigaPowergod (Космические шары)mx.9kru (Ночной)
ПКЦунами Triple Five (Исчезать)
2002AmigaScrimm (Космические шары)Массаж Лего (Ночной)
ПКThermo Plastique (INF)
2003КомбинированныйМировое господство (Странный)LOL 2K (Неон и Lug00ber)
2004КомбинированныйНаша демонстрация (Outracks )Немезида (Эксцесс и Квасиген)
2005КомбинированныйПознакомьтесь с биотами (Процесс портала)Кубизм 2 (Квасиген)
2006КомбинированныйПривлечение животных (ASD )Дым это (Portal Posse)
2007КомбинированныйГамма (Outracks )Mupé (PlayPsyCo)
2008Комбинированныйгород Камден (PlayPsyCo против Квасигена)конами / разе (PlayPsyCo)
2009КомбинированныйРазрыв (Разработка программного обеспечения Andromeda)Нет данных
2010КомбинированныйТелефон (PlayPsyCo)Магнус (Молодежное восстание)
2011КомбинированныйМы жаждем средств к существованию (PlayPsyCo)[4]Мичиган (Психи)[4]

Рекомендации

  1. ^ Хамфрис, Мэтью. «The Gathering установит мировой рекорд Интернета в 200 Гбит / с». Geek.com. Получено 2 апреля 2012.
  2. ^ КАНДУ. Моя служба новостей. Mynewsdesk http://www.mynewsdesk.com/no/kandu/pressreleases/the-gathering-2020-avlyses-2978088. Получено 11 марта 2020. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  3. ^ "Собрание - наконец!". Сбор. 2008-08-16. Получено 2008-10-11.
  4. ^ а б "The Gathering 11 результаты". Архивировано из оригинал на 2011-06-29. Получено 2011-04-24.
  1. Тасаярви, Ласси (2004). Демосцена: искусство реального времени. Даже Lake Studios. ISBN  952-91-7022-Х. страницы 45–54.

внешняя ссылка