Гробницы и сокровища - Tombs & Treasure
Гробницы и сокровища | |
---|---|
Коробка искусства Гробницы и сокровища | |
Разработчики) | Нихон Фальком Компилировать (FC / NES) |
Издатель (ы) | Нихон Фальком Токио Шосеки (FC)[1] Инфоком (РЭШ) |
Композитор (ы) | Такахито Абэ |
Платформа (и) | PC-8801, PC-9801, FM-7, Sharp X1, MSX 2 Famicom / NES |
Релиз | ПК-88 Famicom / NES |
Жанр (ы) | Приключение, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Гробницы и сокровища, известный в Японии как Астека II: Темпло дель Соль (太陽 の 神殿: АСТЕКА II, Тайё но Шинден: Аутека Ни, «Астека II: Храм Солнца»), является приключенческая игра первоначально разработан Falcom в 1986 году для PC-8801, PC-9801, FM-7, MSX 2 и X1 Японские компьютерные системы. An Famicom / NES версия, выпущенная в 1988 году, была изменена, чтобы быть более основанной на сюжете, и включать новую музыку и ролевая игра элементы; англоязычная версия NES была опубликована Инфоком в 1991 г. японский улучшенные римейки были выпущены для Сатурн и Windows системы в 1998 и 1999 годах соответственно.
Действие игры происходит в древнем майя город Чичен-Ица на Полуостров Юкатан. Он попеременно использует вид на три четверти сверху для путешествия от руин к руинам и переключение на перспектива от первого лица при входе в определенное место.
История
В начале игры игроку разрешается назвать и главного героя, молодого шатенки, и главную женщину, зеленоволосую девушку, которая является дочерью некоего профессора Имса; если имена не введены вручную, игра случайным образом выберет имена из заранее закодированного списка для обоих персонажей.
Профессор Имес - известный археолог который исследовал артефакт, известный как Солнечный Ключ, потенциально способный раскрыть величайшие секреты потерянной цивилизации Майя и, по слухам, находится где-то в Чичен-Ице. Однако во время своей последней экспедиции он и его команда таинственным образом исчезли, исследуя разные храмы между 22 июня и 14 июля; только его гид, Хосе, смог сбежать невредимым и вернуться с некоторыми артефактами, которые нашла команда, надеясь, что они помогут игроку в его поисках профессора. Все трое, поговорив с секретарем профессора Анной, отправляются в Мексику и в древний город в поисках улик.
Игрок исследует несколько реальных мест Чичен-Ицы, хотя их интерьер и назначение были намеренно немного изменены, чтобы помочь создать атмосферу фэнтези и разгадывания загадок. Кроме того, в каждой руине проживает демон это, как говорят, находится под контролем существа, известного только как Тентакула, хотя это только предположение, собранное из заметок профессора и того, что Хосе должен сказать игроку в начале.
Геймплей
Гробницы и сокровища преимущественно о решении загадки и взаимодействующие объекты друг с другом, поскольку они встречаются по всему городу майя. При переходе от храма к храму единственное доступное действие - это ходить с помощью крестовины. Однако, войдя в храм, игрок может начать исследовать его гораздо более тщательно. Используя список клавиш действий на основе изображений («Go», «Push», «Wash» и т. Д.), Персонажи могут взаимодействовать с окружающей средой, проверяя ее на предмет подсказок и манипулируя ею, чтобы разблокировать другую область в другом месте. Также нужно собрать несколько предметов, назначение которых можно узнать, взглянув на них. Игра дает каждому из трех персонажей - мальчику, девочке и Хосе - свои особые атрибуты, позволяющие им всем участвовать в квесте. Мальчик является игровым аватаром игрока и обычно выполняет большую часть практической работы; девушка талантливая музыкально; а Хосе очень силен и может двигать то, что не могут двое других.
Однако некоторые легкие пошаговые бой также сталкивается с игроком, когда внутри руин встречается демон. Эти встречи почти всегда происходят в самой первой комнате руин, хотя есть некоторые исключения. Сражение осуществляется достаточно просто с помощью команды «Схватка», хотя это означает, что игрок использует свои голые руки. Снаряжение меча выполняется перед каждым боем, выбирая «Использовать», а затем выделяя меч в инвентаре, во-первых. Сражения строго пошаговые, без каких-либо средств исцеления и просто бьют монстра до тех пор, пока тот или другой не погибнет. Тем не менее, можно убежать от битвы с помощью команды «Вперед», когда игрок полностью исцелится, когда он вернется, чтобы снова попробовать битву позже.
В игре используется упрощенный точка опыта система, которая дает игроку дополнительные уровни (и очки ) как от победных сражений, так и от успешного решения головоломок в Чичен-Ице. Таким образом, игрок не может продвигаться слишком далеко или слишком рано просто потому, что он еще не будет достаточно силен, чтобы бороться с монстрами более высокого уровня, с которыми он обязательно столкнется. Хотя иногда игрок может потерпеть поражение, несмотря на то, что он достаточно силен. Игра также поставляется в комплекте с небольшим руководством, которое представляет собой дневник профессора, он написан неудобным курсивом и может быть трудным для понимания, а также говорит загадками, но часто может помочь игроку, если его правильно читать. Хотя есть несколько руин, которые предназначены исключительно для показа и в них нельзя попасть, в подавляющее большинство можно попасть.