Совершенно точный боевой симулятор - Totally Accurate Battle Simulator - Wikipedia

Совершенно точный боевой симулятор
Totally Accurate Battle Simulator logo.jpg
Разработчики)Игры Landfall
Издатель (ы)Игры Landfall
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, Xbox One
РелизTBA (в ранний доступ )
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Совершенно точный боевой симулятор (ВКЛАДКИ) это физика тряпичной куклы боевой симуляция видео игра разработан Landfall Games. Игра представляет собой сатиру на жанр боевых симуляторов. В альфа Версия игры была первоначально выпущена в 2016 году для небольшой аудитории. Полная версия была выпущена в ранний доступ на Пар 1 апреля 2019 г., для Майкрософт Виндоус и macOS,[1] и декабрь 2019 для Xbox One, получив несколько обновлений контента и исправлений ошибок в течение 2019 и 2020 годов. Два дополнительных продукта, Совершенно точный боевой зомбиатор, который является сатирой ужас выживания жанр, и Совершенно точные поля боя, которая является сатирой королевская битва жанра, были выпущены 1 апреля 2017 г. и 5 июня 2018 г. соответственно.

Геймплей

Совершенно точный боевой симулятор это симулятор битвы с физикой тряпичной куклы. Игра включает в себя два основных режима: Кампания и Песочница. В первом случае игроку дается ограниченное количество игровых денег для создания армии, чтобы победить вражеские силы. В последнем нет денежного лимита, и игрок строит обе армии. Две противостоящие армии могут быть размещены либо на противоположных сторонах карты, либо одна может окружать другую. Как только игрок нажимает «Старт», начинается битва, и две армии устремляются вперед, чтобы атаковать друг друга; после того, как одна из армий побеждена, битва замирает, и игроку сообщается, кто победил. В то время как армия обычно побеждает, побеждая все отряды вражеской фракции, обновление от мая 2020 года добавило новые условия победы, такие как выживание в течение определенного времени или убийство определенного вражеского отряда. Во время текущих сражений игрок может перемещать камеру по карте, чтобы лучше видеть битву, а также может сам замедлять или останавливать время.[2][3][4] С добавлением майского обновления 2019 года игрок также может «владеть» юнитами, управляя ими вручную из в третьих- или же перспектива от первого лица.[нужна цитата ]

Юниты в игре разделены на 12 фракций, в основном связанных с разными культурами и эпохами человеческой истории.[5] В отличие от других, фракции Наследие и Секрет состоят из юнитов, спрятанных на различных картах, которые игрок должен найти, чтобы их разблокировать. Они также уникальны тем, что они не сосредоточены на одной теме, хотя последняя в основном состоит из юнитов, соответствующих одной из других фракций в игре. Каждая единица имеет разную цену в зависимости от различных факторов; некоторые отряды дешевы и лучше всего используются большими группами, в то время как другие могут сражаться с целой армией самостоятельно и имеют соответствующую цену. Юниты также могут иметь особые способности в дополнение к своим обычным атакам, такие как полет и отражение снарядов. Карты в игре сосредоточены на тех же темах, что и фракции, и различаются по размеру и географии. Всего в игре 17 карт с 22 дополнительными имитационными картами, которые просты и не содержат текстур, но имеют уникальную географию и могут использоваться для создания различных сценариев сражений.[нужна цитата ]

Игроки могут создавать свои собственные сценарии сражений, выбирая из любых доступных юнитов, карт и условий победы. В обновлении за декабрь 2020 года добавлен редактор юнитов, в котором игроки могут создавать свои собственные юниты, давая им способности, одежду и оружие из уже существующих. ВКЛАДКИ единиц, а также спин-оффы Совершенно точные поля боя и Совершенно точный боевой зомбиатор. И пользовательские битвы, и юниты могут быть доступны другим игрокам через мастерскую Steam.[нужна цитата ]

Разработка

Игра создавалась в течение недели. игровой джем в Шведский замок.[6][3] Landfall Games выпустила загрузку для людей, которые зарегистрировались на их веб-сайте[4][7] в июле 2016 года. Открытая альфа-версия игры вышла в ноябре 2016 года, а закрытая альфа-версия была выпущена в декабре 2016 года. Полная версия игры была выпущена в ранний доступ на Пар 1 апреля 2019 г. для Майкрософт Виндоус и macOS.[1]

9 июня 2019 г. E3 конвенции, Xbox объявила через свою программу независимых разработчиков, что ВКЛАДКИ придет в Xbox One в Xbox Game Pass позже в том же году.[8] 1 апреля 2020 года бесплатно Загружаемый контент (DLC) к игре под названием Ошибка, был выпущен, добавив несколько новых функций как в break, так и в отлаживать игра; в течение ограниченного времени игроки могли купить DLC, при этом половина денег была пожертвована Врачи без границ.[требуется разъяснение ]

Прием

Игра получила в целом положительные отзывы. Это было названо "ярким и глупым подходом к хаотичному бою".[9] и его «глупая графика и своего рода шаткая физика тела» были сказаны как часть «очаровательной привлекательности в остальном реалистичного симулятора».[10] Игра также была описана как «блестящая в своей простоте» и «выдающаяся».[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б О'Коннор, Элис (1 апреля 2019 г.). "Totally Accurate Battle Simulator теперь полностью в раннем доступе". КаменьБумагаДробовик. Получено 2 апреля 2019.
  2. ^ Хаим, Гартенберг (4 декабря 2016 г.). «Totally Accurate Battle Simulator оживляет дурацкую радость боевых действий». Грани. Получено 15 июн 2018.
  3. ^ а б Сверинген, Джейк (22 августа 2016 г.). «Я использовал этот удивительный трехмерный« боевой симулятор », чтобы ответить на все жизненные вопросы». New York Magazine. Получено 15 июн 2018.
  4. ^ а б c Эшли, Кенделл (21 июля 2016 г.). «СОВЕРШЕННО ТОЧНЫЙ СИМУЛЯТОР БОЯ действительно абсолютно точен и совершенно весел». Ботаник. Получено 15 июн 2018.
  5. ^ Кэмпбелл, Колин (11 мая 2019 г.). «Для родителей ТАБС - замечательная игра». Многоугольник. Получено 24 декабря 2019.
  6. ^ "Пресс-кит ТАБС". Выход на сушу. Получено 15 июн 2018.
  7. ^ Эйвери, Томпсон (16 июля 2016 г.). ""Полностью точный боевой симулятор «Полностью имитирует точные битвы». Популярная механика. Получено 15 июн 2018.
  8. ^ Джонс, Али (9 июня 2019 г.). «Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator и многое другое появятся в Xbox Game Pass в первый же день». PCGamesN. Получено 18 июн 2019.
  9. ^ Валентин, Кристиан (22 июля 2016 г.). «Totally Accurate Battle Simulator обеспечит самую (не) точную войну». Убить экран. Получено 15 июн 2018.
  10. ^ Уиттакер, Дж. Клей (15 июля 2016 г.). "Взгляните на этот глупо выглядящий боевой симулятор". Популярная наука. Получено 15 июн 2018.

внешняя ссылка